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  • 外媒揭露亞馬遜正在製作《德軍總部》真人影集,《異塵餘生》主創再度操刀

    外媒揭露亞馬遜正在製作《德軍總部》真人影集,《異塵餘生》主創再度操刀

    繼《異塵餘生》(Fallout)真人影集大獲成功後,亞馬遜(Amazon)顯然沒有停下腳步。這不,外媒爆料指出,亞馬遜正著手改編 Bethesda 旗下另一款由 MachineGames 打造的經典 FPS 系列《德軍總部》(Wolfenstein)為真人影集的消息。 根據外媒 Variety 獨家報導,Amazon MGM Studios 正在與 Bethesda 合作,籌備製作旗下經典 IP《德軍總部》(Wolfenstein)的真人改編影集。而這次,亞馬遜也再度找來《異塵餘生》影集的靈魂人物 Jonathan Nolan 擔任執行製作,並由曾打造《如果我們的世界消失了》與 Netflix《狂想》的 Patrick Somerville 擔任主創與導演,堪稱黃金陣容再聚首。 《德軍總部》(Wolfenstein)系列的首款遊戲《Castle Wolfenstein》最早可追溯至 1981 年,當時採用的是俯視視角玩法;1984 年推出的續作《Beyond Castle Wolfenstein》亦沿用相同視角。直到 1992 年的《德軍總部3D》,系列才正式轉型為第一人稱射擊(FPS)遊戲。 迄今為止,《德軍總部》系列總共推出了 14 款作品,其中最新的是 VR 專屬遊戲《Wolfenstein: Cyberpilot》。目前本系列由 MachineGames 開發,Bethesda Softworks 負責發行。事實上,早在 2012 年就曾傳出該系列將被改編為電影的消息,不過該項目最終未能實際推進。如今若這次的影集計畫得以順利實現,它將成為亞馬遜與 Kilter Films 合作的最新遊戲改編影視作品。 值得一提的是,該製作公司目前正在為 Prime Video 打造熱門影集《異塵餘生》(Fallout),第二季預計於今年 [...]

    作者 安 drew 2025年7月28日
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  • 【遊戲評測】《戰鼓啪打碰1+2 REPLAY》—— 經典戰鼓節奏之旅簡樸復刻再出征,PATA PON 依舊能把節拍敲進人心

    【遊戲評測】《戰鼓啪打碰1+2 REPLAY》—— 經典戰鼓節奏之旅簡樸復刻再出征,PATA PON 依舊能把節拍敲進人心

    作為 90後的小編我,相信那時候幾乎每個曾經擁有 PSP 的玩家手裡至少都曾擁有過一款《戰鼓啪打碰》(Patapon)系列作,是吧?這款遊戲當時可是被譽為「小品又充滿創意的作品」的 Japan Studio 作品,由索尼 Playstation 第一方親自發行。自那之後,我們幾乎再也沒見過像它這樣獨特的節奏戰略遊戲。當然,它的精神續作《Ratatan》終有一天會登場,但在那之前,節奏戰略迷們該拿什麼來解饞呢? 繼《自由戰爭 Remastered》後,萬代南夢宮顯然正積極挖掘過去 Japan Studio 的經典寶藏。這回就輪到許多玩家記憶中那款節奏策略名作——《戰鼓啪打碰》(PATAPON)也正式迎來重生,這次以《戰鼓啪打碰 1+2 REPLAY》(PATAPON 1+2 Replay)前後兩款合輯登場,讓玩家得以在現世代平台重溫這款獨具風格的節奏神作。 雖說早在 2017 年,初代《戰鼓啪打碰》就曾於 PS4 推出過重製版本,但當時僅限於第一代作品,玩家敲鼓敲得正起勁,卻始終等不到續作回歸,成為不少老粉心中的一大遺憾。如今,《戰鼓啪打碰 1+2 REPLAY》不僅一口氣打包兩代經典內容,保留了兩代作品在玩法與設計上的差異,讓玩家能清楚感受到從初代到續作的進化軌跡,還針對過去版本提供更加順暢、完整的遊戲體驗。 對老玩家來說,是一場重溫青春的戰鼓節奏之旅;對新玩家而言,更是一次認識這款 PSP 黃金年代創意結晶的完美入門。※本次評測是以萬代南夢宮娛樂 SEA 提供的 PS5 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《戰鼓啪打碰 1+2 REPLAY》(PATAPON 1+2 REPLAY) 遊戲類型:策略、節奏、冒險遊戲 開發團隊 : SAS CO.,LTD.(原作開發團隊:Japan Studio、Pyramid) 發行商 :萬代南夢宮(原作發行商:Sony Playstation) 發行遊戲平台 :Playstation 5、Nintendo Switch、PC 發行日期:2025 年 7 月 [...]

    作者 安 drew 2025年7月27日
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  • 《勝利女神:妮姬》BOOM! The Ghost! 夏日主題有哪些活動一次看懂!

    《勝利女神:妮姬》BOOM! The Ghost! 夏日主題有哪些活動一次看懂!

    盛夏來襲,《勝利女神:妮姬》也迎來了夏日限定活動「BOOM! The Ghost!」。不論你是不是已經抽到夢寐以求的泳裝妮姬,還是想趁機多拿些寶石和高級招募券,又或是單純想體驗一段刺激又搞笑的夏日故事劇情,這次的活動都有滿滿的內容可以好好享受。本篇就為各位指揮官整理出這次夏日活動的必做清單,任務、獎勵、玩法一次看懂,幫助你不漏掉任何一份夏日驚喜! 以下是本次 BOOM! The Ghost! 活動中,你不該錯過的幾個重點:《妮姬》BOOM!鬼故事很顯然,這次《勝利女神:妮姬》BOOM! The Ghost! 活動的第一站,就是全新推出的夏日劇情篇章。不同於以往只是找個理由,讓妮姬們換上比基尼、到地表度假的輕鬆插曲,這次的故事反而多了一點懸疑色彩,化身為一場「探案行動」。指揮官與妮姬們受命調查一艘神秘船艦——據說船上不斷出現詭異現象,甚至鬧鬼。 圍繞著這場「抓鬼大作戰」的劇情裡,兩位妮姬的表現讓整段故事充滿看點:首先是伊萊格(Elegg),這位來自密西利斯的古靈精怪電工兼宅女玩家,這次決定親手打造出自己的「BFG」獵鬼神槍,充分展現她那種天馬行空、不按牌理出牌的性格;另一位則是桃樂絲(Dorothy),身為前女神小隊的心碎成員,她也現身在這艘詭異的船上,似乎懷著不為人知的秘密與目的,執意要揭開另一個謎團。有這兩位性格鮮明、魅力十足的妮姬加入調查行動,整個故事不僅充滿夏日的熱鬧氣息,還增添了幾分驚悚與懸疑感,演出節奏明快又不失趣味。強烈推薦每位指揮官親自體驗,這一段夏日「鬼故事」絕對不會讓你失望! 和過去幾年的夏日活動一樣,今年的 BOOM! The Ghost! 活動依然全程搭載全語音演出,讓這段熱鬧又詭譎的夏日冒險更具臨場感。你可以盡情聆聽伊萊格那一連串天馬行空的狂人發言,還有桃樂絲毒舌又精緻刻薄的犀利吐槽,讓人會心一笑。當然,也別錯過拉毗(Rapi)換上尺度大膽誘人的新泳裝後,滿懷自信向指揮官主動進攻的甜蜜場面,保證讓人心跳加速、難以招架!值得一提的是,這次活動劇情分為上下兩部分,第二章將在本週稍晚開放。如果你想完整體驗這段充滿懸疑氛圍又洋溢著夏日熱情的故事,揭開詭異船艦背後的真相,那就千萬別錯過後續劇情,好好享受這份只屬於夏日的魔法吧!「BFG」小遊戲活動怎麼能少了小遊戲呢?在這次 《妮姬》BOOM! The Ghost! 活動中,當然也安排了一款輕鬆有趣的休閒小遊戲,讓指揮官們從緊張刺激的夏日冒險裡稍微喘口氣。這回的小遊戲主題是「幫助伊萊格清理 BFG 裡被記錄下來的鬼魂記憶」,玩法簡單又療癒:你要發射出一顆顆可愛的妮姬頭像,透過消除相同圖案來逐步累積進度,直到最終拼出傳說中的 BOOM Slayer 本尊(嗯,BFG 和 Slayer 這兩個名字,對 DOOM 玩家來說可一點也不陌生對吧?)。 遊戲裡還藏有不少巧思,比如「搖晃容器打亂鬼魂排列」這種小變化,讓每一局的操作更有趣也更具挑戰性。隨著遊戲次數增加,你還能領取越來越豐厚的獎勵箱,讓人忍不住一局接一局地刷,把鬼魂們統統「清零」!探索《妮姬》鬧鬼船!當然,和大多數大型活動一樣,這次 《妮姬》BOOM! The Ghost! 也準備了滿滿探索要素等著指揮官們親自登船體驗!整艘詭譎的鬼船上處處可見有趣的小現象,像是鬼魂們四處惡作劇,讓傢具漂浮、把泳池當成遊樂場玩水,各種細節令人會心一笑。探索過程中還能撿到亮晶晶的道具,從鑽石到全新點唱機音樂都有可能入手。 活動地圖還能直接進入每日任務,完成後能獲得額外的高級紅茶包,在活動商店兌換豐富獎勵。每日登入活動同樣不容錯過——每天簽到就能累積抽卡資源,最多送出高達 10 抽 的額外招募券!另外,記得同步完成任務通行證累積經驗值,不僅各種獎勵拿好拿滿,最後還能解鎖托比的夏日泳裝造型,為你的隊伍增添更多夏日氣息。《妮姬》BOOM! The Ghost! 夏日活動現正熱鬧進行中!別忘了每天上線,把船上所有寶藏和驚喜全都搜刮回家。不論是性感又華麗的夏日限定角色、免費的抽卡機會,還是那個讓人臉紅心跳的時刻——親眼見證拉毗終於主動向指揮官告白的可愛瞬間,全都值得你親自來體驗!

    作者 安 drew 2025年7月26日
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  • 本週(2025/7/15 ~ 2025/7/22)Steam 銷量排行榜

    本週(2025/7/15 ~ 2025/7/22)Steam 銷量排行榜

    由 SteamDB 所整理,從 2025年 7 月 15 日截至 7 月 22 日最新的 Steam 每週銷量排行榜已在 22 日正式公佈。 2025年第 30 週 Steam 銷量排行榜 Top 10(2025/7/15 ~ 2025/7/22)(不包括免費遊戲)1. Steam Deck 強大可攜式 PC 遊戲裝置,專為提供媲美遊戲主機的舒適體驗所打造。2.《PEAK》 《PEAK》是一款合作攀登遊戲,每一個小小的失誤都可能讓你葬身山谷。無論是獨自挑戰,還是與一群迷失的自然童軍一起合作,你們唯一的求生希望,就是攀上島嶼中央那座神秘的高峰。 你,準備好迎接挑戰,登上《PEAK》之巔了嗎? 遊戲類型:合作、冒險 開發組:Aggro Crab, Landfall 發行商:Aggro Crab, Landfall 發行日期:2025 年 6 月 17 日 Steam 最高在線人數:114,492 人3.《邊緣世界》(RimWorld) 由聰明的人工智能故事敘述者驅動的科幻殖民地模擬遊戲。通過模擬心理學、生態學、槍戰、近戰、氣候、生物群落、外交、人際關係、藝術、醫學、貿易等來生成故事。 《邊緣世界》是一款由聰明的人工智能故事敘述者驅動的科幻殖民地模擬遊戲。靈感源自《矮人要塞》、《螢火蟲》和《沙丘》。 [...]

    作者 安 drew 2025年7月25日
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  • 《Pokémon Trading Card Game Pocket》7月30日全新擴充包「天與海的指引」正式登場!改版的交換系統也隨著同步上線!

    《Pokémon Trading Card Game Pocket》7月30日全新擴充包「天與海的指引」正式登場!改版的交換系統也隨著同步上線!

    株式會社寶可夢(東京都港區,代表取締役社長:石原恒和)今日公布,由寶可夢公司、Creatures Inc. 及 DeNA Co., Ltd. 共同開發的智慧型手機卡牌遊戲《Pokémon Trading Card Game Pocket》相關最新資訊。1.擴充包「天與海的指引」將在7月30日追加《Pokémon Trading Card Game Pocket》將於 7 月 30 日推出全新擴充包「天與海的指引 鳳王」與「天與海的指引 洛奇亞」,收錄包含傳說寶可夢「鳳王」和「洛奇亞」在內,來自《寶可夢 金/銀》城都地區的眾多寶可夢卡牌。 本次擴充包將為玩家帶來更豐富的寶可夢卡牌收藏體驗,而先前已登場的擴充包仍可繼續開封。官方同時已公開「天與海的指引」介紹影片,歡迎玩家前往觀賞。前往應用程式的URL: https://appkmn.com/ptcgp/?utm_source=pr&utm_medium=media&utm_campaign=001 *使用對應的智慧型手機點擊連結後會移動至商店,使用非對應的裝置點擊連結後會移動至官方網站。2.介紹部分在「天與海的指引」中登場的卡牌鳳王ex [⬥⬥⬥⬥]洛奇亞ex [⬥⬥⬥⬥]波克比[★]菊草葉 [⬥]火球鼠 [⬥]小鋸鱷 [⬥]皮丘 [★]皮寶寶 [⬥⬥⬥]不需要能量就能使出招式的寶可夢們首次登場。 皮丘看起來睡得很香甜的插畫,也千萬不要錯過了。3.新收藏冊、收藏板登場《Pokémon Trading Card Game Pocket》將於8月1日推出全新繪有鳳王與洛奇亞的收藏冊及收藏板。玩家可透過開封卡牌包與參與得卡挑戰獲取卡牌,打造專屬的個人收藏。4.「交換」功能更新《Pokémon Trading Card Game Pocket》將於 2025 年 7 月 30 日 14:00 更新交換系統,新增「好想要!」功能。玩家可於「自己的卡牌」畫面登錄最多 20 張希望透過交換獲得的卡牌,並能從中選出 3 張顯示在個人資訊頁面,讓其他玩家清楚了解您的交換需求。《Pokémon Trading Card [...]

    作者 Samm 2025年7月25日
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  • 微軟低頭放棄80美元定價策略?將於10月發售的試金石《天外世界2》宣布調降售價

    微軟低頭放棄80美元定價策略?將於10月發售的試金石《天外世界2》宣布調降售價

    隨著任天堂率先宣布 Nintendo Switch 2 首發鉅作《超級瑪利歐世界》將以 80 美元高價登場,遊戲業界瞬間掀起關於「3A 大作是否全面進入 80 美元時代」的熱烈討論。許多玩家擔憂,這可能會成為未來主機遊戲的新定價常態。 而如今,微軟原本也準備採用相同價格策略的《天外世界 2》(The Outer Worlds 2),則選擇緊急踩剎車、調整定價策略。 微軟官方最新證實,原訂今年 10 月 29 日上市的《天外世界2》將以 69.99 美元的價格發售,而非先前公開的 79.99 美元。這款由黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)操刀開發的 RPG 曾被視為微軟全面漲價政策的第一步,也是 Xbox 陣營首款定價突破 80 美元大關的新作。然而相關消息曝光後,立刻在玩家社群間引發強烈反彈與質疑聲浪。 事實上,早在 6月 Xbox 官方就曾表示,《天外世界 2》的售價策略將是觀察市場接受度的重要指標。不過,眼看任天堂的 80 美元新作也面臨不小壓力,再加上玩家普遍對高價標籤感到不安,微軟顯然選擇在正式開賣前調整策略,以避免進一步損害玩家信任與品牌聲譽。Xbox 官方指出,儘管《天外世界2》是備受期待的續作,但整體來說仍屬於相對新穎的 IP,再加上本作上市當天也會同步登上 Xbox Game Pass 平台,高定價可能會對玩家購買意願產生影響。因此決定將今年假期期間所有的全價新作(包括《天外世界 2》)維持在 69.99 美元,這樣的定價策略也被認為更貼近目前的市場現實與玩家預期。 黑曜石也在前(23)日透過官方 X(原 Twitter)帳號發出聲明,以遊戲世界觀語氣幽默地回應玩家反饋:「我們已經透過跳躍無人機收到了你們對定價的緊急求援訊號。作為一個致力於防止企業肆意妄為的組織,地球局已與【已編輯】合作,重新修訂了《天外世界2》的售價。雖然這項改動無法為整個銀河系帶來和平,甚至對你們當地的殖民地也未必能產生直接影響,但請相信:我們將盡全力,為所有殖民地的權益而戰。」

    作者 安 drew 2025年7月25日
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  • FromSoftware《艾爾登法環》系列銷量突破4500萬套!DLC《黃金樹幽影》賣出千萬套、衍生作《黑夜君臨》也破了500萬套

    FromSoftware《艾爾登法環》系列銷量突破4500萬套!DLC《黃金樹幽影》賣出千萬套、衍生作《黑夜君臨》也破了500萬套

    在最新一季財報公布後,FromSoftware 也正式揭曉旗下動作 RPG 鉅作《艾爾登法環》系列的最新銷售成績。自 2022 年發售以來,《艾爾登法環》(ELDEN RING)憑藉其龐大開放世界與魂系玩法魅力,在全球市場持續熱賣,截至目前累積銷量已突破 3,000 萬套。 而去年推出的大型資料片《艾爾登法環:黃金樹幽影》(ELDEN RING Shadow of the Erdtree)也表現亮眼,截至目前銷售已達 1,000 萬套。至於今年最新登場的衍生共鬥作品《艾爾登法環:黑夜君臨》(ELDEN RING Nightreign),官方亦於昨(24)日宣布已達成 500 萬套出貨里程碑,展現該系列持續不墜的市場熱度與號召力。 從本傳到 DLC 再到衍生新作,《艾爾登法環》已然成為 FromSoftware 最成功、最具全球影響力的 IP 之一。 事實上,作為 FromSoftware 首度大膽嘗試多人共鬥玩法的作品,《艾爾登法環:黑夜君臨》(Elden Ring: Nightreign)自 5 月 30 日推出以來,迅速展現市場號召力,首日便達成 200 萬套銷售,僅三天即突破 350 萬套的出貨量。雖然上市初期一度因平衡性與連線問題引發討論,加上遊戲中大量沿用《艾爾登法環》本傳素材,也讓部分玩家感到保留意見,但隨著 Roguelike 晝夜循環系統、毒霧縮圈壓迫設計,以及七位全新角色間的技能配合等核心機制逐漸展現深度,口碑亦逐漸回穩。 根據 SteamDB 顯示,《艾爾登法環 [...]

    作者 安 drew 2025年7月25日
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  • 寶可夢首座常設主題樂園《PokéPark KANTO》2025秋季開放購票,2026年春季正式開幕!

    寶可夢首座常設主題樂園《PokéPark KANTO》2025秋季開放購票,2026年春季正式開幕!

    寶可夢進駐東京讀賣樂園 2025年秋季啟動售票 寶可夢公司今日正式宣布,首座永久性寶可夢戶外主題設施《PokéPark KANTO》將於 2026 年春季在東京讀賣樂園園區內開幕。這座佔地 2.6 公頃的主題樂園將完整重現關都地區經典場景,距離東京市區僅 40 分鐘車程。園區將分為「寶可夢森林」與「莎草鎮」兩大主題區,遊客可體驗與超過 600 種寶可夢互動的生態探險。門票預售將於 2025 年秋季正式啟動,屆時將公布詳細票價與入場方案,預計將成為全球訓練家最新朝聖地標。『PokéPark KANTO』介紹 這座主題樂園將完整重現寶可夢世界觀,園區內棲息超過600隻寶可夢,分為森林與城市兩大主題區域。訓練家們可在園內展開充滿驚喜與發現的全新冒險,親身體驗與寶可夢互動的獨特樂趣。綠意盎然、生機勃勃,居住著各式各樣寶可夢的「森林」——寶可夢森林全長500公尺的「寶可夢森林」以豐富多變的地形為特色,包含高低起伏的道路、茂密草叢、神秘隧道及蜿蜒山路。這片森林中棲息著眾多來自關都地區的寶可夢,牠們會自由地探索環境、進行對戰並分享採集的樹果,呈現出生動活潑的自然生態景象。園區內部分寶可夢體型龐大,需仰頭才能一窺全貌,另有寶可夢隱身於土壤與草木之間。訓練家們可透過細心觀察,發掘這些寶可夢的獨特行為模式,或許能驚喜遇見自己最喜愛的寶可夢身影。創造新的邂逅,聚集來自世界各地的訓練家與寶可夢的「城市」──草紗鎮 園區另一大重點「草紗鎮」設有寶可夢訓練家市集、寶可夢中心、友好商店與道館等經典設施。鎮內將定期舉辦寶可夢迎賓會與遊行表演,並設置 2 種專屬遊樂設施。作為鎮上地標的西獅海壬噴水池,將熱情迎接每位到訪的訓練家與寶可夢,營造出令人流連忘返的歡樂氛圍。更多資訊將陸續公布 敬請期待官方後續消息 《PokéPark KANTO》目前仍在積極建設中,相關售票資訊、遊園規則與其他詳情將陸續於官方網站公開。敬請持續關注後續發布消息。 ※ 本園區部分內容仍在開發中,設計與內容僅供參考,最終請以實際營運為準。 ※ 本網站及公告內容可能未經預告有所更動。 ※ 預定於2025年秋季開放提供給一般遊客的諮詢窗口。敬請耐心等候。 【PokéPark KANTO官方網站】 https://www.pokepark-kanto.co.jp/zh_TW/

    作者 Samm 2025年7月23日
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  • 寶可夢益智新作《Pokémon Friends》雙平台同步上線 即日開放下載!

    寶可夢益智新作《Pokémon Friends》雙平台同步上線 即日開放下載!

    寶可夢公司宣布全新益智遊戲《Pokémon Friends》已於 2025 年 7 月 22 日正式登陸 Nintendo Switch 及 iOS/Android 雙平台。 讓動腦變得有趣的遊戲《Pokémon Friends》一款結合寶可夢世界觀的益智遊戲,透過精心設計的題目關卡,讓玩家在解題過程中自然融入寶可夢的特色元素。遊戲主打「小成就」累積機制,旨在提供輕鬆愉快的動腦體驗,讓玩家能與寶可夢夥伴一同享受解謎樂趣,同時達到活化思考的效果。開發團隊特別強調題目設計兼具趣味性與適度挑戰性,期望玩家能在遊戲中獲得解開謎題的滿足感。由專業的教育內容製作團隊「Wonderfy」所製作的優質巧思問題 本作題庫奠基於 Wonderfy Inc. 旗下知名教育應用程式「Think!Think!」,該程式專注培養「思維靈敏性」核心能力。經柬埔寨小學實證研究顯示(慶應義塾大學中室牧子研究室第三方評估),使用「Think!Think!」的學童在算術成績(T分數+6.7分)與IQ(+7.0分)均有顯著提升,同時對學習動機與自我肯定感等非認知能力產生正面影響。遊戲團隊期待透過寶可夢主題包裝這些經科學驗證的題型,讓玩家在娛樂中自然建立思考習慣,相關研究成果已發表於日本經濟產業研究所(RIETI)官方報告。 在寶可夢的布偶世界中,每天都想持續遊玩的遊戲本作以解謎獎勵機制為核心,玩家完成益智題目後可獲得各式布偶,用於裝飾房間或與城鎮居民互動。遊戲透過每日累積「小成就」的設計,結合 Wonderfy 在兒童智力開發的專業與寶可夢的娛樂性,旨在讓孩童於遊戲過程中自然培養思考習慣。將解題的挑戰感與成就感轉化為寶可夢主題的遊戲體驗,是本作的最大特色,期望能藉此引發年輕玩家對動腦思考的興趣。遊戲介紹① 挑戰能夠「鬆解」頭腦的巧思問題!《Pokémon Friends》收錄超過 1200 道精心設計的益智題目,題型難度涵蓋從入門到高階挑戰,旨在滿足不同年齡層玩家的需求。玩家可與各具特色的寶可夢夥伴一同解題,詳細題目分佈與內容可參閱官方網站說明。一筆連連皮卡丘勾魂眼彎彎採礦車傑尼龜來澆水方塊穿牆秀寶可夢轉呀轉狙射樹梟留一球隨心所欲地打造專屬於你的「布偶房」玩家解題獲得的「線團」可投入「布偶機」製作寶可夢布偶,用於裝飾個人房間。系統提供家具擺設與壁紙更換功能,讓玩家自由打造獨特風格。遊戲收錄多達 150 種寶可夢布偶(需購買完整追加下載內容),詳細商品資訊請參閱官網說明。用布偶機製作布偶。享受自由設計的樂趣吧!遊戲介紹② 在「友誼任務」透過送布偶拓展友情遊戲舞台「思巧鎮」居住著眾多喜愛布偶的居民,每位居民都有專屬的「願望」。玩家可透過贈送自製的寶可夢布偶來幫助鎮民實現心願,體驗溫馨的互動交流。會收到各式各樣 來自居民們的「願望」。實現「願望」後還有機會 獲得家具作為謝禮。每天一點一滴持續累積的樂趣玩家每日成功解題後,可在專屬「月曆」上加蓋個性化圖章標記成就。所有獲得的布偶將自動收錄至「型錄」系統,鼓勵玩家收集多樣化布偶完成圖鑑。可以在「月曆」蓋上喜歡的圖章。小朋友能放心玩的功能利用《Pokémon Friends》內建遊玩次數限制功能,家長可預先設定每日解題次數上限,便於管理孩童遊玩時間。遊戲支援最多 5 個獨立存檔,讓全家成員都能共同體驗解謎樂趣,打造親子同樂的寶可夢益智時光。1天能「解解看」的次數 可從10次設定到不限次數。最多可以建立5個 儲存資料。追加下載內容介紹 可以選擇的追加下載內容《Pokémon Friends》追加下載內容情報公開,提供多樣化擴充套件選擇,玩家可依需求選購額外題庫或布偶收藏等追加內容,打造個人化的益智遊戲體驗。詳細商品組合與內容請參閱遊戲官方網站說明。「歡樂暢玩包」 適合想挑戰多種題目的人。「多多講究包1」 適合想收集更多布偶的人。「多多講究包2」 適合想收集更多布偶的人。

    作者 Samm 2025年7月23日
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  • 《Pokémon Champions》最新情報!自由招募培育寶可夢 打造專屬對戰隊伍!

    《Pokémon Champions》最新情報!自由招募培育寶可夢 打造專屬對戰隊伍!

    寶可夢公司今日公布旗下新作《Pokémon Champions》將登陸 Nintendo Switch 與智慧型手機(iOS/Android)雙平台,以下將帶來遊戲的最新資訊。 1.《Pokémon Champions》確定在2026年發佈!最新影片公開!https://www.youtube.com/watch?v=20sUwPo5Fa42. 透過錄用讓寶可夢成為夥伴 本作最大特色在於採用「錄用」機制讓寶可夢成為夥伴,訓練家可透過兩種方式組建隊伍: 1.「實習錄用」:每日限一次免費短期試用寶可夢,測試戰術契合度 2.「正式錄用」:消耗VP點數永久獲得寶可夢夥伴 此創新系統讓玩家能更靈活地打造專屬戰隊,在投入對戰前先找到最佳拍檔。 3.進行訓練來培育寶可夢除「錄用」機制外,更推出自由度極高的「訓練」系統。玩家可消耗VP點數自由提升寶可夢的「攻擊」和「防禦」等基礎能力,更能靈活調整特性與招式組合,打造完全符合個人戰術需求的寶可夢隊伍。特別注意的是實習錄用期間的寶可夢無法進行訓練,此系統將大幅提升對戰策略的多元性與深度,讓訓練家能盡情實驗各種戰術搭配。4.享受對戰的樂趣 本作提供三種對戰模式與兩種規則選擇,包含可與全球訓練家較量的「級別對戰」、輕鬆測試隊伍強度的「自由對戰」,以及能與親友自訂規則的「私人對戰」。 遊戲採用獨特的「VP(勝利點數)」系統,玩家需透過級別對戰等途徑獲取VP,用以錄用寶可夢與進行訓練強化。VP無法直接購買,必須透過實際對戰累積,此設計鼓勵玩家持續精進對戰技巧,逐步打造最強隊伍。單打與雙打兩種規則將帶來截然不同的戰略體驗。 透過不斷對戰來獲得VP,進一步強化自己的隊伍吧! 5.《Pokémon Champions》簡介這款遊戲將會完整保留正統寶可夢對戰精髓,玩家可透過屬性相剋、特性搭配與招式組合等經典戰略要素享受對戰樂趣,同時支援 Nintendo Switch 與智慧型手機跨平台遊玩。遊戲將與《Pokémon HOME》連動,允許玩家將過往系列作品及《Pokémon GO》中的部分寶可夢傳輸至本作使用,讓歷代夥伴能在全新戰場再展身手。商品資訊・商品名稱 :《Pokémon Champions》 ・對應平台 :Nintendo Switch/iOS/Android ※可於Nintendo Switch和Nintendo Switch 2遊玩。 ・銷售型態 :下載專用 ・發佈日 :2026年 ・遊戲類型 :寶可夢對戰 ・支援語言 :日文、英文、歐洲西班牙文、拉丁美洲西班牙文、法文、 德文、義大利文、韓文、簡體中文、繁體中文 ・企劃製作:GAME FREAK inc./The Pokémon Company ・開發:The Pokémon Works ・發行:The Pokémon Company ・銷售: Nintendo Switch版: [...]

    作者 Samm 2025年7月23日
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