在 2024 年,由 Cygames 開發的 3D 動作 RPG《碧藍幻想Relink》憑藉著極致的共鬥動作天分與優秀的刷寶循環,在全球斬獲了突破200萬張的銷量。原以為隨著既定的三次大型更新後,這款作品已畫下完美句點,然而 Cygames 卻在今年2月的任天堂直面會上,拋出了一顆震撼粉絲們的重磅炸彈,沒人想到這寂靜兩年的遊戲竟然還有更新啊!
在 2024 年,由 Cygames 開發的 3D 動作 RPG《碧藍幻想Relink》憑藉著極致的共鬥動作天分與優秀的刷寶循環,在全球斬獲了突破200萬張的銷量。原以為隨著既定的三次大型更新後,這款作品已畫下完美句點,然而 Cygames 卻在今年2月的任天堂直面會上,拋出了一顆震撼粉絲們的重磅炸彈,沒人想到這寂靜兩年的遊戲竟然還有更新啊!
非常有幸地,我們受邀前往Cygames舉辦的媒體試玩會曼谷現場,第一時間參與了由創意總監福原哲也與總監日高先生主持的媒體試玩會,並在會後進行了深度專訪。這款超大型擴充內容《碧藍幻想Relink:無盡黃昏》不僅帶來了大量的全新要素,更從根本上重塑了遊戲的體驗,以下我們將為所有空之世界的騎空士們,帶來最詳盡的實機評測與開發幕後直擊。

玩家熱情催生的意外結晶與世界觀的終極補完
在發表會一開場,創意總監福原哲也便感性的透露了個內幕,那就是這款誠意滿滿的《無盡黃昏》原本完全不在 Cygames 的開發計畫中。團隊最初的規劃確實是在完成發售後的三次大型更新後,便結束這款作品的後續開發,但發售後全球玩家排山倒海的熱愛與無數渴求新內容的聲音打動了團隊,這才促成了這次緊急投入的超大型擴充。新內容不單單只是任務的堆疊,而是將遊戲總分量擴展了1.5倍以上,遊玩時間直接被拉長!即使是繼承存檔的資深玩家,在快速通關也能體驗至少20至30個小時的全新內容。在世界觀與角色的補完上,團隊更展現了極高的誠意,不僅一口氣實裝了六位全新可操作角色,更將手遊原作中代表世界法則的「十賢者」芙勞 與「六龍」菲迪耶爾納入劇情,與主機版的世界觀深度交織,補完了先前未完的天空拼圖。這次我們只有區區的45分鐘試玩,除了幾個任務以外,就是全新模式「極沌空所」。

『召喚系統』
在現場實機試玩環節中,最令小編我驚豔的是莫過於全新引入的「召喚系統」。這項機制徹底改變了共鬥時的節奏與戰略分工,在遊玩中,玩家發動召喚時會進入完全無敵的「特別高光時間」,面對 Boss 狂暴的全螢幕大招時,召喚不仅能用來保命,更像射擊遊戲的保命炸彈一樣,能頂著攻勢強行將敵方打入破防狀態。基本上當遇到危險的時候,我就趕緊把召喚獸使出來,直接對著boss臉開大來扭轉局勢。另外,更具策略深度的是召喚的 Cost 點數系統,低點數與高點數的召喚石之間存在著降耗聯鎖效應,透過完美的順序配合,能讓戰局始終維持在全隊無敵與控場的連鎖中。
與此同時,全新進階培育系統「大師天賦(Master Traits)」則完美解決了前作中「單一流派最優解」的硬傷。每位角色新增的三種截然不同的戰鬥風格,隨著大師等級的提升,能動態且階段性地改變核心技能的運作邏輯。這項設計讓整個遊戲同時存在超過78種獨特的戰鬥流派,玩家可以針對不同 Boss 的機制,在武器、因子與大師風格之間進行深度思考與搭配。
因子合成優化與新手追趕機制的良性減負
前作最讓老玩家頭痛的,莫過於永無止境且枯燥無味的「洗因子副屬性」過程,在本次擴充中也迎來了轉型。製作人也在訪談中說到,他們聽取了玩家們的反饋,優化了刷寶體驗!這次全新的「Conflux Mode(極沌空所)」模式與「因子合成優化」大幅降低了掉落率與素材獲取難度,讓玩家可以更輕鬆地合成出理想的主副屬性因子。製作團隊還表示,他們希望減輕玩家無腦刷因子的負擔,將遊戲樂趣轉移到如何搭配不同的風格與因子來攻略不同的 Boss。

這次我們也有幸體驗了整個Conflux Mode「極沌空所」,這模式將遊戲扎實的操作手感,與肉鴿(Roguelike)的分支隨機要素完美融合,為這款動作 RPG 注入了截然不同的靈魂。此模式最大的亮點在於其「資源不重置」的嚴苛繼承機制。在連續的分支房間中,角色的 HP 殘量與復活藥草不會自動補滿。這項設計徹底改變了過去單純追求「極致傷害上限」的無腦打法,迫使玩家必須在攻防之間精算資源。但也正因如此,擴充包特別優化、專注於完美閃避與防守的AI隊友,在此模式中大放異彩,成為單人挑戰時不可或缺的頂級保命後盾。
地圖中不只有高強度的遭遇戰,還穿插了考驗記憶與走位的「幻象大廳」、考驗運氣的博弈轉盤房與寶箱補給點,節奏張弛有度。隨著每一次通關選擇隨機 Buff,暴擊率、連擊攻擊力與傷害上限會不斷瘋狂堆疊,讓玩家在單次冒險中能體驗到成倍飆升的戰力膨脹快感,極具成癮性。原本小編我因時間不足的關係想要在中途停止攻略,可是刷著刷著又挺爽的,結果就一連通關到整個模式結束了。


最後,局外的「共鳴點數」永久養成樹與自由挑选稀有素材的「追趕機制」,大幅降低了重複刷關的挫敗感。無論是想快速拉高新角色練度的老玩家,還是單純渴望體驗個人技術極限的獨行俠,「極沌空所」無疑交出了一份令人極其滿意的答卷,堪稱本次擴充包最具玩味的核心亮點。對於沒接觸過本作的玩家來說,反复遊玩極沌空所也能快速的掌握遊戲技巧和操作手感!果然遊戲加上隨機性這個部分還是很容易有成癮性的!
總結
《碧藍幻想Relink:無盡黃昏》無疑是一部遠超預期的大型擴充內容。它不僅將原作的內容規模進一步擴大,更透過召喚系統、大師天賦以及全新的「極沌空所」模式,重新塑造了《Relink》的戰鬥節奏與長期遊玩目標。
在短短 45 分鐘的試玩時間裡,最讓我印象深刻的並非新增角色或劇情內容,而是「極沌空所」所帶來的全新體驗。原本只是抱著簡單體驗新模式的心態進入,卻在不知不覺間一路挑戰到通關。隨機增益、資源管理與角色養成所產生的變化,成功讓原本就相當扎實的動作戰鬥多了一層策略深度,也讓每次挑戰都充滿新鮮感。
另一方面,開發團隊也明顯吸收了過去兩年來玩家社群的反饋。無論是因子養成流程的優化、新玩家追趕機制的加入,還是大師天賦所帶來的流派多樣性,都展現出團隊希望降低重複勞動感,並鼓勵玩家自由構築玩法的設計方向。
對於曾經因刷寶疲勞而離開的老玩家而言,《無盡黃昏》提供了足夠充分的理由重返天空世界;而對於尚未接觸過《Relink》的新玩家來說,更完善的養成環境與更豐富的內容量,加上跨平台遊玩,也讓現在成為相當不錯的入坑時機。如果這次擴充內容的完成度能維持試玩版所展現出的水準,那麼《碧藍幻想 Relink》或許將迎來一次比當年發售時更加精彩的第二次起飛。!注:官方也在前天釋出了demo,玩家們可以馬上下載來體驗體驗啦!

