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《鐵拳8》最新角色「州光」可以說完整展現了強勢突進壓制角色最讓人又愛又恨的魅力!

作者 安 drew A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
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《鐵拳8》最新角色「州光」可以說完整展現了強勢突進壓制角色最讓人又愛又恨的魅力!

如果說強勢突進壓制(Rushdown)角色的核心,就是不斷讓對手陷入壓力與猜拳地獄,那州光幾乎就是這種類型的極致代表。在《鐵拳8》本身進攻性已經相當強烈的環境下,州光依然能打出與其他角色截然不同的壓迫感,而原因就在於她是一名高度專精於「持續進攻與心理施壓」的角色。

※翻譯於尼未亞英文編輯 Wan Amirul 撰寫的文章

如果說強勢突進壓制(Rushdown)角色的核心,就是不斷讓對手陷入壓力與猜拳地獄,那州光幾乎就是這種類型的極致代表。在《鐵拳8》本身進攻性已經相當強烈的環境下,州光依然能打出與其他角色截然不同的壓迫感,而原因就在於她是一名高度專精於「持續進攻與心理施壓」的角色。

州光在《鐵拳8》中,進一步強化了她原本以架式的干架方式為核心的強勢突進壓制角色身分。無論是她的指令衝刺「剎那奔馳」(Setsunagake)、「背向」架式(Backturn),還是「華遁」(Katon)架式,整體設計理念都圍繞在「逼迫玩家學會理解州光」這件事上。只要你搞不清楚她每個架式的威脅點,很快就會被她拖進猜拳循環之中。

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畢竟《鐵拳》系列裡,本來就有許多角色擅長逼玩家猜高段、下段或摔技。要猜上段?下段?還是摔技?但州光最特別的地方,在於她能用一種極度華麗又充滿表演感的方式來完成這件事,尤其是她大量運用的瞬移能力。她不只讓你猜「會怎麼打」,甚至還要猜你「什麼時候會出手」。

例如她在連段後接續的瞬移,可以延伸出橫向攻擊或斜向攻擊;而透過「剎那奔馳」指令衝刺,她甚至能在中距離直接逼你進入高低二擇。更可怕的是,她還有第三種選擇,那就是可能什麼都不做。當你因為害怕攻擊而選擇防守時,她就能直接改成摔技繼續施壓。

州光真正有趣的地方,在於她能用非常讀心的方式不斷堆疊壓力。她擁有能懲罰跳躍的對空道具,可以專門懲罰那些試圖靠跳躍逃離猜拳壓力的玩家。更麻煩的是,她的壓制能力本身又能持續銜接進各種架式,換句話說,就算她當下沒有逼你猜拳,你也知道她下一秒遲早會把你拉回猜拳局面。

她許多最基本的連段,都能轉進「華遁」或「背向」架式,因此玩家往往必須長時間處於防守與觀察狀態。再加上 Heat 系統帶來的延伸壓制,州光幾乎給人一種「任何情況都有解答」的感覺。

但這同時也是她最大的弱點。

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州光給人的感覺幾乎像是「任何情況都有解答」的角色,但正是因為作為一名架式角色,州光其實也必須承受架式本身的限制。當她進入某個架式時,就代表她暫時失去了其他架式的選項:像「剎那奔馳」這招毫無疑問是州光泛用性最高、最核心的技能之一,但同時也存在極大風險。因為一旦進入衝刺狀態,如果玩家沒有後續輸入,她就會被迫持續前衝,等於讓自己陷入明顯破綻。

「背向」與「華遁」也有類似問題,一旦進入架式,就必須先退出才能重新取得其他選擇。

所幸,《鐵拳8》本身是一個充滿有利幀數(Plus Frames)的遊戲,只要操作熟練,州光甚至能把不同架式連續串接起來。像是先利用「剎那奔馳」強行接近,再透過「背向」壓制抓對手下段騷擾,最後接「華遁」展開連段。雖然難度不低,但只要成功掌握對手心理,她的進攻節奏會變得極其可怕。

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如果你喜歡那種不斷讓對手精神超載、逼迫對方同時處理大量資訊的角色,那州光絕對值得關注。她既華麗,又帶有相當高的技術深度,同時也保留了《鐵拳》系列那種充滿侵略性的近距離攻防魅力。

《鐵拳8》第三季通行證最新角色陣容之一的「州光」將於 5 月 28 日正式推出。

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