《風之旅人》作曲家對《光與影:33號遠征隊》未入圍葛萊美最佳音樂獎提名感到遺憾:「我願意與它交換名額!」
曾為《風之旅人》(Journey)與《刺客教條》(Assassin’s Creed)系列創作配樂的傳奇作曲家 Austin Wintory,近日在祝賀 2026 年葛萊美獎(Grammy Awards)入圍名單的同時,也表達了自己對《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)未能入選的深切遺憾。 Austin Wintory 在個人 X(原 Twitter)發文,感謝美國錄音學院將他為 Giant Squid 團隊製作的《馭劍馳海》(Sword of the Sea)配樂列入「最佳遊戲與互動媒體音樂獎」(Best Score Soundtrack for Video Games and Other Interactive Media)的提名名單中。然而,他也坦言:「我為《33號遠征隊》未能入圍感到遺憾難過。我願意與它交換名額,那遊戲的音樂才是真正值得被肯定的傑作!」 Congrats to my friends & thank you to Recording Academy for including SWORD OF THE SEA at the ’26 Grammys! & massive shoutout to @WilbertRoget [...]
曾為《風之旅人》(Journey)與《刺客教條》(Assassin's Creed)系列創作配樂的傳奇作曲家 Austin Wintory,近日在祝賀 2026 年葛萊美獎(Grammy Awards)入圍名單的同時,也表達了自己對《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)未能入選的深切遺憾。
Austin Wintory 在個人 X(原 Twitter)發文,感謝美國錄音學院將他為 Giant Squid 團隊製作的《馭劍馳海》(Sword of the Sea)配樂列入「最佳遊戲與互動媒體音樂獎」(Best Score Soundtrack for Video Games and Other Interactive Media)的提名名單中。然而,他也坦言:「我為《33號遠征隊》未能入圍感到遺憾難過。我願意與它交換名額,那遊戲的音樂才是真正值得被肯定的傑作!」
Congrats to my friends & thank you to Recording Academy for including SWORD OF THE SEA at the '26 Grammys! & massive shoutout to @WilbertRoget for the 2x nom!
I'm sad at the lack of Expedition 33 among them. I would happily trade places. That score is the *definition* of worthy! pic.twitter.com/PmawUSJ6MI
— Austin Wintory (@awintory) November 7, 2025
Austin 的這番真誠言論隨即引起了不少玩家與業界媒體的廣泛共鳴,看看 X 帖文下的留言就知道,也讓外界再次聚焦於《33號遠征隊》令人驚艷的音樂表現。由 Sandfall Interactive 開發的這款遊戲,以其唯美的藝術風格、強烈的敘事氛圍與宏偉的管弦樂配樂備受讚譽,但最終仍與葛萊美獎無緣。
2026 葛萊美「最佳遊戲與互動媒體配樂獎」獎項的入圍名單包括:《阿凡達:潘朵拉邊境 – Secrets of the Spires》(Avatar: Frontiers of Pandora – Secrets of the Spires)、《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)、《印第安納瓊斯:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)、《星際大戰:亡命之徒 – Wild Card & Pirate's Fortune》(Star Wars Outlaws: Wild Card & A Pirate's Fortune),以及 Austin Wintory 的《馭劍馳海》。
值得注意的是,《阿凡達:潘朵拉邊境》原本遊戲本體的發售日期早已超出 2026 年葛萊美獎的評選資格期,但其 DLC《Secrets of the Spires》 於 2024 年 11 月 28 日推出,剛好落在資格期範圍內,因此得以入圍。類似的情況也出現在《星際大戰:亡命之徒》上,該作於 2024 年 8 月 30 日正式發售,距離葛萊美評選期截止僅差一天,不過其後續兩部 DLC《Wild Card》與《A Pirate's Fortune》皆在評選期間內登場,依據美國錄音學院的相關規則,這些後續內容也因此具備參賽資格。
《33號遠征隊》以沉浸感極強,具備創新且有深度的回合製戰鬥系統的同時,融合視覺與聽覺藝術贏得了玩家的掌聲。雖然這款獨立佳作錯過了葛萊美的肯定,但外界普遍預期,它仍有極高機會在年尾即將登場的大型遊戲頒獎典禮 The Game Awards 2025 中脫穎而出,甚至拿下年度遊戲的呼聲極高。根據官方資訊,TGA 2025 的提名名單預計將於 11 月中旬公布。
無論結果如何,《光與影:33號遠征隊》已憑藉獨特的藝術風格與深刻動人的配樂,成功在今年的遊戲界留下了屬於自己的印記。

