在今(27)日舉行的 Capcom Spotlight 直播活動中,系列最新作《惡靈古堡9 安魂曲》(Resident Evil Requiem)的導演與製作人終於揭開了前次預告片中所呈現的設計理念與開發構想。《惡靈古堡9 安魂曲》聚焦於單人恐怖體驗,開發團隊強調以「令人上癮的恐懼」作為創作核心。團隊希望玩家在面對恐懼、克服挑戰的同時,也能獲得一種難以言喻的快感,甚至會讓人想要反覆體驗這份戰勝恐懼的成就感。本作旨在讓玩家在面對恐懼、解開謎題、克服困境的同時,也會萌生一種「想再試一次」的慾望。本作的讓玩家扮演的主角為 FBI 分析員「葛蕾斯・艾許考福特」(Grace Ashcroft),她是一位一位性格內向、膽小、甚至令人感到敬畏的新角色。與以往系列塑造的英雄角色那般果斷不同,葛蕾斯身為 FBI 探員雖具備豐富的戰術與槍械訓練經驗,具備必要的戰鬥與分析能力,也能冷靜拆解謎團為劇情推進提供線索,但同時也背負著內在的創傷與掙扎,呈現出一般人在面對未知恐懼時的反應與心境。 製作人也講述了為求角色塑造的真實感,開發團隊不僅在臉部捕捉與動畫演出上下足功夫,頭髮的物理運算更是下足了功夫,聘請了這方面的專業人士與團隊一起製作假髮模擬,重現髮絲的真實動態與視覺效果。關於許多粉絲都疑惑為何這次不由系列人氣主角—— 里昂(Leon)擔綱?製作人也坦言,開發早期其實很想讓里昂擔任主角,不過團隊很快便打消這個念頭。 雖然眾多玩家期望里昂再次擔綱主角,但作為一位「老練」的系列英雄,冷靜又能戰,他的存在會讓恐怖遊戲失去某種「未知與脆弱」的緊張感。畢竟,若讓里昂被一個掉下來的桶子給嚇到,顯然會讓人出戲,對吧?因此,為了保留遊戲的新鮮感與恐懼張力,這次選擇了走全新角色路線。《安魂曲》是《惡靈古堡》系列首次支援第一人稱與第三人稱視角自由切換的作品。第一人稱能放大玩家對恐怖氛圍的臨場感,而第三人稱則提供更多戰術操作與動作張力,讓你可依照自身遊玩風格切換,體驗截然不同的生存恐懼節奏。故事背景設定於「拉昆市滅菌作戰」後 30 年,一場曾震撼全球的災難成為歷史的轉捩點,事件雖已過去多年,但當時的陰影依舊留存在人們心中,深刻影響整個系列世界觀的發展。雖然主角換成了新面孔,但在旅程中,玩家仍會與一些與當年事件有關的舊角色重逢,揭開他們如今的樣貌與心境。 正如「安魂曲」這個副標所示,本作是一曲獻給所有曾在災難中戰鬥、犧牲與生存的角色們的哀歌,也是一場對整個《惡靈古堡》系列歷史的告白。《惡靈古堡9 安魂曲》預定於 2026 年 2 月 27 日登陸 PS5、Xbox Series 與 Steam 平台,更多開發者訪談與細節,現已公開於官方網站。
在今(27)日舉行的 Capcom Spotlight 直播活動中,系列最新作《惡靈古堡9 安魂曲》(Resident Evil Requiem)的導演與製作人終於揭開了前次預告片中所呈現的設計理念與開發構想。
《惡靈古堡9 安魂曲》聚焦於單人恐怖體驗,開發團隊強調以「令人上癮的恐懼」作為創作核心。團隊希望玩家在面對恐懼、克服挑戰的同時,也能獲得一種難以言喻的快感,甚至會讓人想要反覆體驗這份戰勝恐懼的成就感。本作旨在讓玩家在面對恐懼、解開謎題、克服困境的同時,也會萌生一種「想再試一次」的慾望。
本作的讓玩家扮演的主角為 FBI 分析員「葛蕾斯・艾許考福特」(Grace Ashcroft),她是一位一位性格內向、膽小、甚至令人感到敬畏的新角色。與以往系列塑造的英雄角色那般果斷不同,葛蕾斯身為 FBI 探員雖具備豐富的戰術與槍械訓練經驗,具備必要的戰鬥與分析能力,也能冷靜拆解謎團為劇情推進提供線索,但同時也背負著內在的創傷與掙扎,呈現出一般人在面對未知恐懼時的反應與心境。
製作人也講述了為求角色塑造的真實感,開發團隊不僅在臉部捕捉與動畫演出上下足功夫,頭髮的物理運算更是下足了功夫,聘請了這方面的專業人士與團隊一起製作假髮模擬,重現髮絲的真實動態與視覺效果。
關於許多粉絲都疑惑為何這次不由系列人氣主角—— 里昂(Leon)擔綱?製作人也坦言,開發早期其實很想讓里昂擔任主角,不過團隊很快便打消這個念頭。
雖然眾多玩家期望里昂再次擔綱主角,但作為一位「老練」的系列英雄,冷靜又能戰,他的存在會讓恐怖遊戲失去某種「未知與脆弱」的緊張感。畢竟,若讓里昂被一個掉下來的桶子給嚇到,顯然會讓人出戲,對吧?因此,為了保留遊戲的新鮮感與恐懼張力,這次選擇了走全新角色路線。
《安魂曲》是《惡靈古堡》系列首次支援第一人稱與第三人稱視角自由切換的作品。第一人稱能放大玩家對恐怖氛圍的臨場感,而第三人稱則提供更多戰術操作與動作張力,讓你可依照自身遊玩風格切換,體驗截然不同的生存恐懼節奏。
故事背景設定於「拉昆市滅菌作戰」後 30 年,一場曾震撼全球的災難成為歷史的轉捩點,事件雖已過去多年,但當時的陰影依舊留存在人們心中,深刻影響整個系列世界觀的發展。雖然主角換成了新面孔,但在旅程中,玩家仍會與一些與當年事件有關的舊角色重逢,揭開他們如今的樣貌與心境。
正如「安魂曲」這個副標所示,本作是一曲獻給所有曾在災難中戰鬥、犧牲與生存的角色們的哀歌,也是一場對整個《惡靈古堡》系列歷史的告白。
《惡靈古堡9 安魂曲》預定於 2026 年 2 月 27 日登陸 PS5、Xbox Series 與 Steam 平台,更多開發者訪談與細節,現已公開於官方網站。






