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索尼投資了近 3,500 萬美元改造 PlayStation 光碟工廠,全面數位化後轉型生產光學微透鏡!

作者 安 drewA gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
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索尼投資了近 3,500 萬美元改造 PlayStation 光碟工廠,全面數位化後轉型生產光學微透鏡!

在正式宣布 PlayStation 將於 2028 年起停止推出新作實體光碟後,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment;SIE) 也開始加速調整旗下製造體系。 根據外媒報導,索尼已投入約 3,500 萬美元,將位於奧地利塔爾高的 PlayStation 光碟生產基地全面升級,未來將逐步由生產遊戲光碟,轉型為製造高附加價值的光學微透鏡(Optical Microlenses)。

在正式宣布 PlayStation 將於 2028 年起停止推出新作實體光碟後,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment;SIE) 也開始加速調整旗下製造體系。

根據外媒報導,索尼已投入約 3,500 萬美元,將位於奧地利塔爾高的 PlayStation 光碟生產基地全面升級,未來將逐步由生產遊戲光碟,轉型為製造高附加價值的光學微透鏡(Optical Microlenses)。

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位於奧地利的 Sony DADC 塔爾高工廠,是 Sony 最大的光碟生產基地之一,目前每日可生產約 60 萬片光碟,產品涵蓋 PlayStation 遊戲光碟、Blu-ray 以及 CD 等多種光學媒體。不過,隨著索尼日前正式宣布,自 2028 年 1 月起所有全新 PlayStation 遊戲將全面改採數位發行,不再推出實體光碟,這座工廠也迎來成立以來最大的一次轉型。

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根據奧地利媒體 ORF.at 報導,Sony DADC 已於本週向塔爾高工廠員工宣布重組計畫。不過,Sony DADC 執行長 Dietmar Tanzer 強調,此次轉型並沒有任何裁員計畫。

Tanzer 表示,目前 PlayStation 相關產品約占整座工廠總產能的一半,其中全新 PlayStation 遊戲光碟約占整體產能的 20%。隨著新作實體將於 2028 年全面停止發行,他預估相關生產量屆時將降至僅剩約 10%。與其縮減人力,索尼選擇提前投入約 3,500 萬美元升級設備,協助工廠完成轉型。未來,塔爾高廠區將逐步改為生產光學微透鏡,進軍光學科技領域。

Sony DADC 微光學部門主管 Markus Streibl 表示,微光學技術的核心概念,是將整套光學系統微型化,在極小空間內完成光線聚焦、折射與導引等功能。他也舉例,這項技術未來可應用於汽車照明,例如將方向指示箭頭直接投射到路面上,提升行車安全性。

報導指出,目前已有部分原本負責光碟生產的員工陸續轉往新生產線,開始接受設備操作與生產流程訓練。索尼預計將於未來一年內完成員工再培訓,並在明年正式展開光學微透鏡的大規模量產。

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這次工廠轉型,也被外界視為 PlayStation 全面邁向數位發行的重要一步。索尼日前才宣布,自 2028 年 1 月起所有全新 PlayStation 遊戲將全面改採數位發售,不再推出實體光碟,引發全球玩家與收藏族群熱烈討論,甚至已有多個社群發起連署,希望索尼能重新考慮保留實體版本。

不過,從如今投入 3,500 萬美元改造旗下最大光碟工廠的動作來看,索尼顯然已不只是宣布政策,而是開始實際調整整個製造與供應鏈布局,為 PlayStation 全面邁向數位時代提前做好準備。

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