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現今遊戲售價太高? 遊戲製作人櫻井政博覺得相比之下遊戲還是太划算了

作者 Milky主修遊戲開發,最後發現自己其實想當遊戲學者。正在海拉魯大陸趴趴走。 頭像是我家大哥,他不會後空翻,但是感覺受委屈時會抱著東西生悶氣,笑死。
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現今遊戲售價太高? 遊戲製作人櫻井政博覺得相比之下遊戲還是太划算了

在今年各大遊戲廠商因應遊戲製作成本上升而選擇將不少3A遊戲作品調漲為70美金,如此舉動想必會引起不少玩家抱怨。不過對於現今的遊戲售價,大家熟悉的《任天堂明星大亂鬥》製作人櫻井政博則給出了他的見解。

在今年各大遊戲廠商因應遊戲製作成本上升而選擇將不少3A遊戲作品調漲為70美金,如此舉動想必會引起不少玩家抱怨。不過對於現今的遊戲售價,大家熟悉的《任天堂明星大亂鬥》製作人櫻井政博則給出了他的見解。

在《任天堂明星大亂鬥 SPECIAL》推出了最後的鬥士「索拉」之後,玩家起初以為櫻井政博終於能夠好好休息,結果隔不久他便開設了全新的Youtube頻道「櫻井政博的何謂製作遊戲」,並且也準備了日語和英語頻道來向觀眾傳達他在遊戲製作中運用的種種知識,以及遊戲當中的樂趣所在。

而在最近一期的雜談節目中,他以遊戲價格為主題,談論了近幾十年來電子遊戲的售價情況。他發現近期開始出現「電子遊戲是不是太貴了?」的聲音,對此櫻井先生給出了自己的主觀看法,而他認為:電子遊戲已經很便宜了!

他解釋,對於一個成年人來說,已經沒有多少娛樂能夠在同樣的價位上提供如此充足的體驗,不過他也強調實際消費情況還得因玩家所生活的環境而異。對於身處日本的他來說,無論是單單看看電影、或是和朋友出門吃飯喝酒、賭馬、旅行住宿等等,這些實體娛樂肯定會花上你不小一筆花費。相比之下,電子遊戲能夠在數十個甚至上百個小時內帶給玩家相當長期的快樂體驗,即便是3A大作也只有最高70美金的價格,更不要說那些同樣優秀但只有銅板價的獨立遊戲,以及沒有付費門檻就能上手的免費遊戲。

但當然,櫻井先生也表示最重要的,也是他最清楚的一點,那就是每一款遊戲的背後都需要開發團隊努力的結晶。這裡櫻井先生拿《薩爾達傳說 時之笛》以及《薩爾達傳說 曠野之息》舉例,和幾十年前相比,現今遊戲的體量已經比以往大上十倍甚至百倍,但兩者的價格卻依然差距不大,同時遊戲除了需要開發團隊支持,宣發團隊也會需要大量資金來運作,考慮到這些因素,櫻井先生很難想象遊戲怎麼會這麼便宜。

而對於現今的遊戲訂閱製服務,櫻井先生也表達自己的觀點,他覺得訂閱製讓玩家能夠以更低的成本遊玩到大量的遊戲,是一個不錯的娛樂手段。而對創作者來說,就同時有製作成本降低的喜悅,以及要與許多經典老遊戲競爭的痛苦,只能說有好有壞。但最後他也認為,如果遊戲沒有人願意去玩,那麼無論放什麼價位也仍然無濟於事,所以如果玩家有想要玩的遊戲,那無論是購買遊戲或是在訂閱服務裡遊玩,都能夠支持到這些創作者,繼續創作出更好的作品。

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