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ALL CNGAMING NEWS外媒揭露亞馬遜正在製作《德軍總部》真人影集,《異塵餘生》主創再度操刀
繼《異塵餘生》(Fallout)真人影集大獲成功後,亞馬遜(Amazon)顯然沒有停下腳步。這不,外媒爆料指出,亞馬遜正著手改編 Bethesda 旗下另一款由 MachineGames 打造的經典 FPS 系列《德軍總部》(Wolfenstein)為真人影集的消息。 根據外媒 Variety 獨家報導,Amazon MGM Studios 正在與 Bethesda 合作,籌備製作旗下經典 IP《德軍總部》(Wolfenstein)的真人改編影集。而這次,亞馬遜也再度找來《異塵餘生》影集的靈魂人物 Jonathan Nolan 擔任執行製作,並由曾打造《如果我們的世界消失了》與 Netflix《狂想》的 Patrick Somerville 擔任主創與導演,堪稱黃金陣容再聚首。 《德軍總部》(Wolfenstein)系列的首款遊戲《Castle Wolfenstein》最早可追溯至 1981 年,當時採用的是俯視視角玩法;1984 年推出的續作《Beyond Castle Wolfenstein》亦沿用相同視角。直到 1992 年的《德軍總部3D》,系列才正式轉型為第一人稱射擊(FPS)遊戲。 迄今為止,《德軍總部》系列總共推出了 14 款作品,其中最新的是 VR 專屬遊戲《Wolfenstein: Cyberpilot》。目前本系列由 MachineGames 開發,Bethesda Softworks 負責發行。事實上,早在 2012 年就曾傳出該系列將被改編為電影的消息,不過該項目最終未能實際推進。如今若這次的影集計畫得以順利實現,它將成為亞馬遜與 Kilter Films 合作的最新遊戲改編影視作品。 值得一提的是,該製作公司目前正在為 Prime Video 打造熱門影集《異塵餘生》(Fallout),第二季預計於今年 [...]
2025年7月28日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《艾爾登法環 黑夜君臨》7/30 終於開放「雙人出擊」模式,準備迎接新一輪永夜王登場 !
由 FromSoftware 於今年 5 月推出的多人共鬥動作新作《艾爾登法環 黑夜君臨》(Elden Ring: Nightreign)雖是系列衍生作品,卻仍展現出驚人吸引力,自上市至今短短兩個月便已突破 500 萬套銷量,再次證明《艾爾登法環》IP 的強大影響力。 官方於兩天前(25日)釋出了一支幽默風格的全新宣傳片,正式預告玩家們敲碗已久的「雙人出擊模式」即將登場。根據公告,1.02 版本將於 7 月 30 日(三) 正式推出,屆時除了開放雙人模式,也將再隔日同步迎來第二波「永夜之王」BOSS 輪替更新,堪稱是遊戲上市以來最大規模的一次內容改版。作為 FromSoftware 首度挑戰多人合作 Roguelite 共鬥玩法的作品,《黑夜君臨》品質雖然毋庸置疑,但在發售初期因平衡性與連線體驗而受到不少玩家批評,尤其是在遊戲模式上—— 雖然支援三人小隊協力作戰,但卻無法選擇僅以兩人組隊遊玩,讓不少只想與好友雙排的玩家感到困擾。這項設計也曾引發社群熱議,更促使部分 Mod 製作者自行開發非官方雙人遊玩模組以解決需求。 如今,官方終於證實「雙人模式」將正式實裝,並會針對雙人隊伍調整 BOSS 的血量與強度表現,提供更加平衡的挑戰體驗。這不僅展現出 FromSoftware 對玩家聲音的傾聽與回應,也讓不少仍在觀望的玩家重新燃起興趣。除了備受關注的「雙人出擊模式」之外,FromSoftware 也透過官方 X(前 Twitter)帳號透露,將在即將登場的 1.02 版本中針對玩家呼聲頗高的「遺物過濾功能」進行 UI 改善處理。 隨著《黑夜君臨》遊戲內容逐步擴展,玩家們手上累積的遺物也愈來愈多,不僅種類繁雜,屬性分類也常常令人眼花撩亂。不少玩家反映目前的過濾機制不夠直覺,難以快速定位所需的強化道具。而 FromSoftware 此次終於針對此問題提出改善方案,預計將在新版本中引入更多可自訂的篩選條件與分類方式,讓玩家能更有效率地管理、檢視各式遺物。 這項 UI 改善將隨著 1.02 改版一同實裝,進一步優化整體遊戲體驗。而與此同時,緊接在 1.02 更新後的隔日,第二波「永夜之王」挑戰也將正式登場。第一階段 BOSS「碎身巨顎」、「暗中飛馳的獵人」以及「慧心蟲」即將於 7 月 [...]
2025年7月28日查看更多 →
ALL CNREVIEWS【遊戲評測】《戰鼓啪打碰1+2 REPLAY》—— 經典戰鼓節奏之旅簡樸復刻再出征,PATA PON 依舊能把節拍敲進人心
作為 90後的小編我,相信那時候幾乎每個曾經擁有 PSP 的玩家手裡至少都曾擁有過一款《戰鼓啪打碰》(Patapon)系列作,是吧?這款遊戲當時可是被譽為「小品又充滿創意的作品」的 Japan Studio 作品,由索尼 Playstation 第一方親自發行。自那之後,我們幾乎再也沒見過像它這樣獨特的節奏戰略遊戲。當然,它的精神續作《Ratatan》終有一天會登場,但在那之前,節奏戰略迷們該拿什麼來解饞呢? 繼《自由戰爭 Remastered》後,萬代南夢宮顯然正積極挖掘過去 Japan Studio 的經典寶藏。這回就輪到許多玩家記憶中那款節奏策略名作——《戰鼓啪打碰》(PATAPON)也正式迎來重生,這次以《戰鼓啪打碰 1+2 REPLAY》(PATAPON 1+2 Replay)前後兩款合輯登場,讓玩家得以在現世代平台重溫這款獨具風格的節奏神作。 雖說早在 2017 年,初代《戰鼓啪打碰》就曾於 PS4 推出過重製版本,但當時僅限於第一代作品,玩家敲鼓敲得正起勁,卻始終等不到續作回歸,成為不少老粉心中的一大遺憾。如今,《戰鼓啪打碰 1+2 REPLAY》不僅一口氣打包兩代經典內容,保留了兩代作品在玩法與設計上的差異,讓玩家能清楚感受到從初代到續作的進化軌跡,還針對過去版本提供更加順暢、完整的遊戲體驗。 對老玩家來說,是一場重溫青春的戰鼓節奏之旅;對新玩家而言,更是一次認識這款 PSP 黃金年代創意結晶的完美入門。※本次評測是以萬代南夢宮娛樂 SEA 提供的 PS5 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《戰鼓啪打碰 1+2 REPLAY》(PATAPON 1+2 REPLAY) 遊戲類型:策略、節奏、冒險遊戲 開發團隊 : SAS CO.,LTD.(原作開發團隊:Japan Studio、Pyramid) 發行商 :萬代南夢宮(原作發行商:Sony Playstation) 發行遊戲平台 :Playstation 5、Nintendo Switch、PC 發行日期:2025 年 7 月 [...]
2025年7月27日查看更多 →
ALL CN《勝利女神:妮姬》BOOM! The Ghost! 夏日主題有哪些活動一次看懂!
盛夏來襲,《勝利女神:妮姬》也迎來了夏日限定活動「BOOM! The Ghost!」。不論你是不是已經抽到夢寐以求的泳裝妮姬,還是想趁機多拿些寶石和高級招募券,又或是單純想體驗一段刺激又搞笑的夏日故事劇情,這次的活動都有滿滿的內容可以好好享受。本篇就為各位指揮官整理出這次夏日活動的必做清單,任務、獎勵、玩法一次看懂,幫助你不漏掉任何一份夏日驚喜! 以下是本次 BOOM! The Ghost! 活動中,你不該錯過的幾個重點:《妮姬》BOOM!鬼故事很顯然,這次《勝利女神:妮姬》BOOM! The Ghost! 活動的第一站,就是全新推出的夏日劇情篇章。不同於以往只是找個理由,讓妮姬們換上比基尼、到地表度假的輕鬆插曲,這次的故事反而多了一點懸疑色彩,化身為一場「探案行動」。指揮官與妮姬們受命調查一艘神秘船艦——據說船上不斷出現詭異現象,甚至鬧鬼。 圍繞著這場「抓鬼大作戰」的劇情裡,兩位妮姬的表現讓整段故事充滿看點:首先是伊萊格(Elegg),這位來自密西利斯的古靈精怪電工兼宅女玩家,這次決定親手打造出自己的「BFG」獵鬼神槍,充分展現她那種天馬行空、不按牌理出牌的性格;另一位則是桃樂絲(Dorothy),身為前女神小隊的心碎成員,她也現身在這艘詭異的船上,似乎懷著不為人知的秘密與目的,執意要揭開另一個謎團。有這兩位性格鮮明、魅力十足的妮姬加入調查行動,整個故事不僅充滿夏日的熱鬧氣息,還增添了幾分驚悚與懸疑感,演出節奏明快又不失趣味。強烈推薦每位指揮官親自體驗,這一段夏日「鬼故事」絕對不會讓你失望! 和過去幾年的夏日活動一樣,今年的 BOOM! The Ghost! 活動依然全程搭載全語音演出,讓這段熱鬧又詭譎的夏日冒險更具臨場感。你可以盡情聆聽伊萊格那一連串天馬行空的狂人發言,還有桃樂絲毒舌又精緻刻薄的犀利吐槽,讓人會心一笑。當然,也別錯過拉毗(Rapi)換上尺度大膽誘人的新泳裝後,滿懷自信向指揮官主動進攻的甜蜜場面,保證讓人心跳加速、難以招架!值得一提的是,這次活動劇情分為上下兩部分,第二章將在本週稍晚開放。如果你想完整體驗這段充滿懸疑氛圍又洋溢著夏日熱情的故事,揭開詭異船艦背後的真相,那就千萬別錯過後續劇情,好好享受這份只屬於夏日的魔法吧!「BFG」小遊戲活動怎麼能少了小遊戲呢?在這次 《妮姬》BOOM! The Ghost! 活動中,當然也安排了一款輕鬆有趣的休閒小遊戲,讓指揮官們從緊張刺激的夏日冒險裡稍微喘口氣。這回的小遊戲主題是「幫助伊萊格清理 BFG 裡被記錄下來的鬼魂記憶」,玩法簡單又療癒:你要發射出一顆顆可愛的妮姬頭像,透過消除相同圖案來逐步累積進度,直到最終拼出傳說中的 BOOM Slayer 本尊(嗯,BFG 和 Slayer 這兩個名字,對 DOOM 玩家來說可一點也不陌生對吧?)。 遊戲裡還藏有不少巧思,比如「搖晃容器打亂鬼魂排列」這種小變化,讓每一局的操作更有趣也更具挑戰性。隨著遊戲次數增加,你還能領取越來越豐厚的獎勵箱,讓人忍不住一局接一局地刷,把鬼魂們統統「清零」!探索《妮姬》鬧鬼船!當然,和大多數大型活動一樣,這次 《妮姬》BOOM! The Ghost! 也準備了滿滿探索要素等著指揮官們親自登船體驗!整艘詭譎的鬼船上處處可見有趣的小現象,像是鬼魂們四處惡作劇,讓傢具漂浮、把泳池當成遊樂場玩水,各種細節令人會心一笑。探索過程中還能撿到亮晶晶的道具,從鑽石到全新點唱機音樂都有可能入手。 活動地圖還能直接進入每日任務,完成後能獲得額外的高級紅茶包,在活動商店兌換豐富獎勵。每日登入活動同樣不容錯過——每天簽到就能累積抽卡資源,最多送出高達 10 抽 的額外招募券!另外,記得同步完成任務通行證累積經驗值,不僅各種獎勵拿好拿滿,最後還能解鎖托比的夏日泳裝造型,為你的隊伍增添更多夏日氣息。《妮姬》BOOM! The Ghost! 夏日活動現正熱鬧進行中!別忘了每天上線,把船上所有寶藏和驚喜全都搜刮回家。不論是性感又華麗的夏日限定角色、免費的抽卡機會,還是那個讓人臉紅心跳的時刻——親眼見證拉毗終於主動向指揮官告白的可愛瞬間,全都值得你親自來體驗!
2025年7月26日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPOKEMON TCG POCKET《Pokémon Trading Card Game Pocket》7月30日全新擴充包「天與海的指引」正式登場!改版的交換系統也隨著同步上線!
株式會社寶可夢(東京都港區,代表取締役社長:石原恒和)今日公布,由寶可夢公司、Creatures Inc. 及 DeNA Co., Ltd. 共同開發的智慧型手機卡牌遊戲《Pokémon Trading Card Game Pocket》相關最新資訊。1.擴充包「天與海的指引」將在7月30日追加《Pokémon Trading Card Game Pocket》將於 7 月 30 日推出全新擴充包「天與海的指引 鳳王」與「天與海的指引 洛奇亞」,收錄包含傳說寶可夢「鳳王」和「洛奇亞」在內,來自《寶可夢 金/銀》城都地區的眾多寶可夢卡牌。 本次擴充包將為玩家帶來更豐富的寶可夢卡牌收藏體驗,而先前已登場的擴充包仍可繼續開封。官方同時已公開「天與海的指引」介紹影片,歡迎玩家前往觀賞。前往應用程式的URL: https://appkmn.com/ptcgp/?utm_source=pr&utm_medium=media&utm_campaign=001 *使用對應的智慧型手機點擊連結後會移動至商店,使用非對應的裝置點擊連結後會移動至官方網站。2.介紹部分在「天與海的指引」中登場的卡牌鳳王ex [⬥⬥⬥⬥]洛奇亞ex [⬥⬥⬥⬥]波克比[★]菊草葉 [⬥]火球鼠 [⬥]小鋸鱷 [⬥]皮丘 [★]皮寶寶 [⬥⬥⬥]不需要能量就能使出招式的寶可夢們首次登場。 皮丘看起來睡得很香甜的插畫,也千萬不要錯過了。3.新收藏冊、收藏板登場《Pokémon Trading Card Game Pocket》將於8月1日推出全新繪有鳳王與洛奇亞的收藏冊及收藏板。玩家可透過開封卡牌包與參與得卡挑戰獲取卡牌,打造專屬的個人收藏。4.「交換」功能更新《Pokémon Trading Card Game Pocket》將於 2025 年 7 月 30 日 14:00 更新交換系統,新增「好想要!」功能。玩家可於「自己的卡牌」畫面登錄最多 20 張希望透過交換獲得的卡牌,並能從中選出 3 張顯示在個人資訊頁面,讓其他玩家清楚了解您的交換需求。《Pokémon Trading Card [...]
2025年7月25日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSFromSoftware《艾爾登法環》系列銷量突破4500萬套!DLC《黃金樹幽影》賣出千萬套、衍生作《黑夜君臨》也破了500萬套
在最新一季財報公布後,FromSoftware 也正式揭曉旗下動作 RPG 鉅作《艾爾登法環》系列的最新銷售成績。自 2022 年發售以來,《艾爾登法環》(ELDEN RING)憑藉其龐大開放世界與魂系玩法魅力,在全球市場持續熱賣,截至目前累積銷量已突破 3,000 萬套。 而去年推出的大型資料片《艾爾登法環:黃金樹幽影》(ELDEN RING Shadow of the Erdtree)也表現亮眼,截至目前銷售已達 1,000 萬套。至於今年最新登場的衍生共鬥作品《艾爾登法環:黑夜君臨》(ELDEN RING Nightreign),官方亦於昨(24)日宣布已達成 500 萬套出貨里程碑,展現該系列持續不墜的市場熱度與號召力。 從本傳到 DLC 再到衍生新作,《艾爾登法環》已然成為 FromSoftware 最成功、最具全球影響力的 IP 之一。 事實上,作為 FromSoftware 首度大膽嘗試多人共鬥玩法的作品,《艾爾登法環:黑夜君臨》(Elden Ring: Nightreign)自 5 月 30 日推出以來,迅速展現市場號召力,首日便達成 200 萬套銷售,僅三天即突破 350 萬套的出貨量。雖然上市初期一度因平衡性與連線問題引發討論,加上遊戲中大量沿用《艾爾登法環》本傳素材,也讓部分玩家感到保留意見,但隨著 Roguelike 晝夜循環系統、毒霧縮圈壓迫設計,以及七位全新角色間的技能配合等核心機制逐漸展現深度,口碑亦逐漸回穩。 根據 SteamDB 顯示,《艾爾登法環 [...]
2025年7月25日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS微軟低頭放棄80美元定價策略?將於10月發售的試金石《天外世界2》宣布調降售價
隨著任天堂率先宣布 Nintendo Switch 2 首發鉅作《超級瑪利歐世界》將以 80 美元高價登場,遊戲業界瞬間掀起關於「3A 大作是否全面進入 80 美元時代」的熱烈討論。許多玩家擔憂,這可能會成為未來主機遊戲的新定價常態。 而如今,微軟原本也準備採用相同價格策略的《天外世界 2》(The Outer Worlds 2),則選擇緊急踩剎車、調整定價策略。 微軟官方最新證實,原訂今年 10 月 29 日上市的《天外世界2》將以 69.99 美元的價格發售,而非先前公開的 79.99 美元。這款由黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)操刀開發的 RPG 曾被視為微軟全面漲價政策的第一步,也是 Xbox 陣營首款定價突破 80 美元大關的新作。然而相關消息曝光後,立刻在玩家社群間引發強烈反彈與質疑聲浪。 事實上,早在 6月 Xbox 官方就曾表示,《天外世界 2》的售價策略將是觀察市場接受度的重要指標。不過,眼看任天堂的 80 美元新作也面臨不小壓力,再加上玩家普遍對高價標籤感到不安,微軟顯然選擇在正式開賣前調整策略,以避免進一步損害玩家信任與品牌聲譽。Xbox 官方指出,儘管《天外世界2》是備受期待的續作,但整體來說仍屬於相對新穎的 IP,再加上本作上市當天也會同步登上 Xbox Game Pass 平台,高定價可能會對玩家購買意願產生影響。因此決定將今年假期期間所有的全價新作(包括《天外世界 2》)維持在 69.99 美元,這樣的定價策略也被認為更貼近目前的市場現實與玩家預期。 黑曜石也在前(23)日透過官方 X(原 Twitter)帳號發出聲明,以遊戲世界觀語氣幽默地回應玩家反饋:「我們已經透過跳躍無人機收到了你們對定價的緊急求援訊號。作為一個致力於防止企業肆意妄為的組織,地球局已與【已編輯】合作,重新修訂了《天外世界2》的售價。雖然這項改動無法為整個銀河系帶來和平,甚至對你們當地的殖民地也未必能產生直接影響,但請相信:我們將盡全力,為所有殖民地的權益而戰。」
2025年7月25日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPC本週(2025/7/15 ~ 2025/7/22)Steam 銷量排行榜
由 SteamDB 所整理,從 2025年 7 月 15 日截至 7 月 22 日最新的 Steam 每週銷量排行榜已在 22 日正式公佈。 2025年第 30 週 Steam 銷量排行榜 Top 10(2025/7/15 ~ 2025/7/22)(不包括免費遊戲)1. Steam Deck 強大可攜式 PC 遊戲裝置,專為提供媲美遊戲主機的舒適體驗所打造。2.《PEAK》 《PEAK》是一款合作攀登遊戲,每一個小小的失誤都可能讓你葬身山谷。無論是獨自挑戰,還是與一群迷失的自然童軍一起合作,你們唯一的求生希望,就是攀上島嶼中央那座神秘的高峰。 你,準備好迎接挑戰,登上《PEAK》之巔了嗎? 遊戲類型:合作、冒險 開發組:Aggro Crab, Landfall 發行商:Aggro Crab, Landfall 發行日期:2025 年 6 月 17 日 Steam 最高在線人數:114,492 人3.《邊緣世界》(RimWorld) 由聰明的人工智能故事敘述者驅動的科幻殖民地模擬遊戲。通過模擬心理學、生態學、槍戰、近戰、氣候、生物群落、外交、人際關係、藝術、醫學、貿易等來生成故事。 《邊緣世界》是一款由聰明的人工智能故事敘述者驅動的科幻殖民地模擬遊戲。靈感源自《矮人要塞》、《螢火蟲》和《沙丘》。 [...]
2025年7月25日查看更多 →
ALL CNREVIEWS505 Games明末:淵虛之羽【遊戲評測】《明末:淵虛之羽》—— 顏值羽力量兼具的女俠客無常,中華古風韻味與魂味兼具的暗黑奇幻類魂佳作
近年來,受魂系遊戲啟發卻又加入差異化設計、標榜「不是純類魂」的動作遊戲越來越多,像是想擺脫框架、追求自我風格已成為趨勢。但誕生在這股潮流下的《明末:淵虛之羽》,反而選擇了一條更純粹的路線——它是一款不折不扣、完全忠實於魂系框架的作品。初上手便能感受到那股熟悉的壓迫感:玩家與敵人的動作偏慢,每一次攻擊都沉重且致命,沒有多餘的花招或寬容空間。這種近乎《黑暗之魂》系列的步調與設計哲學,讓老魂玩家的我不禁覺得懷念,而且還挺驚喜的。必須說明,作為一款不折不扣的類魂,它的節奏更接近《黑暗之魂3》或《墮落之主》這樣講究謹慎和時機的路數,而不是走《黑神話:悟空》那種高速、爽感型的動作遊戲風格。 這款遊戲來自成都的靈澤遊戲(Leenzee),一支成立於2016年的新銳團隊,由夏思源等人共同創辦,他本人同時擔任本作的遊戲總監兼美術總監。《明末:淵虛之羽》在2020年左右正式立項,歷經四年研發才正式問世,是靈澤首度挑戰主機/PC市場的處女作,同時也是少數由中國團隊自主研發、進軍國際市場的魂系遊戲。開發期間團隊規模一路擴張到160人左右,從遊戲的完成度來看,這支團隊的企圖心和執著可以說非常明顯。 打開遊戲的第一印象相當好,從最初的選單畫面就能感覺到團隊的用心,甚至每推進到下一章節,封面都會更新成對應的場景封面,儀式感滿滿,帥氣十足。原本看到遊戲檔案大小不到 20GB,心裡還以為這不過是個小品級的類魂作品,但實際玩起來卻徹底顛覆了我的想像。內容量相當豐富,耐心探索的話,一輪主線搭配大量支線、尾王戰再解鎖二周目,我總共花了60多個小時才算完整通關。這樣的體量能塞進僅 15 到 20GB 的空間裡,確實讓人佩服。 很多人第一眼看到這款遊戲可能會被主角「性感美人」的形象吸引,以為這又是走賣皮囊套路的遊戲,但實際深入體驗後我很想替它說句公道話:它的內核真的很扎實。整體玩法幾乎完全遵循魂系精髓,從地圖探索、營火存檔、敵人復活、資源管理到每一步戰術的謹慎安排,幾乎滴水不漏地繼承了魂系的DNA。比起單純依賴美型外觀來包裝,它真正讓我留下印象的,是那種認真踏實、不花拳繡腿的遊戲態度。 當然,它也不只是簡單模仿。遊戲巧妙地把「中華黑暗幻想」的元素融進世界觀和美術風格中,在約兩小時的試玩裡,我就被它獨特的視覺表現深深吸引。大自然場景、古城遺跡、陰森山林既細膩又有中式韻味,戰鬥特效華麗流暢,每一次揮刀都打擊感十足,甚至主角防具的替換還能改變造型,這種小細節讓角色養成的樂趣大大提升。戰鬥系統則在魂系基礎上做出了一點突破,不同武器類型之間的技能差異、自由搭配的技能樹構築,以及獨創的「須羽系統」,都讓戰鬥變得更有策略性和深度。※本次評測是以 505 Games 提供的 PS5 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《明末:淵虛之羽》(WUCHANG: Fallen Feathers) 遊戲類型:類魂、動作角色扮演遊戲 開發團隊 : 靈澤遊戲(Leenzee) 發行商 :505 Games 發行遊戲平台 :Playstation 5、Xbox Series X/S、PC 發行日期:2025 年 7 月 24 日 《明末:淵虛之羽》故事與世界觀背景本作最讓人印象深刻的,其實不只是戰鬥和玩法,而是那個渾然天成、融合歷史與神話的世界觀。故事舞台設定在明朝末年戰亂四起的巴蜀之地,時間點落在農民起義領袖張獻忠去世之後的 1647 年。一場名為「羽化病」的神秘瘟疫正在悄然蔓延,凡是染上此病的人,會從手腕開始長出羽毛,最終一步步墮化成為駭人的怪物。 玩家將扮演的是一名失憶的俠客少女「無常」,身患羽化病卻仍在人與妖之間掙扎求生。在那片古蜀遺跡與黑暗神話交織的封印之地裡,她與羽化病共生,釋放出潛藏體內的「須羽之力」,一邊探尋病疫背後的真相與被遺忘的記憶,一邊為了拯救妹妹的線索而與妖魔、心魔展開殊死搏鬥。隨著劇情推進,玩家必須耐心從四散在地圖各處的文獻、以及 NPC 口中的只言片語中,一點一滴拼湊出這段被歷史塵封的真相。整體氛圍有著濃厚的「中華俠客風」融合「暗黑奇幻風」的調性,甚至可以把它看作是中國版的《隻狼》:同樣有一種羽化病與龍咳式的詛咒設定,同樣是在動盪的亂世裡跟強大得可怕的 NPC 和人形 Boss 魂鬥到底(笑)。這種獨特的歷史奇幻舞台透過遊戲的呈現,也讓人感受到中國傳說與明末歷史的魅力,像是某些 Boss 的設計就直接取材自四川三星堆出土的詭譎青銅面具、或《山海經》裡記載的異獸,那股古老又陌生的神秘感,讓遊戲在熟悉的魂系基礎上散發出截然不同的文化色彩。 雖然遊戲中偶爾會登場一些歷史上真實存在的人物,但整體設定其實偏向虛構,因此不用擔心「不懂明末歷史就看不懂」。你完全可以把它當成一款以古代中國為舞台的黑暗奇幻遊戲來體驗,跟著無常的腳步走入這個詭譎又壯麗的世界。劇情也巧妙地把「羽化病」設定融入戰鬥之中,無常作為能夠駕馭羽化之力的人類,藉由「須羽」施展出各式技能,這也正是遊戲裡技能系統的設計核心。羽人一族操縱「因果」的能力,讓戰鬥策略更加多變,也讓「羽化病」不只是單純的詛咒,而是一種與生俱來的力量,帶著一點宿命的味道。 整體來說,《明末:淵虛之羽》用中國歷史、俠客傳奇和黑暗奇幻元素編織出一段縱橫生死、上窮碧落下黃泉的旅程。你每一次的選擇、每一次面對的考驗,都會塑造出不同的結局:是揮劍斬妖除魔、還百姓太平,還是被心魔吞噬、墮入無盡深淵,答案得靠玩家自己去書寫。 當然,你可能也想到,《明末》在敘事方式上也很忠於魂系的精神,碎片化的講述需要你主動去讀每一份道具、每一句對白,才能拼出世界的樣貌。而且這些文字描述用詞相當精妙,看得人很過癮,加上 NPC 對白時不時蹦出的地道方言語氣,特別有味道,也算是本作最具特色的亮點之一了。在人物角色與 NPC [...]
2025年7月23日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《寶可夢傳說 Z-A》盒裝版依序開放預購!購買特典揭曉!在「白天」、「夜晚」風貌不同的「密阿雷市」享受前所未有的寶可夢「對戰」×「動作」樂趣!
寶可夢今日正式公開《寶可夢傳說 Z-A》第三支宣傳影片,揭露多項突破性遊戲機制與全新內容。本作將於 2025 年 10 月 16 日同步登陸 Nintendo Switch 及 Nintendo Switch 2 平台,其中 Switch 2 版本將定名為《寶可夢傳說 Z-A Nintendo Switch 2 Edition》,主打畫面升級與流暢度提升。 1.《寶可夢傳說 Z-A》最新影片公開! 《寶可夢傳說 Z-A》最新資訊的特別影片已經於寶可夢官方 YouTube 頻道公開,歡迎前往觀賞。https://www.youtube.com/watch?v=_fcbGlDvr0Y&t=1s 2.「白天」、「夜晚」風貌不同的密阿雷市 冒險的舞台是以人與寶可夢共存的城市為目標,推動都市再開發的「密阿雷市」。 與在 2013 年發售的《寶可夢 X/Y》中登場的「密阿雷市」相比,城市裡的花草樹木更多,還能見到充滿最新科技氣息的設備。◆ 白天:野生特區探索 白天的密阿雷市各角落設有「野生特區」,這些由大企業「闊星公司」打造的專區運用最新技術模擬自然生態,讓野生寶可夢得以棲息。訓練家可在此自由探索、對戰與捕捉寶可夢。特別的是某些稀有寶可夢僅會在特定區域的白天時段出現。 ◆ 夜晚:ZA登峰戰挑戰 當夜幕低垂,城市將浮現以紅色全像投影劃定的「對戰特區」。從日落到黎明,這裡每天都會舉辦「ZA登峰戰」 一個專為頂尖訓練家設計的階級制對戰賽事。所有參賽者皆從 Z 級開始,透過擊敗對手逐步晉升至 A 級。夜間對戰將啟用特殊規則,包括場地效果變化與限時戰鬥等要素。 開發團隊表示晝夜系統不僅是視覺變化,更將影響 NPC 行為、任務觸發與寶可夢出現率。玩家需妥善規劃遊戲內時間,白天專注探索收集,夜晚則挑戰高強度對戰。這種動態設計讓密阿雷市成為系列中最具生命力的都市舞台。 據悉遊戲還藏有未公開的「午夜特別事件」,有待玩家親自發掘。◆ 狂暴「頭目寶可夢」強勢來襲 遊戲中偶爾會出現體型巨大、雙眼泛著紅光的特殊「頭目寶可夢」,這些狂暴化的寶可夢不僅能力值遠超同類,更具備獨特的追擊行為模式。一旦發現玩家角色便會展開猛烈攻擊,訓練家需善用環境掩護與即時閃避機制周旋。擊敗頭目將有機會獲得稀有進化素材與高個體值寶可夢。 ◆ 動態超級進化系統 [...]
2025年7月23日查看更多 →