Xbox決定暫不追求虛擬現實技術 將專注于其他遊戲創新領域

根據外媒 VGC 報導,Xbox工作室主管 Matt Booty 在接受 “The Hollywood Reporter” 的採訪中表示:目前不將虛擬實境(VR)技術作為其遊戲平台的重點發展方向。Booty 指出Xbox的遊戲需要吸引約1,000萬玩家才能被視為成功,然而在AR和VR方面尚未達到這種程度的成功。“儘管Xbox已經有10款遊戲的玩家人數超過了1,000萬,但他們對AR和VR的投資仍需等待市場擁有更多的觀眾。”
的確還在持續成長中
根據外媒 VGC 報導,Xbox工作室主管Matt Booty在接受 The Hollywood Reporter 的採訪中表示,目前不將虛擬實境(VR)技術作為其遊戲平台的重點發展方向。
Booty指出,Xbox的遊戲需要吸引約1,000萬玩家才能被視為成功,然而在增強現實(AR)和虛擬實境方面尚未達到這種程度的成功。他表示:"儘管Xbox已經有10款遊戲的玩家人數超過了1,000萬,但他們對AR和VR的投資仍需等待市場擁有更多的觀眾。"
這與索尼的立場形成了對比。索尼總裁Hiroki Totoki對PlayStation VR2的潛在成功表示樂觀,該產品在首六周就售出了約60萬部。然而,Xbox負責人Phil Spencer此前對VR的評價受到批評,他表示VR不是Xbox的重點。但後來他又澄清說,雖然他欣賞該行業的創新,但VR並不是他們的主要關注點。
Booty的觀點表明,Xbox認為目前AR和VR市場的規模和用戶需求還不足以支持大規模投資。相比於此,Xbox更關注吸引更多玩家並為他們提供豐富多樣的遊戲體驗。一款成功的遊戲需要能夠吸引大量的玩家,而目前AR和VR市場還未達到這個程度。
儘管暫時不將AR和VR作為重點發展方向,但Booty的言論並未完全排除將來可能投資這些技術的可能性。一旦AR和VR市場能夠顯著增長並展現出明確的用戶需求,Xbox仍然願意重新評估他們的決策。
最後他也表示,目前的AR和VR市場需要更多觀眾的參與才能吸引大規模投資。儘管索尼對PlayStation VR2的成功持樂觀態度,但Xbox認為目前這些技術還不符合他們的主要重點,即吸引更多玩家並提供多樣化的遊戲體驗。
然而,Xbox並未完全排除將來可能投資AR和VR的可能性,這取決於市場的發展和用戶需求的變化。

