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找到 25 個關於 "AI" 的結果
ALL CNGAMING NEWSTECHNVIDIAAINVIDIA 押注「Local AI」成為 2026 新趨勢!推出 NVIDIA PAIR 串連家中 GPU,RTX Spark「N1X」10 月正式登場
NVIDIA 在 IFA 2026 前夕舉行最新消費者 AI 媒體報告,將今年形容為「Local AI 之年」,並一口氣公開多項圍繞本地 AI、AI Agent 與新一代 PC 平台的最新進展。 除了 Hermes、OpenClaw 與 Perplexity 等熱門 AI Agent 將陸續導入 NVIDIA GPU 一鍵 Local AI 設定外,NVIDIA 更正式公開全新的 NVIDIA PAIR,讓家中不同 PC 可以透過區域網路共同分擔 AI 推論工作。而今年 COMPUTEX 首度亮相的 RTX Spark 平台,也正式確認產品名稱為 N1X,預計於 2026 年 10 月上市,提供最高 128GB Unified Memory,並將進入筆電與小型桌機市場。 NVIDIA 認為,隨著本地端模型品質快速追上雲端服務,加上使用者希望降低 Token 成本、保護私人資料,甚至進行近乎無限制的 AI 實驗,Local AI 已經從少數玩家的興趣,逐漸變成日常工作的一部分。
2026年9月4日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPLAYSTATION懶人包【懶人包】PlayStation「State of Play September 2026」遊戲發表會全部 30 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!
SIE 索尼互動娛樂於今日(9 月 3 日)凌晨舉辦的 PlayStation「State of Play September 2026」遊戲發表會剛剛落幕。在長達超過 100 分鐘的節目中,一共公開了 30 款新作與既有作品的最新消息與預告片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。
2026年9月3日查看更多 →
ALL CNREVIEWSRebel Wolves萬代南夢宮娛樂黎明行者之血【遊戲評測】《黎明行者之血》—— 實在太懂得如何打造一個迷人的吸血鬼黑暗奇幻世界了!
2026年8月31日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS晶核Nuverse《晶核》×《拳皇’98》聯動今日登場!不知火舞造型加入戰場,格鬥家新轉職「音爆」同步實裝
由 NUVERSE 開發的跨平台魔導龐克動作 RPG《晶核》(Crystal of Atlan)正式與經典格鬥遊戲《拳皇’98》(The King of Fighters ’98)展開聯動活動。自 2026 年 8 月 27 日維護後起,不知火舞將以戰鬥 NPC、限定造型與寵物等多種形式登場,同時格鬥家全新職業分支「Sugariff」也將正式開放。 《晶核》目前於 PC 與手機平台推出,主打高節奏動作戰鬥、多職業養成,以及 MMO 與 RPG 結合的多人 PvE、PvP 內容。這次與《拳皇’98》的合作,則把系列招牌格鬥角色不知火舞帶進《晶核》的世界,將經典格鬥演出與《晶核》的華麗戰鬥風格結合。
2026年8月27日查看更多 →
ALL CNREVIEWS艾爾登法環FromSoftware萬代南夢宮娛樂Nintendo【遊戲評測】《艾爾登法環 褪色者版》—— 當 FromSoftware 至今最大的冒險遇上掌機,便利與妥協都被放大了!
2026年8月27日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《定海》8月25日正式開放試玩!探索山海經世界,雙武器搭配創造多元戰鬥流派
傑仕登宣布旗下首款自研動作RPG Roguelike遊戲《定海》已於8月25日正式在PC Steam平台推出試玩版,玩家即日起即可下載體驗。本次試玩內容將開放「壺岫」與「不周山」兩大地圖關卡並收錄部分角色、武器及法寶系統讓玩家搶先體驗本作融合東方神話世界觀、Roguelike隨機成長機制與高速動作戰鬥所帶來的獨特冒險體驗。
2026年8月25日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS萬代南夢宮娛樂魔物獵人CAPCOM萬代 30MF 系列正式推出《魔物獵人 荒野》組裝模型!火龍與鎖刃龍獵人裝備 2027 年登場
BANDAI SPIRITS 宣布,旗下「30 MINUTES FANTASY」組裝模型系列將與《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)展開合作,率先推出以火龍(Rathalos)與鎖刃龍(Arkveld)裝備為主題的兩款獵人模型。 本次合作商品於最新一場「30 MINUTES LABEL 新商品發表會」上正式公開,預定於 2027 年 3 月發售,每款售價均為 4,950 日圓,換算約 RM125,實際價格仍視匯率及當地代理商定價而定。
2026年8月24日查看更多 →
ALL CN試玩前瞻漫威金鋼狼漫威索尼互動娛樂Insomniac Games【試玩前瞻】《漫威金鋼狼》—— 屬於羅根的全新利爪鋒利度很鋼好,但是否能確保一路斬到最後呢?
2026年8月20日查看更多 →
ALL CNInterview鐵拳萬代南夢宮娛樂《鐵拳8》製作人訪談—— 聊全新鮑勃的「速度、重量、力量」!
官方將鮑勃定位為第 3 季第二名追加角色,並延續他招牌的「速度、重量、力量」戰鬥特色。為了配合《鐵拳8》更加強調主動進攻的戰鬥節奏,鮑勃的招式系統經過不少重新調整,就連角色故事也不再只是圍繞著他的武術之路展開。如果你在上一波更新中才剛全心投入疾速壓制型的州光(Kunimitsu),這次換上鮑勃時,或許會立刻感受到兩者截然不同的玩法風格。州光同樣是第 3 季回歸角色,並已先於鮑勃加入遊戲。 我們近日有機會聽取開發團隊親自解析鮑勃的設計與改動,從全新的 Heat 機制玩法、招式調整,到那段越來越離譜的「飯糰救世主」故事,以下就來看看這名久違的格鬥家,究竟如何重新適應《鐵拳8》的戰場。
2026年8月19日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS索尼互動娛樂Insomniac Games漫威金鋼狼《漫威金鋼狼》本週通過 ESRB 分級,竟表示遊戲內含有「裸露臀部」畫面?!
索尼互動娛樂旗下 Insomniac Games 打造,即將於 9 月 15 日推出的的《漫威金鋼狼》(Marvel's Wolverine)在本週正式通過 ESRB 年齡分級,毫不意外地被列為 M 級(Mature 17+),包含大量血腥暴力、斷肢演出與粗俗用語。不過,在一長串殘暴內容之中,真正讓玩家社群熱烈討論的,反而是一條相當特別的「裸露臀部」警告... 嗯?
2026年8月3日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS劍星:血雨Shift Up金亨泰Shift Up 金亨泰公開 AI 生成《劍星:血雨》伊薇專屬 MV 引發玩家熱議!
Shift Up 近日透過一支原創音樂 MV,正式公開即將推出的續作《劍星:血雨》(Stellar Blade: Blood Rain)新主角伊薇(Evie)的全新形象,並將她塑造成一名準備出道的 K-pop 偶像。然而,這支宣傳影片大量採用 AI 生成視覺效果,公開後也迅速在玩家社群間掀起兩極討論。
2026年7月31日查看更多 →
ALL CNREVIEWS艾恩葛朗特 迴盪新聲萬代南夢宮娛樂【遊戲評測】《艾恩葛朗特 迴盪新聲》—— 讓玩家親身踏入死亡遊戲是系列最好的起點,但卻仍未能完美重現艾恩葛朗特
2026年7月22日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSBungie索尼互動娛樂天命2失落星船:馬拉松《天命3》請願連署突破 40 萬人!大批粉絲堅持要求索尼與 Bungie 推出續作
在 Bungie 宣布《天命2》(Destiny 2)將停止大型更新後,要索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)與旗下工作室 Bungie 開發《天命3》(Destiny 3)的請願活動持續升溫,如今已有超過 40 萬名玩家 在 Change.org 上連署,希望這個經營多年的系列能迎來真正的正統續作!
2026年7月22日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS湮滅之潮光與影:33號遠征隊柏德之門3《33號遠征隊》瑪艾爾配音 Jennifer English 因健康因素退出《湮滅之潮》女主角演出
因在《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)飾演影心(Shadowheart)以及於《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)為瑪艾爾(Maelle)配音而在遊戲界闖出名堂,廣為玩家熟知的演員 Jennifer English,宣布因健康因素退出即將推出的動作冒險遊戲《湮滅之潮》(Tides of Annihilation),不再繼續飾演女主角 格溫多琳(Gwendolyn)。
2026年7月19日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSASUSASUS ROG推出ROG Raikiri II Pro PC控制器,主打8K輪詢率與深度客製化
ASUS Republic of Gamers(ROG)正式發表 ROG Raikiri II Pro PC 遊戲控制器,搭載 8K 輪詢率,ROG SpeedNova 技術,可熱插拔搖桿模組及長達 79 小時續航,為玩家帶來更快速,精準且高度客製化的競技操控體驗。
2026年7月14日查看更多 →
ALL CNInterview萬代南夢宮娛樂隊長小翼2 世界群星《隊長小翼2 世界群星》製作人訪談—— 不只是獻給動漫迷,更是希望能吸引全球足球迷
2026年7月7日查看更多 →
ALL CN試玩前瞻萬代南夢宮娛樂隊長小翼2 世界群星【試玩前瞻】《隊長小翼2 世界群星》—— 玩起來根本就是一款披著足球外皮的格鬥遊戲!
2026年7月7日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS索尼互動娛樂PLAYSTATION索尼投資了近 3,500 萬美元改造 PlayStation 光碟工廠,全面數位化後轉型生產光學微透鏡!
在正式宣布 PlayStation 將於 2028 年起停止推出新作實體光碟後,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment;SIE) 也開始加速調整旗下製造體系。 根據外媒報導,索尼已投入約 3,500 萬美元,將位於奧地利塔爾高的 PlayStation 光碟生產基地全面升級,未來將逐步由生產遊戲光碟,轉型為製造高附加價值的光學微透鏡(Optical Microlenses)。
2026年7月6日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS小島秀夫索尼互動娛樂PLAYSTATION小島秀夫被玩家笑稱是時空旅人!五年前竟預言了 Playstation 全面數位化的擔憂?
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment;SIE)日前正式宣布,自 2028 年 1 月起,所有全新 PlayStation 遊戲將停止推出實體光碟,全面改採數位發行。消息公布後,不少玩家開始討論實體遊戲的未來,而另一邊,社群媒體上則悄悄掀起了一股「考古熱」。 原因是,有玩家翻出了小島秀夫(Hideo Kojima),這位打造了《死亡擱淺》(Death Stranding)與《潛龍諜影》(Metal Gear)系列的傳奇遊戲製作人在五年前發布的一則貼文,發現其中對數位媒體未來的擔憂,竟與 PlayStation 如今全面邁向數位化的方向驚人吻合,也讓不少人笑稱:「小島根本就是時空旅人。」
2026年7月3日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS索尼互動娛樂PLAYSTATIONSIE 正式宣布 2028 年起停產 PlayStation 新作實體光碟!全面邁向數位發行,同時 PS3、PS Vita 商店也將陸續關閉
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment;SIE)正式宣布,自 2028 年 1 月起,所有全新推出的 PlayStation 遊戲將全面停止發行實體光碟,改以數位形式販售,象徵 PlayStation 正式邁入全面數位發行時代,也成為品牌歷史上告別實體媒體最具代表性的重大轉變之一。與此同時,在持續支援近二十年後,SIE 也決定陸續停止 PlayStation 3 與 PlayStation Vita 的 PlayStation Store 服務。
2026年7月1日查看更多 →
ALL CNNintendoGAMING NEWS《斯普拉遁 塗擊隊》最新Direct登場 深入渦潮群島展開全新尋寶旅程
任天堂今日播出Nintendo Switch 2新作《斯普拉遁 塗擊隊 Splatoon RAIDERS》專屬節目「Splatoon RAIDERS Direct 2026.6.30」,除了同步啟用官方網站外,也公開本作的故事背景,角色介紹,戰鬥玩法,多人模式及相關商品資訊,並宣布遊戲將於2026年7月23日正式在Nintendo Switch 2推出。
2026年7月1日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSTECHPLAYSTATIONXBOXPC傑富瑞最新報告表示記憶體價格恐一路漲到 2028 年?!AI 搶產能持續,PC、遊戲主機成本恐再攀升
根據國際投資銀行 傑富瑞(Jefferies) 最新發布的產業研究報告,由於全球供應持續吃緊,加上先進製程與技術節點轉移影響,DRAM 與 NAND Flash 記憶體價格預計未來數季仍將持續上揚,甚至有可能一路延續至 2027 年。
2026年6月30日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPocketpair幻獸帕魯《幻獸帕魯》開發人員哭訴 1.0 更新日誌長達 27 頁!玩家驚呼正式版規模竟如此龐大
《幻獸帕魯》(Palworld)自開放搶先體驗以來,至今已走過近兩年半的開發歷程,終於在今年 6 月的 Summer Game Fest 2026 正式宣布將於 7 月迎來 1.0 正式版更新。而這次更新的內容之龐大,甚至讓 Pocketpair 團隊成員哭訴光是整理長達 27 頁的更新日誌就已經快要崩潰了!
2026年6月28日查看更多 →
ALL CNInterview萬代南夢宮娛樂艾恩葛朗特 迴盪新聲《艾恩葛朗特 迴盪新聲》製作人訪談——「終於實現了讓玩家帶入自己的角色從第一層開始,親自踏入艾恩葛朗特冒險的幻想」
小編有幸受邀參與日前官方邀請的媒體試玩活動,除了搶先體驗遊戲內容之外,也透過書面訪談的方式與《艾恩葛朗特 迴盪新聲》製作人二見鷹介進行交流。對於長期接觸《刀劍神域》系列遊戲的玩家來說,二見鷹介無疑是相當熟悉的名字,多年來參與並主導過多款《刀劍神域》遊戲作品的開發與製作。 本次訪談內容主要圍繞《艾恩葛朗特 迴盪新聲》這款作品,深入探討團隊為何決定跳脫過往《刀劍神域》遊戲的敘事框架,改以玩家自創角色作為主角重新踏入艾恩葛朗特,同時也聊到了開發過程中的核心設計理念、關鍵決策,以及團隊希望帶給玩家的全新 SAO 冒險體驗。
2026年6月11日查看更多 →
ALL CN試玩前瞻萬代南夢宮娛樂艾恩葛朗特 迴盪新聲《艾恩葛朗特 迴盪新聲》試玩前瞻—— 試圖實現被困在 SAO 裡的幻想,重新找回艾恩葛朗特的冒險魅力!
2026年6月11日查看更多 →