《鐵拳》傳奇製作人原田勝弘正式創立 VS Studio!攜手 SNK 展開全新格鬥遊戲計畫

曾長年主導《鐵拳》系列發展的傳奇製作人,被譽為鐵拳之父的原田勝弘,如今正式展開離開萬代南夢宮娛樂後的全新篇章。SNK 近日正式宣布,原田勝弘已與 SNK 合作成立全新遊戲開發工作室 VS Studio,並已於 2026 年 5 月 1 日正式設立為 SNK 的合併子公司。
曾長年主導《鐵拳》(Tekken)系列發展的傳奇製作人,被譽為鐵拳之父的原田勝弘(Katsuhiro Harada),如今正式展開離開萬代南夢宮娛樂後的全新篇章。SNK 近日正式宣布,原田勝弘已與 SNK 合作成立全新遊戲開發工作室 VS Studio,並已於 2026 年 5 月 1 日正式設立為 SNK 的合併子公司。

作為打造過《The King of Fighters》與《餓狼傳說》 等知名格鬥遊戲的老牌公司,SNK 也表示雙方未來將透過 VS Studio 專注於遊戲軟體開發,目標是進一步強化開發能力,並打造全新的遊戲體驗。而工作室核心標語則為:「超越傳統,追求極致」(Beyond Tradition, Crafted to Perfection)。VS Studio 希望結合技術、感性與世界級開發經驗,持續追求真正頂尖的遊戲創作。
至於「VS」這個名稱本身,原田勝弘也親自解釋,它除了代表格鬥遊戲最熟悉的「Versus」概念外,同時也象徵對傳統的挑戰,以及創新與突破。像是「Visionary Standard」、「Volition Shift」、「Vanguard Spirit」等詞語,都是工作室理念的一部分。
原田勝弘表示,自己多年來始終在思考一件事:「身為開發者,我到底想在什麼樣的環境下創作遊戲?」,而 VS Studio 就是他給自己的答案。他表示希望能打造一個更加自由、更加寬廣,同時能真正讓開發者發揮實力的創作空間:「透過集結技術與知識,並與充滿熱情的夥伴一起合作,我們希望能為全世界玩家帶來最棒的遊戲體驗。」
在接受日本媒體 Den-fami Nico Gamer 訪問時,原田勝弘也特別強調 VS Studio 雖然位於 SNK 體系之下,但實際上是一間「完全獨立」的工作室。他表示:「我就是這間公司的代表。它並不是 SNK 的 100% 子公司,而是在 SNK 傘下維持獨立性的團隊。」
雖然 VS Studio 與 SNK 位於同一棟大樓內,但雙方更像是合作夥伴關係。更重要的是,原田勝弘也正式透露,他想再次打造全新的格鬥遊戲,並且表示相比過去十年在《鐵拳》系列中的工作模式,這次他將重新回到更核心、更創作者導向的位置。
值得一提的是,這也是原田在 2025 年底離開萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment)後,首次真正公開的大型動向。
對許多玩家而言,原田勝弘幾乎早已與《鐵拳》畫上等號。他不只是把這個系列從街機時代一路推向全球電競舞台,更讓《鐵拳》成為世界級格鬥遊戲賽事的重要代表之一。如今雖然他的《鐵拳》時代已正式落幕,但從 VS Studio 的成立來看,原田顯然還遠遠沒有打算離開格鬥遊戲領域。
當 原田勝弘 與 SNK 這兩個名字真正結合在一起,也難怪不少格鬥遊戲玩家現在已經開始好奇:這位《鐵拳》傳奇,下一款作品究竟會有多瘋狂。
