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《國津神:女神之道》發布了最新預告,一款結合動作與即時戰略全新玩法的 CAPCOM 最新作品

作者 安 drewA gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
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《國津神:女神之道》發布了最新預告,一款結合動作與即時戰略全新玩法的 CAPCOM 最新作品

CAPCOM 在去年首次公開了他們家的全新作品——《國津神:女神之道》(Kunitsu-Gami: Path of the Goddess),之後就完全沒有任何更多關於本作的消息。就在今日的 Xbox Partner Preview 上,CAPCOM 公佈了遊戲最新遊玩宣傳片,並展示了本作是屬於一款結合了動作與即時戰略全新玩法的遊戲。本作的背景設定在日本魑魅魍魉當道的世界,与 CAPCOM 自家的《Okami》及《Shinsekai – Into the Depths》等作品一脉相承,构建了独特的故事性与世界观。故事描述玩家所扮演的戴面具主角需要與擁有淨化神力的巫女攜手合作,共同清除傳說之山上被邪惡妖魔盤據的污穢,並奪回 12 個擁有神力的面具。這次公開的全新預告片展示了更多關於本作的具體遊戲玩法。預告片中能了解到遊戲會有分為白天與晚上的機制,白天玩家必須掌握時間開通道路,淨化村民、決定授予哪一位村民哪一種面具而獲得哪一種能力,為即將來臨大大戰做好充足的準備,看起來非常有戰略性的玩法。而到了晚上則是各種妖怪群魔亂舞之時,酷似百鬼夜行的大場面。玩家必須適當地配置各種陣形,例如將擅長進攻的村民放置在前排,將治療者放在後排等布陣應對不同的敵人進攻方式,與戴著面具的村民們協同作戰盡全力清除所有入侵的各種妖怪,並確保每場戰鬥中都能夠保護巫女順利通過鳥居,這時候遊戲看起來就偏向於動作遊戲了。單從預告片中就能看得出本作充滿了 CAPCOM 最擅長的戰鬥動作設計的要素,主角的戰鬥動作不但華麗多樣化且看起來非常流暢。RE引擎打造的日式畫風更是展現得非常細膩別致,配合上這兼具策略性與動作性的玩法,為玩家勾畫出了一幅魑魅魍魎與人類的傳說畫捲。《國津神:女神之道》預計將會在 2024 年內正式推出,並且首發就登入 Xbox Game Pass。想知曉更多關於本作的消息,明日(3月8日)早晨的 Capcom Highlights Day 1 上會有更詳細的情報公開。

CAPCOM 在去年首次公開了他們家的全新作品——《國津神:女神之道》(Kunitsu-Gami: Path of the Goddess),之後就完全沒有任何更多關於本作的消息。就在今日的 Xbox Partner Preview 上,CAPCOM 公佈了遊戲最新遊玩宣傳片,並展示了本作是屬於一款結合了動作與即時戰略全新玩法的遊戲。

本作的背景設定在日本魑魅魍魉當道的世界,与 CAPCOM 自家的《Okami》及《Shinsekai – Into the Depths》等作品一脉相承,构建了独特的故事性与世界观。故事描述玩家所扮演的戴面具主角需要與擁有淨化神力的巫女攜手合作,共同清除傳說之山上被邪惡妖魔盤據的污穢,並奪回 12 個擁有神力的面具。

這次公開的全新預告片展示了更多關於本作的具體遊戲玩法。預告片中能了解到遊戲會有分為白天與晚上的機制,白天玩家必須掌握時間開通道路,淨化村民、決定授予哪一位村民哪一種面具而獲得哪一種能力,為即將來臨大大戰做好充足的準備,看起來非常有戰略性的玩法。而到了晚上則是各種妖怪群魔亂舞之時,酷似百鬼夜行的大場面。玩家必須適當地配置各種陣形,例如將擅長進攻的村民放置在前排,將治療者放在後排等布陣應對不同的敵人進攻方式,與戴著面具的村民們協同作戰盡全力清除所有入侵的各種妖怪,並確保每場戰鬥中都能夠保護巫女順利通過鳥居,這時候遊戲看起來就偏向於動作遊戲了。

單從預告片中就能看得出本作充滿了 CAPCOM 最擅長的戰鬥動作設計的要素,主角的戰鬥動作不但華麗多樣化且看起來非常流暢。RE引擎打造的日式畫風更是展現得非常細膩別致,配合上這兼具策略性與動作性的玩法,為玩家勾畫出了一幅魑魅魍魎與人類的傳說畫捲。

《國津神:女神之道》預計將會在 2024 年內正式推出,並且首發就登入 Xbox Game Pass。想知曉更多關於本作的消息,明日(3月8日)早晨的 Capcom Highlights Day 1 上會有更詳細的情報公開。

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