《Arc Raiders》玩家社群自發成立了懸賞系統網站,試圖制裁不良遊戲行為?
《ARC Raiders》玩家社群近期成立名為「Speranza Bounties」的懸賞網站,讓玩家能對在遊戲中背刺他人或破壞體驗的對象發出「獵殺任務」,並透過提交截圖或影片來領取獎勵。
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《ARC Raiders》玩家社群近期成立名為「Speranza Bounties」的懸賞網站,讓玩家能對在遊戲中背刺他人或破壞體驗的對象發出「獵殺任務」,並透過提交截圖或影片來領取獎勵。
由 Litt Tak Toys 與 Bandai Spirits 聯手舉辦的馬來西亞 The Gundam Base 正式登陸馬來西亞市中心,為本地玩家帶來一個更完整、也更進階的鋼彈模型(Gunpla)體驗。
微軟新任 Xbox 負責人 Asha Sharma 近日被發現向內部員工坦言,Xbox Game Pass 在定價策略上可能已經走得太遠,並透露內部正積極探索一系列重大調整方向。
距離由靈澤遊戲開發、505 Games 發行的魂系動作 RPG《明末:淵虛之羽》推出也尚未滿一年,卻傳出開發團隊已不復存在的消息。 根據中國媒體遊民星空引述 Bilibili 與相關人士消息指出,本作核心製作人兼總監夏思源已早在農曆新年前遭到解職,儘管他本人仍持續參與遊戲開發相關工作,但對整個靈澤團隊而言,情況則顯然截然不同。報導指出,開發成員曾被提出轉為外包合作的方案,但最終遭到拒絕,導致團隊走向解散,並伴隨裁員發生。
由 Neople 開發、Nexon 發行,以《地下城與勇士》世界觀打造的硬核動作 RPG《第一狂戰士:卡贊》憑藉正面評價與穩定口碑,被視為 Nexon 旗下的重要新 IP 之一。但就在遊戲上市剛滿一週年之際,創意總監表示遊戲「故事尚未結束」,卻被報導出開發團隊遭大幅調整的消息。
我一直很喜歡那些真正懂得如何致敬經典的作品。特攝(Tokusatsu)作為一個長年被各種創作借用的類型,往往只停留在表層印象,例如把《金剛戰士》(Power Rangers)當成一種「誇張又搞笑」的符號,而忽略其背後真正的精神核心。 但值得慶幸的是,由馬來西亞團隊打造的《GIGABASH 巨擊大亂鬥》,多年來一直像是一封寫給怪獸與特攝文化的情書。他們顯然比多數作品更理解這一套。而在最新 DLC「Final Ascension」中,團隊更進一步,不只是加入新角色,而是打造出一部粉絲期待已久的「跨界劇場版」體驗,真正實現了這款作品一路以來的願景。
Valve 近日被發現似乎正在開發一項名為「SteamGPT」的 AI 功能,預計用於強化 Steam 客服系統,甚至可能進一步應用於《絕對武力2》的反作弊機制。
作為《鬥陣特攻》全新第一賽季登場的熱門新英雄之一,安燃 最初憑藉與其兄 無漾 在動畫中的亮相,以及火焰能力設定,成功吸引不少玩家關注。然而當遊戲內建模首次曝光後,社群反應卻不如預期熱烈。 不少玩家指出,她的臉部設計與動畫版本存在明顯落差,尤其在五官比例與整體氣質上不夠一致,相關討論甚至延伸至配音員本身,也對此表達過看法。 面對這些回饋,暴雪娛樂最終決定進行調整,並確認全新外觀將於第二賽季正式實裝。
《無人深空》(No Man’s Sky)即將推出大型更新「Xeno Arena」,加入一套類似《寶可夢》的生物收集與對戰系統,讓玩家可以培育、訓練,甚至讓外星生物彼此對戰。 自發售初期評價翻車以來,《無人深空》透過多年持續推出免費更新,成功重新贏回玩家口碑。而這次的「Xeno Arena」更新,更像是直接在遊戲龐大的宇宙中,加入一整套完整的「寶可夢式玩法」?!