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ALL CNGAMING NEWSPC曾經的漫威蜘蛛人移植PC上線Steam啦!
不誇張的說,在那一天蜘蛛人的粉絲們總算想起了…..不…等到了一款截至那個時候,所能玩到的最好玩的蜘蛛人遊戲。 2018年,由 Insomiac Game 開發的 Spiderman 在 PS4 上推出,在當時引起了不小的話題。在當年如果要玩到這一款遊戲的話,玩家們就只能在其獨占的PS平臺上玩得到。整整4年,其他家的粉絲就只能眼巴巴地羨慕PS的粉絲。但是今天不一樣了!2022年8月12日,這一款 Spiderman Remastered 正式登陸Steam平臺啦! 本作的彼得帕克正值23歲,在還沒成為章魚博士的奧克塔維斯博士的實驗室裡實習。在遊戲初期,作為蜘蛛人的彼得帕克打敗了整個紐約地下的龍頭威爾遜·菲斯克後,一個叫心魔的反派接管了突然空缺的龍頭地位。在一番波折後,發現在故事中給予玩家許多幫助的馬丁·李的另一個人格-負極先生,就是整起心魔事件的主導者。 除了負極先生以及剛才提到的金並,本作的反派還包括了電光人,震撼者,禿鷲,蠍子人以及犀牛人等等。而正派陣營這邊除了一定會出場的梅嬸以及MJ以外,還含括了香到爆炸的貓女。 如此有誠意的劇情,搭配上當時PS4的機能的加持下,遊戲給玩家帶來了身臨其境的蜘蛛人世界。有一說一,在當年來說確實算得上是一款畫質與製作都十分精良的3A遊戲。但以今天的角度來看的話,由於受限於PS4的主機性能,本作也有在PS5上重新推出,讓玩家享受用次世代主機遊玩這款遊戲的體驗。 可是PS5買不到啊!所以當本作宣布於PC上推出的時候,無疑是一場PS玩家以外的勝利。 以小編玩了6個小時的體驗來說,遊戲的整體劇情和體驗與PS4並無差異。整體提升最明顯的點就屬畫面無誤了。由於PC平臺的先天優勢,硬件效能不再是局限。錢包才是。在小編使用搭載了RTX3060 的ASUS TUF GAMING F15 運行這款遊戲的情況下,實時光追的畫面對比起PS4版有了質的飛躍。在官方介紹裡也有提及遊戲支援32:9的超寬熒幕及多熒幕串聯的超爽家庭劇院式的環繞體驗,但是由於工作室裡沒有超寬熒幕,所以這裡就沒辦法為大家體驗了。 操控方面,即使遊戲已經在PC平臺推出了,但是我還是會推薦大家使用手把來操作。不知道是由於遊戲先天性在主機的關系還是骨子裡還是有著濃重PS血統的關系,本作在用鍵鼠操作的時候並沒有那麼帶感。尤其在樓與樓之間擺蕩的時候,手指就像普通動作遊戲一樣維持在 Shift 和 W ,感覺就是少了點什麼。而且雖然說PS5買不到,但是 Dualsense 5 總買得到了吧!如果使用手把遊玩的話,還可以通過內置的陀螺儀感受遊戲裡的些微震動以及回饋感,會讓玩家更有代入感哦 近年來,越來越多的PS獨占大作慢慢地移植到別的平臺上。前有萬眾矚目的喪屍大作《Days Gone》,後有PS家一向來的看門板《戰神》。不少PS平臺的玩家也不禁會有些許微言,說好的獨占呢?怎麼現在自家的看門板都到別人餐桌了呢?一家衰時一家興,PS平臺以外的玩家看法就當然不一樣了,曾經的PS貴族限定現在可以在別的平臺玩的到,那當然是一件樂事。 那PS,Xbox和PC三修的我本身是十分支持這個策略的。索尼的獨占策略不是不好,但是某些優秀的遊戲的確因為平臺的局限而沒有辦法被更多的玩家接觸,導致一款好遊戲就這樣埋沒在時代的洪流裡,十分可惜。像抓猴,惡名昭彰系列之類的,如果可以在pc或是xbox上玩到的話,何樂而不為呢? 總的來說,沒有玩過亦或是想重溫本作的玩家,我是十分推薦的。如果手邊沒有手把的玩家對本作有興趣的話,可能就要好好考慮購入一個手把再考慮本作咯!
2022年8月22日查看更多 →
ALL CNINDIE GAMESPCREVIEWS【遊戲評測】-之前特價入手的佳作-《這是我的戰爭》 DLC #1 -父親的承諾
推薦搭配遊戲的原聲帶一起閱讀哦! This War Of Mine – Official Soundtrack – YouTube 夜晚十分安靜,只有遠處的槍聲時不時地劃破黑暗。但願明天不會變得更糟糕。 亞當坐在床邊的木椅上,祈禱著。 妻子的遺體還在被炸毀的地下室裡, 重病的女兒還在床上等待著藥物的治療。 沒有人做錯了什麼,可是戰爭就這樣開始了。 《這是我的戰爭》由11 bit studios 開發, 2014年在PC 平臺上推出, 隔年則在Android及IOS 平臺上推出了移動版。 有別於別的戰爭遊戲著重於射擊體驗 以及把敵人殲滅的玩法, 本作的核心在於生存。 玩家安排要如何善用資源, 選擇到野外拾荒的房客, 以及照顧他們的身心理狀況等, 直到戰爭結束。 遊戲發售至今推出了幾次更新,給原來存粹的生存策略遊戲添加了劇情的內容,讓玩家可以更深入地體會戰時人民的艱苦生活。每一款都十分優秀,玩家可以在預設好的天數裡體驗戰時各劇情主人公不為人知的故事。 今天就讓我們來著重聊聊2017年推出的第一款DLC《父親的承諾》。 「有人嗎?求求你了,我們需要繃帶和藥物」 每一天的早晨,亞當醒來做的第一件事, 就是到無線電發出求救信息, 期望有人可以聽到他們的回應 解除他們的困境。 在戰爭中,貨幣早已不再有任何價值。 有價值的東西反而變成了滿足口腹的香煙,咖啡,罐頭食品, 以及關鍵時刻可以救命的藥物,繃帶,草藥。 無線電裡沒有回應。 調整頻率,還可以聽到不同的電臺在播放的內容。 有呼籲民眾不要到街上保護自身安全的, 有試圖營造一切如故,讓大家去草原踏青的, 還有在播放古典樂,流行樂的。 遊戲的操控十分簡單。 畫面上會有顯示相應的圖標 如收集素材,查看線索,躲進掩體,攻擊敵人之類的 玩家只需要用鼠標單擊就可以完成全部操作, [...]
2022年8月12日查看更多 →
ALL CNPCREVIEWS是獵人還是狙擊手?心算夠快的話,帶你入坑那些最硬核打獵模擬遊戲
*《獵人之路》遊戲畫面均採自PS5,版本號為 1.10.10.76888 所探討的內容大多也將以《獵人之路》為參考* 在進入主題之前可以先稍微簡單了解一下在這款遊戲 《獵人之路》 遊戲簡介 遊戲名稱: 《獵人之路》 開發商:Nine Rocks Games 發行商: THQ Nordic 官網:https://www.wayofthehunter.com 發行平臺 : Steam / PS5 / XB Series X|S 遊戲類型: 打獵探索模擬,冒險,射擊 Steam網址:https://store.steampowered.com/app/1288320/Way_of_the_Hunter/ 打獵啊,其實是一項具有意義的過程。除了早期為了填飽肚子以外呢,還能控制野生動物的數量,達到維持自然生態平衡的作用。聽起來就很重要,但狩獵是一門學問,需要理解各種技術知識才能稱得上是一個合格的獵人。如果你跟我一樣,相關經驗都來自《魔物獵人》那裡,但又想稍微體驗真實打獵的感覺的話,這篇文章能讓你了解打獵模擬類遊戲的有趣之處,或許就會激起你的狩獵之魂。 以下內容建議觀看影片,來獲得更加棒的體驗 https://www.youtube.com/watch?v=SMT8I-sTzhQ 老實說,打獵遊戲可能不如你想得那樣刺激。很多時候都是開槍三秒鐘;走路半小時,而參考現實狩獵過程的《獵人之路》也是如此。終點彈道學、槍口動能所帶來的焦耳之類的都有,開槍前還要考考你的心算速度。 這些都是為了避免子彈打到其他器官造成不必要的傷害,和以最人道的方式結束獵物的生命。在那之前,首先先基本了解一下大多打獵遊戲的玩法流程,然後中間會順便補充一些現實相關的小知識。 開槍不只是扣扳機那麼簡單哦 先說說獵槍本身,常見的槍種為步槍、散彈槍、手槍等等。相信對槍械有點興趣的玩家都知道,在現實裡開槍後,子彈會被各種因素影響,導致打出去後很難擊中指定目標點。這裡就跟著遊戲內這些因素的影響由大至小地了解一下。 首先是根據目標和你之間的距離來調整光學瞄準鏡的歸零點。眾所周知,由於瞄準的視線是條直線,而打出去的子彈路徑是拋物線,兩者之間不但有高低差,還會因為風向等外在因素而出現角度差。就是說不是所有在準心上這條直線的點都會被擊中。而為了找到一個可以供瞄準時作為參考的點,就必須找出瞄準視線的直線點與子彈拋物線交叉的點在哪裡,讓準心與彈道路徑之間的距離為零,即是歸零點。 遊戲內實際操作起來其實倒是很簡單。首先利用標記或望遠鏡來找出獵物離你現在的位置有多遠,然後根據距離調整歸零點。比方說,如果獵物在130米,150米歸零的話子彈彈道會高於目標所以必須瞄準低一點的位置,相對100米歸零的話就得高一點。 屏住呼吸可以暫時穩住手不晃,看準時機後才扣下扳機。亂來的話就會像我一樣,兩隻美洲獾在面前都打不中。槍械的操作大致上就如此,如果想要體驗一下的話,大多打獵遊戲都會提供靶場讓你練習槍法。 其次則是使彈道出現角度差的風向與風速。同樣以《獵人之路》為參考,首先考慮風速和與獵物之間的距離,然後再觀察風向來決定該調整的幅度。比如說200米外是你的獵物,風速以每秒12.7米吹右後方,打出去的彈頭會因為慣性而向右偏移,而且距離越遠偏移就越嚴重。這時就稍微把準心稍微往左邊移一些就好。當然如果一開始風向就與你的槍口方向沒有差距的話,以上就不用再考慮,扳機扣下去就是了。 當然除了歸零點和風向風速,還有很多很多不同的學問。好比《獵人之路》裡就將子彈的空氣阻力、空氣的密度、濕度等大氣條件納入考量。但因為篇幅的關係,而且在遊戲內也幾乎細微到體驗不出來,這裡就不細談了。 接下來是最後一項關於遊戲內槍械的基本概念,講完後我們就進入打獵的流程。在那之前,先要了解如何為槍械的等級做選擇。假如今天你打算去打打野鴨,正常來說你也應該不會帶一把M82出門吧?( 雖然我自己的確會想這樣做沒錯啦 總之呢,根據動物物種搭配理想的槍支能讓你以最人道的方式擊斃目標。好在遊戲提供的武器大致上都能應付不同的狩獵對象,除非你真的想挑戰自己做一個超專業的獵人,不然其實也不需要管那麼多。作為菜鳥,大多數情況我們只要記得兩點,百米以上就用步槍,有危險或是打體格小的獵物時就用散彈槍。 [...]
2022年8月12日查看更多 →
ALL CNPCTECHMeta Quest 2 宣佈從8月起漲價 還沒入手的趕快咯
還沒入手VR的話注意啦 Meta Platforms 旗下VR設備, Meta Quest 2 的價格在 VR 市場內可算得上是入門等級了。但就在數天前,Meta 於官網部落格發文宣佈從8月起,Meta Quest 2 128GB 的售價將從 299 美金提高至 399 美金,而 256GB 版本則從 399 美金提高至 499 美金,售價各自都提高了100美金。 Meta Quest 2 目前依然是最適合新手的 VR設備 Meta 表示漲價的原因主要是製作與運輸成本暴漲。在調整售價後,Meta聲明將為VR行業開拓更加廣闊先進的研發與技術,並在未來產出更有可能性的新產品。此外,Meta 也保證將為 Meta Quest 2 陸續更新,並在未來推出更多新遊戲內容。 但 Meta 為這次的漲價提供免費領取遊戲。在 8 月 1 日起至 12 月 31 日,凡是購買 Meta Quest 2 的用戶只要在2023年的2月前激活賬戶,便能免費領取VR遊戲 Beat [...]
2022年7月28日查看更多 →
ALL CNINDIE GAMESPCREVIEWS少林vs武當2 :披著糞game皮的佳作
蛇形勾手, 虎鶴雙形, 豹型猴型蛇型 葉問詠春,佛山黃飛鴻, 截拳道李小龍,醉拳成龍, 小時候過年,父母都會帶著 我們去城裡的電影院 全家老小一起坐在並排的席位上 吃著爆米花,喝著可樂 看著螢幕上的民族英雄為了一口氣 單挑十個空手道高手。 看著螢幕上的酒醉老叟為了一口酒 打爆了逞兇鬥狠的惡霸。 童年的時候的我老是這樣幻想著, 萬一葉問打的不是空手道將軍,而是大山倍達呢? 還是葉問不救國了,打算和醉拳拼拼拳腳呢? 這就是我們今天要評測的這款遊戲了! 《少林vs武當2》 向來有在收集莫名其妙的獨立遊戲的我, 數年前在Steam看到這款遊戲的一代作品時 目光就被吸引住了。想著加入心願單等打折時入手,沒想到幾天前突然想起來的時候,遊戲已經出了第二代,就毫不猶豫地入手了。 打開遊戲,鮮艷的粗體大字和充滿東方氣息的配樂, 一股濃濃的七八十年代感撲面而來。 嗯,對味,就是這種糞game感,這正是我追求的。 《少林vs武當2》於2020在Steam上推出,比起上一代作品除了在畫質上有所提升,遊戲裡的武打動作也增加了將近3倍,遊戲可選角色多達20個,涵蓋了中西方的武打巨星。武術流派也從少林長拳到泰拳再到日本忍者的忍術可供玩家選擇。 角色選擇方面,由於不是每一個玩家都對這些武術宗師們有所認識,所以遊戲內的命名都是以他們所代表的流派命名的,比如李小龍的遊戲角色叫截拳道,成龍的叫醉拳,白眉道人的就叫白眉拳等,十分簡單直白。 遊戲裡的戰鬥機製分為拳腳和武器對打,每一個招式的傷害以及攻擊距離都會因角色的流派分別而有所差異。比如說李小龍的腿功最強,而空手道的手刀攻擊可以和他匹敵之類的。每個角色的武器也和他們出現過的影視作品裡的匹配,如詠春的八斬刀或虎形拳的中國大刀等。 遊戲的操控上沒有給R1,R2,,L1,L2這些按鍵做編程,單單的ABXY開始時就只給了我本作是一款欠缺打磨的格鬥遊戲的感覺。左推桿對於人物方向的判定也十分迷惑,不像我之前玩過的其他格鬥遊戲如《街頭快打》般簡單直接,也不如《獸人格鬥》那般清脆利落的感覺。 戰鬥開始,遊戲的一切都讓我覺得它是一款糞game。如同深陷在泥濘裡的操作手感,每次出招後的超長硬直,極慢的拳,腳,刀攻擊模式交換速度等。而對手的AI仿彿完全在和我玩著完全不一樣的遊戲一樣,用近乎完美的連續攻擊把我摁在場地的另一端瘋狂輸出。 這遊戲也太糞了吧,這真的是一款格鬥遊戲嗎? 心生疑惑的我去查了Steam評價,什麼?!這居然可以拿到特別好評?我和那200多個人玩的真的是同一款遊戲嗎?困惑的我重新打開了遊戲,畢竟買都買了,我也沒有退款的習慣。 收起之前先入為主的觀點,乖乖進入新手教程重新體驗這款遊戲。 我本來以為只是開發者唬爛每個角色都有屬於自己的一套完整的武術動作。沒想到居然是真的!角色的出招表根據流派的不同少則三頁,多達六頁, 還配備著奧義以及破防反擊等動作。 不同的流派某種程度上也對其他的流派有著一定的克製。比如傷害超大的極真空手道,攻擊起來的速度以及招式都會比較單調,而招式讓人眼花繚亂的少林長拳則可以以華麗的武打動作快攻給敵人造成成噸的傷害。每個角色都有屬於自己的優勢與劣勢,為了避免被大家說我水文章,這裡我就不展開一一說明了。 在至少知道要怎麼操控好我的角色後,我選了李小龍(截拳道)打開了遊戲的街機模式挑戰通關。在我終於打敗了我的第一個敵人後我才知道,早前的生硬感原來只是我選錯了攻擊方式的硬直懲罰。常理來說玩家都會覺得武器的傷害最高,雖然的確是這樣沒錯,但它帶來的硬直懲罰也是最高的。為了避免這個情況,我在用李小龍通關的時候基本上都是拳腳互相交替,雙截棍反而很少拿出來。 先前吐槽過的70年代美術大字,一旦在你接受遊戲的設定後,反而把氣氛烘托的十分優秀。根據開發者所說,遊戲內的所有音樂和音效都是從當年的武打電影正版授權來的。在我遊玩體驗中,畫面上配合著角色的動作,充滿古早味的銅鑼銅鈸把屬於當年的風情激昂地演奏出來,太上頭了!我為我先前認為他是糞game的評價道歉。 在打到了街機模式的最後一個敵人時,不知道是遊戲刻意的安排,還是電腦選角的巧合,我面對的是使用唐手道的外國人,也就是李小龍在猛龍過江電影裡面對的最終BOSS。在古色古香的古堡裡拳來腳去,仿彿我在親身演繹著當年這部電影的結局。 遊戲在處理武打動作的時候,除了忠實還原每一個誇張且不實用的華麗動作以外,在格擋上也花了額外的心思。比起普通的格鬥遊戲,格擋時只會有一個把手舉起來的動作,這一款遊戲會隨著敵人的動作做出相應的格擋,比如應對敵人的低踢腿時,在按下反方向鍵觸發格擋時角色會微微跳起,高踢腿的時候只會用手去把攻擊格擋開來。整體玩起來,給畫面感增加了很大一部分的觀賞性。 總的來說,這是一款披著糞game的皮,骨子裡確認真做遊戲的情懷大作。雖然它在各方面都無法與市面上的主流大作抗衡,但是他非常適合一群朋友在閒暇的時候插上手把休閒玩樂。試想,你不想和你朋友來一局黃飛鴻打西洋空手道家嗎?還是用忍者丟飛鏢偷襲喝醉的醉拳大師嗎?雖然遊戲本身還在搶先體驗階段,但是遊戲基本上已經完成,只剩下微量的BUG還未修復。 簡單來說,我十分推薦對這種微糞game以及對70,80年代武打電影十分感興趣的大家入手這款遊戲哦。感謝你的閱讀,我是綠色史萊姆,我們下次再見。
2022年7月21日查看更多 →
ALL CNPCREVIEWS今天天氣真好,我們來砍人吧!- 《騎士精神2》遊戲評測!
如果我說有一個遊戲,可以讓你在一個多達64人的大型戰場裡肆意衝殺敵對玩家,第一個閃過的想必是戰地系列吧!該系列含括了從一戰到2142年的戰場,32位玩家在槍彈火林中衝刺並肩作戰,用各種方式取得勝利的核心玩法已經成為了該系列的標誌。那麽如果我跟你說有著那麽一款遊戲可以讓你在中世紀戰場享受同樣的大戰場體驗, 只不過武器從Kar98k 和 PP-29 換成了 闊劍與斧頭,防彈衣換成了鎧甲。 對,沒錯。它就是剛剛結束了在EPIC平臺獨占的中世紀大砍殺遊戲,《騎士精神2》 《騎士精神2》是由Tom Banners Studio 開發,Tripwire Interactive 發行的多人對戰遊戲。作為2012年《騎士精神》的續作,本作於2021年6月陸續登陸PS和Xbox平臺,而PC端則由Epic Games享有為期一年的獨占期。上個月遊戲剛剛登陸Steam市場,就已經達到了銷售超過30萬份的好成績,並斬獲多數好評的steam評價等級。 每一局遊戲開始玩家都會在攻防兩方中隨機分配。藍方為阿加莎騎士團,紅方向為梅森教團,攻守任務則是視地圖的不同而決定。有時候是阿加莎騎士團為了殺害梅森教團的主教而攻入他們的聖地,有時候則是梅森教團營救俘虜而攻打阿加莎騎士團的營地。每一局遊戲的勝負是由任何一方是否在時限內完成任務而決定。每當完成了當前任務時,攻擊方可以往下一個區域前進,而防守方則會在被往裏推的防線進行防守。整個模式玩下來和戰地的突破模式十分相似,只是任務並不僅限於占點,而是包括燒殺戮掠,燒毀村莊,推倒神聖石碑這一類比較「中世紀」的玩法。 玩家可選擇的角色總共分為4大類,分別為騎士,步兵,先鋒以及弓箭手,再細分成12種職業。每一種職業可以使用的武器組合以及特殊技能都不一樣。靈活的職業分配讓不同類型的玩家都可以找到最適合自己風格的角色。如總是愛身先士卒為大家開路的先鋒,超高的攻擊配上較低的血量,亦或是謹慎型的玩家就可以選擇全方位點數較為全面的騎士。如果是對自己的近戰能力沒有信心的玩家,步兵配備的長柄武器以及搭建尖刺木樁的技能可以讓玩家以另一種方式參與戰場。 當然把自己的性命kd視為高於團隊的玩家,可以選擇弓箭手在戰線的後方猥瑣輸出。只不過遊戲內的語音環境可能沒有那麽友好,如果頻頻泡槍亦或是不小心把箭射到了友軍的頭上,則可能會收到隊友親切的問候。 作為遊戲的核心,這一代作品的戰鬥機製做的十分優秀。單單是出劍的方式就可以分為左右揮擊,劈砍以及突刺,長按攻擊鍵的話還可以使出蓄力攻擊。而防禦方面,遊戲並不鼓勵玩家死摁著格擋鈕,所以每次進入格擋狀態時都會損耗體力值。相反的,遊戲方會更鼓勵玩家使用更炫炮的招架技能 – 即在對手出招時看準時機打斷他的攻擊。招架成功的話還會讓對手進入硬直狀態,讓玩家補刀。 說到這裏,大家會不會覺得這一款遊戲像《雷霆一擊》高玩非常的多,現在進去的自己只會被當成菜逼一樣虐到退遊吧? 不,這恰恰是《騎士精神2》的魅力之處。作為一款多人對戰遊戲,它弱化了個人操作能力所能帶來的優勢,整體更偏向街機與娛樂化。即使新入坑的玩家們也可以完全不管招架還是劈砍什麼的機製,跟著大隊一起衝進戰線裡左掄右劈,亦或是把孤身深入己方勢力的大佬圍起來亂刀砍死,再把他的頭砍下來扔回去。 沒錯,遊戲裡有著斷肢的設定。除了可以把敵軍的頭砍下來當武器扔,還可以把敵軍的手砍下來,讓他再也無法使用雙手武器。十分殘暴,但畫面感十足。除了敵軍頭顱以及他們掉落的武器可以撿起來使用外,遊戲內蠻多物品都可以撿起來當投擲物或直接拿上手掄到敵人臉上,讓他們嘗試看看中世紀媽媽拿燭臺抽兒子的威力。 此外,遊戲還十分重視角色扮演的元素。即使沒有任何用途,但是玩家可以點擊C鍵讓角色發出戰吼,給己方在衝鋒的時候增加氣勢。偷襲的時候用來提醒敵軍也很好用哦! 各種職業的武器都需要隨著等級解鎖,各個武器也都有著不一樣的優劣點。在隨著遊戲時長越來越長後,玩家可以使用遊戲幣購買各種飾品裝飾自己的角色,比如給自己的摳腳大漢加個刀疤之類的。不過可惜的是,遊戲並不支持自定角色,所以如果哪一位玩家有著什麼特殊癖好的話,那可能就比較難實現了。 另外一點值得提的是,遊戲目前現存的bug數還是比較多的。在小編我遊玩的過程中,就遭遇過了幾個比較惡性的,比如說卡在地圖的某個角落無法重生,復活後瞬間掉落到地圖外等。遊戲的伺服器目前也處於較為不穩定的狀態,偶爾會出現掉包的情況,然後全員卡死。希望過後會獲得改善。畢竟伺服器的優劣可以直接影響一款遊戲的存活率,多少的好遊戲就這樣被糟糕的伺服器直接拖死,十分可惜。咳咳…榮耀戰魂……咳咳咳 總的來說,這一款遊戲我非常推薦給喜歡大型多人對戰遊戲的玩家,這一款遊戲不僅上手門檻低,還可以讓玩家體驗在中世紀揮砍的樂趣。趁著7月8日大促結束之前,有興趣的玩家可以在遊戲還在折扣的時候入手咯! 感謝大家的閱讀,我是綠色史萊姆,我們下次見!
2022年7月7日查看更多 →
ALL CNPCREVIEWSMX vs ATV Legends 評測
-去做風吧,當不被定義的風- 這是前陣子紅遍了全抖音的流行歌。很中二,但是風與自由,的確是存在於大家骨子裏的美好向往。為了貫徹自己的追求,有些人到處去去旅行,有些人去挑戰極限運動,而有些人去騎機車。無論是三五好友一起跨上機車來個沒有目的地的旅行,還是一個人在偏僻的的道路把油門扭到底來個極速挑戰,那種耳邊只剩下風聲的感覺都是汽車無法帶來的。這也是為什麽機車發展了快150年還沒有被淘汰,反而還漸漸衍生出不同類型的機車,從賽道上的跑車,到公路上的小綿羊,再到我們今天所評測遊戲裏的車型。 越野車。 《MX vs ATV Legends》是由Rainbow studios開發,THQ Nordic 發行的 MX vs ATV 系列作裏的最新作,發布於2022年6月28日,同時在PS,Xbox以及PC上同步上線。作為一款在亞洲地區相對小眾的遊戲,遊戲一經推出,在steam上只斬獲了褒貶不一的評價,大多玩家反映遊戲的完整性較低,需要更多的打磨才對得起這個系列ip所承載的期望。 打開遊戲,這次的作品分別含括了 越野機車(MX),沙灘車(ATV)以及全地形越野車(UTV) 三種類型的交通工具。在這之前,我幾乎沒有就接觸過類似的遊戲作品,本來以為只是和 極限競速系列 亦或是 極速快感 這類型的賽車遊戲一樣,只不過把模型換成機車而已,沒想到卻絲毫不是那麽一回事。 操控上就有著質的不同了。在《MX vs ATV Legends》 裏,玩家在操控的與其說是車輛本體,倒不如說是在操控車手。無論是在轉彎的時候還是淩空飛起的時候,玩家需要操控車手做出相應的體態調整才會有更流暢的操作體驗。比如說在壓彎的時候,玩家需要操控車手身體往反方向傾斜,才會讓整個過彎的動作流暢起來。而在沖上斜坡騰空飛起的時候,玩家則需要調整輪胎的方向,才能讓下回地面時的動作不會減速。 此外,遊戲還引入了離合器的設定,雖然沒有硬核到每一次進檔的時候需要拉離合器,但是該要素的出發點主要是想模擬玩家在斜坡失去動力時可以通過操作離合器和油門的配合來積攢動力。該要素對於新手玩家來說挺微妙的,畢竟還是新手的大家在努力不摔車的時候都絞盡了心力了,對於離合器的存在也只是亂按一通,比起它一開始被設計出來的概念相差甚遠。但對於高玩來說,可能可以打出神一般的操作也說不定。 遊戲光影畫面中規中距,屬於2022年遊戲該有的水平。地形設計也挺對得起它作為越野賽車類型遊戲的顛簸不平,音樂搭配也在水準之上。但怎麽說呢,總是感覺少了一些什麽,少了一些決定性的因素。寫到這裏,小編我想了一下。 我知道了。 是速度感,是文章開頭提起過的風與自由。 沒有速度,怎麽會有自由。 於是我把遊戲的HUD全關了,切成了第一人稱模式,插上了工作室裏的遊戲手把。 整個遊戲體驗瞬間從周末的休閑遊戲蛻變成了讓腎上腺素瘋狂釋放的一場盛宴。撲面而來的沖刺感,恰到好處的地形起伏,耳機裏瘋狂喧囂的兩沖程引擎的嚎叫搭配上背景裏的搖滾樂,手上不斷地接收者手柄裏在通過每一個小坑窪時傳來的震動感。我手麻了,可是這並不是一件壞事,實時的回饋感恰恰符合真實的騎行體驗。 僅僅切換了遊戲遊玩視角, 僅僅只是從第三人稱換成了第一人稱, 為什麽遊戲體驗可以如此的不同? 沒有了HUD小地圖的提示,每一個彎道變得無法預測。你不會知道在這一次特空飛起後下一個迎接你的是左急轉彎還是右急轉彎,有可能是另一個坡道,也有可能是一窪水潭。瘋狂飛轉的機車就這樣在無法預測的賽道裏不斷地沖刺,這種體驗我只能用四個字來形容 – 酣暢淋漓,真的很好玩。 不同類型的交通工具有著不一樣的體驗。機車速度更快,但卻容易失誤。如果是熟練的玩家,相信一定可以做出各種風騷的操作,但我不做不到。而沙灘車容錯率大,娛樂性更高。在無需顧慮的情況下做出急轉彎,讓玩家硬生生地把秋名山那臺豆腐車的跑法應用到了這小小的四輪摩托車上,在各種地形盡情地漂移。 到了這裏,是時候說說遊戲的缺點了。首先全地形越野車的模式就我而言,是一場災難。前文提到了操作上比起操作車輛,玩家更像在操控車手的動作。當這一套系統放到了全地形越野車模式時,操作體驗就變得一塌糊塗。在不奢求它能與其他廠牌的車輛操控體驗相提並論時,它模糊的操作手感讓玩家根本沒有在實際操控一臺車的感覺,非常不優。 遊戲裏的生涯模式以每周賽事的方式推進,玩家每周可以各跑一場機車,沙灘車以及全地形越野車的比賽來積攢遊戲幣和解鎖下一場賽事。而獲取的遊戲幣除了可以買新車,也可以讓玩家解鎖升級部件和其他的一些裝飾品等。可惜的是升級部件並沒有表明換裝了該部件會有什麽數據上的改善,比如說更好壓車,更容易平衡之類的,遊戲畫面上都沒有顯現出來,導致整體變得十分雞肋。 另外一個可惜的點的話, [...]
2022年7月1日查看更多 →
ALL CNGADGETPC盡情享受光綫追蹤和DLSS! GEFORCE RTX™30 系列筆電熱銷中!
隨著電腦科技的發達,如今的筆電已變得與我們的生活息息相關,性能上與桌上型電腦的界限也逐漸模糊。其中,GEFORCE RTX™30 系列筆記型電腦更是能夠大幅度提升我們的作息體驗,尤其在應付工作上的大小事物,例如視頻會議,媒體創作,製作記錄生活上點點滴滴的vlog,活動或游戲直播,下班後的各種媒體娛樂和順暢游玩現今最熱門的游戲,例如《戰神》和《垂死之光2 坚守人性》等,其次也可同時進行多項事務,以應對生活節奏迅速與移動式工作的您。 以下就讓小編爲大家介紹介紹GeForce RTX™30系列筆電的好處吧! NVIDIA® GeForce RTX™ 30系列GPU 面向游戏玩家和创作者,为他们打造出了世界上最快的笔记型电脑。它由屡获殊荣的NVIDIA®第二代GeForce RTX™架构Ampere打造,採用全新的 RT 核心、Tensor 核心以及串流多處理器,為你提供最逼真的光線追蹤繪圖技術和先進人工智能功能。NVIDIA® GeForce RTX™ 30系列筆記型電腦搭載全新第三代 MAX-Q 技術,採用人工智慧和全新的系統最佳化功能,讓高效能的電競筆記型電腦締造出登峰造極的飆速表現。 其次,NVIDIA® 的 Ampere架構擁有第二代的RT核心,比上一代的輸送量高出2倍,第三代TENSOR核心也能把輸送量提升至最高兩倍,和全新的SM,爲您提供2倍的FP32輸送量。 NVIDIA® GeForce RTX™ 30系列筆電也含有光綫追蹤技術(RTX Technology),能夠模擬光綫的物理行爲,提供前所未有的電影級別渲染效果。RTX 全局照明 (RTXGI) 即使在嚴格的幀預算下也能實時為無限反彈照明提供動力。 通過實時的引擎內照明更新將內容創建加速到光速,並在所有支持 DirectX 光線追踪 (DXR) 的 GPU 上享受廣泛的硬件支持。 RTXGI 與 RTX 直接照明 (RTXDI) 配合使用,可創建具有不受限制的動態光源數量的完全光線追踪場景。高質量的實時去噪可從光線追踪場景中獲得最高質量的畫面。 NVIDIA Real-Time Denoiser 是同類產品中唯一可用的降噪器,設計用於僅處理半到每像素一束 (RPP) 信號。 NRD 使用渲染輸入和環境圖像來提供可與地面實況相媲美的結果,無論 [...]
2022年6月18日查看更多 →
ALL CNGADGETPC使用JOI GAMING PC 體驗究極表現性能!附WIN11和PC GAME PASS捆綁包熱銷中!
面對這科技數碼化的時代,無論辦公和學習,一臺高效能的電腦已成爲大家的必需品之一。下面讓小編與大家分享一下市面適合男女老少使用的Windows 11作業系統電腦,最下方還有好康介紹喔!對於需要到高級性能和快速讀取速度的專業職人,電競玩家和媒體創作著來説,想必更加便捷的作業系統和高效率的處理效能是絕對不可欠缺的。下列小編爲大家列出了新Windows 11作業系統的新功能和優勢: 為您帶來平衡的桌面 Windows 11 具有容易使用的工具,可協助您充分運用您的螢幕空間並發揮最大生產力。再加上 Microsoft 365 訂閱*,沒有什麼能阻擋您完成工作 快速整理開啟應用程式 暫留在視窗的最大化按鈕,或按 Windows 標誌鍵 + Z,然後選擇貼齊版面配置,以最佳化畫面空間與生產力。 單點觸控即可開始聊天 Windows 11 現已內建 Microsoft Teams,您可以直接從桌面立即開始聊天和進行視訊通話。只要單點觸控即可。 以唯一密碼保護您的資料 Microsoft Edge 密碼產生器能為您建議和記住唯一的強式密碼。因資料外洩導致密碼遭到公開時,罪犯會希望您重複使用那些密碼,他們才能伺機在其他網站上嘗試使用。 全新觸控螢幕捷徑在此 使用直覺的手指手勢,操作速度更快。以自己的方式觸碰、點選、撥動,更快速進行瀏覽、互動,還可讓工作流程更為流暢。讓您的檔案受到保護和備份 將您的檔案放在 OneDrive 雲端儲存空間之後,就不必擔心萬一裝置發生意外而導致檔案遺失。 一覽掌握您的新聞 使用小工具將您的內容摘要個人化,從運動與天氣到您的排程及待辦事項,您可以快速查看想要密切關注的各項資訊。現在您只要在畫面快速向左撥動,即可在同一處查看全部。 輕鬆整理應用程式與視窗 清爽的桌面,清楚的腦袋。使用貼齊群組與桌面功能,即使是銜接或卸除外接式監視器時,也能立即繼續未完成的工作。 如今爲了迎來新的學期和工作季度,GLOO和 NB Plaza推出了 Microsoft Home & Student 2021 + Windows 11 Pro, 一個月的PC Game Pass 和 Logitech電競配件捆綁促銷!此促銷有效期至6月30日。在購買配有Windows 11的電腦可獲得附有無需更新執照的Microsoft [...]
2022年6月18日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCTECHASUS ROG新產品發佈會,规格售價全公開
ROG 馬來西亞 AMD電競電腦 2022年 7 月發佈會 ASUS ROG 馬來西亞于今日(6 月 15 日,2022 )發佈了一系列新產品的規格與建議售價,包括:配置 AMD 處理器的ROG Flow X13、ROG Zephyrus Duo 16、ROG Zephyrus G15、ROG Zephyrus G14 以及唯一配備了 intel 處理器的 ASUS TUF DASH F15。這一系列新產品目前已在馬來西亞正式發售,AMD 處理器采用最新的 AMD Ryzen™ 6000 系列,而顯卡最高配置可達 NVIDIA® GeForce RTX™ 3080 Ti 或是 AMD Radeon™ RX 6000S 系列,性能足以為馬來西亞的玩家提供最頂級的游戲體驗。 以下爲所有新產品的發售狀態 & 價格: ROG Zephyrus Duo 16 [...]
2022年6月15日查看更多 →