所有新聞
Nmia Gaming 所有報導一次看:遊戲與科技即時新聞、產業動態、新作發表與發售消息,以及編輯每日更新的專題與評測文章,一頁掌握所有重點。
ALL CNGAMING NEWS日本長照中心《鐵拳8》電競賽!爺奶選手打起來超投入,73歲阿嬤熊貓拿下冠軍
這世界上的電競聯賽多如繁星,但沒有哪一場像「第 11 屆 Amigo 俱樂部盃 《鐵拳 8》」這麼特別,畢竟站上這個賽場的,清一色是 60 到 90 多歲的阿公阿嬤,他們在《鐵拳 8》裡各自選角、全力出招,用拳腳和連段一展身手,燃起屬於長輩們的格鬥魂! 據日媒 GameSparks 報導,賽事主辦單位「關懷電競協會」( Care Esports Association)自 2019 年創立以來,一直致力於推廣高齡電競文化,長期定期舉辦各種比賽,鼓勵長輩們透過電子競技找回對勝負的渴望與學習新事物的熱情。他們此次為三重縣四日市市的一家長照設施「阿米果俱樂部」(あみーご倶楽部)的長者舉辦了一場自由參加的電競比賽,參賽選手年齡橫跨 60 歲至 90 多歲。唯一的目標,就是希望讓這些長輩重新體驗那種「贏了!超開心!」或是「輸了!真不甘心,下次一定要贏回來!」的鮮活情緒。 這項專為安養中心長者量身打造的聯賽,不僅規劃了專業規格的比賽場地與主播解說,還會將賽事實況錄製後上傳至 YouTube,方便觀眾線上欣賞。 這場《鐵拳 8》高齡電競賽於 6 月底圓滿落幕,賽事以「第 11 屆 Amigo 俱樂部盃《鐵拳 8》」(第11回ケアeスポーツTEKKEN8)為名,透過直播和精華剪輯吸引了超過 1.6 萬次觀看,在網路上也引發熱烈討論。協會的公關負責人——同時也是《鐵拳8》職業戰隊 Rox3Gaming 選手的浜進平「はまちゃん」表示,療養院、協會的營運公司與贊助 Rox3Gaming 戰隊的公司,正好是同一家企業。他透露,最初是在療養院內試辦了一場 《鐵拳8》 比賽,發現反響相當不錯,便逐漸將這項活動發展成定期的正式賽事。 浜進平也補充道,這個構想源自 COVID-19 疫情期間。當時長者的居家時間大幅拉長,他們希望透過引入電競,讓長輩們除了接受照護,也能化身為「全力投入比賽」的選手,重新燃起挑戰與學習的熱情。 關懷電競協會的目標,不僅僅是讓長者把遊戲當作一種休閒娛樂,更希望他們能真正體驗到那種「輸了很不甘心、贏了超開心」的鮮活情感起伏。為了這場 《鐵拳 8》 賽事,工作人員甚至從最基礎的「什麼是線上對戰」開始耐心說明。值得一提的是,公關還分享了一個趣事:由於這是首次舉辦線上格鬥比賽,協會特地向長輩們解釋「與看不見的對手對戰」的概念,但還是有不少人聽得一頭霧水。為了讓大家更好理解,協會特別在賽前安排了遊戲體驗,用最簡單直觀的方式說明規則與獲勝條件。沒想到,療養院的長輩們不僅很快就掌握訣竅,甚至比想像中更熱衷於這些電子遊戲。 雖然主辦單位並未公開詳細的訓練過程,但光看長輩們在場上的表現,就不難看出他們平時下了不少苦工。無論是開局穩健的節奏、還是對攻時漂亮的浮空連段與接技,都展現出不輸年輕人的專注力與技巧,令人佩服。比如一位 90 多歲的阿嬤操作史蒂夫・福克斯(Steve Fox),打出一連串漂亮的連段時,現場與線上的觀眾無不驚呼精彩無比!小編我強烈推薦大家一定要去看這次決賽對決——由兩位 73 [...]
2025年7月16日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSSEGA STORE TOKYO 盛大開幕,澀谷 PARCO 化身玩家夢幻寶藏聖地!
SEGA 今日正式在澀谷 PARCO 六樓(東京都澀谷區)開設日本第一間官方實體商店「SEGA STORE TOKYO」,將《索尼克》、《人中之龍》、《女神異聞錄》等人氣系列的獨家周邊商品一次帶到玩家眼前。這間新店無疑是 SEGA 粉絲的夢幻寶藏—— 連玻璃地板下都藏著 SEGA 經典標誌,充滿設計巧思。當天出席剪綵儀式的嘉賓包括 SEGA CORPORATION 總裁暨首席營運官內海州史(Shuji Utsumi)、執行副總裁暨全球跨媒體事業本部長 Justin Scarpone,PARCO澀谷分店總經理平松裕吾(Yugo Hiramatsu),以及本次周邊設計合作藝術家川村幸祐(Kosuke Kawamura)。走進店裡,還有各種人氣角色的雕像迎接來客,其中最吸睛的莫過於《索尼克》中的超人氣角色「夏特」帥氣又霸氣的雕像,成為店內拍照打卡的熱點,讓人忍不住駐足合影!就像澀谷 PARCO 頂樓的其他遊戲主題店一樣,SEGA STORE TOKYO 同樣販售來自自家各大遊戲作品的各式收藏周邊。店裡不僅能找到 《女神異聞錄3 Reload》 中角色們的可愛絨毛娃娃,還有一些充滿巧思又趣味十足的搞笑商品——例如把 《人中之龍》 桐生一馬等角色做成的衣架,讓他們先替你的襯衫「試穿」一下,模特兒感滿點、笑點也滿點!店內還有一些必看的「店鋪限定」周邊商品,像是那款全身以滿滿索尼克花紋布料縫製而成的絨毛玩偶,讓人忍不住感嘆:「這就是 SEGA 的藍色音速刺蝟無限輪迴啊!」 說到索尼克,另一款同樣吸睛的限定商品,則是全新繪製插圖的壓克力立牌系列。這組立牌把索尼克與富士山等日本經典地標巧妙結合,每一款都充滿收藏價值,粉絲絕對不容錯過!如果你偏好近年的人氣新作,店裡同樣準備了許多新潮又精緻的周邊商品。例如 《世界計畫 繽紛舞台! feat. 初音未來》(Project Sekai) 的迷你絨毛玩偶,以及 《暗喻幻想:ReFantazio》(Metaphor: ReFantazio) 的壓克力立牌等,種類豐富、設計吸睛,滿足不同 SEGA 粉絲的各種喜好!
2025年7月16日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCSteam「自動化節」特賣開跑:多款運輸帶與機器帶來的自動化快感 2 到 7 折左右就能入手!
Steam 自今(15)日凌晨起正式展開為期一週的 「自動化節」特賣活動,主打各種能讓玩家在遊戲中透過建立自動化工廠、工人生產鏈與無限循環玩法,讓人越玩越上癮的作品限時特惠中! 無論是擁有龐大工廠規劃深度、講求極致效率的經典之作 《Factorio》,還是融合太空探索、異星求生與工廠建設要素的 《滿意工廠》,雖然體驗各異,但都能讓你沉浸在自動化的無窮樂趣中。此外,《World Factori》、《Final Factory》、《SHENZHEN I/O》、《Rail Route》、《Elden Crafter》、《Automachef》、《Beltmatic》 等等一票同樣精彩的自動化作品,也都在這波折扣行列中。 這週,不論你偏愛精密管理還是開放探索,都能透過這次「自動化節」找到屬於你的那份愛!Steam「自動化節」包括的一些熱門暢銷作品:另外,照慣例這次「自動化節」也有免費的 Steam 點數商店獎勵可以領!只要前往活動期間的「Steam 點數商店」頁面,就能免費獲得 3 款節慶限定道具: 動畫個人圖示「拾取放置」、個人圖示邊框「履帶運輸」、動畫貼紙「包裹接力」。Steam「自動化節」現已熱烈開跑,活動將持續至 7 月 22 日凌晨 結束。想親身體驗各式自動化產線帶來的暢快與成就感的玩家,千萬別錯過這波難得的特賣!另外,這次特惠活動中,除了各式自動化遊戲外,也有不少熟面孔重返折扣戰場,甚至衝著歷史新低價而來。人氣作品《無人深空》再次下殺,來到歷史最低價,想體驗無限宇宙探險的玩家千萬別錯過。而喜愛策略建設的玩家,也別忘了趁這波特價入手《莊園領主》,體驗中世紀莊園經營的樂趣。 此外,《雙點博物館》、《侏羅紀世界進化 2》、《FINAL FANTASY VII REBIRTH》、《機械戰警:暴戾都市》、《Alan Wake》等話題大作,也都同步加入這波史低價格折扣行列,有興趣的玩家不妨趁這次活動好好挖寶!
2025年7月15日查看更多 →
ALL CNREVIEWS【遊戲評測】《虹彩六號:圍攻行動X》—— 育碧的戰術射擊對戰重煥生機,只求更新不革命
自 2015 年推出以來,《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》(Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege) 已經走過整整十年,蛻變成一款更加完整、富有深度的戰術射擊對戰遊戲。因此,當 Ubisoft 蒙特婁工作室宣布推出一個免費體驗的大型改版——《虹彩六號:圍攻行動 X》(Rainbow Six: Siege X) 時,玩家社群自然屏息以待。 從廣告片裡高強度的動作畫面,到開發團隊那句「這是一款全新作品」的自信宣傳,再到承諾的全新模式、畫面升級,以及長達十年的未來規劃,都讓這次改版氣勢十足。然而這樣的豪言壯語,也讓人期待它拿出足夠的「料」來撐住場面。實際體驗下來,《圍攻行動 X》 確實是目前最完整、最友好的版本,且免費遊玩本身就值得稱讚。但如果說它完全符合那股鋪天蓋地的宣傳聲勢,恐怕還有些差距。 如果要簡單形容 《圍攻行動 X》 之於原作的定位,它更像是 《絕對武力 2》(Counter-Strike 2) 之於 《CS:GO》:本質上仍是同一款遊戲,核心玩法未變,主要在模式調整與視覺呈現上下功夫。整體來說,這是目前體驗《虹彩六號:圍攻行動》的最佳方式,全新的遊戲模式比原有的遊戲模式更帶感;畫面方面確實有些地圖存在明顯升級;音效也經過細緻調整,聲音定位更清晰,降低混亂感。不論你是系列老玩家想要回鍋,還是完全沒接觸過的新玩家,這次更新都值得一試。畢竟,能在十週年之際免費體驗一款如此完善且歷久彌新的遊戲,本身就是一件性價比很高的體驗。 只是,如果你是被那股「革命性革新」的宣傳吸引而來,建議還是稍微調低一點預期,會玩得更愉快。※本次評測是以 Steam 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《虹彩六號:圍攻行動X》(Tom Clancy’s Rainbow Six® Siege X) 遊戲類型:戰術、多人對戰、第一人稱射擊遊戲 開發團隊 : Ubisoft Montreal 發行商 :Ubisoft 發行遊戲平台 :Playstation 5、Playstation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC 發行日期:2025 年 6 月 [...]
2025年7月13日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS外媒透過內部文件發現 Square Enix 正在開發《勇者鬥惡龍VII》重製版,並目標於 2026 間年推出
繼去年推出的 《勇者鬥惡龍III HD-2D 重製版》(DRAGON QUEST III HD-2D Remake)大獲好評後,Square Enix 似乎已著手準備重製另一款《勇者鬥惡龍》系列經典重製作品。根據外媒 MP1st 報導,他們透過取得的一份內部文件發現,Square Enix 正在開發 《勇者鬥惡龍VII》重製版,並以 2026 年發售為目標。 《勇者鬥惡龍VII》(DRAGON QUEST VII) 原作於 2000 年登陸初代 PlayStation 主機平台,並曾於 2013 年在任天堂 3DS 推出過一次重製版,當時主要針對畫面翻新和便利性進行改善,並獲得不錯評價。不過據悉,這次開發中的全新重製版,規模將遠超當年的 3DS 版本。MP1st 指出,從內部文件來看,本次計畫被明確標記為 「重製版」(Remake),而非像 《勇者鬥惡龍 III》、《IV》 或即將推出的 《I & II》 那樣稱為 「HD 重製版」(HD Remake)的高清復刻用詞。這樣的用詞差異,暗示本作不僅僅是單純的畫質提升,還有可能針對視覺呈現、遊戲體驗,甚至遊戲結構進行更大幅度的革新。 報導同時提到,Square Enix 目前已經完成了一段僅供內部展示的簡短預告片,畫面僅呈現遊戲標題與雲霧背景,風格簡潔而富有意境,未來有望作為正式宣傳素材對外公開。 據了解,《勇者鬥惡龍 VII》重製版在內部開發計畫中排在最後幾個項目之一,目標是在本財年最後一季(2026 年 3 月底前) 或下一財年初 推出。換言之,若開發順利,最早有望於 2026 年初亮相,成為本財年壓軸之作,或下一財年的旗艦開場作品。Square Enix [...]
2025年7月13日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSSucker Punch 公開《羊蹄戰鬼》最新實機詳解影片:更多自由探索、武器種類、以及經典武士片模式,10 月 2 日登場!
在今日清晨 PlayStation 公開的約 20 分鐘全新實機介紹影片 State of Play: Gameplay Deep Dive 中,PlayStation 旗下工作室 Sucker Punch Productions 帶來了備受矚目的 《對馬戰鬼》 續作 《羊蹄戰鬼》(Ghost of Yotei) 的更完整遊玩細節。影片確認遊戲將於 10 月 2 日 發售,並展現出一場比前作更加自由、沉浸的武士復仇之旅。 此次的主角—— 篤(Atsu)漂泊南方十六載後,以人們口中的「怨靈」之姿重返故鄉蝦夷地(Ezo),只為討回公道、獵殺奪走她一切的 「羊蹄六人幫」:這一次,她無懼生死,只為復仇。製作人強調,《羊蹄戰鬼》是工作室迄今為止最重視玩家自由度的作品。開放世界將不再只是任務清單,而是鼓勵玩家依循好奇心與動機探索,親手寫下自己的故事。遊戲內設計了潛藏的「線索系統」,玩家可以選擇不同方式蒐集情報,踏入不同地區、對抗特色鮮明的敵人並學習全新技能。例如詢問敵人「鬼」的消息會引向被焚毀的武士之地,而追尋「狐」的線索則會將你帶入積雪覆蓋、暗藏陷阱的忍者領地。 每條線索會記錄在「線索卡」中,世界也會隨著玩家的探索逐漸開放;懸賞金額升高的同時,也將吸引來更致命的刺客,甚至可以主動獵殺通緝犯來換取金錢與榮譽。此外,世界中還藏有「映照祭壇」等可解鎖全新能力的秘密,進一步拓展玩法深度。探索世界時,玩家還能收集新護甲、護符、遠近戰武器,並自由調整外觀與風格,打造最符合個人遊玩風格的「怨靈」。 全新「營地」系統登場,取代傳統任務日誌菜單,玩家可在營地休息、彈奏三味線、烹飪,並透過與師匠、商人等「狼群」成員互動來升級武技與裝備,讓整體體驗更有沉浸感、也方便管理龐大的資源和成長方向。影片展示了篤靈活運用武士刀、長槍、鎖鏈、大太刀、雙刀等多樣武器迎敵,每種武器都有專屬的戰鬥風格與升級路線。她還能奪取敵人武器、使用苦無、炸彈、致盲粉等暗器戰術,對應不同敵人調整策略,戰鬥體驗強調經典武士電影般的精準與致命。值得一提的是,《羊蹄戰鬼》延續了前作對「決鬥感」的重視,每一次出手與拆招都至關重要,玩家甚至可以在戰場上卸下敵人武器或完成終結技。《羊蹄戰鬼》 同樣保留了前作中廣受好評的攝影模式,並支援全日語語音與口型同步。製作團隊特別強調,這次希望玩家能更深刻感受到「走進經典武士電影」的氛圍,因此再次與知名導演黑澤明的遺產管理團隊合作,推出經典的 「黑澤模式」,重現他電影中獨有的黑白畫面質感。 此外,開發團隊也邀請了《十三刺客》(13 Assassins)導演三池崇史,打造出一種全新戰鬥視角,更貼近角色、動作感更強烈,並強調泥濘與血花的殘酷戰場效果;另一個特別模式則是團隊與《混沌武士》(Samurai Champloo)導演渡邊信一郎合作推出的專屬模式,開啟後可聽到由渡邊親自監製的原創 Lo-fi 音樂,讓整段旅程多了一絲潮流感與獨特風味。 配樂方面,本作擔任作曲家的乙羽柊滿(Toma Otowa)將東西方音樂元素巧妙融合,並攜手多位藝術家創作出扣人心弦的旋律。值得一提的是,遊戲影片播出後,部分配樂也已同步上架各大串流平台,供玩家搶先感受。無論是徜徉世界、獵殺目標,還是駐足星空下紮營彈琴,《羊蹄戰鬼》都希望讓每位玩家體驗到屬於自己的經典武士電影。正如影片最後所說:「寫下屬於你的故事,探索羊蹄的世界,在發掘蝦夷秘密的同時,走出自己的道路。」 《羊蹄戰鬼》將於 2025 年 10 月 2 日 登陸 PlayStation 5。在影片的最後,官方也驚喜公開了 《羊蹄戰鬼》 PS5 主機限定版同捆套裝:全新設計的主機外觀細膩雕琢、充滿武士美學,並搭配同款風格的 [...]
2025年7月11日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPC本週 Steam 銷量排行榜——(2025/7/1 ~ 2025/7/8)
由 SteamDB 所整理,從 2025年 7 月 1 日截至 7 月 8 日最新的 Steam 每週銷量排行榜已在 8 日正式公佈。 2025年第 28 週 Steam 銷量排行榜 Top 10(2025/7/1 ~ 2025/7/8)(不包括免費遊戲)1. Steam Deck 強大可攜式 PC 遊戲裝置,專為提供媲美遊戲主機的舒適體驗所打造。2.《PEAK》 《PEAK》是一款合作攀登遊戲,每一個小小的失誤都可能讓你葬身山谷。無論是獨自挑戰,還是與一群迷失的自然童軍一起合作,你們唯一的求生希望,就是攀上島嶼中央那座神秘的高峰。 你,準備好迎接挑戰,登上《PEAK》之巔了嗎? 遊戲類型:合作、冒險 開發組:Aggro Crab, Landfall 發行商:Aggro Crab, Landfall 發行日期:2025 年 6 月 17 日 Steam 最高在線人數:114,492 人3.《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077) 以爭權奪利、紙醉金迷又充滿凶險的巨型都市「夜城」為舞台的動作冒險開放世界角色扮演遊戲《電馭叛客 2077》中,你將化身電馭叛客傭兵,孤注一擲,死裡求生。體驗全新免費追加內容與調整強化,接下委託逐步打響名號,再滿足升級條件隨心所欲打造角色及遊玩風格。讓因緣際會和每一次抉擇左右劇情與世界走向。夜城出傳奇,你又將寫下怎樣的傳奇? 遊戲類型: [...]
2025年7月11日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSCygames 官方發布親訪賽馬娘原型指南,教你如何正確參觀《賽馬娘》原型名駒!
隨著 Cygames 旗下養成模擬遊戲 《賽馬娘Pretty Derby》(Umamusume Pretty Derby) 全球正式推出,不僅吸引大批實況主與 VTuber 關注,玩家對現實中各位「賽馬娘」靈感來源的真實賽馬熱度也隨之升高。針對這股風潮,Cygames 官方特別在 《賽馬娘》 官網公告,提醒粉絲們不要騷擾真實賽馬,並貼心發布了一篇親訪名駒的指南。結合賽馬擬人化與偶像育成要素的 《賽馬娘 Pretty Derby》 中,登場的「馬娘」角色形象與姓名皆取材自日本真實賽馬,例如黃金船(ゴールドシップ;Gold Ship)、春烏拉拉(ハルウララ;Haru Urara) 等人氣名駒,並已經馬主同意授權。此次發布的這份指南列出了這些原型名駒的探訪資訊,同時也提醒玩家們尊重真實馬匹與牧場的生活環境,參觀時切勿做出不當行為。 這些傳奇名駒雖然體型甚至比汽車還大,但性子卻如同兔子般敏感、容易因小事受驚;而牧場更是賽馬們出生、成長、安享晚年的家園,工作人員每天投入大量心力細心照料。官方也呼籲參觀者務必遵守規範,避免對馬匹或牧場所帶來不必要的困擾。 這份指南詳細列出了親訪名駒時應遵守的基本禮儀與禁忌事項,幫助粉絲們在不干擾馬匹日常的前提下,安全親近這些傳奇名駒。如果你計畫在遊玩之餘,親自走訪牧場或賽馬場,親眼見見這些令人喜愛的名駒,不妨先仔細閱讀這份指南,讓你的馬娘之旅更加溫馨又安心!「過去曾有訪客無視馬房規定、擅自闖入、未經同意進行拍攝或錄影的情況發生。請大家務必記住,這些馬房是真正的、活生生的馬兒出生、成長並度過餘生的地方,而現場的工作人員每天都辛勤地照料著牠們。」 Cygames 也藉此提醒玩家與訪客,尊重馬房規範、體諒照護人員的工作,是每一位喜愛《賽馬娘》與名駒的粉絲應該具備的基本素養。雖然網路上能查到一些收養退役賽馬的馬房名單,但 Cygames 建議各位欲走訪牧場的粉絲們務必先透過「競賽馬的故鄉導覽中心」(競走馬のふるさと案内所)網站查詢參觀時間,這個資訊中心可以幫你查詢特定名駒目前的所在地,並告訴你該馬房是否對外開放參觀。 需要特別提醒的是,幾乎所有牧場和馬房都必須事先預約才能入場,因此務必先向資訊中心詢問詳細狀況並完成預約,以免白跑一趟、無法入內。Cygames 提醒訪客,務必遵守以下「競賽馬的故鄉導覽中心」制定的九項參觀牧場守則: 1️⃣ 先聯絡競「競走馬的故鄉導覽中心」,確認是否開放參觀。2️⃣ 聯絡資訊中心了解可參觀的時間,不要擅自前往。3️⃣ 遵從馬房工作人員的指示,並配合現場安排。4️⃣ 未經許可不得擅自進入馬廄或放牧區。5️⃣ 請勿喧嘩或大聲吵鬧,避免驚嚇馬匹。6️⃣ 絕對不要碰觸馬匹,這是非常危險的行為。7️⃣ 馬房內全面禁煙,請勿吸菸。8️⃣ 拍照時不要使用閃光燈,避免刺激馬匹。9️⃣ 切勿餵食馬匹,可能造成危害。 Cygames 表示,設立守則的目的,是為了保護馬匹的安全與健康,同時避免牧場因不當參觀而被迫中止對外開放。他們也強調,違反守則的訪客不僅可能被禁止再次進入,甚至還可能影響遊戲與牧場之間的合作關係。 官方也在公告中呼籲粉絲們理解並遵守規範:「每個牧場都有自己獨特的日常作息與繁忙時期,如果不事先確認就直接造訪,可能會對出於善意開放參觀的牧場造成重大困擾。違反規定甚至可能導致日後無法再參觀。懇請大家務必再次確認並遵守所有規範,謝謝您的理解與配合。今後也請繼續支持 《賽馬娘 Pretty Derby》。」
2025年7月11日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《Fate》系列原作者強調 FGO 與 Fate/Stay Night 版阿爾托莉雅 Saber 在《崩壞:星穹鐵道》聯動中的差異
《Fate》系列創作者 奈須國廣(筆名:奈須蘑菇)顯然對本次聯動中 Saber 的角色詮釋格外重視,特別強調此次登場的是哪一版本的亞瑟王 Saber—— 這位廣為人知的女騎士 阿爾托莉雅·潘德拉貢(Artoria Pendragon)。 在接受日媒 Denfaminico Gamer(電ファミニコゲーマー)採訪時,奈須蘑菇本人與《崩壞:星穹鐵道》主筆—— 燒雞 一同回顧了此次聯動活動「美夢與聖杯」的開發過程。奈須談到,針對角色定位與性格的討論中,他特別點出手遊 《Fate/Grand Order》(FGO) 版與原作 《Fate/stay night》 版阿爾托莉雅之間的性格差異,並強調正確呈現詮釋對聯動體驗的重要性。奈須在訪談中提到,雖然他對整體聯動內容沒有過多干涉,但有一點他特別堅持:「阿爾托莉雅的性格,在 Fate/stay night 之後其實和 FGO 之後,是不一樣的。」他解釋道,早期草稿中將她的語氣和態度寫得更接近 FGO 時期的特質,但如果設定上她是在 Fate/stay night 時期,「她的態度應該會是這樣、這樣…」他笑著補充說:「嗯,這是我唯一要強調的重點。」 考慮到這次《崩壞:星穹鐵道》×《Fate》「美夢與聖杯」聯動劇情中,還特地提到了《Fate/stay night Unlimited Blade Works》路線,奈須希望保留更多 stay night 版阿爾托莉雅的言行舉止也就顯得合理。畢竟,她在這些不同路線中的性格變化,本身就是故事的重要核心之一。《Fate》系列向來以極高的可塑性著稱,能隨著題材和載體調整風格,展現出不同面貌。最初的 《Fate/stay night》 是一款以魔術聖杯戰爭為題材的文字冒險遊戲,劇情內省沉重、充滿懸疑和道德辯證。但後期的企劃,如手遊 《FGO》,則完全跳脫了原本的框架,召喚出更多從者,故事格局更加宏大,氛圍也從原本的神秘封閉,轉向輕快、冒險甚至帶有搞怪色彩,淡化了初代作品那種強烈的懸疑感。 也正因為能隨著不同媒介和玩法調整表現手法,這種高度適應性與多樣性,成了《Fate》系列得以不斷延伸、持續吸引新老粉絲的重要魅力之一。因此,很自然地,像亞瑟王 Saber 這樣常駐出現的角色,會隨著每個不同的企劃呈現出截然不同的樣貌。她曾是初代作品中那位懷抱理想、卻青澀稚嫩的聖劍使者,也曾在後續作品裡蛻變為不再依附御主、能獨當一面的獨立從者。每一次改編與新作,都賦予她不同時期、不同層面的詮釋,讓這個角色始終綻放著嶄新的魅力。 《崩壞:星穹鐵道》×《Fate/stay night》 聯動活動「美夢與聖杯」將於 7 月 11 日 正式登場。
2025年7月10日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS獨家報導:馬來西亞 Streamline Studios 長期拖欠員工薪資,卻仍不斷接新案
※翻譯於尼未亞英文編輯 Wan Amirul 撰寫的文章對許多嚮往遊戲產業的馬來西亞人而言,能加入服務國際客戶、擁有良好業界口碑的本地遊戲工作室 Streamline Studios,原本看似是一場夢想成真的旅程。但這場夢想,卻在重重管理問題與瀰漫恐嚇氛圍的職場文化下,逐漸淪為一場噩夢。 本週,該公司因參與開發國民級 IP 改編作《Upin & Ipin Universe》上市而獲得業界讚譽,然而,多名親手參與該專案的員工卻百感交集、心酸不已。多位員工向我們尼未亞 Nmia Gaming 投訴,揭露公司內部長期存在的不公,甚至有人直言:「頂多算財務管理不善,最糟就是惡意違約。」 據了解,Streamline Studios 一邊不斷接下新專案,卻長期拖欠員工薪資,有人甚至數月未領到應得報酬,導致不少員工陷入嚴重的經濟困境。對此,員工普遍對管理層「明知無力承擔卻依然接案」的態度感到憤怒與失望,批評公司犧牲基層員工的利益,只為維持對外的光鮮形象。早在去年,尼未亞就曾獨家揭露過 Streamline Studios 如何透過所謂的「分期付款遣散費」來壓低裁員成本。根據當時的調查報導,Streamline 並不會一次性支付被裁員工的遣散費,而是要求以分期方式慢慢給付。 雖然有部分前員工表示公司最終還是如數付清,但不少人抱怨必須不斷追問、催促才能拿到款項,更令人沮喪的是,隨著重組次數不斷增加,分期的期限似乎也越拖越長——從最初承諾的三個月,拉長到半年,甚至有前員工透露被告知「可能要等上一年才能拿到全額」。 這種「一拖再拖」的做法,也讓許多員工對管理層的財務規劃能力與誠意產生了深深質疑。然而,被拖欠薪資的,並不只是那些已經離職的前員工。根據我們尼未亞核實的內部郵件顯示,Streamline Studios 高層曾以「財務與營運問題」為由,屢次拖延現有員工的薪資發放。 更誇張的是,直到去年,仍有員工被迫無薪工作長達兩個月。等到終於收到遲來的薪水時,薪資單上標示的日期卻仍是早已過去的月份,彷彿只是補發帳面數字、安撫人心。這種「先讓人乾著急,再用過期薪資單糊弄」的做法,讓許多員工心生不滿,對公司誠信與管理層的責任感產生了深刻懷疑。根據 Streamline Studios 官方網站資訊,他們曾參與《電馭叛客2077》的開發,並且在《自由幻局》資料片及遊戲後續的重啟版本中也有貢獻。更令人震驚的是,Streamline Studios 拖欠的甚至不僅是薪資,還包括馬來西亞依法強制提繳的 EPF(僱員公積金)—— 這筆退休金計劃本應由雇主按時繳納,保障員工未來權益。 儘管公司在終於發放拖欠的薪資後承諾會在之後補繳這些 EPF,但並未說明任何具體時間表。更讓人難以接受的是,根據內部郵件內容,管理層甚至要求員工舉手告訴公司誰最急需這筆原本就屬於自己的錢,好讓公司「優先處理」。 這種把法定權益當成「先來先服務」籌碼的做法,讓許多員工氣憤又無奈,直言這完全踐踏了應有的基本保障與尊嚴。更新:尼未亞收到更多消息指出,截至 2025 年 3 月,該工作室仍未履行先前承諾的、補繳員工所欠 EPF(僱員公積金)款項的承諾。雖然有人會將這一連串問題解讀為「公司在艱難時期做出的無奈選擇」,但究竟 Streamline Studios 何時真正度過過順風順水的日子,恐怕沒有人說得清楚。不同員工各自親身經歷或耳聞的故事,都指出「遣散費分期付款」這種做法,早在公司歷次裁員時便反覆上演。 即便參與了像《Upin & Ipin Universe》這樣的大型專案,看似風光,卻依舊難掩公司按時支付薪酬的困境。今年甚至有員工向我們尼未亞投訴,他們不僅拿不到原本該發的工資,還被告知,若想領回這筆錢,必須先無償完成另一個專案。 這種「先幹完免費活,再談你之前該拿的錢」的要求,讓許多員工感到憤怒又無奈,直言自己被迫接受了不合理的對待。根據 Streamline Studios 官方網站,他們曾參與《劍星》某關卡設計的開發工作還有員工提到,自己被迫接手原本不屬於本職的其他部門工作。一名前員工透露,非 QA(品質保證)職位的員工突然被指派負責 QA [...]
2025年7月9日查看更多 →