索尼將重新調整策略,未來或不再積極移植 PlayStation 第一方單機遊戲至 PC 平台!
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment;SIE)近日似乎正重新調整旗下 PC 策略,未來可能不再積極將自家單人劇情遊戲移植到 PC 平台,某種程度上等於逐步回歸過去「必須購買 PlayStation 主機才能遊玩第一方作品」的傳統模式。
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment;SIE)近日似乎正重新調整旗下 PC 策略,未來可能不再積極將自家單人劇情遊戲移植到 PC 平台,某種程度上等於逐步回歸過去「必須購買 PlayStation 主機才能遊玩第一方作品」的傳統模式。

根據彭博社(Bloomberg)在三月的報導指出,索尼內部員工已被告知,公司正在重新評估近年推行的 PC 發行策略,尤其是針對單人敘事型作品的部分。這也代表,像《戰神》、《漫威蜘蛛人》、《最後生還者》、《死亡回歸》(Returnal)等過去陸續登陸 PC 的 PlayStation 第一方作品,未來 Playstation 第一方作品可能不再延續相同做法。
其實過去幾年,索尼一直採取相當明確的「延後登陸 PC」策略,通常會選在續作推出前,將前作移植至 PC 平台,藉此進一步擴大市場聲量與宣傳效果。《漫威蜘蛛人》系列便是其中最典型的例子之一。
截至目前為止,PlayStation 官方尚未正式回應這項消息,而這次傳聞出現的時間點也正好與索尼最新財報表現有關。根據索尼最新公布的 2025 財年第四季財報,旗下遊戲與網路服務(Games and Network Services)部門的營收與營業利益皆較去年同期下滑。

財報顯示,該部門在 2025 財年第四季的銷售額為 1.0224 兆日圓(約 64 億美元),低於 2024 年同期的 1.0513 兆日圓(約 66 億美元)。而營業利益則從去年的 927 億日圓(約 5.83 億美元)下降至 541 億日圓(約 3.4 億美元)。
不過,這並不代表索尼將完全放棄 PC 平台。事實上,《絕地戰兵2》的成功,某種程度上反而證明了 PC 與主機同步推出的策略確實有效。該作透過跨平台連線與首日同步發售,不但建立起龐大的玩家基礎,也成為索尼近年最成功的多人服務型作品之一。
因此,彭博社報導也有提到,目前索尼對於多人連線型作品的 PC 策略似乎並未改變。例如今年預定推出的《失落星船》與《漫威鬥魂》,仍然會同步登陸 PC 並支援跨平台功能。

但若索尼最終真的逐步停止將單人敘事型作品移植到 PC,對許多等待特定作品登陸電腦平台的玩家來說,無疑會是一大打擊。無論是《羊蹄山戰鬼》、《漫威金剛狼》,甚至是多年來玩家持續敲碗的《血源詛咒》重製或續作,未來是否還有機會推出 PC 版本,如今恐怕都變得更加不明朗。