《星際大戰:亡命之徒》看起來就是一款專門為我們這些幻想著成為酷炫太空亡命之徒的星戰迷們而打造的遊戲
翻譯于尼未亞英文編輯 Wan Amirul 撰寫的文章老實說,我對《星際大戰》(Star Wars)系列一直都有一些保留。原版三部曲將《星際大戰》描繪成在壓迫政權下的一幅色彩斑斕的畫捲,像韓·索羅(Han Solo)這樣的亡命之徒角色之所以那麼酷,正是因為他就是一名存在這宇宙中微不足道的普通人,卻靠著智慧以及技巧,與風暴兵對峙,戰勝宇宙中的邪惡的英雄角色。當然,把英雄們描述成擁有魔法的太空版本巫師——絕地武士(Jedi)固然帥氣,但正是因為這些太空巫師的曝光率沾滿了《星際大戰》電影與遊戲界讓我開始對這角色設定翻白眼了,以至於我開始覺得任何絕地武士身邊的每一塊石頭似乎都已經變成了天行者(Skywalker)家族的一部分,而且每一個邪念都會是西斯(Sith)的秘密陰謀,永遠都在籌備著對宇宙的新威脅。正因如此,當我參加並一睹了育碧向我展示的《星際大戰:亡命之徒》媒體前瞻後,我竟然對本作的情感從不敏感區到了非常期待。這是育碧(Ubisoft)對《星際大戰》宇宙的一個全新詮釋,號稱是首款真正開放世界《星際大戰》遊戲,將於 8月 30日發布。坦白說,當我第一次聽說育碧將製作一款《星際大戰》開放世界遊戲時,我立即就有了刻板印象——一款關於偉大的絕地武士,像《刺客教條》系列的主角般在育碧式的開放世界中的冒險,一步步進行他的使命,而他的使命將會是偷偷摧毀滅亡他家族的西斯。而當《星際大戰:亡命之徒》的官方名字公佈後,「亡命之徒」這字眼讓我興奮了起來,因為正如其名,它看起來正是我所期望的《星際大戰》遊戲——不再讓我成為一名絕地武士這樣的太空巫師人物,而是一名太空亡命之徒,這時候我就知道《星際大戰:亡命之徒》是一個讓我重新回到那幅色彩斑斕的畫捲中的機會。玩家將扮演一名走私者凱.維斯(Kay Vess),駕駛著「開拓者」號(Trailblazer)在《星際大戰》的世界中探索,感覺真的非常棒!凱首先會來到犯罪貧民窟報到,在這裡聽著揚聲器上播放的赫特語(Huttese),瞭解到太空賭博的細節,當然,以及被通緝的緊張感,總體來說,《星際大戰:亡命之徒》的開頭是一個極好的體驗。在育碧展示給我看到的《星際大戰:亡命之徒》通關關卡中,可以很快就看到育碧在開放世界方面的專業技巧。在其中一個關卡中,凱潛入一個帝國前哨站,提取珍貴的貨物,而她的搭檔小妮(Nix)(一隻嬌小可愛的外星生物貓?)可以吸引守衛的注意力,而凱則能夠進行一系列開起來行雲流水高質量的潛行擊殺。要知道這是一款育碧的開放世界遊戲,在這裡你能期待有需要玩家蹲伏在角落,掃描敵人,潛行通關的玩法。前行暗殺通關固然好玩,但是這並不是《刺客教條》,凱是一名亡命之徒,正面衝鋒的玩法當然是不能少的。所以當潛行失敗,警報響起時,凱便無法避免地要與風暴兵(Stormtroopers)們展開激烈的對峙,戰鬥玩法固然也是這款遊戲成敗的關鍵點了。同時,這裡也是讓我對本作改觀的方面,值得稱贊的是,本作的戰鬥玩法系統很好地展示了凱這種豪俠般的角色特點。凱沒有過去育碧式開放世界中那種裝備分數以及裝備質量的顏色設定,凱能依賴的戰鬥手段很簡單——開槍射擊,別忘了這是一款不折不扣的射擊遊戲呢!她有一把多功能的爆能槍——射擊模塊用於戰鬥,離子模塊用於解謎和對付護盾或機器人,還有一個擁有冷卻時間的萬能昏迷射擊彈,用於解決各種麻煩。《星際大戰:亡命之徒》的射擊戰鬥看著著實很有趣,因為凱並不局限於此。需要更強的火力?可以從地上撿起一把強力爆能槍,這些槍不僅火力更強大,而且功能還會不同於你自己的那一把爆能槍,而且可以說在混亂的戰鬥中隨時能撿起地上的槍並使用它,簡直就如同《星際大戰》電影中亡命之徒們戰鬥時的帥氣動作,太酷了吧!此外,僅僅是讓你的隊伍中有一個尖酸刻薄的戰鬥機器人就已經足夠酷了吧?更棒的是,當遊戲介紹了凱擁有一種類似牛仔專用的“死亡之眼”模式的機制,讓凱可以進入慢動作模式連鎖射擊擊殺複數敵人,這種經典又酷炫的戰鬥模式正是你所想象的太空牛仔的風格。不僅如此,《星際大戰:亡命之徒》中還包含了除去第三人稱射擊之外其他類型的戰鬥。作為一款《星際大戰》遊戲,宇宙肯定是必備的舞台,而《星際大戰:亡命之徒》中還準備了讓無數粉絲都夢寐以求的《星際大戰》太空戰鬥!在這裡,凱將在太空戰場上對抗鈦戰機等太空飛行機敵人,要知道就如同電影中的亡命之徒韓一樣,具備並能夠駕駛一艘酷炫太空戰艦在太空與敵人糾纏可是身為一位太空亡命之徒不可或缺的一部分啊,遊戲甚至這一點,而在玩家在這裡能駕駛的戰鬥飛艦不僅僅只是太空戰鬥時作為背景的一部分,它還需要在關鍵時刻發揮作用。演示讓我深深感覺到這款遊戲是由喜歡太空戰鬥的製作人所設計的,因為它甚至有一個用於引導射擊的小型追蹤器。雖然我們看到的演示部分相對簡單,但讓戰鬥飛艦快速閃避的按鈕的加入讓我對未來在遊戲中駕駛「開拓者」號抱有非常高的期望,期望它在操控和射擊之外還能有更多的額外功能,讓我真正成為一名合格的太空亡命之徒。其實,在這次育碧展示給我們的游戲演示中,雖然戰鬥玩法系統讓我有些驚喜,但總體來說還是中規中矩。然而,真正讓我感興趣的,也是我真心認為將會是《星際大戰:亡命之徒》最大優勢之一的,是其對《星際大戰》世界的強大構建。雖然我並不是每一部《星際大戰》電影的忠實粉絲,但《星際大戰:亡命之徒》所展現的許多內容都讓我有一種既新穎,又符合這個世界設定的感覺。在我們看到的所有遊戲演示內容中,幫派與太空部族之間的戰爭,以及隨意捲入其中的走私者們的故事,對我來說都遠比一次又一次涉及到絕地武士與西斯繼承鬥爭的故事情節來哦更加吸引有趣,且更加可信。不得不說,就算還沒玩到遊戲,本次的演示就讓我感覺到《星際大戰:亡命之徒》似乎不僅僅只是要向原版電影致敬,而是會很好地更深入地利用其設定贊凱全新的旅程,對這個已經如此豐富多彩的世界設定進行了一次真正有趣的探索。 當然,這次的遊戲短暫演示中還有許多我們尚未看到的內容,但作為首次展示,我可以說《星際大戰:亡命之徒》似乎在許多方面都擊中了類似我這樣更喜歡成為這世界中一名普通英雄的《星際大戰》粉絲的興趣點。
翻譯于尼未亞英文編輯 Wan Amirul 撰寫的文章
老實說,我對《星際大戰》(Star Wars)系列一直都有一些保留。原版三部曲將《星際大戰》描繪成在壓迫政權下的一幅色彩斑斕的畫捲,像韓·索羅(Han Solo)這樣的亡命之徒角色之所以那麼酷,正是因為他就是一名存在這宇宙中微不足道的普通人,卻靠著智慧以及技巧,與風暴兵對峙,戰勝宇宙中的邪惡的英雄角色。當然,把英雄們描述成擁有魔法的太空版本巫師——絕地武士(Jedi)固然帥氣,但正是因為這些太空巫師的曝光率沾滿了《星際大戰》電影與遊戲界讓我開始對這角色設定翻白眼了,以至於我開始覺得任何絕地武士身邊的每一塊石頭似乎都已經變成了天行者(Skywalker)家族的一部分,而且每一個邪念都會是西斯(Sith)的秘密陰謀,永遠都在籌備著對宇宙的新威脅。
正因如此,當我參加並一睹了育碧向我展示的《星際大戰:亡命之徒》媒體前瞻後,我竟然對本作的情感從不敏感區到了非常期待。這是育碧(Ubisoft)對《星際大戰》宇宙的一個全新詮釋,號稱是首款真正開放世界《星際大戰》遊戲,將於 8月 30日發布。坦白說,當我第一次聽說育碧將製作一款《星際大戰》開放世界遊戲時,我立即就有了刻板印象——一款關於偉大的絕地武士,像《刺客教條》系列的主角般在育碧式的開放世界中的冒險,一步步進行他的使命,而他的使命將會是偷偷摧毀滅亡他家族的西斯。而當《星際大戰:亡命之徒》的官方名字公佈後,「亡命之徒」這字眼讓我興奮了起來,因為正如其名,它看起來正是我所期望的《星際大戰》遊戲——不再讓我成為一名絕地武士這樣的太空巫師人物,而是一名太空亡命之徒,這時候我就知道《星際大戰:亡命之徒》是一個讓我重新回到那幅色彩斑斕的畫捲中的機會。
玩家將扮演一名走私者凱.維斯(Kay Vess),駕駛著「開拓者」號(Trailblazer)在《星際大戰》的世界中探索,感覺真的非常棒!凱首先會來到犯罪貧民窟報到,在這裡聽著揚聲器上播放的赫特語(Huttese),瞭解到太空賭博的細節,當然,以及被通緝的緊張感,總體來說,《星際大戰:亡命之徒》的開頭是一個極好的體驗。
在育碧展示給我看到的《星際大戰:亡命之徒》通關關卡中,可以很快就看到育碧在開放世界方面的專業技巧。在其中一個關卡中,凱潛入一個帝國前哨站,提取珍貴的貨物,而她的搭檔小妮(Nix)(一隻嬌小可愛的外星生物貓?)可以吸引守衛的注意力,而凱則能夠進行一系列開起來行雲流水高質量的潛行擊殺。要知道這是一款育碧的開放世界遊戲,在這裡你能期待有需要玩家蹲伏在角落,掃描敵人,潛行通關的玩法。
前行暗殺通關固然好玩,但是這並不是《刺客教條》,凱是一名亡命之徒,正面衝鋒的玩法當然是不能少的。所以當潛行失敗,警報響起時,凱便無法避免地要與風暴兵(Stormtroopers)們展開激烈的對峙,戰鬥玩法固然也是這款遊戲成敗的關鍵點了。同時,這裡也是讓我對本作改觀的方面,值得稱贊的是,本作的戰鬥玩法系統很好地展示了凱這種豪俠般的角色特點。凱沒有過去育碧式開放世界中那種裝備分數以及裝備質量的顏色設定,凱能依賴的戰鬥手段很簡單——開槍射擊,別忘了這是一款不折不扣的射擊遊戲呢!她有一把多功能的爆能槍——射擊模塊用於戰鬥,離子模塊用於解謎和對付護盾或機器人,還有一個擁有冷卻時間的萬能昏迷射擊彈,用於解決各種麻煩。
《星際大戰:亡命之徒》的射擊戰鬥看著著實很有趣,因為凱並不局限於此。需要更強的火力?可以從地上撿起一把強力爆能槍,這些槍不僅火力更強大,而且功能還會不同於你自己的那一把爆能槍,而且可以說在混亂的戰鬥中隨時能撿起地上的槍並使用它,簡直就如同《星際大戰》電影中亡命之徒們戰鬥時的帥氣動作,太酷了吧!此外,僅僅是讓你的隊伍中有一個尖酸刻薄的戰鬥機器人就已經足夠酷了吧?更棒的是,當遊戲介紹了凱擁有一種類似牛仔專用的"死亡之眼"模式的機制,讓凱可以進入慢動作模式連鎖射擊擊殺複數敵人,這種經典又酷炫的戰鬥模式正是你所想象的太空牛仔的風格。
不僅如此,《星際大戰:亡命之徒》中還包含了除去第三人稱射擊之外其他類型的戰鬥。作為一款《星際大戰》遊戲,宇宙肯定是必備的舞台,而《星際大戰:亡命之徒》中還準備了讓無數粉絲都夢寐以求的《星際大戰》太空戰鬥!在這裡,凱將在太空戰場上對抗鈦戰機等太空飛行機敵人,要知道就如同電影中的亡命之徒韓一樣,具備並能夠駕駛一艘酷炫太空戰艦在太空與敵人糾纏可是身為一位太空亡命之徒不可或缺的一部分啊,遊戲甚至這一點,而在玩家在這裡能駕駛的戰鬥飛艦不僅僅只是太空戰鬥時作為背景的一部分,它還需要在關鍵時刻發揮作用。
演示讓我深深感覺到這款遊戲是由喜歡太空戰鬥的製作人所設計的,因為它甚至有一個用於引導射擊的小型追蹤器。雖然我們看到的演示部分相對簡單,但讓戰鬥飛艦快速閃避的按鈕的加入讓我對未來在遊戲中駕駛「開拓者」號抱有非常高的期望,期望它在操控和射擊之外還能有更多的額外功能,讓我真正成為一名合格的太空亡命之徒。
其實,在這次育碧展示給我們的游戲演示中,雖然戰鬥玩法系統讓我有些驚喜,但總體來說還是中規中矩。然而,真正讓我感興趣的,也是我真心認為將會是《星際大戰:亡命之徒》最大優勢之一的,是其對《星際大戰》世界的強大構建。雖然我並不是每一部《星際大戰》電影的忠實粉絲,但《星際大戰:亡命之徒》所展現的許多內容都讓我有一種既新穎,又符合這個世界設定的感覺。在我們看到的所有遊戲演示內容中,幫派與太空部族之間的戰爭,以及隨意捲入其中的走私者們的故事,對我來說都遠比一次又一次涉及到絕地武士與西斯繼承鬥爭的故事情節來哦更加吸引有趣,且更加可信。不得不說,就算還沒玩到遊戲,本次的演示就讓我感覺到《星際大戰:亡命之徒》似乎不僅僅只是要向原版電影致敬,而是會很好地更深入地利用其設定贊凱全新的旅程,對這個已經如此豐富多彩的世界設定進行了一次真正有趣的探索。
當然,這次的遊戲短暫演示中還有許多我們尚未看到的內容,但作為首次展示,我可以說《星際大戰:亡命之徒》似乎在許多方面都擊中了類似我這樣更喜歡成為這世界中一名普通英雄的《星際大戰》粉絲的興趣點。




