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Nmia Gaming 所有報導一次看:遊戲與科技即時新聞、產業動態、新作發表與發售消息,以及編輯每日更新的專題與評測文章,一頁掌握所有重點。
ALL CNInfoldGamesInfinity Nikki’s Photo Mode – The Secret Weapon for Capturing Beautiful Moments with Nikki across Miraland
Fashion is undoubtedly one of the most captivating features of Infinity Nikki—it is, after all, the core appeal of the game. From casual, minimalistic T-shirts to extravagant, intricately detailed Lolita-style gowns, this dress-up adventure offers players over a thousand clothing items and accessories to mix and match freely. With frequent updates adding new styles, every [...]
2025年5月2日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWSSEGA《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》遊戲體驗會募集開始!
世雅股份有限公司宣布,預計於2025年6月19日(四)發售的《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》將於台灣舉辦首場遊戲體驗會。凡報名並符合資格參加體驗會的玩家,將有機會獲得本次體驗會特製的精美贈品!體驗會僅有兩天,千萬別錯過報名的機會,歡迎踴躍參與。 ■《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》遊戲體驗會報名資訊 活動名稱 《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》遊戲體驗會 活動場次 ■2025年05月17日(六)及 2025年05月18日(日) -10:00(報到時間09:45) -11:00(報到時間10:45) -12:00(報到時間11:45) -13:00(報到時間12:45) -14:00(報到時間13:45) -15:00(報到時間14:45) -16:00(報到時間15:45) -17:00(報到時間16:45) ※試玩時間:約50分鐘 體驗平台 PlayStation®5 活動報名時間 即日起~報名額滿為止 活動報名網址 https://forms.gle/cXbUyFanTqutomE27 活動地點 SEGA台灣總公司 台北市中山區南京東路三段168號11樓 ■《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》遊戲體驗會參加條件 ・分享本次參加體驗會之感想並張貼在個人Facebook或其他社群平台上(需設公開) ※中選資格者05/12(一)開始陸續以mail通知聯絡 。※名額將採隨機抽選,敬請期待後續中選mail通知。 ※本活動僅限本人參與,不可攜伴 。 ※限定一人報名一場次 。 ※報名活動期間限居住於台澎金馬地區 。 ※當天遲到或因故錯過報到時間者,請恕無法入場 。 ※如有任何問題,請至Sega 亞洲 /家用遊戲 Facebook粉絲團私訊詢問 。https://www.facebook.com/sega.asiacs/ ■《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》台灣限定組「滑鼠墊」及「雷吼君壓克力立牌」 [...]
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ALL CNGAMING NEWS《邊緣禁地4》宣布9月12日提前推出 !5月1日「State of Play」發表會將帶來最新發表內容
由 2K 發行 Gearbox 打造的知名打寶射擊遊戲系列新作《邊緣禁地4》(Borderlands 4)原訂於 9 月 23 日上市,透過昨日正式宣布現已確定將提前至 9 月 12 日發售!同時,官方也預告將於台灣時間 5 月 1 日(今日)清晨 5 點舉行專屬的「PlayStation State of Play」直播發表會,屆時將公開《邊緣禁地4》的最新遊戲畫面與情報,讓玩家搶先一睹這款系列續作的全新風貌。 作為全球銷量突破 8,700 萬套的傳奇《邊緣禁地》系列新篇章,《邊緣禁地4》被官方形容為「系列至今最具雄心壯志的作品」,將再次把玩家帶入那個充滿混亂、瘋狂與大量戰利品的瘋狂世界。本次遊戲舞台轉移至危險的新星球「凱羅星」,玩家將化身全新秘藏獵人,與成群結隊的兇殘敵人交鋒,搶奪風格各異的殺手級裝備,展開一場場獨一無二的戰鬥冒險。 《邊緣禁地4》不僅延續系列招牌的爽快射擊與無厘頭幽默,更在玩法上大幅進化,新增閃避、滑行、定點爪鉤等靈活移動機制,讓玩家在戰場上的自由度與操作節奏更上一層樓。官方承諾將帶來前所未見的掠寶射擊體驗,挑戰玩家對混亂極限的想像!雖然遊戲發售日提前並非首次發生,但《邊緣禁地4》這次的時間調整依然引起了不少外媒關注。根據 EUROGAMER 的分析,這次提前上市的主要原因,很可能是為了避開同樣由母公司 Take-Two 旗下 Rockstar 發行的今年秋季最具壓倒性影響力超級鉅作:《俠盜獵車手6》(GTA6)。 儘管《GTA6》目前尚未正式公布確切的發售日期,但考慮到 2K 同時為《邊緣禁地4》與《GTA6》的發行商,外界普遍推測,2K 對於《GTA6》的內部規劃時程自然知之甚詳。事實上,在早前的財報電話會議中 2K 也曾明言表示:沒有理由讓《邊緣禁地4》與《GTA6》撞期。 這樣的時間安排不僅有助於《邊緣禁地4》在發售初期獲得更完整的市場關注,也讓玩家能在真正進入《GTA6》風暴前,盡情享受這款爆炸感十足的掠寶射擊新作。
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ALL CNGAMING NEWS不關《GTA6》的事啦!Gearbox 執行長澄清《邊緣禁地4》提前上市純屬開發進展太過順利
由 2K 發行 Gearbox 打造的知名打寶射擊遊戲系列新作《邊緣禁地4》(Borderlands 4)原訂於 9 月 23 日在 PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam、Epic Games Store)以及 Nintendo Switch 2 上市,透過昨日正式宣布現已確定將提前至 9 月 12 日發售!而官方在今(1)日也正式釋出了遊戲實機遊玩預告影片。雖然遊戲發售日提前並非首次發生,但系列最新作《邊緣禁地4》確定比原定的 9 月 23 日提前約一週發售,由於本作與備受期待的《GTA6》同屬 Take-Two 旗下,不少海外玩家猜測此舉是為了避免兩大作品時程重疊。針對此議題,Gearbox 執行長 Randy Pitchford 於 4 月 30 日接受外媒 Eurogamer 採訪時則明確回應:「這並非事實,這與《GTA6》完全無關!」 他強調,提前發售日是「百分之百基於對遊戲完成度的信心、開發進度的掌握,以及團隊在錯誤發現與修正方面的高效率」而作出的決定,與《GTA6》毫無關聯。Gearbox 團隊一直以來秉持著「在遊戲完成、品質達標後就盡快讓玩家遊玩」的理念,而這次的提前上市,純粹是出於開發節奏順利、產品準備就緒的結果。Pitchford 也表示,他理解玩家會將發售日的調整與《GTA6》的潛在發售期做出聯想,但對於 Gearbox 而言,「讓遊戲在最佳時機帶給玩家」才是最核心的出發點。Pitchford 也在個人社群平台上進一步重申這一聲明,此番提前上線純屬 100% 基於製作進度順利的成果,與其他遊戲的上限日期 0% 關係。 此外,《邊緣禁地4》也於今(1)日播出的 [...]
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ALL CNGAMING NEWS《光與影:33號遠征隊》在遊戲發售前就已經開始籌備真人電影化,旨在能夠引起遊戲玩家與電影觀眾的共鳴
由法國獨立遊戲團隊 Sandfall Interactive 打造的首款作品《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33),堪稱 2025 年爆紅黑馬,自發售以來不僅橫掃玩家好評,也獲得各大媒體一致讚譽,官方更是宣布僅短短三天內便在全球範圍內售出超過一百萬套銷售! 《光與影:33號遠征隊》是一款受到法國「美好年代」(Belle Époque)時期啟發的原創奇幻世界,描繪了一個充滿絕望與抗爭的世界,呈現出華麗而哀愁交織的獨特視覺體驗。在人類最後的堡壘「盧明」北方,神秘存在「繪母」每年甦醒一次,並在她的紀石碑上寫下詛咒般的數字。這個數字代表達到該年齡的人將被抹消,且每年遞減。在長達 67 年間,人類多次派遣遠征隊試圖終結這場災難,但無一人生還。 如今,玩家將隨「33號遠征隊」各位成員一同啟程,為了打破滅亡命運、親手擊敗繪母,踏上這場孤注一擲的冒險。隨著劇情推進,玩家將探索隱藏任務與秘密區域,深入挖掘這個世界背後的謎團。而好萊塢似乎也瞄準這股熱潮,早就在遊戲發售前已經啟動改編電影的計畫! 根據好萊塢娛樂媒體 Variety 獨家報導,Sandfall 正與好萊塢製片公司 Story Kitchen 合作開發本作的電影版,雙方目前已確認並公開了這項消息,將攜手把這部充滿詩意與哀愁的幻想 RPG 推向大銀幕。 Story Kitchen 的創辦人 Dmitri M. Johnson 與 Mike Goldberg 也對這次合作表示高度期待:「我們非常高興能與 Sandfall Interactive 合作,將《光與影:33號遠征隊》這個豐富、沉浸感十足的世界搬上大銀幕。遊戲中引人入勝的敘事與層次分明的人物塑造,為電影改編奠定了堅實基礎,我們相信這個故事能夠同時引起遊戲玩家與電影觀眾的共鳴。」 Sandfall Interactive 執行長兼創意總監 Guillaume Broche 則表示:「與 Story Kitchen 攜手合作,讓我們得以將《33號遠征隊》的宇宙延伸至遊戲以外的媒介。他們在敘事上的專業度、以及對我們創作理念的熱情共鳴,讓我們相信他們是將這部作品搬上大銀幕的最佳夥伴。」Story Kitchen 過去便以遊戲改編項目聞名,目前手上正同步推進多項計畫,包括 Netflix 製作中的《古墓奇兵》動畫影集與尚未公開細節的真人版項目。此外,他們也參與了《正當防衛》、《怒之鐵拳》以及《外星雙傻》(Toejam & Earl)等知名遊戲作品的影視化開發。這些經歷也應該會讓外界對《33號遠征隊》的電影版本更添信心。 目前,《光與影:33號遠征隊》電影版仍處於早期開發階段,導演與主演人選尚未確定,但預計將由 Story Kitchen 團隊中的四位核心成員擔任本片製片人,確保改編過程忠於原作精神。
2025年4月30日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSJUSTDAN《明末:淵虛之羽》宣布7月24日發售,即日起開始預購!同步公開首批特典、豪華版內容及最新實機影片!
發行、代理商傑仕登宣布,由靈澤科技開發、505 Games總發行、傑仕登負責亞洲地區(日本以外)PS5版本發行的類魂動作角色扮演遊戲《明末:淵虛之羽》,將在2025年7月24日發售,即日起開放預購,並同步公開實體、數位等多個版本的豐富內容,玩家可依需求選擇,準備好一起踏入明末的神怪世界中吧!遊戲介紹 最新實機影片:《明末:淵虛之羽》發生在明末黑暗動盪的蜀地,各方軍閥混戰,更有神秘疾病催生可怖怪物。 玩家將化身為無常,一位受失憶所苦的菁英盜賊戰士,在遭受可怕的羽化症折磨的同時探索自己飄渺的過去。探索蜀地黑暗深處,強化你的武器裝備並熟習透過打倒敵人獲得的新技能。 面對古老傳說中怪異可憎的敵人,挑戰威脅人類存續的蠢動黑暗。你的追求真實之旅將帶你上天下地,踏遍荒湮古剎、蔓草遺跡和危機重重的陰暗道路。當無常失去的記憶逐漸拼湊起來,你的選擇將引導你走向不同結局。每個結局都取決於你所做的選擇、揭露的秘密以及你選擇信任的盟友。沉浸在豐富的劇情、刺激的戰鬥系統和令人驚嘆的視覺效果中,在混亂和死亡籠罩的土地上走一趟難忘的冒險。你能揭露無常詛咒的真相並為蜀地帶來和平,還是會屈服於逼近的恐怖?大地的命運就握在你手中。數位、實體共通預購特典「黑白無常套裝包」 【內容物】 強化服裝套組:「夜行無常」、「白衣無常」 武器:斧頭「九轉盡焚」 技能技能道具*1:(中)「晶亮赤汞」 豪華版內容服裝、武器介紹影片:【內容物】 服裝:「引魂法衣」、「金虎祥瑞」、「流雲織羽」、「婉若遊龍」 武器:長槍「龍膽亮銀槍」、雙刀「赫梯彎刀」、長刀「龍吟斬月」、單手劍「銀星碎玉」 技能升級道具:(大)「萇弘之血」 各發售版本 【PS5首批特典版 NTD. 1380元 /HKD. 328元】 《明末:淵虛之羽》遊戲本體 預購特典「黑白無常套裝包」 遊戲角色掛軸 實體版限定特典:「遊戲角色掛軸」※強化服裝包含 5 件部位裝備。 ※部分物品將於日後單獨販售。 ※預購獎勵以實體序號卡形式進行發送。 【PS5數位版 NTD. 1280元 /HKD. 298元】 《明末:淵虛之羽》遊戲本體 【PS5數位豪華版 NTD. 1580元 / HKD. 368元】 《明末:淵虛之羽》遊戲本體 豪華版內容 ※部分物品將於日後單獨販售。【PC鐵盒版 NTD. 1280 元 / HKD. [...]
2025年4月30日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSEA 採取組織調整再裁員,《Apex英雄》Respawn 重生工作室裁員約百人!《泰坦降臨》射擊新作遭取消開發
美商藝電(Electronic Arts,EA)繼去年 2 月因組織政策轉變實施大規模裁員後,近日再度進行新一輪裁員行動。根據外媒報導,這次受影響人數約為 300 名員工,其中包括旗下知名工作室——重生娛樂(Respawn Entertainment)也遭到波及。 EA 執行長 Andrew Wilson 於美國時間 4 月 28 日向全體員工發出內部公告,指出公司正在引領遊戲產業的加速轉型,並在此過程中觀察到市場出現重大變化,因此不得不做出相應的業務調整。他表示,此次重組將影響約 5% 的總員工人數,預計在下一財務季度初全面完成。 根據彭博社進一步報導,這波重整中約有 300 多人遭到裁撤,重生工作室也不幸受創,除了約百名員工被資遣外,原先正在開發的兩款未公開新作也已宣告終止開發。該工作室曾打造《泰坦降臨》系列、《Apex 英雄》與《星際大戰 絕地》系列,影響引起業界廣泛關注。EA 也向彭博社發表聲明回應:「這是我們長期市場戰略中的一環,為了更有效協調團隊與資源配置,我們在組織架構上進行選擇性調整,以實現未來的增長與目標。」 據報導,本次重生工作室裁員涵蓋品管、開發、發行等多個部門,總人數約佔《Apex 英雄》團隊的 12%。部分受影響員工將有機會轉調至 EA 內部其他部門,未獲安排者則會獲得 EA 所承諾的「實質協助方案」。 在人事異動方面,EA 也同步宣布組織調整:原副總裁 Daniel Suarez 將升任為重生工作室的總經理,而原總經理 Vince Zampella 雖不再主理日常營運,仍將繼續以高層身分監督《Apex 英雄》及《戰地風雲》等主要品牌的發展方向。 而值得一提的是,在重生工作室此次受到影響的開發項目中,其中一款被取消的遊戲代號為「R7」,據悉這是一款設定於《泰坦降臨》世界觀中的全新撤離型射擊遊戲。該作品由系列總監 Steve Fukuda 領導,在 2024 年進入早期開發,重生工作室也曾強調這兩款新作皆處於早期開發階段,不過該兩個專案也在這次的組織變動中取消了。 對應重生工作室先前發布的公告,也間接證實了彭博社的消息,表示道:「隨著我們將重心更加聚焦於未來的計畫,我們已決定終止兩項仍處於早期孵化階段的專案,並對《Apex 英雄》與《星際大戰絕地》系列進行若干針對性的團隊調整。」
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ALL CNGAMING NEWS《柏德之門3》拉瑞安工作室希望新作在 2030 年內能完成!執行長:「不然老婆會跟我離婚!」
《柏德之門 3》製作團隊——拉瑞安工作室,於 16 日正式釋出了包含拍照模式等內容的第八號補丁,為這款傳奇 RPG 劃下最後一次重大更新。近日,執行長 Swen Vincke 接受外媒 GameSpot 專訪,侃侃而談過去一年的忙碌歷程與成就感,同時透露,目前團隊正全力投入下一個開發階段,已經著手製作兩款全新 RPG 作品。 Vincke 更笑稱,希望能在 2030 年之前完成這兩款新作,「否則拖得太久的話,老婆可能就要跟我離婚了!」談到目前的新作進展時,Vincke 苦笑著表示,重新踏上開發旅程,讓他「痛苦地想起製作一款遊戲有多累」。他回憶起過去的開發經歷,從最初的設計構思,到 3D 美術、程式系統的開發,整個過程前後耗時超過五年。這一路上反覆試驗、走走停停,雖然過程充滿痛苦,卻也是成就一款真正完整作品所必須付出的代價。Vincke 特別提到,以往在製作遊戲時,常常遇到一個令人頭痛的痛點:從前期製作(Pre-Production)轉入正式製作階段時,各部門之間經常出現「閒置」現象—— 像是動畫、劇本、美術人員初步完成任務後,如果設計或程式端尚未同步跟上,整個團隊就只能被迫停擺等待。他坦言,這種節奏失衡的狀況浪費了不少時間與精力,因此這次他希望能在開發新作時,藉由同時推進兩款項目,避免重蹈覆轍。 他也強調,目前團隊的運作狀態非常理想,不僅士氣高昂,還充滿著瘋狂與野心。目前不僅一款新作正在積極開發中,另一款企劃也同步進行,而且這兩部作品的結構設計都不會簡單,暗示著未來將是規模龐大、充滿挑戰性的重大企劃。即使團隊採用了新的開發流程,Vincke 也坦言,距離真正步入正軌仍然還需要一段時間。他直率地表示:「我們可能會過得很痛苦,過程中一定會發生很多問題。」但儘管如此,他依然保持樂觀態度,希望透過這種新方式,讓工作室能在不累垮團隊的前提下,持續實現更多激勵人心的 RPG 創意發想。 Vincke 也不忘以招牌幽默打趣道,他希望自己能在 2030 年之前完成下一款作品,「不然老婆可能真的會跟我離婚!」至於新作的方向,拉瑞安工作室早已明確表態,在完成《柏德之門3》之後,並沒有打算立即投入《柏德之門4》的開發——因為那樣「又要重複做一樣的事情」。因此,外界推測他們的下一步可能是回歸《神諭:原罪》(Divinity: Original Sin)系列的新篇章,也讓許多系列粉絲充滿期待。
2025年4月29日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS法式奇幻回合制RPG《光與影:33號遠征隊》發售三日破百萬銷量!Steam 極度好評同上峰值突破 12 萬人
由法國新銳遊戲團隊 Sandfall Interactive 開發的處女作—— 互動式即時+回合制 RPG《光與影:33 號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)自 5 月 24 日正式登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及 PC(Steam)平台後,憑藉其精美的畫面、精彩的戰鬥系統、動人心弦的劇情與細膩的音樂表現,在玩家社群與各大評分網站上均獲得了極高評價,再加上首日同步加入 Xbox Game Pass 訂閱陣容的助力,出色口碑迅速累積人氣。而就在昨(27)日,官方也正式宣布了《光與影:33號遠征隊》自發售以來僅短短三天內,便在全球範圍內售出超過一百萬套銷售的里程碑。值得注意的是,這個銷量數字並不包含 XBOX GAME PASS 訂閱玩家,意味著這是純銷售數據,展現出極為亮眼的市場表現! 「非常感謝你們相信《光與影:33號遠征隊》!」 《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)是一款受到法國「美好年代」(Belle Époque)時期啟發的原創奇幻世界,描繪了一個充滿絕望與抗爭的世界,呈現出華麗而哀愁交織的獨特視覺體驗。在人類最後的堡壘「盧明」北方,神秘存在「繪母」每年甦醒一次,並在她的紀石碑上寫下詛咒般的數字。這個數字代表達到該年齡的人將被抹消,且每年遞減。在長達 67 年間,人類多次派遣遠征隊試圖終結這場災難,但無一人生還。 如今,玩家將隨「33號遠征隊」各位成員一同啟程,為了打破滅亡命運、親手擊敗繪母,踏上這場孤注一擲的冒險。隨著劇情推進,玩家將探索隱藏任務與秘密區域,深入挖掘這個世界背後的謎團。本作結合了回合制與即時制戰鬥要素,要求玩家在戰鬥中及時閃避、格擋敵人攻勢,甚至把握機會反擊。同時,玩家可自由瞄準敵人的特定弱點,並透過隊伍成員間的連攜配合,打出連續攻勢的節奏感。角色自訂系統允許玩家打造屬於自己的角色,每位角色都擁有獨特的裝備、屬性、技能與協作特性。知名評分網站 Metacritic 的媒體均分達到平均 92 分,目前玩家用戶分數總和更是高達 9.7 分,成功超越了《雙影奇境》、《魔物獵人 荒野》等同年度熱門大作,堪稱 2025 年最大黑馬! 此外,根據 SteamDB 數據,本作目前也在 Steam 平台上突破了十二萬人同時在線的峰值,並且擁有超過 [...]
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ALL CNGAMING NEWSSEGA《索尼克賽車 交叉世界》打造獨一無二的原創賽車,自訂賽車功能齊備
世雅股份有限公司將在此介紹SEGA推出的全新競速遊戲作品《索尼克賽車 交叉世界》的特色──「改裝賽車」。在本作中,除了能夠自由組合各種賽車的前後性能零件和輪胎以外,還能變更賽車的顏色和貼貼紙。 本作充滿了SEGA競速遊戲團隊的精銳一手打造的「驚喜」,透過超出想像的賽車競速,將能盡情享受和全球玩家的對戰。敬請期待SEGA史上最頂尖的動作競速遊戲最新作——《索尼克賽車 交叉世界》。 此外,PlayStation™Store、Microsoft Store、Steam、Epic Games Store亦同步開設商店頁面,並開始受理登錄願望清單,請不要錯過本次登錄的機會。 ■能夠打造獨一無二的「改裝賽車」 本作能夠自訂比賽中使用的賽車。除了能夠變更前半部性能零件/後半部性能零件/輪胎性能零件,還能變更顏色和貼貼紙。透過多次遊玩遊戲收集票券,便可購買賽車性能零件或裝置。【賽車種類】速度型加速型操控型力量型【改裝賽車】 可自由組裝喜歡的前半部、後半部的性能零件與輪胎,訂製符合自己喜好的賽車。【烤漆】 不僅是車身,連輪胎和駕駛座的性能零件都能變更顏色。除了顏色之外,還能自訂質感,打造具有原創色彩的獨一無二賽車。【變更貼紙】 可在車身上貼貼紙,透過自訂功能打造出原創的賽車。多多遊玩來增加貼紙的種類吧。※畫面為日文版遊戲內容。正式發售產品支援繁體中文。 【商品資訊】 商品名稱 : 索尼克賽車 交叉世界 遊戲平台 : PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、 Nintendo Switch™、PC(Steam、Epic Games Store) 發售日期 : 未定 價格 : 未定 遊戲類別 : 未定 遊玩人數 : 未定 銷售 : 世雅股份有限公司 遊戲分級 : 未定 版權標記 : ©SEGA 官方網站 [...]
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