在 2024 年,由 CyGames 開發的 3D 動作 RPG《碧藍幻想:Relink》憑藉著極致的共鬥動作天分與優秀的刷寶循環,在全球斬獲了突破200萬張的銷量。原以為隨著既定的三次大型更新後,這款作品已畫下完美句點,然而 CyGames 卻在今年2月的任天堂直面會上,拋出了一顆震撼粉絲們的重磅炸彈,沒人想到這寂靜兩年的遊戲竟然還有更新!
然而,我們有幸受邀,前往CyGames舉辦的媒體試玩會曼谷現場,第一時間參與了由創意總監福原哲也與總監日高先生主持的媒體試玩會,並在會後進行了深度專訪。這款超大型擴充內容《Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok》(無盡諸神黃昏)不僅帶來了大量的全新要素,更從根本上重塑了遊戲的體驗,以下我們將為所有空之世界的騎空士們,帶來最詳盡的實機評測與開發幕後直擊。
玩家熱情催生的意外結晶與世界觀的終極補完
在發表會一開場,創意總監福原哲也便感性的透露了個內幕,那就是這款誠意滿滿的《Endless Ragnarok》原本完全不在 CyGames 的開發計畫中。團隊最初的規劃確實是在完成發售後的三次大型更新後,便結束這款作品的後續開發,但發售後全球玩家排山倒海的熱愛與無數渴求新內容的聲音打動了團隊,這才促成了這次緊急投入的超大型擴充。新內容不單單只是任務的堆疊,而是將遊戲總分量擴展了1.5倍以上,遊玩時間直接被拉長!即使是繼承存檔的資深玩家,在快速通關也能體驗至少20至30個小時的全新內容。在世界觀與角色的補完上,團隊更展現了極高的誠意,不僅一口氣實裝了六位全新可操作角色,更將手遊原作中代表世界法則的「十賢者」克勞德與「六龍」菲迪爾納入劇情,與主機版的世界觀深度交織,補完了先前未完的天空拼圖。這次我們只有區區的45分鐘試玩,除了幾個任務以外,就是全新模式「極沌空所」。
『召喚系統』
在現場實機試玩環節中,最令小編我驚豔的是莫過於全新引入的「召喚系統」。這項機制徹底改變了共鬥時的節奏與戰略分工,在遊玩中,玩家發動召喚時會進入完全無敵的「特別高光時間」,面對 Boss 狂暴的全螢幕大招時,召喚不仅能用來保命,更像射擊遊戲的保命炸彈一樣,能頂著攻勢強行將敵方打入破防狀態。基本上當遇到危險的時候,我就趕緊把召喚獸使出來,直接對著boss臉開大來扭轉局勢。另外,更具策略深度的是召喚的 Cost 點數系統,低點數與高點數的召喚石之間存在著降耗聯鎖效應,透過完美的順序配合,能讓戰局始終維持在全隊無敵與控場的連鎖中。與此同時,全新「大師天賦」培育系統為每位角色帶來了三種截然不同的戰鬥風格,徹底打破了前作唯一的效率最優解 Build 限制。以人氣角色伊德為例,其第三風格能在蓄力斬命中後瞬間刷新冷卻,達成無限蓄力連發,這使得全遊戲數十位角色在同一個關卡中,都能根據所選風格扮演截然不同的戰術定位。