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找到 23 個關於 "索尼互動娛樂" 的結果
ALL CNGAMING NEWSPLAYSTATION懶人包【懶人包】PlayStation「State of Play September 2026」遊戲發表會全部 30 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!
SIE 索尼互動娛樂於今日(9 月 3 日)凌晨舉辦的 PlayStation「State of Play September 2026」遊戲發表會剛剛落幕。在長達超過 100 分鐘的節目中,一共公開了 30 款新作與既有作品的最新消息與預告片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。
2026年9月3日查看更多 →
ALL CN試玩前瞻漫威金鋼狼漫威索尼互動娛樂Insomniac Games【試玩前瞻】《漫威金鋼狼》—— 屬於羅根的全新利爪鋒利度很鋼好,但是否能確保一路斬到最後呢?
2026年8月20日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS索尼互動娛樂Insomniac Games漫威金鋼狼《漫威金鋼狼》本週通過 ESRB 分級,竟表示遊戲內含有「裸露臀部」畫面?!
索尼互動娛樂旗下 Insomniac Games 打造,即將於 9 月 15 日推出的的《漫威金鋼狼》(Marvel's Wolverine)在本週正式通過 ESRB 年齡分級,毫不意外地被列為 M 級(Mature 17+),包含大量血腥暴力、斷肢演出與粗俗用語。不過,在一長串殘暴內容之中,真正讓玩家社群熱烈討論的,反而是一條相當特別的「裸露臀部」警告... 嗯?
2026年8月3日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSBungie索尼互動娛樂天命2失落星船:馬拉松《天命3》請願連署突破 40 萬人!大批粉絲堅持要求索尼與 Bungie 推出續作
在 Bungie 宣布《天命2》(Destiny 2)將停止大型更新後,要索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)與旗下工作室 Bungie 開發《天命3》(Destiny 3)的請願活動持續升溫,如今已有超過 40 萬名玩家 在 Change.org 上連署,希望這個經營多年的系列能迎來真正的正統續作!
2026年7月22日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS索尼互動娛樂PLAYSTATION索尼投資了近 3,500 萬美元改造 PlayStation 光碟工廠,全面數位化後轉型生產光學微透鏡!
在正式宣布 PlayStation 將於 2028 年起停止推出新作實體光碟後,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment;SIE) 也開始加速調整旗下製造體系。 根據外媒報導,索尼已投入約 3,500 萬美元,將位於奧地利塔爾高的 PlayStation 光碟生產基地全面升級,未來將逐步由生產遊戲光碟,轉型為製造高附加價值的光學微透鏡(Optical Microlenses)。
2026年7月6日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS小島秀夫索尼互動娛樂PLAYSTATION小島秀夫被玩家笑稱是時空旅人!五年前竟預言了 Playstation 全面數位化的擔憂?
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment;SIE)日前正式宣布,自 2028 年 1 月起,所有全新 PlayStation 遊戲將停止推出實體光碟,全面改採數位發行。消息公布後,不少玩家開始討論實體遊戲的未來,而另一邊,社群媒體上則悄悄掀起了一股「考古熱」。 原因是,有玩家翻出了小島秀夫(Hideo Kojima),這位打造了《死亡擱淺》(Death Stranding)與《潛龍諜影》(Metal Gear)系列的傳奇遊戲製作人在五年前發布的一則貼文,發現其中對數位媒體未來的擔憂,竟與 PlayStation 如今全面邁向數位化的方向驚人吻合,也讓不少人笑稱:「小島根本就是時空旅人。」
2026年7月3日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS索尼互動娛樂PLAYSTATIONSIE 正式宣布 2028 年起停產 PlayStation 新作實體光碟!全面邁向數位發行,同時 PS3、PS Vita 商店也將陸續關閉
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment;SIE)正式宣布,自 2028 年 1 月起,所有全新推出的 PlayStation 遊戲將全面停止發行實體光碟,改以數位形式販售,象徵 PlayStation 正式邁入全面數位發行時代,也成為品牌歷史上告別實體媒體最具代表性的重大轉變之一。與此同時,在持續支援近二十年後,SIE 也決定陸續停止 PlayStation 3 與 PlayStation Vita 的 PlayStation Store 服務。
2026年7月1日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPLAYSTATION懶人包【懶人包】PlayStation「State of Play June 2026」遊戲發表會全部 21 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!
SIE 索尼互動娛樂於今日(6 月 3 日)凌晨舉辦的 PlayStation「State of Play June 2026」遊戲發表會剛剛落幕。在長達超過 60 分鐘的節目中,一共公開了 21 款新作與既有作品的最新消息與預告片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。
2026年6月3日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS索尼互動娛樂PLAYSTATION索尼將重新調整策略,未來或不再積極移植 PlayStation 第一方單機遊戲至 PC 平台!
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment;SIE)近日似乎正重新調整旗下 PC 策略,未來可能不再積極將自家單人劇情遊戲移植到 PC 平台,某種程度上等於逐步回歸過去「必須購買 PlayStation 主機才能遊玩第一方作品」的傳統模式。
2026年5月19日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS索尼互動娛樂PLAYSTATION索尼宣布將調漲 PlayStation Plus 訂閱價格!既有訂閱會員能暫時避開這波漲價
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment;SIE)官方今日宣布將調漲 PlayStation Plus 訂閱價格,同時表示目前既有訂閱的用戶能暫時避開這波漲價!
2026年5月18日查看更多 →
ALL CNREVIEWSPLAYSTATION索尼互動娛樂沙羅週期【遊戲評測】《沙羅週期》—— 在一次次日蝕之下綻放的彈幕芭蕾,將每次輪迴體驗推向極致的高壓盛宴
2026年4月24日查看更多 →
ALL CNArc System Works漫威鬥魂索尼互動娛樂Interview《漫威鬥魂》製作人訪談—— 暗示將推出「更輕鬆」新對戰模式,讓格鬥新手也能更容易投入到格鬥 PvP!
在 Arc World Tour 2025–2026 活動現場的亞洲媒體訪談中,《漫威鬥魂》開發團隊向媒體透露,遊戲在正式推出時還將加入一個尚未公開的新模式,讓新手玩家能在相對不那麼嚴肅的環境中進行線上對戰。
2026年3月23日查看更多 →
ALL CNArc System Works漫威鬥魂索尼互動娛樂《漫威鬥魂》試玩前瞻:更自由的協助攻擊手感,讓 4v4 格鬥節奏煥然一新
2026年3月21日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSArc System Works漫威鬥魂索尼互動娛樂《漫威鬥魂》公開全新集體攻擊機制「Tokon Assemble」:逆轉戰局的關鍵一擊登場!
Arc System Works 今日正式公開《漫威鬥魂》的全新戰鬥機制「Tokon Assemble」(暫譯:鬥魂集結),進一步強化本作的團隊戰鬥特色與逆轉要素。這項機制其實早在預告片中就曾短暫亮相,當時被視為某種「合體攻擊」,而如今也透過官方社群完整揭露其實際運作方式。
2026年3月20日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPLAYSTATION懶人包【懶人包】PlayStation「State of Play Feb 2026」遊戲發表會全部 33 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!
SIE 索尼互動娛樂於今日(2 月 13 日)凌晨舉辦的 PlayStation「State of Play Feb 2026」遊戲發表會剛剛落幕。在長達約 60 分鐘的節目中,一共公開了 33 款新作與既有作品的最新消息與預告片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。
2026年2月13日查看更多 →- 暫無圖片ALL CNGAMING NEWS
Bungie 撤離射擊新作《失落星船:馬拉松》確定3/6日上市!同步公開聯名限定版 DualSense 控制器
索尼互動娛樂(Sony Interative Entertainment)正式宣布,由旗下 Bungie 開發的撤離型射擊新作《失落星船:馬拉松(Marathon)》將於 3 月 6 日 正式上市,邀請玩家一同踏上天倉五 IV,揭開這座失落殖民地背後的神秘真相。在《失落星船:馬拉松》中,玩家將扮演被稱為「生物模控疾行者」的存在,深入已遭遺棄的「天倉五 IV」殖民地搜刮資源。過程中不僅要對抗敵方安全部隊,還得面對其他玩家操控的敵對疾行者,以及隨時可能奪命的未知環境威脅,在高風險與高回報並存的局勢中,設法成功撤離並帶走屬於自己的戰利品。遊戲將推出標準版、數位豪華版與收藏版 三種版本,並同步登陸 PS5、Steam 與 Xbox Series X|S 平台,支援完整跨平台遊玩與存檔功能。其中,數位豪華版將收錄「午夜腐朽」武器與疾行者軀殼裝飾組合包等獨家內容;而收藏版則主打獨特的開箱體驗,靈感來自 Sekiguchi Genetics 的軀殼編織程序,內容包含一尊 1/6 比例盜賊疾行者軀殼模型、微縮 WEAVEworm 收藏品,以及多項數位獎勵。此外,索尼互動娛樂也同步公開與 Bungie 合作推出的 《失落星船:馬拉松》聯名限量版 DualSense 無線控制器。該款控制器將於 2026 年 3 月 6 日 起於全球限量販售,建議售價為 港幣 668 元/台幣 2,580 元,並於 2026 年 1 月 29 日當地時間上午 10 點 開放預購。 官方表示,這次的設計理念,旨在向《失落星船:馬拉松》大膽前衛的影像風格、鮮豔配色與獨特視覺美術致敬,同時呼應遊戲中濃厚的工業風建築、環境地表與裝備設計。最終呈現的成果,則是在乾淨俐落的線條基礎上,結合細膩標記與高對比重點色彩,打造出一款兼具未來感與寫實氛圍的控制器外型。
2026年1月20日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS索尼申請「 AI Ghost Player」專利,未來或讓該 AI 在玩家卡關時協助代打通關?!
索尼(Sony)近期申請了一項與人工智慧(AI)相關的遊戲專利,內容描述一套能在玩家卡關時「代為遊玩」的輔助系統。當玩家在某個困難關卡或關鍵橋段反覆受挫時,系統將可透過一名 AI「Ghost Player」(直譯:AI 幽靈玩家)出手協助,幫助玩家順利推進進度,甚至直接完成該段遊戲內容。近年來,AI 在遊戲產業中的應用始終伴隨高度爭議,無論是用於製作流程、角色行為,還是玩家輔助系統,都曾引發不少討論與反彈。但不論立場為何,AI 技術在遊戲領域的存在感與影響力,顯然只會持續擴大,而 Sony 這次曝光的「AI Ghost Player」專利也可能正是其中一個相當具代表性的案例。 根據公開資料,這項專利最早於 2024 年 9 月提出,近期則因世界智慧財產權組織(WIPO)更新狀態而再度受到關注,並由外媒 allaboutai 發現並整理相關內容。專利文件顯示,Sony 正構思一套以「Ghost Player」為核心的 AI 輔助系統,其定位並不只是提供提示,而是能以實際操作的方式,向玩家展示「該怎麼玩」。與目前 PlayStation 平台上的「Game Help」功能相比,這套 AI 系統顯然更進一步。它不只是顯示文字說明或影片提示,而是透過 AI 即時操作角色,直接在畫面中示範最佳解法,讓玩家能邊看邊學,甚至完全交由系統接手。專利中也提到,這套系統可能提供多種不同的輔助模式,例如專注於劇情推進、戰鬥應對、探索路線,甚至是「完整遊戲模式」。比如說,在戰鬥情境下,AI 幽靈玩家可清楚示範攻擊節奏、閃避時機與操作邏輯,幫助玩家理解關卡設計;而在完整模式中,AI 則可能直接替玩家完成整段內容,讓玩家不必因為長時間卡關而中途放棄遊戲。 索尼在專利文件中也坦言,這項設計的出發點,正是來自於現代遊戲複雜度不斷提高所帶來的問題。專利內容指出,許多非核心玩家或休閒玩家,往往因為操作門檻過高、關卡設計困難,而選擇放棄遊玩。即便玩家能上網查攻略或觀看實況影片,這樣的過程依然耗時,且未必能完全對應當下遇到的實際情境。因此,索尼希望透過「AI Ghost Player」系統,降低玩家持續遊玩的摩擦成本,讓更多人能順利體驗遊戲內容,而不被單一關卡阻擋在外。當然,需要強調的是,專利的公開並不等於這項功能一定會正式實裝。科技與遊戲公司經常為各種概念性技術申請專利,以保留未來發展空間,最終是否落地,仍取決於產品策略、技術成熟度與市場反應。 不過可以確定的是,這套以 AI 系統協助玩家的構想,再次顯示索尼正積極思考 AI 如何重新定義玩家體驗。同時,它也勢必會引發更多關於「代玩是否破壞成就感」、「輔助與作弊的界線在哪裡」,以及「遊戲以後要怎麼讓玩家『卡關』」等核心問題的討論。
2026年1月7日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPLAYSTATION懶人包【懶人包】PlayStation「State of Play Japan 2025」遊戲發表會全部 25 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!
SIE 索尼互動娛樂於今日(11 月 12 日)凌晨舉辦的 PlayStation「State of Play Japan 2025」遊戲發表會剛剛落幕。在長達約 40 分鐘的節目中,一共公開了 25 款新作與既有作品的最新消息與預告片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。 以下就讓小編我整理本次 PlayStation「State of Play Japan 2025」發表會上所有遊戲預告影片以及發售日等資訊,方便讓各位玩家一次過掌握整場發表會的重點內容!《勇者鬥惡龍7 Reimagined》(Dragon Quest VII Reimagined) 《勇者鬥惡龍 VII 重製版》故事預告片公開,這款經典角色扮演遊戲重製版將於 2026 年 2 月 5 日正式登陸 PS5 平台,目前已開放預購。《inKONBINI:One Store. Many Stories》《Coffee Talk Tokyo》《破碎怪談:惡意取關》(BrokenLore: UNFOLLOW)《破碎怪談:東京塔》(BrokenLore: ASCEND)《零~紅蝶~ REMAKE》(FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE) 光榮特庫摩旗下 Team NINJA 翻新打造《零~紅蝶~》重製版公開了發行日期預告片,將於 2026 年 3 [...]
2025年11月12日查看更多 →
ALL CNREVIEWS【完整遊戲評測】《死亡擱淺2:冥灘之上》—— 更多、更大、更柔情的《死亡擱淺》,這是一款需要靜下心細品的遊戲藝術品續作
2019 年,小島秀夫領軍的小島工作室推出了《死亡擱淺》,這款作品以「送貨」這一看似平凡無趣的行為為核心,透過寓言式敘事架構,深刻探討宇宙論與人類學等宏大命題,突破了傳統遊戲設計的框架。其獨特的遊戲機制重新詮釋了「移動」在遊戲中的價值與意義,並進一步挑戰了人與人之間「連結」的本質。對小編我個人而言,《死亡擱淺》無疑是一部兼具哲思張力與感官實驗精神的傑作。 而如今續作《死亡擱淺2:冥灘之上》發售在即,在這約兩個個星期內遊玩了約 60 小時通關(這是盡量速通情況,預計 100% 本作需要超過 120 小時)的小編我對的它觀點又是如何呢?坦白說,若要真正理解我對續作的感受,就必須先理解我對前作的立場:當初前作《死亡擱淺》評價兩極,而我始終是站在那群視它為佳作的玩家一方。《死亡擱淺》是一款奇怪、創新、極富個性的作品,開創了一種前所未見的遊戲模式。這是一款圍繞「連結」展開的作品,無論是遊戲內還是遊戲外,無論是遊戲內的人物還是遊戲外與你素不相識的玩家。當山姆跋山涉水、努力將北美各地接入網路、重建美國大陸時,身為玩家也同步地花費數小時建造道路、架設滑索、設置各類設施,即便自己只使用個幾次,卻因為明白這些建設可能會幫助其他連線上玩家而甘願投身其中。反過來,當自己駕駛貨車中途耗盡電源陷入困境時,突然發現路邊建有一座來自素未謀面的玩家的善意充電站,那一刻不言而喻。而這種創新遊戲機制與主題之間的緊密聯繫,讓我永遠記住了這款遊戲。 當然,《死亡擱淺》在剛推出時也引發兩極評價,有人甚至直言這遊戲根本是一場災難,認為它該作為一記警鐘,提醒出版商不要放任一位曾經出名的開發者恣意妄為。畢竟許多玩家原本期待的是某種小島的精神續作,類似《潛龍諜影6》那樣的東西,卻最終迎來一款節奏緩慢、玩法奇特的「送貨模擬器」,自然難免產生落差與排斥。然而,隨著時間推移,越來越多玩家逐漸拋開先入為主的期待,試著站在遊戲自身的角度來理解它,並意識到這是一部無法簡單歸類的異數之作,它的價值與魅力,需要時間醞釀與體會。 話說回來,也正因為小編我本就視前作為一部佳作的前提下,我是這麼看待《死亡擱淺2》的:在我個人眼中,作為續作,《死亡擱淺2》並非在顛覆什麼,而是在強化、深化那些本就接近完美的核心。續作在多個層面都有進化,這裡包括畫面呈現、劇情節奏、戰鬥系統、潛行玩法、沙盒探索自由度、任務設計的豐富性,以及角色與裝備的自訂內容等。這些改進讓遊戲的可玩性更為全面,它們屬於「在完善的作品表層上再進化」:精緻地打磨原作結構,卻不動搖其根本精神—— 簡單來說就是更多、更大、更柔情(無論是劇情上還是玩法上)的《死亡擱淺》。 歸根究柢,這仍是一場關於「從 A 點走到 B 點」的旅程。除了指派你送的貨,沿途順路撿拾更多失落的貨物,只為在交付後獲得更多來自他人的「讚」。你依舊得背負沉重貨物,微調山姆的平衡,踩在濕滑或崎嶇的地形中前進;你依舊會站在山巔,望著眼前展開的壯闊景色,在恰到好處的歌曲響起時,默默踏上下坡旅程。這些時刻讓我篤定:《死亡擱淺2》的成功,是源於它對原作核心理念的堅守與信仰。※本次評測是以 Playstation Asia 提供的 PS5 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《死亡擱淺2:冥灘之上》(Death Stranding 2: On the Beach) 遊戲類型:劇情豐富、開放世界、步行模擬動作遊戲 開發團隊 : KOJIMA PRODUCTIONS 發行商 :索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment) 發行遊戲平台 :Playstation 5 發行日期:2025 年 6 月 26 日 首先,不妨從幾個最直觀、相較前作有明顯升級的面向談起。 得益於小島工作室對 Decima 引擎的強化,《死亡擱淺2》在視覺表現上相較前作有了溫和而明確的進步,至少在 PS5 上的體驗可說是如此。無論是場景的細節刻畫、材質精度,抑或是光影與色調的渲染層次,都展現出更高的質感標準,但整體氛圍依然延續了初代那種既震撼又沉靜的美學風格。 若選擇以「效能模式」進行遊玩,整體幀率幾乎全程穩定維持在 60fps,提供極為流暢的體驗,無疑是筆者心目中的最佳遊玩方式。而若切換至「畫質模式」,則可以更清楚感受到與前作在材質與光影表現上的差異,畫面呈現更為細膩飽滿。不過,畫質模式僅支援 [...]
2025年6月23日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPLAYSTATION懶人包【懶人包】PlayStation「State of Play JUNE 2025」遊戲發表會全部 23 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!
Sony 索尼於今日(6 月 5 日)舉辦的 PlayStation「State of Play JUNE 2025」遊戲發表會剛剛落幕。在長達約 40 分鐘的節目中,一共公開了 23 款新作與既有作品的最新消息與預告片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。CAPCOM 旗下全新 IP《虛實萬象》終於有消息了、經典恐怖系列最新作《沉默之丘f》最新實機遊玩預告、Team Ninja《仁王》竟然要出第三代、以 007 詹姆士·邦德為主角的全新動作遊戲登場、壓軸登場的 Arc System Works 打造最新漫威格鬥遊戲《漫威鬥魂》等等等等。 以下就讓小編我整理本次 PlayStation「State of Play JUNE 2025」發表會上所有遊戲預告影片以及發售日等資訊,方便讓各位玩家一次過掌握整場發表會的重點內容!《Lumines Arise》 開發組:Enhance Experience 發行商:Enhance Experience 發售日:2025 年秋季 《俄羅斯方塊效應》開發商新作《Lumines Arise》公佈,將於 2025 年秋季在 PS5、PS VR2 以及 PC(Steam)平台推出。《虛實萬象》(Pragmata) 開發商:CAPCOM 發行商:CAPCOM 發售日:預計 2026年 CAPCOM 旗下全新 IP《虛實幻想》最新 PV「第一次接觸」公佈,最新發售日為 2026 年(這次是真的),登陸 PS5、Xbox [...]
2025年6月5日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPLAYSTATION索尼 Playstation 宣布調漲台港與東南亞 PS Plus 訂閱費 20 至 30%,4 月16 日起生效!
Sony PlayStation 宣布將自 2025 年 4 月 16 日起,調整台灣、香港以及東南亞地區的 PlayStation Plus(PS Plus)訂閱服務方案價格:基本、升級、高級三種等級會員全面漲價 30%~40% 不等,新價位會再 4 月 16 日起生效,但續訂用戶會延後到 6 月 24 日之後,才改為新的費用計價。PlayStation.Blog 於 4 月 9 日公布了 2025 年 4 月份 PSN 遊戲目錄陣容,並在文章最後宣布,PlayStation Plus(PS Plus)訂閱服務將從 4 月 16 日起調漲價格。 具體調漲後的費用如下: PlayStation Plus 基本(Essential) 每個月訂閱費用︰HKD 62 | NTD 258 | RM353 個月訂閱費用︰HKD 160 | NTD 678 [...]
2025年4月11日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPLAYSTATIONPlayStation Studios 馬來西亞分部爆發裁員潮
在遊戲業界近期接連傳出壞消息的情況下,PlayStation Studios 馬來西亞分部 也傳出 裁員消息,目標主要針對 美術團隊,涉及的員工數量約在 17 到 18 人之間。 根據多方經過驗證的消息來源,此次裁員主要影響到資產藝術家 (Asset Artists)、概念藝術家 (Concept Artists),以及專案經理 (Project Managers) 等職位,顯示出裁員對美術與項目管理團隊的影響較為嚴重。圖源:MDECPlayStation 馬來西亞分部擁有內部 QA 團隊,圖源:LinkedInPlayStation Studios 馬來西亞分部的員工是透過電子郵件收到裁員通知,而通知中強調,此次裁員並非因工作室表現不佳,而是出於整體人力縮減計劃的考量,旨在減少整體員工數量。 目前,相關媒體已向 PlayStation 官方尋求回應,但截至目前尚未獲得任何正式聲明。我們將持續關注此事件,一旦 PlayStation 發表進一步聲明,將立即更新最新資訊。PlayStation Studios 馬來西亞分部的裁員消息,似乎延續了 Sony Interactive Entertainment (SIE) 近期在全球範圍內的人力縮減趨勢。早在 2 月初,曾參與 PS5 與 PS Portal 開發的 PlayStation Studios 資深設計技術專家 Oscar Diaz 便宣布他的團隊已遭遇裁員。類似的情況也發生在 2024 年底,《星鳴特攻》開發商 Firewalk Studios 因遊戲未能吸引足夠玩家而進行裁員。此外,根據 Bloomberg 的報導,Sony [...]
2025年3月5日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPLAYSTATION懶人包【懶人包】Playstation「State of Play FEB 2025」遊戲發表會全部 28 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!
Sony 索尼於今日(2 月 13 日)舉辦的 PlayStation「State of Play FEB 2025」遊戲發表會剛剛落幕,在這時長約 40 分鐘的發表會中公布了總共 28 款遊戲最新消息以及預告影片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。《魔物獵人 荒野》第一波免費大型更新、《失落之魂》最新預告片、《邊緣禁地4》發售日、《鬼武者 Way of the Sword》最新主角介紹影片、壓軸登場的 Housemarque 旗下最新作《Saros》等等! 下面讓小編依序一次過整理今日的 Playstation「State of Play FEB 2025」發表會上所有遊戲情報,方便讓各位玩家一次過看完所有資訊!《魔物獵人 荒野》第一波免費大型更新確認追加「泡狐龍」(First free major update for Monster Hunter Wilds to introduce Mizutsune) 本次節目中,首當其衝的重磅消息來自卡普空 CAPCOM 即將於 2 月 28 日 正式發售的 《魔物獵人:荒野》(Monster Hunter Wilds)。官方公佈,遊戲將於春季推出第一波大型更新,並確認將追加 「泡狐龍」。 此外,《魔物獵人:荒野》製作人辻本良三表示,第一波大型更新預計將帶來更多內容,進一步拓展遊戲體驗。更多詳情將於日後公開,請玩家持續關注官方資訊!《忍:反攻的斬擊》(SHINOBI: Art of Revenge) SEGA [...]
2025年2月13日查看更多 →