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Starfield《星空》評測——樸實無華的太空之旅

作者 Jaster Low
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Starfield《星空》評測——樸實無華的太空之旅

還記得B社在2018年的E3展前發布會上,正式公佈旗下科幻新作《星空》。雖然在這期間,開發團隊遇到各種困難,但終於在跳票多次后,于2023年9月1日正式端上桌面讓玩家們享受這趟宇宙之旅。玩家期待著在《星空》開著自己的太空飛船,在這寬闊的宇宙翱翔,探索未知的星球,挖掘更豐富的資源。 這游戲可以讓玩家在愛旅途中結識不少夥伴,邀請NPC上太空飛船,與他們一起冒險更多的星球。同時,在面對宇宙海盜或外勢力的侵犯,可以與一起冒險的夥伴們拿出武器互相保護。『本評測是媒體先行版,在PC Steam平台以普通難度進行』遊戲名稱:《星空》 Starfeild開發商:Bethesda Game Studios發行商:Bethesda Softworks發行平台:Xbox Series X and Series S,PC Steam 遊戲類型:科幻冒險角色扮演遊戲,第一人稱/第三人稱,開放世界尋找神器,解開未知的信號遊戲一開始,玩家是扮演者一位礦工,但不小心在工作上觸碰到一個未知的礦物,暈倒而失去了意識。醒來後,在一段簡短的劇情后被兩位NPC引導至角色捏臉環節。人物的設計方面,非常有Bethesda家的風格。雖然說和亞洲審美觀有一定的差異,不過也是有一定的自由度來隨玩家調整。玩家可以在強壯,纖瘦和重量的身體類型開始調整身材大小,而身體類型雖然只是分爲1和2,不過這選擇取決于玩家想要偏向男性或女性角色的身體類型,就連連行z走的風格都有2種選擇,看得出性別上的自由度還是有的。膚色方面也相當豐富,Jaster 小編最總還選擇了喜歡的亞洲偏黃,暖色調的膚色。至於面部的細節調整 可以讓玩家調整的參數不算少,若玩家是對角色外貌很執著的話, 相比這裡將會花非常長的時間調整,塑造出自己最漂亮或最帥氣的角色。而因爲需要肝本作的關係,Jaster小編稍微調整了一下下就決定自己想要角色了。【背景】決定角色的能力 接下來,算是一個比較重要的環節。首先游戲讓我們選擇其中一個背景,并且先天解鎖3個技能讓玩家在前期使用。這裡就可以開始研究每個背景和分析哪個技能是否對玩家的旅途有幫助。而Jaster小編玩遊戲的風格走的是客家流所以選擇【朝聖者】。其中的技能『拾荒』讓小編我更容易尋寶,獲得貴重資金或資源販賣以賺取更多金錢(信用幣)最後來到【特徵】,玩家可選擇自己的被動技能。細讀每個技后,會覺得非常有趣。比如『孩子氣』每週需要把身上2%資金轉交給父母,或者宗教選擇可以讓你獲得特殊道具。但小編個人選擇對自己玩法更有好處的能力『太空習性』,以 額外增加氧氣量。這可以讓自己在外星球上有足夠多的氧氣奔跑或在戰鬥中容易逃脫敵人的攻擊範圍。在全部都選擇好就可以《星空》 ,啟動! 貿貿然便開始的太空之旅在開始時提到,由於我們主角觸碰了名為『神器』的未知礦物, 見到了衝擊性幻覺,而就被個奇怪的NPC【巴雷特】邀請駕駛他的宇宙飛船載送『神器』,交給【群星組織】。雖然說旅行不需要任何理由,不過《星空》在這開局劇情上編排感覺十分突然,貿貿然的就開始了這一趟旅途。 【群星組織】裡面聚集了不少探險家和科學家,一起在未知的世界中探求知識,協力挖掘出更多未知的秘密及答案。這組織裡各個人物都身懷特技,玩家們可以邀請他們上飛船輔助你(加入派對),委任他們在不同哨站協助研究,甚至如果有特別喜歡的某位NPC,玩家都能邀請他/她一起組隊,雙人跑主線或解支線任務。本作值得一提的是,在玩家與其他NPC的對話選擇,將會影響到身旁的NPC好感度。好感度提升時,NPC偶爾會找玩家聊天或送送小禮物,當在好感度下降時則會發脾氣閙分手,并要在對話中選擇正確的選項哄一哄對方,這也算是游戲内少有的戀愛玩法了。可惜的是,游戲内并沒有非常多的對象可以選擇,在與其他游戲相比之下遜色了不少。接下來,當主線解到一定程度時,玩家收集了各種『神器』后,會被未知的種族『星裔』纏上。他們會警告玩家別再收集『神器』,并告訴這不是凡人該收集的東西,要還給他們,就這樣人類與外星人展開了矛盾,開始了戰爭。而後續的故事因避免劇透,無法透露太多,需要玩家們自己親身體驗才能有更好的代入感。 豐富?的遊戲系統 隨著推進主線和支線進度,游戲將會解鎖更多不同的系統。這邊就來簡單的介紹部分的游戲系統和玩法吧! 初期游戲點擊暫停鍵時,想必玩家們都會充滿疑惑,這邊就讓小編我來簡單的介紹一下: 首先,12點鐘方向是主角的超能力。當推主線到一定進度會解鎖『反重力場』。消耗能量施展此能力會讓敵人在浮在空中一段時間無法動彈,這時玩家們就可以集火殲滅敵人。2點鐘方向是各技能的頁面,主要分爲物理、社交、戰鬥、科學和技術這五種技能。(由於遊戲是走太空冒險為主,所以我都選擇偏向社交,拾荒和對生存有利的技能優先)每當玩家完成任務時,除了會獲得大量經驗值提升角色等級,還會額外有1個技能點數讓玩家提升或解鎖新技能。 想要提升技能,玩家或許需要達到特定的條件才行。擧個例子,當玩家與敵方NPC起衝突時, 可以選擇使用『說服』這技能來嘴遁敵人。而提升『說服』這技能至下個階段必須又在成功説服多少人后才能解鎖。 當玩家與NPC互聊時,選對句子加分說服敵人即可避免一場大戰。好好提升自己的嘴遁,最後連搶劫犯都會被玩家的油嘴滑舌說服得乖乖投降,讓人質免於一死。雖然本技能看似好用,不過玩家只有3次選錯句子的機會。這説明了《星空》極大的文本都是出至於NPC選項當中。而有不少選項會因爲根據自己一開始選擇的背景而開放選擇。當然,如果不知道該怎麽選擇的時候可以靠運氣瞎猜。不過幸好我們都是個聰明的玩家,善用SL大法來熟悉哪個句子是才是NPC想聽的,就可以在這趟太空之旅為所欲為的嘴爆每位NPC。 提升『舉重』技能來可提高自身負重上限,這樣就能攜帶更多資源或槍支在身。 另外,玩家在旅途中不斷會地收刮敵人戰利品,基本上是去到哪撿到哪(撿垃圾),但由於自身的負重有限關係,玩家無法帶太多東西,不然會因負重過高而影響氧氣的消耗量,導致扣血。 4點鐘方向是物品欄,具有每種物品的分類。因在游玩過程中,玩家會撿到新近戰武器,槍支或裝備。建議玩家隨時打開查看,瞭解各種防具武器種類的數值強度和稀有度。如果發現有掉落傳奇級別的武器,並隨機附帶特別能力,建議馬上測試射殺敵人,感覺一下手感是否射得爽歪歪的。這邊也建議客家流玩家可保留小編我前期最愛的切割器,可殺敵挖礦,屬於最佳平民武器。要是在冒險途中撿太多物品,玩家可以轉移到隊友身上,或拿到飛船倉庫減輕自身負重。每完成任務或探險后,都整理好不要的物品,販賣給NPC或販賣機以賺取更多信用幣。從敵人身上拿到的傳奇武器,傷害可以越級打敗強敵都不是問題。 6點鐘方向展示的是各個任務分類。 玩家可以在這邊檢查自己是否還沒完成的支綫任務,確認主綫以及各種雜項。 8點鐘方向則是飛船,讓玩家自由組裝。雖然在預告中玩家們都非常期待本作的飛船系統,不過在實際測試后發現這有可能滿足不了大部分玩家的期待。玩家前期會因爲信用幣不足的關係無法向飛船技師購買零件進行組裝,加上整艘飛船的價格也不低,所以必須花大量時間賺錢足夠的信用幣才能好好的改造自己的飛船。當然,如果在太空中遇到敵軍,也是可以靠近他們并且直接劫下對方的整艘飛船。10點鐘方向是星球地圖,玩家可快速瀏覽每個銀河系或每顆星球的情報。如果有還未去過的星球,可以點擊查看情報,開飛船飛躍到星球探索新資源,狩獵新宇宙怪物。雖然說有著超過1000顆星球,不過在評測的這一段時間内,小編我探索了大約50顆星球,并沒有發現什麽非常特別的地方。樸實無華的太空玩法無論主線或支線任務,需要玩家對話選擇來面對,避免不了戰鬥就是一波槍戰。有時候需要玩家選擇是否加入黑幫派系來完成老大委派的任務賺取更多金錢。加入聯殖星防隊,被委託成為臥底加入『深紅艦隊』太空海盜,找尋犯罪證據及他們隱藏基地。其中在任務的時候,玩家們必須要善用手上的槍支或武器,配合快捷鍵上下左右指令切換想要的武器來高輸出虐殺敵人。想要提的一點是,游戲初期引導并沒有做得非常好,導致不少玩家需要進入頁面更換武器。引導這部分真的希望B社會再加强一下了。當血量低,玩家需要使用物品欄的救援物品,吃食物/注射劑來提升血量。有些補給品可敵人營地收刮或在診所購買獲得輔助能力,加速自身移動速度,增加氧氣恢復速度或增加自身攻擊力等等。這樣在戰鬥中善用這些救援物品,讓戰鬥能力變得更強虐殺敵人。在太空駕駛飛船在附近的星球遊蕩時,我們玩家偶爾會遇到敵船襲擊。這時候就需要邊駕駛飛船調整畫面角度,使用激光槍,導彈或彈道射穿敵船第一層防護罩再繼續猛射扣血至到打敗敵船。過程會一直旋轉畫面多次,要注意若有3D暈的玩家或許會在這個戰鬥部分覺得暈眩。在打敗飛船後,玩家可以選擇貼近地方已毀壞的飛船收刮部分戰利品揚長而去。 #gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 接下來是星球探索的介紹,每到新星球,建議先打開地圖勘查星球的整體狀況。那麼下飛船在星球探索,左側會顯示這星球的動植物和資源數量。而抵達星球后,需要玩家對每個動植物進行重複掃描直到100%,才能得知該動植物的完整資料。比如說,某個植物已被掃描至100%,這就等於完成了在這顆星球上的植物探索,如果要全部動植物都全完成100%,估計需要花非常長的時間,這裡就交給專業並有强迫症的玩家來完成這項作業。而左側3個問號則是說明這星球有特別的『特徵』需要玩家去尋找,途中可能會看到特別的遺跡,或能解鎖特殊超能力使用。另外我們可以在星球上建設自己的哨站,佈置成自己的家,放些工作台製作需要的用具。而外面放置各種設備來挖掘星球上的資源來使用。但每個設備的佈置都需要玩家花大量的資源來建立,所以前期必須不斷地收刮及採礦寄存在飛船倉庫,這樣中期後期就能建立一個設備齊全的家啦。 需要優化的部分由於提前遊玩關係,Jaster我遇到的Bug和問題還真的有點多。比如敵人在戰鬥中穿牆bug會讓我有點詫異。還有就是當主線劇情對話時,人物在2樓,主線劇情在1樓,這讓玩家角度無法好好欣賞畫面。 即使面對面說話,NPC的臉孔有几率出現異常,隨機翻白眼。在比如更嚴重的有任務出問題,打開任務系統提示箭頭卻找不到NPC,箭頭提示我離開區域,然後出去外面後,任務箭頭又指向裡面,這任務哦花了半小時在附近尋找NPC也找不到。這類惡行bug真的非常影響當時還的游戲體驗,而與其他媒體交流后也發現不只是我一人遇到這種問題。希望官方早日優化遊戲,讓玩家玩得更愉快。總結 首先要感謝官方讓Jaster小編提前遊玩評測。在這2023年可以遊玩到3A級別的太空冒險角色扮演遊戲實在不多,在銀河星球穿梭自如,與個NPC有趣鬥嘴互動,一起與夥伴們探索每顆未知的星球之旅,迎戰各種威脅拿下勝利的吶喊。 個人覺得前期故事主線鋪成過於慢熱,需要跑到一定程度才開始遇到未知的襲擊讓故事緊湊起來。然而支線的NPC互動卻蠻好玩,每次的對話讓我想要使用技能來嘴遁敵人,但這並不是每次都會遇到,有些支線任務純跑腿送貨賺外快,少了些有趣搞笑的發展。而外太空的探索,本以為會更容易獲得資源製作身上所缺的用具,可是探索和收集情報作業感,在強迫症發作下會讓玩家有點不好受。希望動植物及礦物分配均勻點,讓玩家更享受收集資源及情報。如果每個星球放些少許的寶藏,高階裝備,高階武器來讓玩家尋寶,我個人覺得這將會提升更多探索的豐富性。 另外想補充的一點是,小編我覺得這游戲唯一的小樂趣是玩家親手自由打理自己的哨站,如何設計外面的設備,再擺放各種傢俱變成自己的家。總算在空蕩蕩的太空旅行找到屬於自己的溫暖。好啦,最後非常感謝閱讀到這的觀眾朋友們,小編要繼續清完剩餘的支線,祝大家遊玩順利!

還記得B社在2018年的E3展前發布會上,正式公佈旗下科幻新作《星空》。
雖然在這期間,開發團隊遇到各種困難,但終於在跳票多次后,于2023年9月1日正式端上桌面讓玩家們享受這趟宇宙之旅。玩家期待著在《星空》開著自己的太空飛船,在這寬闊的宇宙翱翔,探索未知的星球,挖掘更豐富的資源。

這游戲可以讓玩家在愛旅途中結識不少夥伴,邀請NPC上太空飛船,與他們一起冒險更多的星球。同時,在面對宇宙海盜或外勢力的侵犯,可以與一起冒險的夥伴們拿出武器互相保護。

『本評測是媒體先行版,在PC Steam平台以普通難度進行』

遊戲名稱:《星空》 Starfeild
開發商:Bethesda Game Studios
發行商:Bethesda Softworks
發行平台:Xbox Series X and Series S,PC Steam
遊戲類型:科幻冒險角色扮演遊戲,第一人稱/第三人稱,開放世界





尋找神器,解開未知的信號

遊戲一開始,玩家是扮演者一位礦工,但不小心在工作上觸碰到一個未知的礦物,暈倒而失去了意識。醒來後,在一段簡短的劇情后被兩位NPC引導至角色捏臉環節。
人物的設計方面,非常有Bethesda家的風格。雖然說和亞洲審美觀有一定的差異,不過也是有一定的自由度來隨玩家調整。玩家可以在強壯,纖瘦和重量的身體類型開始調整身材大小,而身體類型雖然只是分爲1和2,不過這選擇取決于玩家想要偏向男性或女性角色的身體類型,就連連行z走的風格都有2種選擇,看得出性別上的自由度還是有的。膚色方面也相當豐富,Jaster 小編最總還選擇了喜歡的亞洲偏黃,暖色調的膚色。

至於面部的細節調整 可以讓玩家調整的參數不算少,若玩家是對角色外貌很執著的話,
相比這裡將會花非常長的時間調整,塑造出自己最漂亮或最帥氣的角色。而因爲需要肝本作的關係,Jaster小編稍微調整了一下下就決定自己想要角色了。









【背景】決定角色的能力


接下來,算是一個比較重要的環節。首先游戲讓我們選擇其中一個背景,并且先天解鎖3個技能讓玩家在前期使用。這裡就可以開始研究每個背景和分析哪個技能是否對玩家的旅途有幫助。而Jaster小編玩遊戲的風格走的是客家流所以選擇【朝聖者】。其中的技能『拾荒』讓小編我更容易尋寶,獲得貴重資金或資源販賣以賺取更多金錢(信用幣)

最後來到【特徵】,玩家可選擇自己的被動技能。細讀每個技后,會覺得非常有趣。比如『孩子氣』每週需要把身上2%資金轉交給父母,或者宗教選擇可以讓你獲得特殊道具。但小編個人選擇對自己玩法更有好處的能力『太空習性』,以 額外增加氧氣量。這可以讓自己在外星球上有足夠多的氧氣奔跑或在戰鬥中容易逃脫敵人的攻擊範圍。在全部都選擇好就可以《星空》 ,啟動!

貿貿然便開始的太空之旅
在開始時提到,由於我們主角觸碰了名為『神器』的未知礦物, 見到了衝擊性幻覺,而就被個奇怪的NPC【巴雷特】邀請駕駛他的宇宙飛船載送『神器』,交給【群星組織】。雖然說旅行不需要任何理由,不過《星空》在這開局劇情上編排感覺十分突然,貿貿然的就開始了這一趟旅途。


【群星組織】裡面聚集了不少探險家和科學家,一起在未知的世界中探求知識,協力挖掘出更多未知的秘密及答案。這組織裡各個人物都身懷特技,玩家們可以邀請他們上飛船輔助你(加入派對),委任他們在不同哨站協助研究,甚至如果有特別喜歡的某位NPC,玩家都能邀請他/她一起組隊,雙人跑主線或解支線任務。

本作值得一提的是,在玩家與其他NPC的對話選擇,將會影響到身旁的NPC好感度。好感度提升時,NPC偶爾會找玩家聊天或送送小禮物,當在好感度下降時則會發脾氣閙分手,并要在對話中選擇正確的選項哄一哄對方,這也算是游戲内少有的戀愛玩法了。可惜的是,游戲内并沒有非常多的對象可以選擇,在與其他游戲相比之下遜色了不少。

接下來,當主線解到一定程度時,玩家收集了各種『神器』后,會被未知的種族『星裔』纏上。
他們會警告玩家別再收集『神器』,并告訴這不是凡人該收集的東西,要還給他們,就這樣人類與外星人展開了矛盾,開始了戰爭。而後續的故事因避免劇透,無法透露太多,需要玩家們自己親身體驗才能有更好的代入感。

豐富?的遊戲系統


隨著推進主線和支線進度,游戲將會解鎖更多不同的系統。這邊就來簡單的介紹部分的游戲系統和玩法吧!

初期游戲點擊暫停鍵時,想必玩家們都會充滿疑惑,這邊就讓小編我來簡單的介紹一下:


首先,12點鐘方向是主角的超能力。當推主線到一定進度會解鎖『反重力場』。消耗能量施展此能力會讓敵人在浮在空中一段時間無法動彈,這時玩家們就可以集火殲滅敵人。

2點鐘方向是各技能的頁面,主要分爲物理、社交、戰鬥、科學和技術這五種技能。
由於遊戲是走太空冒險為主,所以我都選擇偏向社交,拾荒和對生存有利的技能優先)
每當玩家完成任務時,除了會獲得大量經驗值提升角色等級,還會額外有1個技能點數
讓玩家提升或解鎖新技能。

想要提升技能,玩家或許需要達到特定的條件才行。擧個例子,當玩家與敵方NPC起衝突時, 可以選擇使用『說服』這技能來嘴遁敵人。而提升『說服』這技能至下個階段必須又在成功説服多少人后才能解鎖。


當玩家與NPC互聊時,選對句子加分說服敵人即可避免一場大戰。好好提升自己的嘴遁,最後連搶劫犯都會被玩家的油嘴滑舌說服得乖乖投降,讓人質免於一死。雖然本技能看似好用,不過玩家只有3次選錯句子的機會。這説明了《星空》極大的文本都是出至於NPC選項當中。而有不少選項會因爲根據自己一開始選擇的背景而開放選擇。當然,如果不知道該怎麽選擇的時候可以靠運氣瞎猜。不過幸好我們都是個聰明的玩家,善用SL大法來熟悉哪個句子是才是NPC想聽的,就可以在這趟太空之旅為所欲為的嘴爆每位NPC。

提升『舉重』技能來可提高自身負重上限,這樣就能攜帶更多資源或槍支在身。

另外,玩家在旅途中不斷會地收刮敵人戰利品,基本上是去到哪撿到哪(撿垃圾),但由於自身的負重有限關係,玩家無法帶太多東西,不然會因負重過高而影響氧氣的消耗量,導致扣血。




4點鐘方向是物品欄,具有每種物品的分類。因在游玩過程中,玩家會撿到新近戰武器,槍支或裝備。建議玩家隨時打開查看,瞭解各種防具武器種類的數值強度和稀有度。如果發現有掉落傳奇級別的武器,並隨機附帶特別能力,建議馬上測試射殺敵人,感覺一下手感是否射得爽歪歪的。這邊也建議客家流玩家可保留小編我前期最愛的切割器,可殺敵挖礦,屬於最佳平民武器。

要是在冒險途中撿太多物品,玩家可以轉移到隊友身上,或拿到飛船倉庫減輕自身負重。每完成任務或探險后,都整理好不要的物品,販賣給NPC或販賣機以賺取更多信用幣。

從敵人身上拿到的傳奇武器,傷害可以越級打敗強敵都不是問題。



6點鐘方向展示的是各個任務分類。 玩家可以在這邊檢查自己是否還沒完成的支綫任務,確認主綫以及各種雜項。


8點鐘方向則是飛船,讓玩家自由組裝。雖然在預告中玩家們都非常期待本作的飛船系統,不過在實際測試后發現這有可能滿足不了大部分玩家的期待。玩家前期會因爲信用幣不足的關係無法向飛船技師購買零件進行組裝,加上整艘飛船的價格也不低,所以必須花大量時間賺錢足夠的信用幣才能好好的改造自己的飛船。當然,如果在太空中遇到敵軍,也是可以靠近他們并且直接劫下對方的整艘飛船。

10點鐘方向是星球地圖,玩家可快速瀏覽每個銀河系或每顆星球的情報。如果有還未去過的星球,可以點擊查看情報,開飛船飛躍到星球探索新資源,狩獵新宇宙怪物。雖然說有著超過1000顆星球,不過在評測的這一段時間内,小編我探索了大約50顆星球,并沒有發現什麽非常特別的地方。







樸實無華的太空玩法
無論主線或支線任務,需要玩家對話選擇來面對,避免不了戰鬥就是一波槍戰。有時候
需要玩家選擇是否加入黑幫派系來完成老大委派的任務賺取更多金錢。加入聯殖星防隊,被委託成為臥底加入『深紅艦隊』太空海盜,找尋犯罪證據及他們隱藏基地。

其中在任務的時候,玩家們必須要善用手上的槍支或武器,配合快捷鍵上下左右指令切換想要的武器來高輸出虐殺敵人。想要提的一點是,游戲初期引導并沒有做得非常好,導致不少玩家需要進入頁面更換武器。引導這部分真的希望B社會再加强一下了。

當血量低,玩家需要使用物品欄的救援物品,吃食物/注射劑來提升血量。有些補給品可敵人營地收刮或在診所購買獲得輔助能力,加速自身移動速度,增加氧氣恢復速度或增加自身攻擊力等等。這樣在戰鬥中善用這些救援物品,讓戰鬥能力變得更強虐殺敵人。


在太空駕駛飛船在附近的星球遊蕩時,我們玩家偶爾會遇到敵船襲擊。這時候就需要邊駕駛飛船調整畫面角度,使用激光槍,導彈或彈道射穿敵船第一層防護罩再繼續猛射扣血至到打敗敵船。過程會一直旋轉畫面多次,要注意若有3D暈的玩家或許會在這個戰鬥部分覺得暈眩。在打敗飛船後,玩家可以選擇貼近地方已毀壞的飛船收刮部分戰利品揚長而去。



接下來是星球探索的介紹,每到新星球,建議先打開地圖勘查星球的整體狀況。那麼下飛船在星球探索,左側會顯示這星球的動植物和資源數量。而抵達星球后,需要玩家對每個動植物進行重複掃描直到100%,才能得知該動植物的完整資料。
比如說,某個植物已被掃描至100%,這就等於完成了在這顆星球上的植物探索,如果要全部動植物都全完成100%,估計需要花非常長的時間,這裡就交給專業並有强迫症的玩家來完成這項作業。而左側3個問號則是說明這星球有特別的『特徵』需要玩家去尋找,途中可能會看到特別的遺跡,或能解鎖特殊超能力使用。

另外我們可以在星球上建設自己的哨站,佈置成自己的家,放些工作台製作需要的用具。而外面放置各種設備來挖掘星球上的資源來使用。但每個設備的佈置都需要玩家花大量的資源來建立,所以前期必須不斷地收刮及採礦寄存在飛船倉庫,這樣中期後期就能建立一個設備齊全的家啦。

需要優化的部分
由於提前遊玩關係,Jaster我遇到的Bug和問題還真的有點多。比如敵人在戰鬥中穿牆bug會讓我有點詫異。



還有就是當主線劇情對話時,人物在2樓,主線劇情在1樓,這讓玩家角度無法好好欣賞畫面。


即使面對面說話,NPC的臉孔有几率出現異常,隨機翻白眼。在比如更嚴重的有任務出問題,打開任務系統提示箭頭卻找不到NPC,箭頭提示我離開區域,然後出去外面後,任務箭頭又指向裡面,這任務哦花了半小時在附近尋找NPC也找不到。這類惡行bug真的非常影響當時還的游戲體驗,而與其他媒體交流后也發現不只是我一人遇到這種問題。希望官方早日優化遊戲,讓玩家玩得更愉快。









總結


首先要感謝官方讓Jaster小編提前遊玩評測。在這2023年可以遊玩到3A級別的太空冒險角色扮演遊戲實在不多,在銀河星球穿梭自如,與個NPC有趣鬥嘴互動,一起與夥伴們探索每顆未知的星球之旅,迎戰各種威脅拿下勝利的吶喊。


個人覺得前期故事主線鋪成過於慢熱,需要跑到一定程度才開始遇到未知的襲擊讓故事緊湊起來。然而支線的NPC互動卻蠻好玩,每次的對話讓我想要使用技能來嘴遁敵人,但這並不是每次都會遇到,有些支線任務純跑腿送貨賺外快,少了些有趣搞笑的發展。
而外太空的探索,本以為會更容易獲得資源製作身上所缺的用具,可是探索和收集情報作業感,在強迫症發作下會讓玩家有點不好受。希望動植物及礦物分配均勻點,讓玩家更享受收集資源及情報。如果每個星球放些少許的寶藏,高階裝備,高階武器來讓玩家尋寶,我個人覺得這將會提升更多探索的豐富性。


另外想補充的一點是,小編我覺得這游戲唯一的小樂趣是玩家親手自由打理自己的哨站,如何設計外面的設備,再擺放各種傢俱變成自己的家。總算在空蕩蕩的太空旅行找到屬於自己的溫暖。好啦,最後非常感謝閱讀到這的觀眾朋友們,小編要繼續清完剩餘的支線,祝大家遊玩順利!

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