傳奇遊戲製作人小島秀夫今日正式確認,由 小島工作室(KOJIMA PRODUCTIONS)開發中的全新動作諜報遊戲《PHYSINT》將改由 Xbox 成為新的合作夥伴,遊戲並沒有因為 PlayStation Studios 退出計畫而停止開發。
傳奇遊戲製作人小島秀夫今日正式確認,由 小島工作室(KOJIMA PRODUCTIONS)開發中的全新動作諜報遊戲《PHYSINT》將改由 Xbox 成為新的合作夥伴,遊戲並沒有因為 PlayStation Studios 退出計畫而停止開發。

根據小島秀夫公開的消息,KOJIMA PRODUCTIONS 在今年 6 月中旬意外收到 PlayStation Studios 通知,決定取消雙方在《PHYSINT》上的合作。由於這款作品無論對他本人還是 KOJIMA PRODUCTIONS 而言都具有相當重要的意義,因此團隊並沒有打算就此放棄,而是在過去三個月積極尋找新的合作夥伴,希望讓整個計畫得以繼續。
經過向不同領域人士尋求建議,並展開多方協商後,小島秀夫最終找到了與團隊對未來擁有共同願景的 Xbox,並決定再次與對方攜手合作。
小島秀夫亦特別向玩家強調,《PHYSINT》並沒有取消,這款以「重新定義類型」為目標的全新動作諜報遊戲(Action-Espionage)作品目前仍在持續開發中。
隨著消息公開,PlayStation Studios 亦發表官方聲明,經審慎考量後確認已經退出《PHYSINT》的合作計畫。
PlayStation 表示,在經過審慎考量後,團隊做出了停止與 KOJIMA PRODUCTIONS 合作開發《PHYSINT》的艱難決定,但依然高度欣賞小島秀夫對這款作品的創作願景。
官方同時強調,PlayStation 與小島秀夫之間長達三十年的合作關係依然穩固,並期待未來繼續與小島秀夫以及 KOJIMA PRODUCTIONS 保持緊密合作。
換句話說,目前雙方公開說法都沒有將這次合作中止描述成關係決裂。PlayStation 雖然不再參與《PHYSINT》,但仍明確表示未來希望繼續與小島秀夫及其工作室進行其他合作。
小島秀夫透露,在收到 PlayStation Studios 的通知後,KOJIMA PRODUCTIONS 過去三個月一直在尋找能夠讓《PHYSINT》繼續推進的新合作夥伴,最終決定與 Xbox 再度攜手。
對雙方而言,這當然並不是第一次合作。KOJIMA PRODUCTIONS 與 Xbox 原本就正在共同製作《OD》,如今隨著《PHYSINT》也正式加入,雙方之間的合作關係無疑又進一步擴大。
在消息公布後,Xbox 官方亦隨即發文歡迎《PHYSINT》加入雙方的合作計畫,並表示小島秀夫多年來一直透過作品挑戰既有框架、拓展遊戲的可能性,因此很榮幸他最終選擇 Xbox,與 KOJIMA PRODUCTIONS 一同繼續推進這款作品。

《PHYSINT》最早於 2024 年由小島秀夫與 PlayStation Studios 共同公開,當時被定位為一款面向下一世代的全新「Action-Espionage」作品,也是小島秀夫睽違多年後,再次回歸自己最具代表性的諜報動作類型。
小島秀夫過去曾形容,《PHYSINT》不僅是一款遊戲,也希望透過最新技術,以及來自遊戲與電影領域的人才,進一步模糊遊戲與電影之間的界線。
然而到了 2026 年 6 月,PlayStation Studios 最終決定退出合作,也讓這項原本與 Sony 密切相關的企劃一度面臨未知數。
如今隨著 Xbox 正式成為新的合作夥伴,《PHYSINT》確定能夠繼續推進,也意味著這款備受關注的新世代諜報動作作品,正式從原本的 PlayStation 合作項目「搬家」,成為 Xbox 與 KOJIMA PRODUCTIONS 最新的共同企劃。
目前 KOJIMA PRODUCTIONS 尚未進一步公布《PHYSINT》在轉換合作夥伴後的發售平台、推出時間,以及實際遊戲內容是否會因此有所調整。不過,小島秀夫已明確向玩家保證,遊戲開發仍在持續進行。

從 6 月突然失去原本的合作夥伴,到三個月後找到 Xbox 接手,《PHYSINT》雖然經歷了一次相當重大的開發轉折,但至少如今可以確定,小島秀夫這款睽違多年的全新諜報動作作品並沒有因此消失。
而在《OD》之後,Xbox 如今再度取得《PHYSINT》的合作機會,也讓 KOJIMA PRODUCTIONS 與 Xbox 之間的關係進一步加深。至於合作方的改變最終會如何影響《PHYSINT》的平台策略、作品規模,甚至原先規劃的「遊戲與電影融合」方向,就只能等待官方日後公開更多資訊了。
關於作者
安 drew
A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
