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  • 《極限競速 地平線6》偷跑災情使開發團隊發出警告:提前洩漏或偷跑遊戲恐遭「全系列永久封禁」!

    《極限競速 地平線6》偷跑災情使開發團隊發出警告:提前洩漏或偷跑遊戲恐遭「全系列永久封禁」!

    《極限競速 地平線6》在正式上市前再度爆出偷跑風波,而這次開發團隊的態度顯然相當強硬。開發商 Playground Games 近日正式警告,任何透過外流版本提前遊玩《極限競速 地平線6》的玩家,都有可能面臨「全系列封禁」,甚至硬體層級封禁的處分。

    作者 安 drew 2026年5月12日
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  • 《星空》確定登陸 PS5!同步推出大型免費更新與全新劇情 DLC

    《星空》確定登陸 PS5!同步推出大型免費更新與全新劇情 DLC

    Bethesda Game Studios 今日宣布旗下原本於 2023 年 9 月 6 日僅在 Xbox 與 PC 發售的太空 RPG 鉅作《星空》(Starfield)確定將於 4 月 7 日正式登上 PlayStation 5,標準版售價 50 美元,高級版則為 70 美元。不過這次不只是單純移植,而是搭配一波大規模內容更新與全新劇情 DLC 一起推出,讓整體體驗有明顯升級。

    作者 安 drew 2026年3月17日
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  • 【懶人包】「Xbox Games Showcase 2025」遊戲發表會全部 25 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    【懶人包】「Xbox Games Showcase 2025」遊戲發表會全部 25 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    Xbox 於今日(6 月 9 日)舉辦的 「Xbox Games Showcase 2025」遊戲發表會剛剛落幕。在長達約 2 個小時的節目中,一共公開了 25 款新作與既有作品的最新消息與預告片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。黑曜石娛樂公佈科幻 RPG 續作《天外世界2》、Team NINJA 與白金工作室聯手打造的《忍者外傳4》最新實機遊玩預告、GAME FREAK 全力打造最新 IP《輪迴之獸》、ATLUS 正式宣布《女神異聞錄4》重製版、壓軸登場的《決勝時刻 黑色行動7》等等等等。 以下就讓小編我整理本次 「Xbox Games Showcase 2025」發表會上所有遊戲預告影片以及發售日等資訊,方便讓各位玩家一次過掌握整場發表會的重點內容!《天外世界2》(The Outer Worlds 2) 由 Xbox 旗下黑曜石娛樂放出了《天外世界2》故事宣傳片,預定 10 月 29 日在 PS5、Xbox Series 以及 PC(Steam/WIN商城)平台上發售,首發加入 XGP。 可怕的裂隙大有毀滅全人類的勢頭,作為一名敢於冒險且顏值在線(應該吧)的地球理事會幹員,你必須找出裂隙的源頭。調查過程中你將前往躍進式驅動器技術的誕生地阿卡迪亞。在那裡,你的長處、你的缺點、你的船員、你選擇信任的派系以及你的每個決定都將影響這個殖民地,乃至整個銀河系的命運。《嗨嗨人生2》(HIGH ON LIFE 2) 《瑞克和莫蒂》創作者參與製作的第一人稱冒險續作《嗨嗨人生 2》宣布今年冬季登陸 PS5、Xbox Series 以及 PC(Steam/Epic/WIN商城),首發加入 XGP。《共鳴 瘟疫傳說遺產》(Resonance: A [...]

    作者 安 drew 2025年6月9日
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  • 【懶人包】「Summer Game Fest 2025」夏季遊戲節全部超過 48 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    【懶人包】「Summer Game Fest 2025」夏季遊戲節全部超過 48 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    繼前兩天(6 月 5 日)的 PlayStation「State of Play JUNE 2025」遊戲發表會後,由知名電玩策畫主持人 Geoff Keighley 於今天(6 月 7 日)主辦的線上直播發表會「Summer Game Fest 2025 」夏季遊戲節也剛剛落幕,在這時長約 2個小時的發表會中公布了總共 48 款遊戲的最新消息以及預告影片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。 萬代公佈了動漫風格類魂動作 RPG 續作《噬血代碼2》、人中之龍工作室全新 IP《PROJECT CENTURY》的真面目正式亮相、CAPCOM 公佈了經典系列最新作《鬼武者 Way of the Sword》發售日預告以及壓軸登場的旗下經典恐怖系列最新作《惡靈古堡9》等等等等。 夏日季節來臨,遊戲界亦隨之進入新作品發表的火熱時期!以下就讓小編我整理本次「Summer Game Fest 2025 」夏季遊戲節發表會上所有遊戲預告影片以及發售日等資訊,方便讓各位玩家一次過掌握整場發表會的重點內容!《致命軀殼2》(Mortal Shell II) 《致命軀殼2》發佈,將於 2026 年在 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam)平台推出。《編年史:中世紀》(Chronicles: Medieval) 《索尼克賽車 交叉世界》(Sonic Racing: CrossWorlds) 《索尼克賽車 交叉世界》全新預告,公佈將於 9 [...]

    作者 安 drew 2025年6月7日
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  • 《天國降臨:救贖2》最佳化成效很佳,開發團隊:歸功於 XSS 主機版本的高難度開發,對其他平台幫助極大!

    《天國降臨:救贖2》最佳化成效很佳,開發團隊:歸功於 XSS 主機版本的高難度開發,對其他平台幫助極大!

    《天國降臨:救贖 2》 在 PS5、Xbox Series X/S 及 PC 平台發售首日即突破 100 萬份銷量,讓開發團隊 Warhorse Studios 在短短一天內回本並開始盈利,可謂大獲成功! 近日,Warhorse Studios 公關經理 Sir Tobi 在 YouTube 頻道 「Iron Lords Podcast」 上分享了遊戲開發的幕後故事。其中一大亮點是 微軟的 Xbox Series S(XSS),不僅沒有成為開發的絆腳石,反而幫助團隊大幅改善遊戲在其他平台上的最佳化!這一觀點與外界普遍認為 XSS 會拖累遊戲開發的觀點形成鮮明對比(或者說應徵了這一點呢?)。在 《天國降臨:救贖 2》 的開發早期,Warhorse Studios 曾公開表示為了讓遊戲順利登陸 XSS,他們不得不面對其 10GB RAM 的硬體限制,導致遊戲內容相較原本規劃有所縮減,例如,相較於初代,二代地圖僅擴大約 25%,遠不及開發團隊最初的預期。 然而,Sir Tobi 在訪談中就分享了(稍微)不同的觀點。他直言在開發 XSS 版本並打造 60 FPS 的「效能模式」與 30 FPS 的「畫質模式」時,XSS 無疑是效能最弱的,這迫使團隊在編寫程式時更專注於記憶體優化。 「在一些較強的主機上,我們可以選擇火力全開,但同時也能妥善利用在 [...]

    作者 安 drew 2025年2月12日
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  • 微軟 Xbox 攜手 ByoWave 合作推出全新 Proteus 無障礙模組化控制器,讓身障玩家能夠隨组即玩

    微軟 Xbox 攜手 ByoWave 合作推出全新 Proteus 無障礙模組化控制器,讓身障玩家能夠隨组即玩

    全球無障礙體認日(Global Accessibility Awareness Day,GAAD),每年的 5 月第三個星期四,也就是今年的 5月 16日,而為了迎合這一天,微軟 Xbox 宣布將增加 Xbox 大使無障礙盟友徽章,並且透過調整分類方式,讓身障玩家更容易找到具備輔助遊玩設計的遊戲作品。最引人注目的就是微軟與周邊配件新創業者 ByoWave 合作推出全新的模組化控制器—— Proteus Controller,並同時更新無障礙輔助功能,方便身障玩家以客製化單手操作形式遊玩遊戲。Proteus Controller 主打就是一個能夠模組化操作零件、快速組合遊玩、並滿足所有玩家需求的控制器。該模組化控制器符合「Designed for Xbox」計畫,讓玩家方便透過單手操作並且藉由模組化可換的特性進行自由客製化,依照玩家根據 Xbox 與 PC 平台的遊玩需求組合不同的操作介面,支援超過一億種的基礎與自訂義設置,外加 LED 燈效變化。 套件方面則包含了兩組供電模組、類比訊號模組,以及能以方向鍵、左扳機按鍵、右扳機按鍵、兩組單按鍵、一組XYAB按鍵,以及一組類比搖桿與 Xbox 操作介面等模組組合。另外,Proteus 也能透過模組配件組裝成傳統控制器,讓使用者能有不同使用模式,本身則相容 Xbox Series X/S、Xbox One,以及 Windows 10 及Windows 11 平台使用。Proteus 模組化控制器目前已經開放美國市場預訂,並在 ByoWave 官網開放預購。現階段會以 255美元VIP價格、限量150組形式銷售,之後則會以268美元早鳥價格、限量500組形式提供,至於後續的預購價格將調整為284美元、限量1000組,而標準價格則是300美元,正式出貨時間預計為今年秋天開始出貨。針對無障礙玩家部分,微軟自 6月起將會新加入 Xbox 大使無障礙盟友(Xbox Ambassador Accessibility Ally)徽章系統,玩家透過完成相關任務以及知識檢定就能在 Xbox 個人資料庫獲得此徽章認證。加上 Xbox 支援中心針對無障礙需求重新調整的遊戲分類介面,讓身障玩家更容易找到針對語言、感知、視覺、聽力、移動等 5種障礙情況而有提供輔助功能的遊戲內容。另外,微軟同時也宣布將會更新其 Xbox [...]

    作者 安 drew 2024年5月17日
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  • Xbox 解散了 Tango Gameworks 後再表示需要像《Hi-Fi RUSH》這樣能得獎的遊戲,Tango Gameworks 社群經理貼照片回應 :「這還不夠嗎?」

    Xbox 解散了 Tango Gameworks 後再表示需要像《Hi-Fi RUSH》這樣能得獎的遊戲,Tango Gameworks 社群經理貼照片回應 :「這還不夠嗎?」

    在上週,Xbox 關閉了 ZeniMax Media 旗下多間開發工作室與分部引發了軒然大波,其中就包含了微軟唯一日本部門 Tango Gameworks,這間公司是在過去曾開發過《邪靈入侵》(The Evil Within)系列、《鬼線:東京》(Ghostwire: Tokyo)、以及他們備受好評的最新作品《Hi-Fi RUSH》(中譯:完美音浪)等作品。《Hi-Fi RUSH》是 Tango Gameworks 去年在1月無預警推出的一款驚喜之作。遊戲讓玩家跟隨主角阿茶在色彩繁縟的美術風格和活潑明亮的城市舞臺為背景一同展開冒險,遊戲戰鬥與音樂完美結合,讓玩家在 BGM 響起的時候跟著節拍攻擊。遊戲首日在 Steam 上就獲得了壓倒性的好評,而在游戲推出 4個月後便達成了 300萬玩家的紀錄。然而,如今Tango Gameworks卻面臨著被關閉的待遇,為了表達對 Tango Gameworks 的支持,數千玩家近日紛紛前往《Hi-Fi RUSH》的 Steam 商店頁面進行好評轟炸。事實上,《Hi-Fi RUSH》是一款獲得了無數玩家好評和 BAFTA 等獎項的驚喜之作,對於微軟來說也是一個驚喜。盡管微軟一直沒有公佈銷售數量,但 Xbox 游戲營銷副總裁 Aaron Greenberg 曾公開表示:“《Hi-Fi RUSH》在所有關鍵指標和期望方面對我們和玩家來說都是一款具有突破性的好遊戲。” 然而,就在上週 Tango Gameworks 被解散後的隔天,據外媒 The Verge 報導,Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 就在隔天召開員工大會討論未來目標,說出了:“我們需要能夠為我們帶來聲望和獎項的小型遊戲”,而這一句話聽起來是那麼地讓人感到格外諷刺,引發了各大媒體與玩家社群的困惑。因為 Tango [...]

    作者 安 drew 2024年5月13日
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  • 《星空》5月15日大型更新,終於迎來了新地圖UI、New Game+、XSX 版加入 60FPS 選項等功能

    《星空》5月15日大型更新,終於迎來了新地圖UI、New Game+、XSX 版加入 60FPS 選項等功能

    Bethesda 在去年推出的旗下3A大作《星空》(Starfiled)一直因為優化與遊戲性的問題而飽受爭議,製作團隊也曾多次表示將會對遊戲持續做出改善以響應玩家社群的反饋。終於,官方終於正式公告稱會在5月的遊戲大型更新中,迎來大家敲碗已久的 New Game+ 模式,當然還有替 Xbox Series X 加入60FPS以及無鎖定幀率的畫質選項等一系列改進。 新地圖、UI 介面設計 《星空》裡的地圖 UI 介面為設計地太過簡陋,導致玩家難以運用遊戲中的地圖來搞清楚星球上各種機構、商店位置的關係而被玩家抱怨遊戲的地圖以及 UI 設計很陽春。尤其是當玩家在「霓虹城」這樣大規模且高樓林立的城市中想要尋找補給商人或任務 NPC 的時候,本就很困難了,反而看了遊戲地圖後更是會直接迷路,因為既有的地圖設計因沒有區分上下層之間的立體關係,造成玩家非常容易陷入無止盡的迷路。 本次更新为《星空》带来了煥然一新的地图界面:城市建筑以3D立体形式展示,结合改进過後的图示引导,玩家能够更轻松地了解不同商店的位置和楼层。与此同时,星球上的其他地点也同样采用了3D化的表现方式,使玩家能够更清晰地观察地貌和各项据点的细节。 另外,遊戲還針對用以指引玩家的 UI 介面也做出了改善,讓玩家在城市中穿梭期間,開啟掃描模式後,畫面會顯示各個商店的圖示,將中心對準圖示還可以顯示店家的名稱。客制化各項遊戲難度選項 《星空》給玩家的初期體驗相對較具挑戰性,玩家常常會遇到負重不足、資金短缺等一系列問題。對此製作組針對這些難度問題新增了客製化難度的選項,讓玩家可以根據自己的喜好調整各項難度細節,例如增加販售物品的價值、降低敵人的攻擊力等。 當然,為了讓遊戲平衡,玩家調整難度也需要付出響應的一些代價,例如降低敵人的攻擊力可能會導致戰鬥中獲得的經驗值減少,反之敵人難度越高報酬就越豐厚。玩家可以在設定選單中隨意調整更改這些難度設定,以提升遊戲體驗。 船艙裝潢模式 這次的大更新除了能夠讓玩家自由設計飛船的外觀外,還針對船艙內的配置開放了裝潢功能。玩家可以隨心所欲地增添或更換各種家具或擺設物件,遊戲還特別新增了「清空船艙」的選項,讓船艙內部清空,不會預設任何起居物件,讓玩家能夠更加自由地打造符合自己風格的星際飛船。 New Game+ 經過眾多玩家的呼聲,遊戲終於迎來了 New Game+ 選項。這個功能不僅讓玩家可以繼承之前的存檔開始第二輪遊戲,製作組還在提供玩家在遊戲重新開始之前重新安排起始能力值、出生地、外觀等選項的機會。 Xbox Series X 加入高 FPS 選項 《星空》在 Xbox 主機上僅支援30FPS 的設定一直飽受玩家批評,在遊戲推出之前就引起了不少爭議,遊戲推出後加上幀率不穩定的關係更是一度成為玩家調侃的對象。不過,備受玩家期待的畫質模式終於來了。製作組終於針對擁有更高硬體性能的 Xbox Series X 推出了更多元的畫質模式。在支援 VRR 可變更新率的前提下,玩家可以選擇40或60FPS 模式。此外,如果放棄使用 VRR 功能,還可以選擇 FPS 無上限模式,但這會導致主機輸出和螢幕顯示不同步,但這可能產生畫面撕裂的問題。 5月大更新的其他細節改善,以及未來更新內容規劃 此次大更新中還針對遊戲的設定選單新增了「固定聊天視角」的選項,這讓對話時不會強制將鏡頭轉向 [...]

    作者 安 drew 2024年5月2日
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