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《惡靈古堡:安魂曲》SteamDeck優化和系統設置

作者 Ryuuji 游戲是興趣,也是事業。別再説打游戲不能當工作了w
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《惡靈古堡:安魂曲》SteamDeck優化和系統設置

剛出的《惡靈古堡:安魂曲》(Resident Evil Requiem / RE9)相信大家都想要在SteamDeck上調教成最好的畫質!卡普空這次在 RE Engine 的優化上依舊很有水準,但在 Steam Deck 上,因為這次場景規模更大、光影更複雜,如果想要流暢度跟畫質兼顧,確實需要好好調教一番。

目前推薦的設定是以 45FPS / 45Hz 為目標,這是小編我認為在 Steam Deck 上玩 3A 大作較完美的平衡點——比 30 幀流暢得多,但又不像 60 幀那樣會讓主機燙到可以煎蛋。

以下是我們為這款遊戲整理出的最佳優化設置:

Steam Deck系統設置:

設置

數值/參數

螢幕刷新率45hz
幀數限制45fps
TDP功耗限制
Off (建議不鎖,以維持複雜場景的穩定)
縮放濾鏡(Scaling Filter)
Linear (直接使用遊戲內的 FSR 即可)

《惡靈古堡:安魂曲》遊戲內圖像設置:

設置建議設置
畫面解析度1280x720
幀率最高60fps
動態模糊
毛髮畫質
紋理品質
紋理過濾品質高(16x非等向性)
反鋸齒關(默認)
網格品質
熒幕空間反射
次表面散射
鏡頭扭曲
景深
升頻技術AMD FSR 3.1.5
升頻模式Quality
畫格生成AMD FSR 3
粒子照明
體積霧解析度
鏡頭污跡
鏡頭光暈普通
陰影品質
接觸陰影
環境光遮蔽
視覺效果品質

最後:如果你覺得 FSR 的畫面有一點閃爍,可以嘗試將 FSR 關閉,改用 原生解析度 ,但這時我建議把幀數限制降到 30FPS。畫面會乾淨非常多,但操作感就沒那麼滑順了。

對我來說,FSR 平衡模式 + 45Hz 是玩這代最舒服的方式,尤其是在應付那些成群的喪屍時,反應快很多!

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