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ALL CNEventsGAMING NEWS《鈴蘭之劍》x《迷宮飯》聯動今日登場,公開大型副本「舌尖上的伊利亞」,完成「迷宮冒險指南」任務可獲得傳說級聯動角色「先西」!
主打本格派戰棋玩法、精緻渲染像素風的手遊《鈴蘭之劍:為這和平的世界》(以下簡稱《鈴蘭之劍》),今(21)日正式宣布與超人氣動漫《迷宮飯》的聯動合作正式開啟!本次聯動將帶來全新大型副本「舌尖上的伊利亞」,玩家將與迷宮飯的角色們攜手合作,迎戰來自異世界的美食挑戰,在限時活動中完成指定任務,最終可免費獲得傳說級聯動角色——「先西」!此外,本次聯動將推出多項精彩活動,包括「聯動角色邂逅」、「冒險家贈禮主題簽到」等等,讓玩家們能夠體驗來自異世界的美食冒險!立即登入《鈴蘭之劍》,與迷宮飯的夥伴們一同展開奇幻美味的冒險之旅!《鈴蘭之劍》x《迷宮飯》聯動今日登場 聯動角色【灼目的魔法才女】瑪露希爾登場,限時邂逅機率提升! 瑪露希爾是一位攻守兼備的優秀法師——被譽為「魔法學校創始以來的才女」。她極其認真且性格直率,遇事不決便會查閱隨身攜帶的魔法書,尋找解決辦法。因此經常和經驗主義的先西發生爭論。 瑪露希爾不喜歡獵奇的食物,對吃魔物更是面露難色。「食物中毒怎麼辦?」她常常這樣反對,但往往還是會被先西烹飪魔物的香味所誘惑,最終吃下料理……即使是在充滿危險的迷宮中,只要和瑪露希爾一起吃飯,就能稍感安心吧? 【鈴蘭之劍×迷宮飯】奇遇:瑪露希爾 – 灼目的魔法才女 | 角色展示PV 聯動主題關卡【舌尖上的伊利亞】限時登場! 聯動主題關卡「舌尖上的伊利亞」限時登場!在這場關乎美食與戰術的冒險中,玩家將深入異界迷宮,挑戰強敵、發掘隱藏的料理之道,並奪回珍貴的食材。通關副本不僅可獲得「希望晶石」、「秘緣」、「領悟之力」、「隨機傳說裝具箱」等豐富獎勵,更有強力神兵「星鑄神兵·寂夜」與「限定聯動傢俱」等你解鎖!準備好迎接味覺與戰術的雙重考驗了嗎?快來參戰,品味這場前所未有的戰棋盛宴吧!聯動主題關卡「舌尖上的伊利亞」限時登場【舌尖上的伊利亞】劇情畫面【舌尖上的伊利亞】劇情畫面【舌尖上的伊利亞】劇情畫面 聯動限時任務【迷宮冒險指南】完成可獲得聯動傳說角色「先西」! 聯動限時任務【迷宮冒險指南】即刻啟動!活動期間,完成指定挑戰,即可獲得聯動傳說角色——「先西」,與他一同深入迷宮、對抗強敵!此外,還有「聯動專屬頭像框」與強化資源「原初粉塵」等豐厚獎勵,助你征服未知的戰場!機會難得,快來接受挑戰,與迷宮中的夥伴們攜手前行吧!完成指定挑戰,即可獲得聯動傳說角色——「先西」 聯動簽到活動「冒險家贈禮」開啟!每日簽到領取豐厚獎勵! 勇闖迷宮,豪禮相贈!聯動簽到活動【冒險家贈禮】限時開啟,累積簽到即可獲得「希望晶石」、「聯動傢俱」以及「隨機傳說裝具箱」等珍貴獎勵,助你在冒險之路上更進一步!活動期間每日登入,輕鬆領取專屬好禮,不要錯過這場屬於冒險者的饗宴!「冒險家贈禮」開啟!每日簽到領取豐厚獎勵! 聯動限時回饋「聯動邂逅禮」開啟!累積邂逅 解鎖專屬豪華獎勵! 聯動盛宴再升級!活動期間,在「奇遇 ‧ 迷宮飯」系列邂逅活動中累積達指定次數,即可解鎖「聯動互動傢俱」、「聯動頭像」、「聯動動態頭像背景」、「聯動動態頭像框」以及珍貴道具「無名的不朽追憶」!千載難逢,把握邂逅時刻,收集專屬聯動獎勵,為你的冒險旅程增添更多精彩回憶!「聯動邂逅禮」開啟!累積邂逅 解鎖專屬豪華獎勵! 《鈴蘭之劍》強調沉浸感十足的故事營造,以及動人深刻的音樂表現,搭配本格派戰棋式玩法及細膩精緻的像素視覺風格,期盼帶給所有玩家們不同以往的遊戲體驗,請有興趣的玩家們前往各大商店下載體驗。 【連結專區】《鈴蘭之劍:為這和平的世界》iOS版下載連結:https://apps.apple.com/tw/app/id1670576799 《鈴蘭之劍:為這和平的世界》Android版下載連結:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xd.ssrpgtw 《鈴蘭之劍:為這和平的世界》官方粉絲團:https://www.facebook.com/SwordofConvallariaTW
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ALL CNGAMING NEWSSEGA《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》今日正式發售!發布能更盡情享受遊戲的可下載內容(DLC)
世雅股份有限公司所推出的PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、PC(Steam)專用遊戲軟體《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》(以下簡稱《人中之龍8外傳》)已於今日2月21日(五)開始發售。此外,能更盡情享受遊戲的可下載內容(DLC)亦於今日開始發布。 《人中之龍8外傳》以真島吾朗為單主角,描繪《人中之龍8》故事結束後世界的全新動作冒險遊戲作品。本作品的舞台是島嶼和……大海。真島率領的「吾朗海盜團」將駕駛海盜船「吾朗丸」航向大海,盡情冒險。除了極具爽快感的戰鬥動作,以及船隻間互相戰鬥的「海盜對戰」,當然還有充滿深度遊玩要素的娛樂場所。此外,敬請期待由松田賢二、初夏優香、青木崇高、秋山竜次(Robert)、谷田歩及大東駿介等豪 華演員陣容詮釋的全新迷人角色。 ■DLC 極具魅力的追加服裝、能夠更享受海盜對戰的追加船員,以及能變更海盜船「吾朗丸」外觀的特別零件套組,和人氣卡拉OK歌曲等豐富多樣內容的DLC亦於今日開始發布。 不僅有單獨販售,亦有數位版本篇與DLC成套的「豪華版」和可將一般版升級至豪華版的「豪華升級」。 《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》豪華版介紹影片 <品項> 【《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》盒裝普通版】 價格 台灣 1,390 NTD / 香港 338 HKD 内容 《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》本篇 【《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》真島吾朗全套收藏盒】 價格 台灣 3,890 NTD / 香港 968 HKD 内容 ・《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》本篇 ・真島吾朗危機一發 輕巧版 [...]
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ALL CNTECHSCUF Valor Pro 是專為 PC 与 Xbox 玩家打造的頂級有線遊戲手把體驗
SCUF 正式推出了 SCUF Valor Pro,這款專為 PC 與 Xbox 設計的有線遊戲控制器,提供更穩定的連接、更強化的操控體驗,並具備多項可自訂功能,讓玩家能夠根據個人喜好,打造最適合自己的遊戲方式。 SCUF Valor Pro 售價 99.99 美元起,現已於 SCUF 官方網站全球發售。無論是 PC 還是 Xbox 玩家,都能透過這款專業級有線遊戲手把,享受極致的遊戲體驗!SCUF Valor Pro 旨在提供專業級遊戲手把體驗,兼容 Xbox Series X/S、Xbox One 及 PC,讓玩家能在不同平台上享受精準操控與極致回饋。 值得一提的是,該手把採用有線設計,隨附 10 英尺(約 3 米)USB-C 連接線,確保高速訊號傳輸與極低輸入延遲,讓競技遊戲表現更加穩定。值得注意的是,SCUF 也宣布未來將推出無線模式,但該功能僅適用於 PC,進一步拓展玩家的選擇。作為一款高性能控制器,SCUF Valor Pro 的四顆可編程背部按鍵是一大亮點。這些按鍵可對應不同的按鍵輸入,讓玩家能夠執行各種動作組合,減少手部負擔。例如,在 FPS 遊戲 中,玩家可以將裝填彈藥設定至背部按鍵,無需移動拇指離開搖桿即可完成操作,大幅提升遊戲流暢度與競技優勢。 此外,SCUF Valor Pro 支援多組按鍵設定檔,讓玩家根據不同遊戲需求自由切換配置,在射擊、競速、動作冒險等類型的遊戲中,皆能獲得最佳操控體驗。SCUF Valor Pro 還配備了即時扳機(Instant Triggers),讓玩家能夠自由切換兩種扳機模式。短行程模式適用於射擊遊戲,極速觸發按鍵,帶來更靈敏的射擊體驗;而漸進模式適用於一般遊戲,保留傳統扳機的漸進式壓力回饋,提供更自然的操作感受。 此外,手把還搭載霍爾效應搖桿(Hall-Effect Sticks),可有效延長使用壽命,減少搖桿漂移問題,確保長時間遊玩依然保持精準操控。無論是追求極致競技表現的電競玩家,還是希望提升操控感的遊戲發燒友,SCUF Valor [...]
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ALL CNREVIEWS《艾爾登法環 黑夜君臨》網路測試體驗心得—— 熟悉又陌生的快節奏《法環》合作生存肉鴿刺激體驗?艾爾登之王表示這概念是真有潛力!
類魂遊戲一直是我的最喜愛的遊戲類型,更何況這次是 FromSoftware 自家正統魂系衍生的新作。所以,當我幸運地被萬代選中,能參與《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING NIGHTREIGN)上週末舉行的網絡測試時,內心的興奮簡直難以言喻! 在近 9 小時的《艾爾登法環 黑夜君臨》體驗後,我可以說,這次的遊戲確實讓本就是《艾爾登法環》粉絲的我感到很滿足。雖然這次並沒有感受到在充滿氛圍感的世界中孤立探索的體驗,但是它成功實現了我一直以來對 FromSoftware 遊戲中多人合作與 BOSS 對戰結合 Roguelite (中文簡稱肉鴿)機制的幻想,將魂系戰鬥的核心魅力帶入全新的玩法之中。首先,《艾爾登法環 黑夜君臨》並非一款大逃殺遊戲,這點非常重要。雖然你可能本來就沒這樣認為,但只要看過預告片的人,恐怕都會忍不住把它想像成《艾爾登法環》版的《要塞英雄》(Fortnite)?但相信我,實際上手體驗後,你會發現兩者之間有著本質上的不同。 確實,在其中能看見幾分《堡壘之夜》這類大逃殺遊戲的影子,比如遊戲開局玩家從天而降進入環形地圖,收刮資源,隨著時間推移環繞的火焰逐漸縮小可活動範圍這種設計也讓人聯想到大逃殺遊戲中常見的「毒圈縮小」機制,推動玩家在有限時間內行動。但《黑夜君臨》的核心遠不止於此,它本質上是一款 Roguelite(輕度 Roguelike 的稱呼,中文簡稱肉鴿)遊戲,雖然部分機制經過簡化,但整體仍然保持了高難度的挑戰性與深度的角色扮演體驗。 最重要的是,《黑夜君臨》並沒有 PvP(玩家之間競技)要素,而是一款不擇不扣的合作 PvE 遊戲。這並不是一場單純的生存競賽,而是一次融合魂系戰鬥、隨機元素與策略選擇的全新冒險。 《艾爾登法環 黑夜君臨》巧妙地將肉鴿元素與魂系風格融合,打造出獨特的遊戲體驗。那麼,這款遊戲究竟是如何運作的呢?接下來,我們來看看它的流程與玩法。 進入遊戲後,《黑夜君臨》的遊戲流程從圓桌大廳展開,這裡是玩家的準備區域。在大廳內,玩家可以自由切換角色,進入練習場熟悉技能,並調整角色的「遺物」配置。此外,玩家還能與 NPC 商人交易(測試版尚未開放購買功能),以及在圓桌上選擇想要挑戰的最終 BOSS——「夜王」關卡進行連線配隊,與另外兩名玩家組隊準備迎接挑戰。匹配成功後,玩家將從《黑夜君臨》精心設計的一系列預設角色中選擇一位進行挑戰。在這次網絡測試版本中,官方率先披露了 4 位可操作的「渡夜者」角色,分別是 「追蹤者」、「守護者」、「女爵」 和 「隱士」。每位角色皆配備獨特的初始武器裝備,擁有短 CD 的特殊技以及長 CD 的大招,帶來截然不同的戰鬥風格與戰術選擇。 首先是最平衡的「追蹤者」,是一位靈活的近戰騎士,初始配備長劍與輕盾,屬性能力均衡,適合穩健輸出型的玩家。特殊技「勾索」可遠距離勾住敵人並將其拉近或把自身拉近,極其靈活,而大招則是利用左手的弩箭火砲進行近距離爆炸打樁攻擊,對敵人造成超大傷害且容易使其倒地,不錯的控場能力。 接下來是作為坦克存在的「守護者」,是一位擁有高耐久的老鷹亞人防禦戰士,初始就擁有長戟與重盾,是血量成長最高的角色。其盾牌在格擋攻擊時能大幅削減敵人的「失衡值」,適合正面對抗。特殊技「長戟暴風」可將周圍的敵人吹飛控場,而大招則是凌空躍起後再重擊地面造成大範圍傷害,是隊伍中可靠的前線坦克與控場。 再來就是「女爵」,是一位伸手敏捷的暗影女刺客,初始武器為單手魔力短劍,擁有最低的體力成長,但具備靈巧閃避被動技,讓她能更靈活地穿梭戰場。特殊技「重放」能讓敵人再次承受數秒前玩家造成的傷害,特別強悍,是在 BOSS 戰中發揮最大傷害的關鍵,而大招「隱身斗篷」更是能讓隊伍全體短暫隱形,適合偷襲背刺與逃跑。 最後的魔法女巫「隱士」則是一位具備高風險高回報的魔法師,配備卡利亞魔杖,是本次測試中操作難度最高的角色。她的玩法圍繞對敵人施加「魔痕」機制展開——對敵人造成傷害可生成「魔痕」,並利用特殊技吸取這些魔痕,累積 3 個後可施放不同屬性的強力魔法。而她的大招「血性魔痕」則能賦予敵人特殊標記,攻擊被標記的敵人時,能回復自身生命與魔力,使她在高風險的戰鬥中獲得續航能力。 可以說,角色設計是我目前最滿意的部分。光是從上述四位角色的描述,就能看出 FromSoftware 在玩法層面上投入了相當大的心力,試圖打造風格截然不同的角色。更重要的是,這些角色之間的組合設計十分巧妙——當三名玩家協同作戰時,各自的能力能夠互補,產生豐富且有趣的合作玩法;但即便是在隊伍分散、各自探索的情況下,每個角色依然具備足夠的獨立戰鬥能力,能夠應對挑戰,不會讓玩家感到受限。 當然,這次測試僅展示了這四位角色,而官方也承諾正式版將會帶來更多玩法完全不同的角色選擇,屆時角色間的戰術搭配與變化將更加值得期待。三名挑戰者準備就緒後,將手抓「靈鷹」展開飛行,隨後控制飛行方向降落在這片既陌生又熟悉的遊樂場——「寧姆韋德」。目前能確定「寧姆韋德」地圖結構並不會像肉鴿遊戲那般隨機生成,但是在這片大地中存在的各種危機與寶藏卻是隨機生成的,玩家將遭遇各種敵人與精英敵人,並需探索不同區域來收集隨機武器、道具,以及強化角色的被動 Buff,為接下來的戰鬥做好準備,以迎接即將到來的 BOSS 戰。 [...]
2025年2月19日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《漫威爭鋒》大成功,西雅圖小團隊卻遭全員解雇?!被裁成員表示不解,官方表示旨在「最佳化」遊戲開發工作,Steam 頁面被灌大量負評
英雄對戰射擊遊戲《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)自去年底推出以來,短時間內便吸引了 2,000 萬玩家,目前在 Steam 上仍保持每日高峰 30 萬人同時在線的熱度,展現出強勁的市場表現。然而,開發商網易(NetEase)近日仍決定裁減美國開發團隊,此舉引發熱議。 多名遭裁撤的開發者在 LinkedIn 發文,顯示網易美國分部近期進行了一波人事調整,雖然具體裁員數量尚未公開,但這一決策無疑引發了大量前開發者的不解以及玩家的不滿。本次裁員因發生在遊戲成功之際,格外引人關注。 團隊的關卡設計師 Jack Burrows 在 LinkedIn 上表示:「我剛剛被裁員了,之前一直負責《漫威爭鋒》的開發工作」。同樣身為關卡設計師的 Garry McGee 也在 LinkedIn 發文道:「我的團隊最近參與開發並成功推出了《漫威爭鋒》,結果比我們任何人預期的還要成功!然而,不幸的是,我的團隊也遭到了裁員。當前整個遊戲業界的情勢確實有些詭異。」自稱身為美國西雅圖網易工作室遊戲總監的 Thaddeus Sasser 也憤怒地在 LinkedIn 上發文表示對此行業現狀的不解:「我的精英團隊才剛協助網易打造了一款極度成功的新 IP,結果卻就這樣被炒魷魚了!?」。對於 Sasser 的發文,一些網友誤以為是《漫威爭鋒》網易總部的遊戲總監被裁撤,引發進一步的討論與誤解。對此,也有網友出面替網易澄清,強調被裁撤的似乎僅是美國支援開發部門的遊戲總監,並非主導整體遊戲開發的核心人物,甚至引起了官方 Discord 出面澄清「我們並沒有裁撤遊戲總監」。 遭解僱的成員們並未透露確切的裁員原因,但已知該團隊的部分職責涵蓋研發 R&D 工作,專注於確立遊戲的核心機制與玩法概念。而根據 Second Wind 記者 Nick Calandra 的報導,此次裁員影響了《漫威爭鋒》美國分部的全部六名員工,意味著該支援團隊已被全面裁撤。這一消息迅速引爆玩家社群,大批憤怒的玩家湧入 Steam [...]
2025年2月19日查看更多 →
ALL CNGADGETGAMING NEWSREVIEWSTECHMSI RTX 5080 VANGUARD 配上 AMD Ryzen™ 7 9800X3D評測:是否能成為大家心目中的性能怪獸
顛覆性升級還是效能常規迭代? NVIDIA RTX 5080以頂尖的效能、全新的架構以及突破性的技術吸引了無數玩家和內容創作者的目光。這款顯示卡在硬體創新和技術改進上是否真正達到了業界領先水準?它是顛覆性的升級,還是只是延續了前代的趨勢?感謝MSI借了台RTX 5080 VANGUARD給我們,這次我們將透過評測,逐步解析其性能表現、核心特性以及測試各種玩家關注的遊戲!MSI GeForce RTX 5080 VANGUARD SOC開箱 MSI RTX 5080 VANGUARD SOC 的包裝設計走的是簡約環保路線,採用紙盒和簡易防震泡沫,除了本次的Lucky盲盒以外,配件只是包含說明書,保固卡和一個顯卡支架。相較於 NVIDIA 公版「瓦斯爐」造型,Vanguard 更像一個低調的理工男——不搶眼,但足夠可靠。 MSI GeForce RTX 5080 VANGUARD SOC 顯示卡以其強悍的性能和獨特的設計吸引了許多玩家的目光。首先,這款顯示卡採用了 3.25 Slot 加厚卡身設計,整體尺寸為 357mm x 151mm x 66mm,重量接近 1.95kg。由於其龐大的體積和重量,用戶在安裝時需要特別注意機箱的兼容性。為了避免顯示卡因重量過大而對 PCB 或主機板 PCIe 插槽造成損壞,MSI 貼心地隨卡附贈了一個 「千斤頂」支架,能夠有效支撐顯示卡,確保其長期穩定運作。 在外觀設計上,顯示卡背面配備了一塊 金屬背板,不僅提升了整體質感,還增強了 PCB 的剛性,防止彎曲損壞。背板左側印有 MSI 標誌性的龍魂圖案,中間則加入了碳纖維裝飾,進一步提升了視覺效果。此外,背板內側還配備了導熱散熱貼,能夠為 PCB 背面的被動元件提供一定的散熱支援。 在供電方面,MSI GeForce RTX 5080 VANGUARD [...]
2025年2月19日查看更多 →
ALL CNGADGETGAMING NEWSREVIEWSTECH《魔物獵人 荒野》效能測試 x MSI RTX 5080 VANGUARD
《魔物獵人 荒野》將會在2月28日上線,之前卡普空也在PC上推出了效能測試軟件,好讓各位獵人可以提前知道自己的電腦配置是否能扛得住畫質,或是不小心就成為了紙片龍。 剛好之前有在MSI上收到了一張RTX 5080 VANGUARD顯卡,這邊也簡單為各位玩家測試了幾個跑分讓大家參考!测试平台与条件 硬件:AMD Ryzen™ 7 9800X3D / MSI MPG X870E CARBON WIFI主板 / DDR5 6400MHz 32GB / MPG A1000GS PCIE5 1000W 电源。 环境:室温 25°C (开放侧板测试)。極高畫質,4K,光追模式,補幀——可順暢地遊玩 分數:19924 平均幀率:116.30fps 極高畫質,4K,光追模式,無補幀——可非常順暢地遊玩 分數:26723 平均幀率:78.69fps 極高畫質,4K,無光追,補幀——可非常順暢地遊玩 分數:21338 平均幀率:124.76fps 極高畫質,4K,無光追,無補幀——可非常順暢地遊玩 分數:29603 平均幀率:87.06fps 極高畫質,1080p,光追模式,補幀——可非常順暢地遊玩 分數:28729 平均幀率:168.70fps 極高畫質,4K,無光追,補幀——可非常順暢地遊玩 分數:30422 平均幀率:177.86fps 結語:RTX 5080 VANGUARD——暢享《魔物獵人 荒野》的性價比之選 在測試《魔物獵人 荒野》時,儘管遊戲因優化問題備受詬病,但 RTX 5080 VANGUARD 依然輕鬆駕馭 [...]
2025年2月18日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS2D對戰格鬥遊戲《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》確定於2025年7月17日全球同步發行&數位下載版開始預售!
亞克系統亞洲(ARC SYSTEM WORKS ASIA)宣布,2D對戰格鬥遊戲《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》確定於2025年7月17日(四)全球同步發行,另外也公開了數位下載版(PlayStation®5、Steam®)預售情報及新增DLC角色「尼飛彼多」相關資訊。 ■《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》確定於2025年7月17日全球同步發行!全球廣受歡迎的漫畫及動畫作品《HUNTER×HUNTER》原作改編的首款 2D 對戰格鬥遊戲《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》將於 2025 年 7 月 17 日(四)全球同步發行。 在《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》中,玩家可以使用自己喜歡的角色進行3對3的組隊對戰(Tag Match),並藉由角色間的契合度及編排的順序等,擬定自己的戰略,打造出最強的團隊,盡情地遊玩念能力團體對戰。 ■ 《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》數位下載版開始預售!(PlayStation®5、Steam®)數位下載版預購特典將限量贈送以下內容。 Standard Edition (Digital Version) Deluxe Edition (Digital Version) 【Nintendo Switch™】 ・角色造型配色「小傑」 【PlayStation®5】 ・角色造型配色「奇犽」 【Steam®】 ・角色造型配色「西索」 【Nintendo Switch™】 ・角色造型配色「小傑」 【PlayStation®5】 ・搶先體驗資格(48小時) ・角色造型配色「奇犽」 【Steam®】 ・搶先體驗資格(48小時) ・角色造型配色「西索」 ※您可以透過搶先體驗資格,在發售前的2025年7月15日(二)起提前遊玩遊戲。 購買《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》PlayStation®5數位下載版 [...]
2025年2月17日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《艾爾登法環 黑夜君臨》總監表示本作雖是自由且靈活的單/多人體驗,但也不完全否定雙人模式!?也順便解釋了為何採用「鞭屍救人」的機制
《艾爾登法環》最新衍生作《艾爾登法環:黑夜君臨》(Elden Ring: Nightreign)已確定發售日為 5 月 30 日。本作採用一場遊戲三日輪迴的 Roguelite 玩法,並融合類似大逃殺的生存元素,帶來與原作截然不同的遊戲體驗。根據官方的描述,《艾爾登法環 黑夜君臨》是一款極快節奏的合作生存 RPG,將原作幾十個小時的體驗濃縮為 40 分鐘一局的戰鬥,其嶄新設計對 FromSoftware 來說無疑是一場賭注。像是移除原作中代步工具靈馬托雷特,將角色設計成能上山下海,並擁有快速衝刺等高機動性動作,使戰鬥節奏更加靈活流暢。 在原作經典的魂系戰鬥機制、裝備搭配與探索要素的基礎上,本作更是破天荒地融入了 Roguelite 玩法,透過隨機生成的裝備與戰鬥環境與敵人配置,讓每一局遊戲都能帶來不同的挑戰與策略選擇。更令人驚喜的是,得益於 Roguelite 的概念,團隊還將來自 FromSoftware 其他遊戲的經典敵人與 Boss 加入其中,這意味著玩家將有機會在《艾爾登法環》的世界中,與來自過去類魂遊戲的強敵交戰,為戰鬥增添更多熟悉又驚喜的要素。而與原作龐大的開放世界與自由角色自訂系統不同,《黑夜君臨》採用了固定職業設定,每位玩家將選擇預設的職業,並透過探索、戰鬥與生存來適應不斷變化的環境。本作不僅提供單人挑戰模式,還支援最多三人的合作模式,但隊伍組成有所限制:玩家最多只能與一名朋友組隊,而第三名隊員將由隨機玩家填補,形成獨特的三人戰略玩法。 目前本作僅採用單人或三人組隊的合作機制遊玩,這一點確實引起了一部分玩家的擔憂。特別是對於那些習慣 FromSoftware 作品孤獨冒險感的魂系玩家來說,這樣的設計可能與他們對遊戲氛圍的期待有所不同。面對外界關切,FromSoftware 團隊日前在接受外媒 Gamespot 的採訪時候表示他們理解並感謝那些特別享受 FromSoftware 遊戲氛圍的玩家,並希望《黑夜君臨》 在氛圍與世界觀上,仍能保持與 《艾爾登法環》 一致的調性,而不是完全割裂開來。 然而,團隊也希望本作能夠吸引更多類型的玩家,尤其是那些可能因《艾爾登法環》的單人高難度探索模式而卻步的玩家。《黑夜君臨》提供了一種更易上手的方式,讓玩家能夠直接投入戰鬥,同時透過隊友的幫助來降低挫敗感,享受動作遊戲的快感。 雖然本作強調多人合作,但團隊仍然設計了一些機制,讓喜歡孤獨冒險感的玩家能夠以自己的方式體驗遊戲。舉例來說,隊友之間可以選擇各自探索地圖,而不必時刻照顧彼此,讓每個人都能有獨立的冒險體驗。最終,所有玩家的旅程仍會匯聚於一場合作 BOSS 戰,但在過程中,遊戲仍試圖提供一種自由且靈活的體驗,讓玩家能夠在孤獨與合作之間找到平衡。我猜想…可能團隊其實是想要玩家在多人遊戲中體驗被「鞭屍」拯救的…快感?(嗯,這很英高!)。這裡解釋一下《艾爾登法環:黑夜君臨》救活隊友的機制: 在本作的多人模式中,當角色血量歸零倒地時,不會立即死亡,而是進入一種倒地狀態,此時玩家仍然能夠緩緩爬行,試圖接近隊友求救。然而,遊戲的特殊機制在於,玩家並不能直接復活,而是必須被隊友或敵人攻擊後才能重新站起來。換句話說,你的存活完全取決於是否有人來「鞭屍」你——無論是隊友的一刀「友善補刀」,還是敵人的嘲諷式斬擊。 倒地次數越多,需要被「鞭屍」救活的打擊次數就越多。這機制也很巧妙,因為救活隊友的速度更是取決於「鞭屍」的攻擊頻率,這意味著何時「鞭屍」隊友復活的實機都很重要。如果長時間沒有等到這種「鞭屍」救贖,角色最終將徹底死亡,不僅會失去所有盧恩,還會降一等級復活,懲罰相當嚴苛。對於這項獨特的復活設計,遊戲總監石崎淳也在接受 GameSpot 訪談時解釋了團隊的設計思路。他表示,團隊最初確實考慮過更傳統的復活方式,例如接近倒地隊友後長按按鍵進行復活,但後來意識到這樣的機制會影響戰鬥的緊張感與專注度,並且無法維持 《黑夜君臨》 戰鬥的高流暢性。 「因此在重新思考這個設計時,我們從角色體驗的角度出發,思考『什麼方式最帶(手)感?』最後得出一個相對直觀的結論:既然遊戲內已經設計多樣的攻擊與技能,為何不利用這些來執行復活呢?」 經過內部測試後,團隊發現「鞭屍復活」這種設計不僅能夠讓戰鬥過程更加直覺,還能強化玩家的戰術決策與動作流暢性,最終獲得了正面的玩家回饋。另一方面,回到多人合作玩法的討論,部分玩家希望 FromSoftware 官方能夠正式推出雙人合作模式。許多玩家認為,相較於必須找到兩名朋友或與陌生人組隊,雙人組隊的遊玩體驗更加協調與輕鬆,能夠在戰術配合與遊戲氛圍上達到更好的平衡。 在接受外媒 Ungeek 專訪時,總監石崎淳也證實,開發團隊「正在考慮」開放雙人合作模式,讓玩家可以選擇與單一隊友一同闖關,而非強制單人遊玩或與兩名隊友組隊:「我們理解有些玩家更偏好雙人合作模式,因此我們正在考慮如何實現這個選項。」 雖然這並不代表雙人模式 一定會被實裝,但至少表明了 FromSoftware 團隊正在積極評估這項改動的可行性。《艾爾登法環:黑夜君臨》(Elden [...]
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ALL CNGAMING NEWS《夜下降生 II Sys:Celes》新DLC角色「歐卡」預計2月20日上市!
亞克系統亞洲 (ARC SYSTEM WORKS ASIA) 宣布《夜下降生》系列最新作《夜下降生 II Sys:Celes》的新DLC角色「歐卡」將於2025年2月20日(四)上市。 ■ 駕馭萬鬼的「鬼哭王」,「歐卡」將於2月20日(四)上市! DLC角色「歐卡」將於2月20日(四)上市。「歐卡」是名擅長近戰衝擊的強力型角色,擁有多種能夠大幅前進的技能,能夠持續不斷地發起攻擊。本角色為3名DLC角色套組的「UNI2季票」內容,無需另外購買單獨商品,便可在各商店上市時遊玩。 ※僅Nintendo Switch™版預定於2025年2月27日(週四)9:00(GMT+8)發售。 各平臺預計上市日程請參考下列資訊 ・Steam®:2025年2月20日(四)9:00 (GMT+8) ・PlayStation®4/PlayStation®5:2025年2月20日(三)9:00 (GMT+8) ・Nintendo Switch™:2025年2月27日(四)9:00 (GMT+8) 新DLC角色-「歐卡」官方角色介紹 歐卡 CV:田所陽向 能力名:冥赫的EXS『遺忘災星』 他原本是新興能力者集團『萬鬼會』之首。 他過去曾挑戰過最大勢力『忘卻之螺旋』,差一點就將最強的『眩目黑暗』逼入絕境, 卻因為一次差錯,化為『虛無』的人失控了。 為了阻止悲劇發生,他獨自奮戰,和那個虛無同時進入『夜晚』, 並墜入『深淵』中,長期下落不明。 那個男人現在回到這個世界了,為什麼⋯?究竟為了什麼⋯⋯? 答案連歐卡自己都不知道。 ※ 若購買了「UNI2 季票」,無須另外購入單獨商品便可以使用。請注意切勿重複購買。 ※ 若要使用本內容,需先購買個別發售的商品版遊戲,完成最新的網上更新。 ※ 僅Nintendo Switch™版預定於2025年2月27日(週四)9:00(GMT+8)發售。 ▼新DLC角色「歐卡」角色前導預告■ 《夜下降生 II Sys:Celes》遊戲介紹 ▼用簡單的操作施展連擊,輕鬆進行華麗的攻防戰! 只需按順序按下按鈕,即使是格鬥遊戲的新手也能輕鬆施展連擊,只需要按一個按鈕(EXS按鈕)也能簡單地使出華麗的動作。另外,所有角色都增加了新技術,可以體驗到所謂「新的起點」的遊戲。▼ 生動的影像表現!圖像全面升級! 比起傳統的 2D 格鬥遊戲,每個角色使用了約 600 幀的動畫。角色的表情、頭髮、隨風飄動的服裝以及陰影等,都表現出細緻而流暢的動作。角色插畫和 UI 設計也進行了全面更新。▼ 豐富的可遊玩角色! [...]
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