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ALL CNGAMING NEWSUBISOFT《全境封鎖2》擴充內容「布魯克林之戰」最新情報公開
帶來布魯克林秋季街區、新故事與新任務 台灣 – 2025 年 4 月 24 日- Ubisoft 在今日的《全境封鎖2》展示會中宣布,全新擴充內容「布魯克林之戰」將與新季度一同於 5 月 27 日登場。Ubisoft 也在會中深入地介紹了這款即將推出的擴充內容帶來的遊戲玩法、故事情節以及布魯克林環境。《全境封鎖 2 – 布魯克林之戰》擴充內容與第 7 年展示在「布魯克林之戰」中,玩家將首次造訪秋季疫後的紐約,探索具有代表性的布魯克林地區,包括布魯克林高地(Brooklyn Heights)和丹波(Dumbo)。居民齊心協力努力重建的布魯克林一直相對和平,與此同時,曼哈頓則飽受敵對勢力蹂躪。然而,如今「淨化者」與「突襲者」已帶著「紫焰(Purple Flame)」這種危險武器渡河,對布魯克林的脆弱安寧構成威脅。 玩家可以單人遊玩或與隊友合作遊玩「布魯克林之戰」的線性劇情戰役,他們將深入調查「淨化者」如何大規模製造「紫焰」,並試圖阻止這場啟人疑竇的攻擊,以拯救當地居民。 「布魯克林之戰」將帶來許多可解鎖的技能,包括來自初代《全境封鎖》的「智慧掩體」,這種技能可讓玩家強化掩體、獲得攻防增益,並提高全隊對脈衝的抵抗力。此外,該擴充內容也將提供專屬的「催化面具(奇特品質)」,這款面具在造成與承受狀態效果傷害時都有加成,有助於玩家對抗「淨化者」。 《全境封鎖》開發團隊同時也公開了第 7 年的三大發展目標:改善新特工的入門流程、增加遊戲終局深度,以及充實季度內容使其成為鞏固《全境封鎖2》體驗的基石。玩家可以期待新活動和重新調整過的修改器、裝備與玩法,將會更充分地反映出各季度的故事元素。從 4 月 24 日起,已擁有《全境封鎖2》的玩家可到 Ubisoft Store 將「布魯克林之戰」豪華擴充內容加進願望清單。此外,該擴充內容也可經由購買《全境封鎖2 黃金版》和《全境封鎖2 終極版》來取得。這兩個版本皆內含標準遊戲、《紐約軍閥》資料片、50 個貯藏空間欄位、等級 40 強化物,並能讓玩家在「布魯克林之戰」推出時立即投入戰役。《全境封鎖2 終極版》還額外包含 1000 點額外 Premium 點數、第一年通行證、解鎖遊戲終局特化職業、專屬任務等豐富內容。 如欲取得《全境封鎖》及所有 Ubisoft 遊戲的最新消息,請造訪:news.ubisoft.com。 《全境封鎖 2》現正於 PlayStation®4、PlayStation®5、Xbox One、Xbox Series [...]
2025年4月24日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《Super Technos World 熱血系列與街機經典收藏版》中文版今天(24日)正式上市!慶祝上市活動開跑!
亞克系統亞洲(ARC SYSTEM WORKS ASIA)宣布Nintendo Switch™、PlayStation®5、Steam®平臺的《Super Technos World 熱血系列與街機經典收藏版》中文版於今日(24日)上市。並舉辦慶祝上市活動。Technōs Japan公司在過去因使「熱血系列」及《雙截龍》等名作誕生而受到矚目,《Super Technos World 熱血系列與街機經典收藏版》的特點是彙集了Technōs至今為止鮮少有機會移植的12種遊戲,從電子遊樂場備受歡迎的傳奇之作到日本地區未發行的夢幻遊戲,廣泛的陣容全都收錄其中。 ■ 《Super Technos World 熱血系列與街機經典收藏版》中文版預告片! 繁體中文 https://youtu.be/CRV4BFroPL0 簡體中文 https://youtu.be/BRDZB4xAPsc ■ 「Super Technos World典藏原聲帶」樂曲試聽 繁體中文 https://youtu.be/TGfaROP7lCY 簡體中文 https://youtu.be/80fKXbpXsdQ ■ 《Super Technos World 熱血系列與街機經典收藏版》實機遊玩短影片■ 《Super Technos World 熱血系列與街機經典收藏版》中文版慶祝上市活動 為慶祝《Super Technos World 熱血系列與街機經典收藏版》中文版上市,從今天起舉辦抽獎活動。公開上傳購買認證照或是遊玩遊戲的畫面並留下關於本作的感想,就有機會得到「Super Technos World特製LOGO T恤」。抽獎活動詳情如下。 活動時間:2025 年 4 月 24日(四)起至 2025 年 5 月 11 日(日) 活動獎品:Super Technos [...]
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ALL CNGAMING NEWS《法外梟雄:滾石城》第15波更新震撼來襲!
滾石城的街頭戰火再燃!《法外梟雄:滾石城》(Crime Boss: Rockay City)推出最新第15波更新,為玩家帶來刺激的新任務、BOSS戰以及更多自訂幫派角色的酷炫內容!準備迎接三大危險任務,包括與黑幫老大「希耶羅」的終極對決,在爆炸四射的戰場上一決勝負!你能否擊敗他,奪下滾石城地下竊車交易的霸權?犯罪生涯全面升級 聲望等級:突破現有等級上限,解鎖專屬徽章,在多人遊戲大廳中展現你的傳奇地位! BOSS造型欄:輕鬆儲存並切換你喜愛的角色造型設定。 任務重啟功能:可在暫停選單中隨時重啟合作任務。 滾石城全面優化 改良AI隊友行為與武器平衡,讓戰鬥更流暢。 更清晰的任務圖示與難度標示,助你迅速掌握戰局。 商店介面更新,單人戰役進度更順暢。 全新數據追蹤系統,記錄你的輝煌戰績! 立即與好友組隊,跨平台體驗所有全新內容!更新版本15.0 現已上線,支援完整跨平台聯機,適用於所有平台:Epic Games Store、Xbox、PlayStation、Steam。
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ALL CNGAMING NEWS《VRChat》角色表情捕捉太可愛一夕爆紅!「Lapwing」少女生動表情征服網友與繪師掀同人二創熱潮
儘管《VRChat》早已度過了初期 VR 熱潮的巔峰期,其玩家社群依然活躍無比,不少開發者與藝術家至今仍持續為平台創作各種擴充內容。而近期,一名《VRChat》社群開發者 HΛSHΞDITS 近日在個人 X(前 Twitter)上分享了一段 30 秒短片展示他開發的臉部追蹤擴充功能,藉此呈現裝置如何捕捉眼球移動、抿嘴、張嘴、鼓起臉頰等細緻表情,以提升虛擬角色的生動度。 這段針對角色模型「Lapwing」的臉部追蹤擴充展示影片,介紹了能夠透過支援硬體實現眼球轉動、抿唇、鼓起臉頰、伸舌頭等精細的表情捕捉。而影片中的女角色憑藉靈動的眼神與極具個性的小表情——尤其是那自信又帶點玩味的微笑,搭配水汪汪的大眼睛與即時追蹤演算,再配合 Portra 400 的配樂 BGM ——讓大量觀眾紛紛「暈船」。 影片一釋出立刻讓其中所使用的女角色模型意外爆紅,在短時間內就吸引超過 500 萬人次觀看,目前為止已有超過 1000 萬觀看率,在社群間掀起了海量同人創作潮(尤其是最能代表各位孤獨紳士的 gosling 表情包謎因)。
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ALL CNGAMING NEWSPOKEMON TCG POCKET智慧型手機寶可夢卡牌遊戲《Pokémon Trading Card Game Pocket》最新資訊新擴充包「雙天之守護者」將在4月30日登場!
株式會社寶可夢(東京都港區,代表取締役社長:石原恒和)公布了以下有關和 Creatures Inc. 以及 DeNA Co., Ltd. 共同開發的《Pokémon Trading Card Game Pocket》的資訊。 擴充包「雙天之守護者」將在4月30日追加 介紹部分在「雙天之守護者」中登場的卡牌 新收藏冊、收藏板登場 烈空坐ex掉落活動開跑 特別任務2025開跑 擴充包「雙天之守護者」將在4月30日追加 4月30日將有2種新擴充包「雙天之守護者 索爾迦雷歐」、「雙天之守護者露奈雅拉」會被追加到卡牌包陣容。「雙天之守護者」收錄了傳說的寶可夢索爾迦雷歐、露奈雅拉等眾多在《精靈寶可夢太陽/月亮》中登場的寶可夢。敬請期待更為豐富的寶可夢卡牌收藏體驗。 ※至今為止登場的擴充包也能繼續開封。此外,「雙天之守護者」的介紹影片也已經公開。歡迎前往觀賞。 前往應用程式的URL: https://appkmn.com/ptcgp/?utm_source=pr&utm_medium=media&utm_campaign=001 *使用對應的智慧型手機點擊連結後會移動至商店,使用非對應的裝置點擊連結後會移動至官方網站。 介紹部分在「雙天之守護者」中登場的卡牌 索爾迦雷歐ex [⬥⬥⬥⬥] 同時也在本作包裝上登場的傳 說的寶可夢──索爾迦雷歐。如果讓索爾迦雷歐ex [⬥⬥⬥⬥]這張卡牌傾斜,就能欣賞到牠似乎就要從卡牌中衝出來的樣子。 露奈雅拉ex[⬥⬥⬥⬥] 同時也在本作包裝上登場的傳說的寶可夢──露奈雅拉。如果讓露奈雅拉ex [⬥⬥⬥⬥]這張卡牌傾斜,就能欣賞到牠似乎就要從卡牌中衝出來的樣子。 阿羅拉 雷丘ex[★★] 卡牌中描繪了阿羅拉 雷丘靈巧地用尾巴開心乘浪的樣子,插畫風格既流行又繽紛。 木木梟[⬥]、火斑喵[⬥]、球球海獅[⬥]在《精靈寶可夢太陽/月亮》會成為最初夥伴的寶可夢── 木木梟、火斑喵、球球海獅也在本作中首次登場。3隻寶可夢各不相同的筆觸與可愛的表情令人印象深刻。 [...]
2025年4月24日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSUE5 重塑賽瑞迪爾!《上古卷軸IV:遺忘之都》重製版突擊上市,收錄其他擴充與追加下載內容
Bethesda 於 4 月 22 日晚間的直播活動中,正式發表了《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered),並宣布即日起在 PS5、Xbox Series X/S 及 PC(Steam)平台突擊上市!本作為 2006 年經典開放世界 RPG《上古卷軸 IV:遺忘之都》的重製版,原作曾在 PC、Xbox 360 與 PS3 等平台推出,作為《上古卷軸》系列最經典、最受推崇的作品之一,《遺忘之都》至今仍被眾多老玩家懷念。 遊戲的故事舞台設定於泰姆瑞爾大陸中央的賽瑞迪爾地區,隨著帝國皇帝的驟逝,通往魔界「Oblivion」的大門被打開,無數迪德拉魔族降臨人間。玩家將扮演勇敢的主角,踏上尋找合法繼承人、阻止世界毀滅陰謀的冒險旅程,在廣袤的賽瑞迪爾領地中自由探索,書寫屬於自己的傳奇故事,為抵抗魔族入侵而奮戰!其實早在數個月前,關於《上古卷軸 IV:遺忘之都》即將推出重製版的傳聞就已經不斷流出,甚至有爆料指出遊戲將於 4 月上市。而如今,Bethesda 也終於閃電公布了消息,正式確認這款經典作品的重製版即日就登場! 《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》由新加坡遊戲開發商 Virtuos 團隊負責開發,採用 Unreal Engine 5 打造,針對現代平台全面強化了圖像表現與遊戲性,帶來更加洗練的體驗。官方表示,本作以令人驚豔的全新視覺效果與改良後的玩法設計,成功將 2006 年榮獲多項年度最佳遊戲殊榮的經典之作現代化,讓新老玩家都能以嶄新的面貌重返賽瑞迪爾。重製版標準版內容除了包含原作本篇外,還完整收錄了兩大知名擴充劇情資料片《九騎士》(Knights of the Nine)與《戰慄孤島》(Shivering Isles),以及其他追加下載內容,讓玩家能體驗完整豐富的冒險故事。此外,本次亦推出豪華版,除了上述全部內容外,還額外追加了專屬護甲套組任務,以及附贈數位美術畫集與原聲帶應用程式。
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ALL CNGAMING NEWS《上古卷軸IV:遺忘之都 Remastered》突擊發售 Steam 即破 18 萬玩家峰值並獲極度好評!
經過了多年的等待,《上古卷軸》系列的傳奇之作終於重返舞台!由 Bethesda 團隊帶領新加坡遊戲開發商 Virtuos 團隊打造的《上古卷軸 IV:遺忘之都 Remastered》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)已於昨(22)晚突擊發售,雖說先前已有不少消息洩露,但依然震撼了許多老玩家與 RPG 愛好者,更在首日即強勢登上 Xbox Game Pass,並於 Steam 平台掀起熱潮,展現驚人號召力。根據 SteamDB 統計,《遺忘之都 Remastered》在發售後短短數小時內即創下近 18 萬同時上線峰值,僅次於系列巔峰之作《上古卷軸 V:無界天際》所保持的 28 萬峰值紀錄。這樣的成績,證明了這款 2006 年奇幻 RPG 依舊擁有跨世代的吸引力。本作以 Unreal Engine 5 打造的全新畫面,以及針對現代平台優化過的遊戲性,帶領玩家再次踏入賽瑞迪爾的魔幻世界,體驗帝國崩壞與「遺忘之門」開啟後的命運冒險。遊戲在 Steam 上目前在超過 8,000 則評價中就有超過 80% 的好評,使遊戲發售即獲得「極度好評」的評價。而在社群方面更是無比活躍,創角與風景分享也在社群平台上如雨後春筍般湧現,顯示這部經典重製之作不僅單純地回歸,更以全新面貌再度掀起風暴。看似重返賽瑞迪爾首都是非常成功的,但根據 Bethesda 官網的問答頁面確認,目前《遺忘之都 Remastered》尚未支援官方的模組平台,也就是說家用主機玩家熟悉的「Creation Kit」模組開發工具,在本作尚未登場。這對於許多長年習慣在《上古卷軸》系列安裝模組(Mod)來玩的主機玩家來說,這無疑是一個小小的遺憾——畢竟眾所皆知,B 社的遊戲往往是靠模組「活」起來的,這已經幾乎是《上古卷軸》系列的默契傳統了。 不過這個消息對 PC 玩家來說,或許不算壞消息。海外的 Mod 開發社群早已展開對本作 UE5 結構的逆向研究,甚至已有開發者成功用原作的模組套件開啟重製版檔案。而知名模組平台 NexusMods 上,相關討論與首波模組資源也已陸續釋出,顯然 [...]
2025年4月23日查看更多 →
ALL CNREVIEWS【遊戲評測】《光與影:33 號遠征隊》—— 讓玩家體驗在死亡的陰影下,尋找活下去意義的詩意 RPG 冒險
RPG 這個遊戲類型其實真的很奇妙。現在的回合制 RPG 幾乎都朝著《FINAL FANTASY》或《勇者鬥惡龍》那種家喻戶曉的模板前進,當然這些都是經典,但畢竟我們對這類型的期待,十年前就已經被定型了,大家幾乎都已經對「我們希望從回合制戰鬥中得到什麼」這件事達成某種共識。即便是看起來很獨特的作品,往往也只是建立在既有基礎上所做的延伸而已。 對於小編我這種喜歡奇怪機制,又沒什麼耐性看角色喃喃自語三小時才進入正題的玩家來說其實很難被一般的回合制 RPG 說服。很多時候別人總是說「這款劇情超棒的」,但實際上卻是要我先忍受 60 小時的繁瑣選單才能看到精彩的橋段。劇情當然重要,但我大腦更像個愛亂點的調皮鬼——我想要的是那種可以一邊亂按,一邊爽快爆打的節奏感。 所以當我上手開始玩了《光與影:33 號遠征隊》後,不誇張地說,這遊戲真的讓我眼前一亮。簡單來說,這是我玩過最帶 JRPG 感的非日本製 RPG。它有著如畫般的世界觀與動人劇情,有詩意、有絕望、有風格、有韻律,但更重要的是,它的戰鬥系統是我近年來在這個類型中玩過機制最紮實、最有趣的作品之一。 ※翻譯於尼未亞英文編輯 Wan Amirul 撰寫的評測 ※本次評測是以 Bandai Namco Entertainment SEA 提供的 PS5 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33) 開發團隊 : Sandfall Interactive 發行商 :Kepler Interactive,Bandai Namco Entertainment (Asia) 發行遊戲平台 :Playstation 5、Xbos Series X/S、PC 《光與影:33 號遠征隊》的開場,是我自《人中之龍 7》以來見過最震撼、最具衝擊力的 RPG 序章。它不是靠旁白冗詞或世界觀介紹頁來鋪陳背景,而是直接透過一場充滿戲劇張力的場景,將那個名為「盧米埃爾」(Lumiere)的世界——一個華麗而殘酷、靈感源自「美好年代」(Belle Époque)的絕美地獄——毫不留情地拋向你眼前。 這個世界有一道近乎詛咒的規則:每年,繪師(The Paintress)會將某個歲數的人從世界中抹去。從百歲倒數,今年,輪到的是——33歲。於是,每一年,政府就會派出一支「下一個輪到的人」組成的遠征隊,嘗試打破這個無盡循環。而你,就是這支隊伍中的一員——一群 33 歲,明年就會死去的人。 [...]
2025年4月23日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《幻獸帕魯》使出了反擊!?Pocketpair 反駁任天堂專利權指控,主張先前已有多款遊戲存在可證明指控無效
《幻獸帕魯》於 2024 年 9 月 19 日遭任天堂及旗下《寶可夢》公司正式提起訴訟,指控其侵犯了《寶可夢》公司所擁有的三項專利,分別為:專利號 7545191(捕捉判定相關技術)、專利號 7493117(捕捉戰鬥機制相關技術)、以及專利號 7528390(騎乘移動系統相關技術)。任天堂與寶可夢公司在訴訟中要求遊戲下架,並針對各項專利自完成註冊日起至訴訟提起期間所造成的部分損失,向 Pocketpair 求償賠償金額。 而面對任天堂的法律行動,《幻獸帕魯》(Palworld)開發團隊 Pocketpair 終於在日前正式作出了回應,主張《寶可夢》公司所指控的專利侵權並不應該成立,理由是任天堂主張權利的系統與藝術設計在申請之前,早已在其他遊戲中廣泛存在,其中甚至包括任天堂自家的《薩爾達傳說》系列以及《寶可夢》系列部分遊戲。根據外媒 VGC 指出,Games Fray 的報導提到,Pocketpair 強調任天堂於 2024 年 2 月至 7 月間所提出的一系列專利申請,實際上是在《幻獸帕魯》於同年 1 月正式發售後,數週乃至數月之後才提交。基於此明顯的時間差,Pocketpair 主張這些專利申請缺乏正當性,質疑任天堂試圖事後追溯權利主張的合理性。 此外,在先前提交的準備書狀中,Pocketpair 也進一步堅持立場,指出任天堂所欲主張的系統設計早已有其他遊戲先行採用,依法不應核准其專利。雙方圍繞專利範圍與原創性的攻防,使得這場爭議進一步升溫,未來發展備受關注。 Pocketpair 進一步指出,這些專利所涉及的美術與系統早已存在,最明顯的借鑒有《方舟:生存進化》部分模組、Pocketpair 自家作品《Craftopia》,以及《黑暗靈魂3》的知名模組之一《Pocket Souls》。其他多款知名遊戲之中也有這些專利的影子,包括《Final Fantasy 14》、《古墓奇兵》、《極地戰嚎5》、《泰坦降臨2》、《歧路旅人》、《皮克敏3》、《魔物獵人 Ultimate》等,以及多款早期來自任天堂的《寶可夢》系列遊戲(《寶可夢傳說 阿爾宙斯》以及《寶可夢 劍/ 盾》)。《寶可夢 傳說阿爾宙斯》遊玩畫面而像《符文工廠5》、《Titanfall 2》以及《皮克敏3 豪華版》等遊戲,早就展現了「玩家角色可以施放怪物或投擲物(如球類道具),並透過按鍵操作朝特定方向發射」的設計。《皮克敏3 豪華版》、《極地戰嚎5》和《古墓奇兵》中也早已出現「投擲物品類型多樣」的概念。 此外,《Pocket Souls》、《歧路旅人》、《怪獸超級聯賽》和《Final Fantasy 14》也都展現了「可以在場地上選擇目標,並顯示捕捉成功率」的設計思路;更不用說,《寶可夢》系列本身自誕生以來,30多年來就已經存在「不同捕捉道具有不同成功率」這樣的基本設定。《幻獸帕魯》遊玩畫面值得注意的是,在 Pocketpair 提出的專利無效主張中,引用的先例案例甚至包含了部分來自任天堂自家作品。這一點或許聽來矛盾,但其實正符合專利法的基本運作邏輯——即便是申請方自身過去公開過的內容,也可能成為專利無效抗辯的依據。 此外,Pocketpair 也列舉了多款來自其他遊戲模組(Mod)設計的案例,進一步佐證其主張,同時也側面反映出在遊戲設計領域中,模組作品往往扮演著技術或玩法創新的先驅角色。如果如同 Pocketpair 主張的那樣,若這些早期遊戲作品能夠使相關專利構成無效,「那麼即使《幻獸帕魯》的確採用了專利中所描述的技術,也無關緊要——因為一旦專利無效,即便存在所謂侵權行為,也不構成法律責任。」 [...]
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ALL CNGAMING NEWS《逃離塔科夫》公開了年度更新計劃圖,封測了 8 年終於宣布在 2025年內推出 1.0 正式版
俄羅斯工作室 Battlestate Games 於 18 日晚間的例行 Twitch 直播節目「Tarkov TV Live」中,正式公開了旗下仍處於 beta 測試階段的生存射擊遊戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)2025 年度的更新計畫。不僅揭示了今年預定推出的多項更新內容,還驚喜宣布遊戲將於 2025 年內正式推出 1.0 正式版!《逃離塔科夫》是一款結合 PvPvE 要素的硬派撤離射擊遊戲,自 2017 年夏季開始展開封閉測試,成功引領了撤離制射擊遊戲(Extraction Shooter)這一新興類型的風潮,也對許多同類型硬派遊戲產生了影響。遊戲背景設定在一座因政治混亂而淪為無法地帶、遭全面封鎖的虛構城市「塔科夫」(Tarkov)。故事背景描述一場由跨國企業與腐敗政權引發的混亂局勢,使得整座城市被封鎖,陷入由各大集團、傭兵團體與私人軍事公司勢力割據的無政府戰亂狀態,玩家則必須在這片危機四伏的廢墟中掙扎求生,尋找戰利品並設法撤離。 玩家可以選擇單人行動,或與朋友組隊進行對戰,在與其他玩家及 NPC 勢力交火的同時,探索地圖、尋找貴重戰利品,並設法安全撤離。本作採用高風險設計—— 一旦在行動中陣亡,所攜帶的裝備與戰利品將會全部失去。這種高懲罰、高報酬的緊張體驗,正是《逃離塔科夫》最具代表性的特色之一,而目前遊戲仍以付費制形式進行封閉測試中。在本次直播節目一開始,Battlestate Games 總監 Nikita 便迅速公開了一張更新計畫圖介紹遊戲接下來的改版重點。自 5 月起,將從 0.16.6.0 版一路推進到 8 月的 0.16.9.0 版,連續四個月實施一系列更新內容。而在 0.16.9.0 之後,下一個目標則直接標註為「1.0.0」正式版,並明確註明預定於 2025 年內「正式發行」(release)。 這個訊息一經公布,隨即引發聊天室一陣驚呼,因為這代表著《逃離塔科夫》自封閉測試以來長達數年的「0.X.X.X」版本號時代即將結束,遊戲將正式邁入公開發售的新階段,迎來重要的里程碑式轉變。 至於更新內容方面,從此次公開的計劃圖可以看出,「最佳化」一詞被多次標註,顯示開發團隊正針對各張地圖的效能表現進行最終調整與優化。同時,計劃圖中還新增了名為「Tarkov.Community」的欄位,列出數項根據玩家社群反饋而採納的改進措施。舉例來說,未來玩家將能在突襲過程中直接確認當前遊戲內時間,此外,若玩家持有任務物品進入下一場突襲,系統也會跳出警告通知,以避免因疏忽導致重要物品丟失。這些更新將有效提升遊戲整體的便利性與可玩性。《逃離塔科夫》以極為細緻的武器改裝系統與高風險高報酬的探索爭奪設計獲得廣泛好評,經過多年封測與不斷內容更新,遊戲也陸續引入了大量新武器與新地圖。隨著更新圖公佈後,官方最新的預告中也首次揭露了下一張即將登場的新地圖「Terminal」,並釋出了 AK-50 等新武器的預覽畫面,讓粉絲們對正式版 1.0 的推出更加期待。
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