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2025《王者榮耀》電競規劃公開!七大職業聯賽、全球賽事與草根競技全面啟動

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2025《王者榮耀》電競規劃公開!七大職業聯賽、全球賽事與草根競技全面啟動

Level Infinite 公布 2025 年《王者榮耀》電競生態發展計劃,投入 1500 萬美元打造完整競技體系,包括七大地區性職業聯賽、兩大全球賽事,以及開放式賽事機制,擴大賽事影響力,提供更多選手發展機會。 七大職業聯賽擴展全球版圖 在本次發表會中,官方宣布了《王者榮耀》全球職業聯賽的詳細規劃。六大全新區域聯賽——PKL、MKL、IKL、WKS、KME 和 KMW——將加入現有的 KPL(中國王者榮耀職業聯賽)與 CHOKBR(巴西王者榮耀錦標賽),進一步擴展全球電競生態系統,讓《王者榮耀》電競版圖覆蓋更多地區。作為《王者榮耀》電競歷史最悠久的職業聯賽,KPL 在經濟層面帶來了顯著影響。根據中國音數協遊戲工委的數據顯示,KPL 及其相關賽事生態系統在中國創造了超過 10 萬個就業機會,且 2024 年 KPL 總決賽(於北京舉行)產生了 3.03 億人民幣的直接經濟效益,以及 6.69 億人民幣的間接經濟效益。2025 年 KPL 年終總決賽將於北京國家體育場「鳥巢」舉行。隨著更多區域聯賽的加入,《王者榮耀》電競將攜手全球合作夥伴,共同推動地方電競產業發展。兩大全球賽事回歸 競爭再升級 兩大國際頂尖賽事——KWC(王者榮耀世界盃)與 KIC(王者榮耀國際錦標賽)將於 2025 年強勢回歸。KWC 將於 7 月在電競世界盃(Esports World Cup)舉行,而 KIC 則預計於 11 月展開。本屆 KWC 將迎來歷史性對決,來自全球的頂尖戰隊將首次對陣 KPL 春季賽冠軍,競爭將更加激烈,賽事看點十足。草根電競生態全面升級 官方亦宣布《王者榮耀》Open Series(公開系列賽)將持續提供無段位限制的競技平台,Split 3 吸引了超過 15 萬名玩家參與,而 Split 4 也將於夏季回歸,帶來更多賽事機會。此外,為鼓勵大學生參與電競,官方推出了王者榮耀校園系列賽(Honor [...]

Level Infinite 公布 2025 年《王者榮耀》電競生態發展計劃,投入 1500 萬美元打造完整競技體系,包括七大地區性職業聯賽、兩大全球賽事,以及開放式賽事機制,擴大賽事影響力,提供更多選手發展機會。

七大職業聯賽擴展全球版圖

在本次發表會中,官方宣布了《王者榮耀》全球職業聯賽的詳細規劃。六大全新區域聯賽——PKL、MKL、IKL、WKS、KME 和 KMW——將加入現有的 KPL(中國王者榮耀職業聯賽)與 CHOKBR(巴西王者榮耀錦標賽),進一步擴展全球電競生態系統,讓《王者榮耀》電競版圖覆蓋更多地區。

作為《王者榮耀》電競歷史最悠久的職業聯賽,KPL 在經濟層面帶來了顯著影響。根據中國音數協遊戲工委的數據顯示,KPL 及其相關賽事生態系統在中國創造了超過 10 萬個就業機會,且 2024 年 KPL 總決賽(於北京舉行)產生了 3.03 億人民幣的直接經濟效益,以及 6.69 億人民幣的間接經濟效益。2025 年 KPL 年終總決賽將於北京國家體育場「鳥巢」舉行。隨著更多區域聯賽的加入,《王者榮耀》電競將攜手全球合作夥伴,共同推動地方電競產業發展。

兩大全球賽事回歸 競爭再升級

兩大國際頂尖賽事——KWC(王者榮耀世界盃)與 KIC(王者榮耀國際錦標賽)將於 2025 年強勢回歸。KWC 將於 7 月在電競世界盃(Esports World Cup)舉行,而 KIC 則預計於 11 月展開。本屆 KWC 將迎來歷史性對決,來自全球的頂尖戰隊將首次對陣 KPL 春季賽冠軍,競爭將更加激烈,賽事看點十足。

草根電競生態全面升級

官方亦宣布《王者榮耀》Open Series(公開系列賽)將持續提供無段位限制的競技平台,Split 3 吸引了超過 15 萬名玩家參與,而 Split 4 也將於夏季回歸,帶來更多賽事機會。此外,為鼓勵大學生參與電競,官方推出了王者榮耀校園系列賽(Honor of Kings Campus Series),該賽事將於全球 92 個國家和地區舉行,總獎金高達 10 萬美元,進一步打造真正開放的電競生態。

全新賽制讓比賽更具戰術深度

本次《王者榮耀》邀請賽 S3 也成為首個引入「全球 Ban & Pick」賽制的國際賽事。該賽制最早於 2018 年由 KPL 首創,至今已應用於超過 8,500 場比賽,旨在提升比賽的戰術多樣性,讓更多英雄登上賽場。在本屆賽事中,共有 71 位不同英雄登場,為選手與觀眾帶來更多變化與精彩瞬間。

全新賽制讓比賽更具戰術深度

本次《王者榮耀》邀請賽 S3 也成為首個引入「全球 Ban & Pick」賽制的國際賽事。該賽制最早於 2018 年由 KPL 首創,至今已應用於超過 8,500 場比賽,旨在提升比賽的戰術多樣性,讓更多英雄登上賽場。在本屆賽事中,共有 71 位不同英雄登場,為選手與觀眾帶來更多變化與精彩瞬間。

Level Infinite 全球電競中心資深總監 James Yang 表示:「恭喜 Nova Esports 奪得《王者榮耀》邀請賽 S3 冠軍,這是一個具有歷史意義的時刻,展現了《王者榮耀》電競的成長與精彩。我們也很高興能公佈 2025 年的電競規劃,無論是休閒玩家、大學生還是職業選手,我們都希望為大家提供更多機會,敬請期待更多令人興奮的消息!」

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