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Nmia Gaming 所有報導一次看:遊戲與科技即時新聞、產業動態、新作發表與發售消息,以及編輯每日更新的專題與評測文章,一頁掌握所有重點。
ALL CNGAMING NEWS《快打旋風6》 第二次內測將在12 月 16 日至 19 日舉辦,現已開放申請加入!
卡普空將於 12 月 16 日至 19 日通過 Steam 在 PlayStation 5、Xbox 系列和 PC 上為《快打旋風 6》 舉辦第二次封測(CBT)。有意參加者可以到官網上申請加入! 封測2申請傳送門:https://www.streetfighter.com/6/cbt/zh-hant/ 封測2預告片: 以下為封測内容的詳細資訊:快打旋風 6封測 2 內容 可玩內容 — 角色創建(只能創建一次)、排名賽、休閒賽、Battle Hub 比賽、公開錦標賽、訓練模式、Hub 商品商店、極限戰鬥(每日更新)、遊戲中心(每日更新)、挑戰(每日更新)、DJ 台、拍照點 可玩角色 – 路克、傑米、隆、春麗、凱爾、金佰莉、韓蛛俐、肯 可玩關卡 – Metro City Downtown、Genbu Temple、Carrier Bryon Taylor、Tian Hong Yuan、The Macho Ring、Training Room 頭像創建 – 您可以自定義您第一次玩遊戲時出現在 Battle Hub 中的頭像。 (請注意,在內測期間,您無法保存或加載頭像配方,也無法重新製作您的頭像。) 可用功能 – [...]
2022年12月1日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPC尻到出血的12月:DLsite免費H Game限時領取!
勇士們!恭喜你們成功挺過了禁尻11月! 但是三字經也有說過,勝不驕, 敗不餒,更大的挑戰【勁尻12月】來啦!傳說這個魔鬼般的月份挑戰難度完全不比11月底,根據傳統來說,勇士們需要在1號尻一發,2號尻兩發…….直到31號單日尻31發才可以完成挑戰。這只能射血了吧。。。。。。 但是不要緊,無論你想要挑戰單月尻496發的大勇士,還是只想正常尻尻醒尻尻睡的初階挑戰者,尼未亞這就為即將踏入尻尻深淵的紳士們捎來福音啦! #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 《冷酷會長凜言從計聽的一週》 《男澡堂遇見的小惡魔俄羅斯少女》 在這個月份,DL Site 送出 《冷酷會長凜言從計聽的一週》胴體x肉搏x戰鬥遊戲以及《男澡堂遇見的小惡魔俄羅斯少女》這部適合截圖起來上班時看的插畫集啦!現在只要到DL Site官方網站 既可以免費下載咯! 1.《冷酷會長凜言從計聽的一週》 #gallery-5 { margin: auto; } #gallery-5 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-5 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 遊戲截圖 遊戲截圖 支持的語言 日文 分類 少女 製服 學校/學園 調教 巨乳/爆乳 處女 文件容量 319.71MB 傳送門 來吧紳士們! 2.《男澡堂遇見的小惡魔俄羅斯少女》 #gallery-6 { margin: auto; } #gallery-6 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-6 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-6 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 遊戲截圖 遊戲截圖 支持的语言 日文 分類 少女 蘿莉 婊子 外國人 內射/中出 口交 男性受 口爆 文件容量 288.94MB 傳送門 來吧紳士們! 紳士們,讓我們共同奮鬥吧!
2022年12月1日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《傳送門 RTX 版》免費 DLC 要來了 但最低配備需求得 RTX 30 系列
NVIDIA 於近日(29)宣佈《傳送門 RTX 版》將於 12 月 8 日正式登陸 Steam 平台。利用全光線追蹤和 DLSS 3 技術,為玩家來帶來更有真實感的遊玩體驗,而已擁有原版《傳送門》的玩家將可免費下載到《傳送門 RTX 版》! https://www.youtube.com/watch?v=AZHBl5yWqJk 以現代最頂尖的技術,NVIDIA 透過 RTX Remix 為旗下經典作品《傳送門》進行了全面的重製與提升,包括每間實驗室的光影、色調、燈光效果、環境事物的分辨率等等。 擁有 RTX 30 系列的玩家可透過 DLSS 2 技術來遊玩配有全光追的遊戲體驗;而 RTX 40 系列的持有者更是能以 DLSS 3 技術享受在 4K 分辨率下,比原先高達 x2.8 倍的幀數。 NVIDIA DLSS 3 技術的對比影片: https://www.youtube.com/watch?v=CAf1E7kCbMA 遊戲完整配備需求如下: 最低配置 建議配置 “極致“畫質配置 分辨率 1080p 30 FPS 1080p [...]
2022年12月1日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《索尼克 未知邊境》明年免費DLC追加新可用角色,新挑戰和新故事!開放冒險越加豐富!
由SEGA帶來的音速小子最新作《索尼克 未知邊境》已經發售有一段時間,官方也正式宣佈了遊戲在2023年的更新路線圖。
2022年12月1日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSSQUARE ENIX 今天發布了『THEATRHYTHM FINAL BAR LINE』的最新素材
「THEATRHYTHM 」系列透過音樂喚醒 FINAL FANTASY 的回憶 2012年「FINAL FANTASY」系列首部音樂遊戲《THEATRHYTHM FINAL FANTASY》。除了收錄從FF1到最新本傳系列作品的樂曲之外,還從重製作品、 外傳作品及各式原聲帶CD當中精心挑選,是一款集結了諸多名曲的節奏動作遊戲。本作的特色為配合節奏隨著在畫面上移動的「音符」適時按下按鈕的簡單操作、重新繪製成Q版的FF角色、與動作節奏一同展開RPG戰鬥,以及美麗的影片畫面。自第一部作品之後,陸續增加了許多樂曲,並在拓展更多遊玩內容的同時於各式平台上推出。2023年,收錄歷代最多樂曲的作品將在Nintendo Switch™和PlayStation®4全新登場!基本:本作的特徵遊戲收錄樂曲數為385首,創下歷代作之最! 包含DX版和追加内容在内的縂樂曲數達502首!Nintendo Switch & PS4 遊戲收錄樂曲 385首 DX版限定 27首 追加内容 90首 總樂曲數 502首遊戲收錄樂曲中167首為新曲!※相較2014年發售的3DS《THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL》 <新增樂曲示例>FFXIV Through the MaelstromFFXIV HeroesFFXV APOCALYPSIS NOCTIS (Uncovered Trailer)FFXV Valse di FantasticaFFVII REMAKE One-Winged Angel – RebirthFFVII REMAKE Tifa’s Theme – Seventh Heaven・多首SQUARE ENIX的熱門遊戲樂曲於追加內容中登場!・將有104名「FINAL FANTASY」系列的角色登場!基本:節奏動作跟著節奏來操作按鈕和操控搖桿吧!當畫面中流動的音符和精準圈重疊時即可輸入!紅色、黃色和綠色的圓圈為「音符」。當音符與畫面右側的白色圓圈「精準圈」重疊時,抓準時機後藉由按鈕或操控搖桿輸入!操作簡單,不管是誰都可以直覺地享受遊戲。 可選擇的難度 每首歌曲的難度都可以從基本、熟練和究極這3種級別中選擇。此外,約三分之一的樂曲還有最高難度「超絕樂譜」!節奏動作的基本享受3種音樂關卡! 配合樂曲調性共有3種關卡,可游玩BMS、FMS或EMS的其中之一。BMS [...]
2022年12月1日查看更多 →
ALL CNPCREVIEWS談笑間檣櫓灰飛煙滅 – 中世紀RTS – 《榮譽騎士2君主》先行版評測
對於身在亞洲的我們來說,歐洲的中世紀歷史總沒有亞洲的熟悉,大家更容易接觸的反而是在我們課本裡的各種亞洲史,中國史等等。那麼聊起群雄亂鬥大時代的話,大家比較熟悉應該是中國的三國誌,日本的戰國時代吧?而對於歐洲來說,中世紀的那一段時間就是這麼一回事呢!今天我們要聊的遊戲《榮譽騎士2-君主》,就是以中世紀為舞臺的即時戰略遊戲啦! 介紹 遊戲初始會分為沙盒模式和史實模式,前者為遊戲隨機決定將會發生各種大事件,比如德國突然和法國聯盟,蒙古和回教國開戰之類的,而史實模式則會根據歷史上實際發生過的時間重演時間,如英格蘭的公主與別國的王子政治聯姻,抑或是教皇國在特殊的時間會發起十字軍東征,要求各國繳納獻金當戰爭資本等。對於某些對歷史有比較深入研究的玩家而言,小編會覺得後者更有遊玩的樂趣,畢竟可以親身參與歷史的演進,還有機會可以不按牌理出牌,聽起來就很有趣。而實際玩起來的時候,小編由於經營不善導致國力不振,一直無法繳納教廷要求的資金額,導致國內怨聲載道人並不斷反叛,真是讓人傷腦筋呢。 玩法 在遊戲中玩家主要扮演的是一國之君的角色,要做的管理好自己所屬的領地。作為一個君主,玩家並不需要鉅細靡遺處理國內發生的大小事,反而只需要做出決策,結盟,簽訂貿易協定,宣戰,請求援軍這類型的國家大事。而更細的內政事務遊戲把職責分散到了朝廷內的騎士(大臣)份上,玩家一次最多數可以聘請8位騎士處理不同的內政。可選擇的騎士類型分別為: 元帥 :帶兵打仗,負責軍事相關的事務 商人 :與他國展開貿易。促進國家經濟 外交官 :促進和他國的關系,或煽動盟友發動戰爭 間諜 :潛入他國,暗中挑撥離間或暗殺對方騎士 祭師 :利用宗教穩定國內民心,或借此與別國促進關系。 [...]
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ALL CNREVIEWS來趟謀殺城堡之旅吧!《黑相集:心中魔》評測
被詛咒的幽靈船、巫術、蘇醒的怪物,從第一部開始,《黑相集》一直都以不同恐怖元素為主題把作品呈現到玩家的面前讓玩家遊玩。如今,黑相集製作組Supermassive Games再次帶來給玩家們主題為殺人魔的《黑相集:心中魔》!做為黑相集系列八部曲的第一季最終章,製作組在遊戲裡增加了許多新元素與玩法。究竟本作能不能為第一季最終章畫上完美的句點呢? 公認是美國歷史上的第一個連環殺手H.H.福爾摩,是一個將自己旅館改裝成謀殺城堡的變態殺人魔。直到被逮捕的那一刻,他成功滿足自己的欲望殺死了無數人。遊戲的劇情發生在事件後的數十年,一群正要為「謀殺城堡」做專題報道的紀錄片團隊收到神秘人的邀請,稱其重建了一座與當年一樣的仿製殺人城堡讓他們可以實地取景。為了拯救節目的收視率,他們接受此邀約來到了島上,開始了他們的紀錄片之行。 這也是故事的啟點。 遊戲可以分為單人模式和多人模式,其中單人模式分別有【主線劇情模式】和讓玩家以另一個角色的角度體驗故事的【管理員剪輯版(Curator’s cut)模式】,多人模式則有允許多達五名玩家一同遊玩的【電影之夜模式】以及兩名玩家都會擁有各自視角的【故事分享模式】。雖然說遊戲在前期有鋪墊劇情,但相比前作來說本作的起承轉合(?)的確弱了些。身為一款以殺人魔謀殺城堡為主體的遊戲,我對於製作組沒有完全把這個主題發揮得淋漓盡致而感到可惜,但不能否認的是製作組在設計上的確完美還原了當年謀殺城堡的氣氛渲染,尤其是到處可見的人體模型簡直就是讓人感到一絲絲的恐懼。 謀殺城堡裡到底發生過什麼事情,又死過多少人?殺人魔的真實身份又是誰?隨著故事的進展,玩家會以碎片式的片段得知更多有關謀殺城堡和殺人魔的真相。如果想要知道完整的故事,就需要在城堡週圍發掘秘密和線索。除了到處可見的筆記和警察報告等物品,也可以找到幾個隱藏在比較深處的錄音機。通過錄音機,玩家可觀看一小段劇情以更加了解事情的經過。 每一位角色都有屬於自己的故事和特征,比如說角色A患有氣喘病,角色B的情緒比較火爆等等,讓我在遊玩時會不經意把自己的心情也代入進去,從而影響我做出的決定。在二選一的情況下從一個沒有空氣的密房中選擇一人獲救這種極端情況下,我發現我很常卡在人性和自己私心的邊緣遊走而做不了決定。除此之外,選擇把道具交給哪個角色也會產生蝴蝶效應,間接的影響他們的命運。曾經有一幕我認為那個角色死定了,但因為手中握有把螺絲刀而成功活了下來,那一刻我緊繃的心情直接解開,也為我沒有做錯選擇而感到慶幸。 在《黑相集》系列裡,我覺得在做出選擇上幫助我最多的是「預示」這個功能。「預示」 通常都會因玩家觸碰照片而啟動一些畫面,而在本作裡照片通常以墻畫的方式出現。玩家看到的畫面會因不同的墻畫邊框而改變:白色邊框看會看到即將到來的危機預感,黑色邊框會看到角色死亡的瞬間,金色邊框則會看到下一部作品的預告片。這些畫面不止可以讓玩家改變角色的命運,到了類似場景時也會比較警惕盡量不出差錯。 或許想讓玩家們在遊戲裡更有參與感吧?本作除了加入了前作未有的動作系統和解謎要素,每一個角色也都擁有自己的專屬物品,比方說角色A擁有可以修電箱的手動電壓表,角色B擁可以撬鎖的領帶夾等等。此外,玩家也可以做出推動箱子、蹲伏和走獨木橋這類行為解開謎題或在劇情上得到進展。最最最重要的是角色終於可以奔跑了!再也不用忍受角色 的步伐啦! 當然遊戲也不完全只是劇情,也包含 【QTE(Quick-time action)】、【屏住呼吸】和【隱藏】的部分。QTE通常會在穿越障礙物或閃避攻擊的情況下出現,【屏住呼吸】和【隱藏】則會在主角需要隱藏起來的時候出現。雖然某些場景下按不及會導致角色死亡的情況,但大部分都不會太影響遊戲的劇情。 唯一不足的是角色的表情從第一部至今都沒有做明顯的改進,在很多時候都會覺得角色的眼神十分呆滯,沒有專注在一個視焦點上,而表情上的不生動也直接造就了一眾角色的情緒看起來表演能力欠佳。在某些方面上角色的動作雖僵硬,但在做出舉動時的動作還是做的蠻詳細的,舉個例子來說:角色需要打開一個被鎖注的門確認它已被上鎖後,再拿出角色道具欄裡的鑰匙使用。打開後,需要再次伸手去打開門才可以進入。遊戲中會出現不少類似的細節動作導致遊戲的節奏過於緩慢,對於想沖劇情的玩家或許會有些痛苦就是。 雖然遊戲在一開始會推薦玩家使用指定的亮度去遊玩遊戲,但由於本作的光線會比較昏暗,在後續的劇情中如果不把亮度大幅調亮,就算有像手電筒可以照亮環境的物件也會有完全看不清場景的情況。我本身認為遊戲的突發驚嚇還蠻容易猜測的,大部分都是隨注一段寂靜後出現,但不否認有些突發驚嚇的確在我預想不到的情況下出現嚇注了我,就連我隔壁的同事也因為我被嚇到而尖叫了起來。 當初看到遊戲預告時,我內心非常期待這款遊戲後續的發展,畢竟前三作雖有一些缺陷但整體來說是很棒的,但遊玩後我只能說遊戲並沒有達到我所預期的期望。本作在劇情上雖然有鋪墊好開頭但起伏不大,角色方面都擁有自己的獨特的性格但表情和動作做的不足。某些情節上也出現一些有待修正的BUG如拿取不了物件或鏡頭直貼注背後等等劇情雖不合理的但勉強還說得過去,主要是覺得角色在面臨死亡抉擇的頻率和展開過於倉促。 再次見到優雅的管理員大叔依然是開心,但對於因各種小問題的累計而影響遊戲體驗這一點上我也覺得蠻失落的。總結來說,《黑相集:心中魔》並沒有為第一季最終章畫上完美的句點,但我相信製作團隊也會為了未來能讓玩家在遊戲裡獲得更好的體驗而努力改進。希望接下來推出的《黑相集:指令 8020》和《黑相集:Switchback VR》可以重新把《黑相集》的名譽拉回上去吧! 那麼如果給你一個機會,你會選擇接受這趟參觀謀殺城堡之旅嗎?
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ALL CNGAMING NEWS年度恐怖遊戲大作《卡利斯托協議》什麼時候發售?解禁時間是幾點?預載需要多少空間?一次回答你所有問題!
《絕命異次元》製作人Glen Schofield所操刀的新時代恐怖生存遊戲《卡利斯托協議》即將在明日發售,小編在這裡整理了像是登陸平台、預載容量以及大家最在意的解禁時間等平台資訊。
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ALL CNGAMING NEWS刷新紀錄!Indie Game Award 2023吸35國170款遊戲報名 入圍名單公布元宇宙概念獎首度登場 獲獎團隊獨得美金1,000元
史上競爭最激烈!由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)於2015年開辦的Indie Game Award已成為獨立遊戲界的新桂冠,今年共吸引來自35個國家地區170款作品參賽,參賽件數刷新往年紀錄,顯見此獎項受到獨立遊戲創作者的高度重視,入圍名單今正式公布,共有來自15國家地區28款優秀作品突破重圍,將爭奪8項指標大獎;此外,因應WEB3.0浪潮,IGA也首度額外加開「元宇宙概念獎」,獎項聚焦於元宇宙的技術應用或趨勢,相關領域的開發團隊可把握機會在12月12日前報名,獲勝者將能獨得1千美元的獎金以及在TGS 2023展示作品的絕佳機會。 讓優秀團隊被國際看見!台北國際電玩展設立Indie Game Award展示攤位 「今年將首度特設IGA得獎展示攤位!」主辦單位透露,獲得IGA大獎不僅是對開發者的鼓勵,獲獎團隊也能在短期間內獲得國際的關注,為了給團隊更多支持,本次包括IGA及元宇宙概念獎,最多將有9款獲獎的優秀作品在TGS現場的IGA得獎專區進行展示,讓作品與開發者能被更多玩家看見。 而此次參賽的作品不僅刷新往年紀錄,更有來自智利、愛沙尼亞等多個國家的團隊首次參與,整體競爭更加國際化,且遊戲類型也十分多元,其中入圍「最佳創新獎」的作品《Pastry Panic (with cat)》,由來自新加坡的開發者Yong Zhen Zhou研發,本身就讀工業設計的他善用求學期間與教授合力研發的「形狀觸覺裝置」,並結合鐳射切割的外盒,打造獨特又可愛的特殊控制器,來進行遊玩,作品也受到其他參賽者的關注,紛紛大方給予高度評價;入圍「最佳音效獎」的則有本土團隊「艾可米遊戲」耗時7年開發的《Asterigos:失落迷城》,上市後備受玩家好評,更被讚譽類3A大作;此外,以《Coffee Talk》在STEAM獲得壓倒性好評而打響名聲的印尼開發團隊「Mojiken Studio」,再次以系列新作《Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly》強勢來襲,將爭取「最佳劇情獎」。 而本次獨立開設的「元宇宙概念獎」目前受理報名中,邀請著眼於VR、AR、XR的遊戲、軟體、技術與GameFi應用、NFT項目或正努力實踐元宇宙概念中的社群、社交、活動領域的開發團隊踴躍報名,獲獎團隊可獨得1千美元的獎金,報名將於12月12日截止,鼓勵致力於元宇宙概念技術的開發者,把握難能可貴的參賽機會。 國境解封!TGS遊戲產業媒合領跑全球 商務參觀與媒合系統12月開放登錄 TGS作為每年全球首場電玩盛會,在年初搶先為遊戲產業帶來珍貴的交流、媒合機會,光是2022年就虛實整合舉辦3場次活動,並媒合984場線上、線下會議及超過5千次名片交換,如今隨著疫情趨緩、國境解封,商務區的實體展示將於2023年重磅回歸,邀請全球海內外遊戲產業人士前來探尋商機,商務參觀將自12月1日至2023年1月30日開放線上登錄,報名的業者可於展覽期間進行實體互動,也能夠與來自全球的參展商、參觀者,進行線上或現場媒合會議,預計將再創產業交流新高峰。 【Indie Game Award 2023入圍名單】 最佳劇情 Best Narrative 國家地區 遊戲名稱 開發團隊 丹麥 Gerda: A Flame in Winter PortaPlay 波蘭 Dungeons of the Amber Griffin Frozengem Studio [...]
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ALL CNGAMING NEWS世雅股份有限公司『女神異聞錄5 皇家版』移植版 創下全球售出100萬套的佳績!
世雅股份有限公司宣布,由ATLUS所開發的PRG遊戲『女神異聞錄5 皇家版』(Xbox Game Pass/Xbox Series S|X/Xbox One/Windows/Steam/PlayStation®5/Nintendo Switch™)承蒙眾多 玩家的喜愛,於2022年12月1日今天已達成全球熱銷100萬套(※)的里程碑,由衷感謝所有玩家的支 持。 ※全球盒裝版出貨量/下載版銷售量之總和。 本作為2019年於PlayStation®4平台發售的『女神異聞錄5 皇家版』首次推出的移植版。除了支援 多個最新的主機平台,更收錄了40套以上原版販售的DLC,且在遊戲開頭便能遊玩。 此外,PS4版『女神異聞錄5 皇家版』的銷量加上本次『女神異聞錄5 皇家版』移植版銷量後, 正式達成全球售出330萬套的紀錄。 而所有『女神異聞錄5 皇家版』系列作(※)的銷量在至2022年11月底為止,已達到830萬套,『女 神異聞錄』系列作的銷量在至2022年11月底為止,已達到1680萬套。 ※『女神異聞錄5』/『女神異聞錄5 皇家版』/『女神異聞錄5 亂戰:魅影攻手』/『女神異聞錄5 星夜熱舞』 今後也請繼續支持『女神異聞錄5 皇家版』,以及SEGA/ATLUS的作品。 「『女神異聞錄5 皇家版』移植版媒體讚譽影片」公開! 為慶祝移植版全球銷量突破100萬套,今日公開了「媒體讚譽影片」。影片中彙整了歐美各媒體對全 球廣受好評的本作所留下的評論。 #gallery-3 { margin: auto; } #gallery-3 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-3 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 『女神異聞錄5 皇家版』移植版媒體讚譽影片: #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 【商品概要】 商 品 名 稱:女神異聞錄5 皇家版 遊 戲 平 台:Xbox Series [...]
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