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  • 【遊戲評測】《吸血鬼:惡夜獵殺血族2》—— 一部引人入勝的黑暗世界血族懸疑劇,卻不再讓人沉迷的吸血鬼動作 RPG
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    【遊戲評測】《吸血鬼:惡夜獵殺血族2》—— 一部引人入勝的黑暗世界血族懸疑劇,卻不再讓人沉迷的吸血鬼動作 RPG

    《吸血鬼:惡夜獵殺血族》當年之所以能成為經典 RPG,不是因為它一開始有多成功,恰恰相反,它是一款當初人有多恨,之後就有多愛的經典 RPG 作品。首發災難到甚至一度被大量退款、但卻又在經過二十多年後被玩家社群用無數修補和補丁硬是打磨成一款哥德式 RPG 黑暗世界名作傳奇。也因此,等待續作的過程,幾乎和它當年的首發災難一樣漫長且折磨:換了開發者、延期再延期、企劃重啟又重啟,最後終於落到 The Chinese Room 手上。 結果如何?可惜,它沒有打破詛咒,但也不能說是一場悲劇收場吧,最大問題是它平庸得讓人有點失望。不是因為《惡夜獵殺血族2》糟糕,而是它作為《惡夜獵殺血族》續作來說……太平靜、太保守、太過於正常了,這反而成為最令人失望的地方。相較於初代那種混亂、粗糙、卻魅力無法被複製的特質,續作彷彿努力把自己修得端端正正、乾乾淨淨,好玩是好玩,但缺了那份讓人沉迷的瘋勁。 在我坐落在這片西雅圖的黑暗世界夜色下探索二十小時後,處處感受到的是:這是一款「還可以,但缺乏讓人迷戀初代的那個靈魂」的續作,現代化的設計讓系統變得更流暢、動作更順手,但也把那種粗糙卻迷人的棱角磨得一乾二淨。原作那種獨特的混亂魅力、不完美卻令人上癮的自由度,都不在了。 坦白而且俗套地講,《惡夜獵殺血族2》如果不叫第二代,反而會更輕鬆被接受。若你願意把它當成一款全新的吸血鬼動作遊戲,而不是《惡夜獵殺血族》的精神延續,它其實並不差。核心玩法以近戰與血族能力為主,調味上帶有類 Telltale 式的敘事分歧對話,節奏輕快、劇情聚焦在跨越數世紀的不死者偵探故事。它有娛樂性、有氛圍,也有一定魅力。只是,略顯諷刺的地方在於,它叫《惡夜獵殺血族2》。※本次評測是以 Paradox Interactive 提供的 PS5 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《吸血鬼:惡夜獵殺血族2》(Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2) 遊戲類型:吸血鬼、動作、角色扮演遊戲 開發團隊 :The Chinese Room 發行商 :Paradox Interactive 發行遊戲平台 :Playstation 5、Playstation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC 《吸血鬼:惡夜獵殺血族》的 RPG 敘事劇情若要理解《惡夜獵殺血族2》與初代的根本差異,那就離不開 RPG 這塊了,畢竟前作最強的元素也就是 RPG 深度,這也是決定了兩者之間距離的元素。 儘管《惡夜獵殺血族2》名義上仍是 RPG,本作沒讓玩家自行設定角色背景,也沒有自由分配屬性,開局能客製化的只有外觀,而那些調整對遊玩影響微乎其微。真正左右玩法的,只剩後期選擇的血族派系;升級路線偏向線性,每個氏族僅有固定的 5 個招式,後期雖然能吸收其他派系能力,但終究是預設道路上的漸進式補充,而不是能改變角色本質的自由流派構築。 可以說,本作整體結構更像是一款帶吸血鬼題材的動作敘事遊戲,而不是像前作《惡夜獵殺血族》那樣的沉浸 RPG。但至少,這次主角確實比初代多數玩家捏出來的角色還要有風格就是了。 [...]

    作者 安 drew 2025年11月26日
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  • 盤點三種能讓玩家怦然心動的手遊男角色!

    盤點三種能讓玩家怦然心動的手遊男角色!

    ※翻譯於尼未亞英文編輯 Wan Amirul 撰寫的評測 老實說,在遊戲的世界裡,尤其是手遊,各位紳士們心中的老婆(Waifu)們一個接一個層出不窮,滿大街都是讓人眼花撩亂的存在,這點大家應該都心知肚明吧?不過,別忘了——那些魅力值爆表的男性角色,其實早就默默攻陷了不少玩家的心房!從霸氣總裁、冷酷殺手,到溫柔暖男、病嬌系小狼狗,每一款都有專屬的死忠粉。 而無論在遊戲圈還是動漫節,老婆(Waifu)和老公(Husbando)們各有各的審美標準,也正因如此,才會養出兩派風格迥異、互不相干的粉絲群體。話說回來,今天小編就心血來潮,想帶大家一起來看看我個人印像中三種讓人心跳加速的手遊男角代表——有帥的、有撩的,還有那種只要一抬頭對上他的眼神,你直接迷路到需要開 GPS 才走得回來的那種男人。像《絕區零》萊特這樣的男角色在「外環」這片混亂之地,規則不多,但有一條絕對成立——不管你再怎麼努力,萊特永遠都比你還帥。皮衣帥炸、拳頭還帶引擎,再加上一副墨鏡,他可是卡利冬之子老大的貼身保鑣,走到哪都是鎂光燈的焦點。隔著墨鏡放送那雙帶點砂礫感的電眼殺,主角光環直接開滿,帥到天理不容。 而且,他就是那種天生的戲精,總能從嘴裡蹦出一句讓人記住的金句。你要是讓他刮目相看,他會勾起嘴角,指著你說:「我會記住你的名字。」(嗯,他八成記不住。)但不管怎麼樣,他總是緊跟在凱撒身旁,酷到不行,怎麼看都像從電影裡走出來的男人。 可偏偏,這樣的男人骨子裡卻還藏著讓人心動的一面。你願意的話,他絕對能當個居家好老公。護著凱撒太閒了,乾脆接接跑腿、修修東西,萬事通一個,什麼都能搞定。 對我來說,這就是一個好男性角色最迷人的核心——他對所有人都酷,但總有一塊柔軟,只屬於你能幻想的地方。不難想像應該會有不少《絕區零》女玩家為萊特著迷,畢竟當你想像他會在你感冒的時候,默默煮碗熱湯放在你面前的那一刻…像《戀與深空》 Caleb 這樣的男角色無論是遊戲還是動漫裡,青梅竹馬這個角色,從來就沒被命運善待過。對他們來說,「幸福」這一次似乎往往是他們會在結局時對祝福自己意中人的代名詞:女主角總會選擇那個危險又神秘的壞男人,留下青梅一個人站在原地,成了「安穩而無趣」的代稱。他們的存在,彷彿天生就是為了輸,為了襯托主角配得上那份更瘋狂、更不確定的愛情。 但 Caleb——他直接撕碎了這條命運的劇本,活生生成了最典型、卻也最讓人心跳漏拍的例外。 《戀與深空》的故事裡,他一開始只是那個總會問你「下班了沒」的青梅竹馬,永遠守在你身後,默默關心你生活裡那些瑣碎小事。誰知道,劇情一路推進,他竟然硬生生把自己打磨成了全新的男人——重返你面前的那一刻,Caleb 已是深空艦隊的上校,滿身傷痕,連一隻手都換成了義肢。那一瞬間,他像是在無聲告訴你:這個人,早就碎過一遍,現在,只有你能把他拼回來。 最可怕的,是他再也不是那個只會吃醋的青梅小可憐了。他回來的時候,眼裡心裡全都是你,佔有慾滿點,連呼吸裡都帶著「我回來了,這次誰都別想把你搶走」的狠勁。說真的,我懂,畢竟換作是我以為自己死定了,最後活著回來,誰還甘願當個被遺忘在臥室角落、可有可無的備胎? 而且,《戀與深空》這遊戲真的太會設計這種角色的爆發點了。從撒嬌、示愛,到那些微小卻致命的眼神與動作,Caleb 這個虛擬男孩的執著與愛意,細膩得像下一秒就能從手機裡走出來,抓住你的手,帶你回他早就準備好的世界裡——那個,只有你們兩個的宇宙。像《薑餅王國》杏仁果餅乾這樣的餅?男角色我知道你第一眼看到這角色,腦袋裡可能已經冒出一句:「等等,那根本是塊餅乾,不是男人吧?」——嗯,先別急,聽我說完。 《薑餅王國》這系列在二次元圈能有一席之地,就是它從來都不走主流畫風,甚至讓人開始認真思考——人和餅乾之間,真的能談一場戀愛嗎?在這遊戲中的一群餅乾人裡,杏仁果餅乾絕對是最讓人上頭的存在。筆挺的條紋西裝褲、永遠不穿袖子的風衣,還有那一把帶著疲憊感的低沉聲線,光是閉上眼想像他抽著一口電子菸,聲音沙啞地喊你名字,就已經夠讓人上頭了。 這不是那些無時無刻都在刷存在感的活力少年角色。他的魅力,偏偏就藏在他身上那股成熟男人的韻味——而成熟,意味著經驗。而成熟,意味著經驗。他不會為了窗簾顏色跟你吵架,更不會把擊掌當作生日禮物送你這種蠢事。就是那種「你以為他不在意,其實什麼都看得清楚」的成熟魅力。 他不會因為誰跟你多說兩句話就亂吃醋,更不會把擊掌當生日禮物送你這種蠢事。相反的,他會在你忙到忘了吃飯的時候,默默塞一杯熱咖啡在你桌上。語氣冷淡,但眼神藏不住那一絲縱容:「快吃吧,別把自己累壞了。」 他會好好對你,因為對他來說,愛和獵捕是一樣的道理——一旦被他盯上,這輩子,你就別想逃了。遊戲角色往往更能讓你深陷其中 每個玩家心裡,或多或少都有過屬於自己的無數個「老婆」或「老公」角色。可遊戲角色最大的魅力,就在於——身為玩家的你真的參與了這份感情,而不只是像看動畫、漫畫那樣,隔著螢幕單方面地喜歡。 就拿《戀與深空》的 Caleb 來說好了,他在乎的不是什麼製作人已經設計好的「遊戲主角」,而是那個有身為玩家的你親手設計出來的角色——哪怕連髮型、瞳色、連聲音都是你選的。他叫的是你的名字,擔心的是你的狀態,說出口的每一句情話,從來都不是對誰都能說的台詞,而是專屬於你。這之間的差距,真的只有玩過才會懂。 從角色養成到劇情推進,整個系統設計的核心,其實就只有一件事——讓你相信,這個虛擬男孩,是真的在愛你。

    作者 安 drew 2025年3月10日
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  • 好評發售中的塔防遊戲《METAL SLUG ATTACK RELOADED》將於今日實施大型免費更新

    好評發售中的塔防遊戲《METAL SLUG ATTACK RELOADED》將於今日實施大型免費更新

    株式會社 SNK (本社:大阪府大阪市、代表取締役社長 CEO:松原 健二)宣布,面向 Nintendo Switch™、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Steam 開發的遊戲《METAL SLUG ATTACK RELOADED》將於2024年11月28日實施大型更新。 11月28日實施大型免費更新! 新增以全新兵種單位為首的20種兵種單位和關卡。 保留了SNK動作射擊遊戲《METAL SLUG》細膩的2D像素和世界觀,只需簡單操作就可以歡樂體驗的塔防遊戲《METAL SLUG ATTACK RELOADED》在2024年6月發售之後將進行首次大型免費更新。更新了 畫廊、劇情、優化養成及週回操作等一部分戰鬥系統。 《METAL SLUG ATTACK RELOADED》變得更容易上手,一起出擊吧! >《METAL SLUG ATTACK RELOADED》產品宣傳片【免費更新內容】 追加包括「麗華 for Liberty」在內的20個新兵種單位! 發售時300個以上的兵種單位,再加上本次更新的包括新兵種單位「麗華 for Liberty」在內的20個兵種單位將會新登場。以「常夏亞比該」「聖誕綠」為首,在手遊版《METAL SLUG ATTACK》中備受好評的期間限定活動中登場的兵種單位,這次將會作為通常兵種單位進行追加。另外,伴隨兵種單位的新追加,常夏篇和聖誕篇的劇情,以及可以瀏覽兵種單位高清插圖的GALLERY、頭像、任務也將隨之更新。敬請期待!<追加兵種單位> 全新兵種單位:麗華 for Liberty 《METAL SLUG ATTACK》登場兵種單位:常夏亞比該(莫丁軍)、常夏吉野(PM軍)、常夏貝雅特利斯(莫丁軍)、常夏德拉古諾(PM軍)、常夏圓(正規軍)、常夏留美(正規軍)、常夏納迪亞(正規軍)、拉皮德(莫丁軍)、聖誕綠(正規軍)、聖誕安妮特(宇宙軍)、聖誕諾娃(莫丁軍)、聖誕維洛妮卡(PM軍)、哈特霍魯(其他)、歌白・玫茲萊(宇宙軍)、教授・永恆(宇宙軍)、常夏夏麗法(其他)、聖誕・多洛瑪(其他)、聖誕阿蒙森(其他)、葛德內斯・德拉赫(宇宙軍)來挑戰最高難度的關卡吧! 手遊版期間限定的常夏篇、聖誕篇關卡將以最高難度登場!另外,在牌組中加入對應各關卡的常夏篇、聖誕篇兵種單位的話,就會讓戰鬥變得輕鬆喔。改良了養成和週回的操作,變得更舒適。 除了全體進化功能之外、還對戰鬥後的所需操作及等待時間、兵種單位獲取及養成界面的所需操作進行了縮短或簡化,讓遊玩變得更舒適!此外,也修正了一些上線後發現的輕微問題。【遊戲簡介】 ■遊戲名稱 METAL SLUG ATTACK RELOADED ■遊戲類型 塔防 ■發售日期 2024年6月19日(週三) ■對象平台 [...]

    作者 Samm 2024年11月29日
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  • 沒錯,已證實 Animate 即將進駐馬來西亞 Lalaport Bukit Bintang!

    沒錯,已證實 Animate 即將進駐馬來西亞 Lalaport Bukit Bintang!

    是的,你沒看錯,吉隆坡即將迎來 Animate 馬來西亞的首家分店,這家著名的動漫周邊連鎖店將為東南亞地區再添一抹二次元色彩!據 Lalaport Bukit Bintang 向我們尼未亞證實,Animate 馬來西亞的開幕計劃正在籌備中,更多詳情預計在本週內揭曉。 「是的,之前傳出的消息屬實!我們會在接下來的一週內提供更多這方面的資訊!」Lalaport Bukit Bintang 的代表向我們透露道。 然而,對於新店是否能按原計劃於 11月正式開幕,該代表尚未給出明確答覆。有關 Animate 馬來西亞即將開幕的傳聞,最早源於 10月 World Mode Malaysia 發佈的一則招聘啟事。當時,他們正在招募一位店長,負責管理這家新店鋪,並透露該店預計於 11月開業。昨日,這一消息再次在 X(Twitter)上引發熱議,由本地知名攝影記者 KidChan 轉發了該相關招聘信息,引起了廣泛關注。同時,一個專為 Animate 馬來西亞設立的 Instagram 帳號也浮出水面,並曬出了一張疑似新店鋪門面的預告照片,再次點燃了粉絲的期待。Animate 這家連鎖店在御宅文化中占據著舉足輕重的地位,以販售從漫畫到人氣動漫周邊商品而聞名。位於日本池袋的旗艦店更是擁有一個巨大的展覽廳,曾經舉辦過包括《勝利女神:妮姬》(NIKKE)與 Hololive 等各種盛大活動。Animate 馬來西亞的開幕,無疑將為當地粉絲帶來購買動漫周邊商品的重大變革。粉絲們不再需要依賴進口,便可在本地輕鬆購得各種心儀商品,進一步促進當地動漫文化的發展與繁榮。本篇文章翻譯自尼未亞英文編輯 Wan Amirul 的文章

    作者 安 drew 2024年11月21日
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  • 「雙截龍」新作品誕生!《雙截龍再臨》公開新BOSS角色「威利」介紹&特別預告影片!

    「雙截龍」新作品誕生!《雙截龍再臨》公開新BOSS角色「威利」介紹&特別預告影片!

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店今日公開了確定在 PlayStation®4、PlayStation®5、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam®平臺上市的《雙截龍再臨》新BOSS角色「威利」的介紹,並釋出了特別預告影片。 1987年在電子遊樂場內出現的「橫向捲軸動作」的傑出之作《雙截龍》系列,至今仍帶給眾多玩家感動的作品,以《雙截龍再臨》再次重生!經由亞克系統格鬥遊戲開發團隊精心監製,將遊戲製作成追求流暢動作感的「現代橫向捲軸動作遊戲」。 ■ 《雙截龍再臨》前導預告片 繁體中文版 https://youtu.be/93KPMdqen3A ■ 《雙截龍再臨》官方網站 繁體中文版 https://www.arcsystemworks.jp/ddrev/zh-hant/ = ■《雙截龍再臨》新BOSS角色-「威利」介紹 在歷代「雙截龍系列」中出現過的BOSS角色「威利」確定將以新的面貌在《雙截龍再臨》中登場。本作中他主要使用機槍的動作招式來阻擋玩家前進。 #gallery-35 { margin: auto; } #gallery-35 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-35 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-35 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 威利 CV:大塚 明夫 統治城市的黑幫組織「暗影戰士」的首領。 相信弱肉強食才是世間真理,只要無能就算是部下都可拋棄的殘暴無道的男人。 他的戰鬥風格能體現其豪爽的性格,利用強大的重型武器剷除所有妨礙者。 ■ 公開《雙截龍再臨》Brasil Game Show特別預告片 https://youtu.be/3qxR3cfYkXc 本日同時公開了10月9日起在巴西聖保羅舉行的遊戲博覽會《2024 Brasil Game Show》中將播放的《雙截龍再臨》特別預告片。在本片中可以看到公開新面貌的《威利》的模樣及其動作場面。 ■《雙截龍再臨》故事介紹 核戰爭結束後的15年間,倖存下來的人們在荒廢的世界各地建立了殖民地。 15年的歲月流逝,國家的概念也隨之消失,政治或法律都由統治殖民地的掌權者管理。 位於海岸的殖民地也是被部分掌權者統治的城市。 黑幫「暗影戰士」(shadow warriors) 自從「暗影戰士」統治城市後,殖民地的貧富差距越來越大,生活在貧民區的人們過著艱難的生活,神祕失蹤事件的傳聞也接連不斷。 繼承雙截拳的李氏兄弟與青梅竹馬瑪麗安一起生活在這條街的一個小角落。 性格誠實的弟弟比利和自由性格的哥哥吉米, 當他們繼承的雙截拳和這座城市的陰謀交會時,故事開始出現重大變化。 ■ 「雙截龍」系列是? 《雙截龍》是1987年始於電子遊樂場的系列作品。 透過操縱掌握雙截拳的2名主角「比利」和「吉米」,確立了擊倒敵人的橫向捲軸動作遊戲這一類型。除了出拳或腳踢等基本動作外,還可以使用必殺技或撿起敵人的武器進行攻擊等,豐富的動作場面也是其魅力所在。 雙截龍 [...]

    作者 Evan 魚丸 2024年10月15日
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  • SQUARE ENIX「TOKYO GAME SHOW 2024」 特設網站正式公開

    SQUARE ENIX「TOKYO GAME SHOW 2024」 特設網站正式公開

    SQUARE ENIX CO., LTD.(總公司:東京都新宿區,代表取締役社長:桐生隆司,以下簡稱SQUARE ENIX)宣布,「TOKYO GAME SHOW 2024 特設網站」(支援日文和英文)已於 今日正式公開。 支援中文的節目預計於之後陸續公佈。SQUARE ENIX ASIA NEWS PORTAL 及 SQUARE ENIX ASIA Facebook 粉絲專頁也會隨時發表 TOKYO GAME SHOW 2024 的最新 消息。無法親自蒞臨會場的各位玩家,敬請期待後續資訊。 【SQUARE ENIX TOKYO GAME SHOW 2024 特設網站】 https://www.jp.square-enix.com/tgs24/ 各位玩家朋友們可以透過試玩或拍照點等特別展覽來體驗 SQUARE ENIX 預計於今年秋 冬發售的新作品。 本屆東京電玩展可以搶先一步在各種主機體驗《勇者鬥惡龍 III HD-2D Remake》(11 月 14 日(四)發售)、完全 3D 重製作品《復活邪神 2 七英雄的復仇》(10 月 24 [...]

    作者 Evan 魚丸 2024年9月5日
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  • 勝利女神NIKKE與新世紀福音戰士聯動合作活動將於 8 月 22 日星期四正式開啟  粉絲喜愛的角色明日香 綾波麗 真希波和葛城美里即將加入遊戲

    勝利女神NIKKE與新世紀福音戰士聯動合作活動將於 8 月 22 日星期四正式開啟 粉絲喜愛的角色明日香 綾波麗 真希波和葛城美里即將加入遊戲

    《胜利女神:NIKKE》(简称NIKKE)是一款由SHIFT UP开发并由全球游戏发行商Level Infinite发行的射击动作游戏,因其引人入胜的高质量游戏而闻名。今天,通过更新,游戏将与动画系列《新世纪福音战士》展开合作。 此次合作将《新世纪福音战士》中深受喜爱的角色明日香、绫波丽、真希波和葛城美里带入了游戏。我们还将推出各种限时联动特别活动。不要错过获得精彩奖励的机会! 此外,为了庆祝这次合作,今天将公布一段特别的PV(宣传视频)。 ▽ 《胜利女神:NIKKE》 × 《新世纪福音战士》 联动特别PV ◾ 最新联动,《胜利女神:NIKKE》 × 《新世纪福音战士》,将于8月22日上线!多个限时活动也将同步开启! 主要更新内容: 预计维护时间:2024年8月22日星期四00:00 – 7:00(UTC+9) 实际维护时间可能有所不同。 New Grand Event ▽ Evangelion Crossover Event: YOU CAN (NOT) EVADE. 故事 D波再次出现。 这次发生在方舟上方的地表。 发出D波的巨大物体发射出巨大的光束,攻击方舟。 方舟的所有部队都被动员起来与之抗衡。 活动概述探索 “YOU CAN (NOT) EVADE.” 地图并参与各种活动以获得SR葛城美里。通过搜索地图,你可以获得宝石、开发材料和意想不到的失落遗物。 活动时间从2024年8月22日维护结束后至2024年9月19日4:59:59(UTC+9)。 活动商店中的物品兑换将于2024年9月19日4:59:59(UTC+9)结束。 新角色 ▽ SSR明日香 SSR明日香,EVA二号机的驾驶员,加入限时招募。 限时招募时间从2024年8月22日维护结束后至2024年9月19日4:59:59(UTC+9)。 ▽ SSR绫波丽 SSR绫波丽,EVA零号机的驾驶员,加入限时招募。 限时招募时间从2024年8月29日星期四5:00:00至2024年9月19日星期四4:59:59(UTC+9)。 ▽ [...]

    作者 Evan 魚丸 2024年8月27日
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  • LEVEL INFINITE科隆游戏展展演《进入无限世界》

    LEVEL INFINITE科隆游戏展展演《进入无限世界》

    Level Infinite今天公布了本月稍晚将在2024年科隆游戏展(gamescom)亮相的参展详情。今年,Level Infinite将再次举办《进入无限世界:Level Infinite游戏展示》(Into the Infinite: A Level Infinite Showcase),届时将展示来自Level Infinite和腾讯全球合作工作室伙伴的独家和更新作品,包括《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)、《Exoborne》、《Soulframe》和《战甲神兵》(Warframe)等,以及超过10款跨平台游戏。《进入无限世界》将于2024年8月22日星期四,深圳/新加坡时间凌晨1时在Level Infinite的Twitch和YouTube频道播出。欢迎玩家关注Level Infinite的社交媒体频道,随时掌握展演的最新发展详情。 8月21日至25日期间,Level Infinite在6号展厅的展位绝对会成为全场亮点。Level Infinite将与其全球合作工作室伙伴合作,提供多样化的可试玩游戏和相关活动,涵盖各类独特创新的跨平台游戏。 Level Infinite中央发行部主管Martin Sibille表示:「很高兴重返科隆,我期待与热情的游戏玩家们分享我们让人印象深刻的游戏,是他们让这个活动更形特别。我们的《进入无限世界》展演让我们能够与全球玩家连接,我们也将与大家分享更多精彩的最新动态。我很难想象还有比这更好的方法来启动2024年科隆游戏展。欢迎与我们一起踏上精彩游戏世界的沉浸之旅。」 Level Infinite将在6号展厅C071/A070展位展出的游戏包括: 《DEATHSPRINT 66》 玩家可以参加由Sumo Digital开发丶Secret Mode发行的未来感电视剧《DEATHSPRINT 66》。《DEATHSPRINT 66》重新定义了硬派竞速游戏,结合了高速徒步赛跑与反乌托邦情境和致命障碍。紧张刺激的8名挑战者PvP徒步竞速赛中,玩家必须尽其所能地释放速度,自我突破和争取荣耀。 欲知更多详情,欢迎访问:https://deathsprint66.com/。 《沙丘:觉醒》 欢迎光临Level Infinite的展位,Funcom的《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)将带领您进入史诗般的厄拉科斯(Arrakis)地景。在这个独特和野心勃勃的开放世界生存MMO游戏里,玩家将在宇宙中最危险的星球上求生和主宰一切。《沙丘:觉醒》结合了沙盒生存游戏的勇气和创意,以及大型丶持久的多人游戏社交互动性。 来宾可以观看《沙丘:觉醒》的最新进展,但也要留意拍照时会出现的巨大沙虫。 欲知更多详情,欢迎访问:https://duneawakening.com/。 《Exoborne》 装备好自己,进出《Exoborne》战场并完成任务!这是一款背景设在被极端自然力量改变的末日美国的战术开放世界提取射击游戏。每一次进入《Exoborne》世界时,玩家都可以在公开事件丶不断变化的世界威胁和冒险任务下写下自己的故事。 您将在一场电影般的展示下一窥幕后花絮,并掌握开发商的第一手资资讯。您可以在《Exoborne》展位前与游戏中的Rebirth Dropship合影,并留意展会上3名神秘的《Exoborne》角色扮演玩家。找到他们3人,就能赢取特别奖。您还可以在Level Infinite展位的舞台表演中与知名网红一起深入了解《Exoborne》。我们将很快公布《Exoborne》在科隆游戏展的活动详情。 欲知更多详情,欢迎访问:https://www.exoborne.com/。 《单车外送队》 [...]

    作者 Evan 魚丸 2024年8月11日
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  • 宮崎老賊再次跌上神壇!繼《艾爾登法環》累積了總銷量 2500萬套後,《艾爾登法環 黃金樹幽影》DLC 也宣布了首 3天已賣出 500萬套的里程碑!

    宮崎老賊再次跌上神壇!繼《艾爾登法環》累積了總銷量 2500萬套後,《艾爾登法環 黃金樹幽影》DLC 也宣布了首 3天已賣出 500萬套的里程碑!

    由 FromSoftware 打造的開放世界類魂動作 RPG《艾爾登法環》(ELDEN RING)的首部大型 DLC 篇章——《黃金樹幽影》(Shadow of the Erdtree)已於 21 日正式推出。繼先前遊戲發行商萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment)曾公開《艾爾登法環》本篇自 2022年發售約兩年左右後便累積了全球總銷售達 2,500萬套的驚人數字後,就在昨晚(6月 27日),官方也正式宣布《艾爾登法環 黃金樹幽影》發售首 3日的總銷量突破了驚人的 500萬套(包括了各大平台版本)的又一里程碑,並發文感謝玩家的熱情支持。 那麼根據《艾爾登法環》本篇擁有 2,500萬套銷售量的驚人數字,加上《黃金樹幽影》DLC 資料片在首 3天賣出了 500萬套,也就是說,約有 1/5 的褪色者在 DLC 資料片發售後馬上就踏入幽影之地了。 褪色者若想要立即踏入幽影之地體驗 DLC 內容也並非易事,首先必須先打倒本篇中的「碎星將軍拉塔恩」以及「鮮血君王蒙格」兩個大 Boss 才有資格進入幽影之地。然而就根據 Steam 顯示成就的比例來看,僅有四成玩家完成擊敗「鮮血君王蒙格」的成就,換言之在 2,500萬玩家中,只有 1,000萬玩家擁有 DLC 發售第一天就能進入 DLC 區域資格,比對 3天就賣出 500萬套銷售的數據也就顯得相當合理了。《黃金樹幽影》作為一款 DLC 篇章,在 Metacritic 媒體評分上獲得了超過 95分的超高分,成為歷來最受歡迎的遊戲 DLC。但就在發售幾日後被部分玩家認為相比本篇,DLC 篇章整體難度太高了,而遭到部分負評轟炸導致在 [...]

    作者 安 drew 2024年6月28日
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  • 《ENDLESS™ DUNGEON》推出社群原創英雄以及大型遊戲更新 「不上線,就完蛋」更新内容將在6月20日推出!

    《ENDLESS™ DUNGEON》推出社群原創英雄以及大型遊戲更新 「不上線,就完蛋」更新内容將在6月20日推出!

    世雅股份有限公司宣布,由Amplitude Studios™開發製作、結合各種類型的Roguelike遊戲《ENDLESS™ DUNGEON》將在6月20日22點推出大型更新「不上線,就完蛋」。本次更新內容將推出透過Amplitude的創新社群平台Games2Gether與玩家們共同創作的全新英雄「鎖匠維琪」。 Amplitude Studios經常透過其社群平台與玩家直接合作創作遊戲內容且成果也非常豐富。在《ENDLESS™ SPACE 2》中,工作室與玩家共同創造遊戲中的大型陣營「不死族」,在4X策略遊戲《HUMANKIND™》的開發期間則諮詢社群應該為遊戲創造何種官方模組。 《ENDLESS™ Dungeon》的最新英雄是花了5個月的時間與社群共同創作的。透過Games2Gether,玩家能投票決定七項重大要素,包括她的故事背景、個性、遊戲玩法、主動技能、終極技能、替換造型和閒置動畫,這些決定也最終造就了鎖匠維琪的誕生。 認識維琪 維琪(Viggie或V’jik)是奇瓦利族,這個民族有兩項出名的奇妙特性:他們對所有科學與哲學交織的學術領域抱有濃厚興趣,以及他們懷疑整個宇宙只是一場巨大的模擬,而程式設計師總是領先他們一步。 為了找出答案,維琪進行了一系列的探險,目標是找出現存最大規模的永恆族資料中心。她的理由很單純:如果有任何人能找到答案,那奇瓦利族也能,而如果那就是真理,那她就會藉此瞭解一切。這些大哉問引導她來到太空站,而她現在就想知道答案。 鎖匠維琪將隨著「不上線,就完蛋」更新於6月20日開放遊玩。 點擊此處查看詳情: https://community.amplitude-studios.com/amplitude-studios/endless-dungeon/blogs/947 「不上線,就完蛋」免費更新 本次更新將提供給所有PC與主機平台玩家,其中包含遊戲體驗改善,以及重新設計的水晶機器人、砲塔、英雄和平衡。「不上線,就完蛋」將在6月20日先於PC推出。 重點更新内容如下: 鎖匠維琪:與Amplitude社群共同創作的全新英雄。 全新砲塔:「即刻浩劫」砲塔會造成強大的爆炸來打敗敵人,而「治癒之泉」則會治療區域內的英雄。 全新武器:全新的電擊手槍「心臟電擊」可暈眩怪物。 何謂《ENDLESS™ Dungeon》 《ENDLESS™ Dungeon》是一款兼具塔防要素的策略動作Roguelite遊戲。單獨遊玩或與最多兩名朋友合作,在封閉的神秘太空站中好好闖蕩一番吧。玩家必須好好保護水晶,不要讓它受到一波又一波的怪物傷害,如果水晶被破壞,遊戲就結束了! GAMES2GETHER Games2Gether是由Amplitude Studios使用和建立的獨特社群平台,目的是促進玩家與開發人員之間的高品質互動。許多其他工作室也採用了該平台,包括Creative Assembly、Relic Entertainment和Two Point Studios。 如欲瞭解《ENDLESS™ Dungeon》與最新更新的詳細資訊,請閱讀Amplitude的部落格或瀏覽endlessdungeon.game。 Amplitude Studios SAS介紹 Amplitude Studios SAS於2011年成立,2016年由SEGA收購,總部位於法國巴黎,團隊擁有超過170名來自全球各地的遊戲開發人員。工作室由一群經驗豐富的遊戲愛好人士兼頂尖策略遊戲創作者組成,力求卓越的遊戲品質。當然,成功的遊戲也少不了各位玩家的鼎力相助! Amplitude最近推出的作品包括:Rogue-lite小隊制戰術動作遊戲《ENDLESS™ DUNGEON》;歷史宏觀戰略遊戲《HUMANKIND™》,本作結合了數十種歷史文化,玩家需要決定人民從古代逐漸發展到現代時要走的路線。在全球擁有百萬玩家、佳評如潮的《ENDLESS™》系列是工作室最有名的作品,其中包括《ENDLESS SPACE》、《ENDLESS [...]

    作者 Evan 魚丸 2024年6月23日
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