微軟新任 Xbox 負責人 Asha Sharma 近日被發現向內部員工坦言,Xbox Game Pass 在定價策略上可能已經走得太遠,並透露內部正積極探索一系列重大調整方向。
微軟(Microsoft)新任 Xbox 負責人 Asha Sharma 近日被發現向內部員工坦言,Xbox Game Pass 在定價策略上可能已經走得太遠,並透露內部正積極探索一系列重大調整方向。
根據 The Verge 取得的一份內部備忘錄顯示,Sharma 已向員工明確指出,Game Pass 對玩家而言已經變得過於昂貴,需要重新調整與設計。這番說法出現的時間點其實頗為敏感,因為就在數月前,微軟才對 Game Pass 進行大幅調漲,其中 Game Pass Ultimate 價格提高至每月 29.99 美元,漲幅高達 50%,也因此引發玩家社群的強烈反彈與討論。

在備忘錄中,Sharma 進一步說明,雖然 Game Pass 依然是 Xbox 生態中最核心的價值來源,但目前的定價與服務模式,並不具備長期可持續性:「Game Pass 是 Xbox 遊戲價值的核心,但同時也很明顯,目前的模式並不是最終形態。短期來看,它對玩家而言已經變得過於昂貴,因此我們需要一個更好的價值公式。長期而言,我們會把 Game Pass 演進為一套更具彈性的系統,但這需要時間去測試與學習。」
她也坦言,公司已經注意到網路上關於價格問題的討論聲量正在持續升高,並表示未來幾週內將向內部分享更多調整細節。
從目前的訂閱結構來看,Game Pass Ultimate 約為每月 30 美元,其他層級則包含 Premium 15 美元、Essential 10 美元,以及 PC Game Pass 16.50 美元。這樣的價格帶,也讓不少玩家開始重新評估訂閱價值。

另一方面,外媒 The Information 先前的報導也指出,微軟正評估推出更低門檻的入門方案,其中包括「廣告支援版本」,讓玩家透過觀看廣告來降低訂閱費用,甚至可能達到免費遊玩的模式。這樣的方向,與 Netflix 目前採用的廣告方案頗為類似。
此外,報導也提到,微軟曾討論過將 Game Pass 與 Netflix 訂閱進行綁定。Netflix 聯席 CEO Greg Peters 也證實雙方確實曾交流過相關想法,但目前仍未有任何具體定案。他表示,這類合作必須同時對消費者與雙方公司都具有實際價值,微軟目前仍在評估可行性。

截至目前為止,官方尚未公布任何立即的價格調整措施。但從 Sharma 的說法來看,Game Pass 的整體策略,很可能正站在一次重大轉向的門口。對玩家來說,接下來的重點或許不只是 XGP 會不會變便宜,而是這項服務最終會被重新定義成什麼樣的存在。
