【遊戲評測】《人中之龍7外傳 英雄無名》——捨棄了“堂島之龍”,化身成了“無名之龍”,骨子裏依然還是人中之龍!
《人中之龍·》系列在過去幾年中對玩家的影響力不斷增長,能看到這個系列得到越來越多認同並且能不斷發展,這真是令人欣喜的。這使很多玩家包括小編我都確信這系列將會定期推出新的作品一直保持下去,我們也能看到系列爲了迎接更多完結慢慢在嘗試做出不同的創新玩法看著你哦,人龍7和8)。然而,似乎SEGA和如龍工作室(Ryu Ga Gotoku Studio)面臨著一個難題,那就是如何給長期擔任系列主角,系列人氣最高,外號“堂島之龍”的那個男人,桐生一馬(Kazuma Kiryu)再多的演出機會;或者什麽時候應該給他一些他應得的休息時間了。這次系列的最新作《人中之龍7外傳 英雄無名》中,桐生一馬再次成為本作的主角,繼續展現如何在幹架中打出一片天地。然而,我們都知道“堂島之龍”將再次出現在即將推出的《人中之龍8》中,那麽在本作化名為“净龍”的無名之龍桐生一馬又能打出什麽新天地呢?這一部作品對桐生一馬來説是否真的有必要呢?讓游玩了本作20多小時左右的小編我爲大家評測一下這款無名之龍。在開始評測之前,小編必須聲明一下,我並非《人龍》系列的忠實粉絲,畢竟本人只有玩過《人中之龍0》。雖然如此,自從玩了系列極度好評的《人中之龍0》后就被桐生一馬的故事深深吸引住,所以我一直都有留意系列的故事走向,從《人中之龍》0到7全部正傳還包括《人中之龍 極》1和2,可以說是雲了桐生一馬的一生。我個人非常喜歡這個虛構的日本黑幫題材故事,所以有機會游玩《人中之龍7外傳 英雄無名》讓我能夠體驗桐生一馬的全新故事,感到十分興奮。因此,本篇評測是基於我只玩過《人中之龍0》以及對整個系列故事走向有一個大概了解所撰寫的喲。※本次評測是以遊戲1.10版本為主,在PS5上遊玩 遊戲名稱 :《人中之龍7外傳 英雄無名》(Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name) 開發團隊 :Ryu Ga Gotoku Studio 發行商 :SEGA 發行平臺 :PlayStation 5, Playstation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Microsoft Windows 游戲類型:打鬥,動作冒險游戲捨棄了“堂島之龍”的正傳身份,化身成了“净龍”的外傳身份,還有昔日“人中之龍”的風采嗎? 首先大概介紹一下本作的故事背景以及故事敘述的質量,畢竟對我來説《人中之龍》的精髓完全在於其敘述的故事了。《無名之龍》(雖然本作叫英雄無名,但是個人比較喜歡無名之龍這個稱呼呢)有著一個耐人尋味的故事。是的,本作是直接接續《人中之龍6》的故事,桐生一馬依然還活著(驚不驚喜意不意外呢?),與大道寺(Daidoji)這個地下秘密組織達成交易,捨棄“堂島之龍”的身份,以“净龍”為化名化身爲該地下組織的特務協助處理日本各種地下事務。“净龍”在本作的大舞臺,蒼天堀(Sotenbori)中執行任務時,桐生一馬的身份意外曝光,被迫與有契約關係的大道寺作對抗以及與不斷拉扯著他回到黑幫過去的問題作鬥爭。此外,經過這些情節得知與桐生一馬過去有過恩怨情仇的近江聯盟(Omi Alliance)正陷入重大困境,面臨失去信譽與勢力的危機,而有關黑幫時代即將結束的消息更是令人震驚。讓桐生一馬介入這場風波並成爲此事的走向結果重要的因素之一,成為本作故事的一大亮點。本作裏大部分游玩時間主要會花在《人中之龍7》中就出現過的大舞臺(畢竟是7的外傳嘛),以日本大阪市的道頓堀為版的虛構區域蒼天堀(Sotenbori)。除了游戲引人入勝的故事主綫,本作也有非常非常多的支綫任務需要玩家花費大量時間游玩破解的。本作的支綫任務列表演變成了協助赤目(Akame),一位經營萬事屋的年輕女性進行各種委托任務,對蒼天堀周圍的人進行協助。她以幫助蒼天堀無家可歸的流浪漢的形象,經營著一個名叫赤目情報網絡的地下信息網絡,使她能夠了解區域周圍發生的事情。所有支線故事也都與赤目的情報網絡相連,完成任務會提供赤目點數用於購買戰鬥升級(還需支付所需的現金)或在赤目商店購買獨特物品。這就使得所有支線故事都很容易能夠在地圖上找到,但也剝奪了通過隨機遭遇來增加探索支線故事樂趣的機會。本作的支線任務分爲兩種,一種是種類繁多重複性比較高且較無趣的各種NPC委托任務,另一種是具備比較有趣的小故事能夠令人印象深刻,直接透過赤目取得的外派委托任務。可以説本作的支綫任務重點都放在第二種外派委托任務上,第一種委托任務看上去較多是爲了讓玩家刷點數和金錢而存在的支綫任務,總體來説支綫任務質量可圈可點吧。同時赤目也是桐生與城堡(castle)之間的紐帶,城堡是一個由本作大反派之一的三代目西谷譽(Homare Nishitani III)經營的地下娛樂中心,同時也是除了蒼天堀之外玩家需要花大量時間游玩的區域。城堡在本作作爲一個與桐生一馬在本作必須經歷的考驗息息相關的游玩舞臺,因爲桐生隨後會將受到近江聯盟的聘請,執行一項特殊任務 —— 為組織的一位神秘人物除掉西谷譽的勢力,協助奪回城堡。這也是本作故事一大看點之一。老實説,本次《人中之龍7外傳 英雄無名》中所敘述的故事還是很引人入勝的,雖説沒有達到超越或者與其前輩們相同的水準。玩下來后我覺得其中一個原因是因爲本作在試圖彌合《人龍6》和《人龍7》的劇情情節之間的差距所導致。與大道寺交涉的開場部分情節氣氛可以説拿捏的剛剛好走的是穩定派,並沒有說達到人中之龍開場本應有的震撼強度。但是考慮到本作一開始敘述的是桐生一馬從隱姓埋名的重新開始是能理解的,畢竟一位捨棄了自己身份換成了一個需要低調活著的身份的人能夠在故事開端有什麽大鬧的開場呢。幸運的是,隨著遊戲逐漸深入探討渡瀬家和鬼仁會組織之間的沖突,故事開始有點起伏動蕩了。總的來説,本作整體故事起伏不定,除了主要情節非常精彩外,其他一切都顯得有那麽一點點俗套吧。尤其是桐生竭盡所能不斷試圖(並失敗地)説自己不是“堂島之龍”並推銷他的“浄龍”角色,戴上了墨鏡就不被認出來的超人設定屬實有點俗套和出戲了呀。幸運的是,本作與其他前作一樣在角色刻畫的方面做得非常地出色。桐生與新角色們之間的互動刻畫,例如赤目,花輪喜平(Hanawa Kihei)和鶴野裕樹(Tsuruno Yuki)的刻畫就顯得很豐滿,發展得很出色。獅子堂康生(Shishido Kosei)在本作擔當的熱血男子漢角色也是很出色,他可是在本作中説出了“如果想贏過我,就只有把我幹掉。賭上性命的拚搏,可沒在管什麽規則的啊!”這句話的男人啊!而本作的大反派,鬼仁會組織的三代目西谷譽在個性上感覺就較為單一,就是爲了當成反派瘋子而生的一個角色,而在這個系列中已經沒有可以容納多一個揮舞刀具的瘋子的空間了啦,這個角色的位置早已經被真島吾朗(Goro Majima)佔據了!總而言之,《無名之龍》具備了人們對《人中之龍》系列的所有期望:大量的陰謀,有趣的角色以及許多曲折的故事情節。本作的故事敘述起伏不定,最令人振奮的時候也有想要睡着的時候,可以説是一趟情感過山車吧,當然在某些時刻真的很催淚。需要一提的是,如果你是沒有玩過任何《人中之龍》作品或是完全對該系列感到陌生的玩家直接游玩本作的話可能會感受不到某些游戲中展現出來的震撼點和淚點。雖已經過修行成爲「特務」,昔日的「應龍」熱血依舊存在!桐生一馬的拳頭依然可以打遍天下! 《無名之龍》雖然是說《人中之龍7》的外傳,但是戰鬥系統并不是回合制,而是回歸到了系列以動作為基礎的戰鬥本源。本作桐生可以在回歸的「應龍」和新增的「特務」兩種不同的戰鬥風格之間切換。前者是一種強力而攻擊性超強的風格,而後者則是動作更具備流暢性,可以使用各種特務工具的風格。當桐生打擊敵人時,熱血量表會進行填充,一旦槽滿了玩家可以釋放出桐生那股熟悉的毀滅性能力,提高攻擊力與速度,使出一些很酷又殘酷的終結技。當量表達到一定程度時,還能自行觸發極限熱血模式,這將使桐生的打擊力量變得更强力,讓敵人都曉得那個曾經稱霸黑道天下的“堂島之龍”的拳頭味道。當然,與前作一樣,除了拳頭外還可以撿起附近的物體當成武器或者砸向敵人,這都是非常熟悉的人中之龍味道啊!游戲裏的敵人除了各種小混混小嘍囉之外還有比較強力的BOSS頭目,看著桐生一馬進入極限熱血模式暴打各個BOSS並且使出各種終結技,不能不説展示賞心悅目啊!此外,如果桐生在敵人即將造成重創時進行短暫的閃避,還可以激活一個新的反擊。種種小改進都是不錯的點睛之筆,為已經很棒的、經得起考驗的戰鬥系統增添了一些新的元素。戰鬥部分唯一覺得遺憾的是本作少了 QTE 戰鬥,可能你會認為 [...]